格闘家 のバックアップ(No.1)


格闘家 Edit

体術を極めた格闘家。最初から作成可能な汎用キャラクター。その名の通り拳を得意とするキャラクターであり、ATKとSPDが高め。

性能 Edit

魔ビリティーが反撃の際に効果を持つものが多いため、普通に運用するならば武器は拳一択である。反撃回数を重ねればとんでもないダメージを出すことも可能となってくる。固有魔ビリティーの「フューリー」も反撃型なので、反撃型として運用しないとなると固有魔ビリティーが完全に無駄になってしまう点には注意。

ただ、反撃回数が増える、ということは自分自身もダメージを受ける機会が増えるということでもあるため、「組み手」か忍者の「蝶舞蜂刺」のどちらかはセットしておきたい。基本的には「蝶舞蜂刺」が上位なのだが、コストが高い点と、「忍殺の魂」を所持している相手には無効であるため要注意。

魔ビリティーを積む際には反撃時に有用な魔ビリティーを考えると自ずと強くなるので運用しやすい。

また、固有技の三連撃はノックバック効果があるため、アイテム界の進行においてキーパーを排除する役目も担える。このような役割を担う際には移動力を増やす魔ビリティーと反撃で殺されないようにするために「蝶舞蜂刺」を持っておくと便利。

対策 Edit

敵として出現する際には反撃がそのまま脅威になってくる。防御をすれば反撃回数を減らすことは出来るものの、クラスによっては反撃してしまうこともあると思われる為、いっそ、格闘家を相手にする時は「反撃など無粋」をつけてしまうのも手。もちろん、格闘家の考え方と同様で「蝶舞蜂刺」を付けて返り討ちにしてしまう、という手もある。


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS