注意 Edit

基本的に時間をかけずに効率的なプレイを望む方のための資料的な内容が書かれているので
必ずそうしなければならないというものではないです。
短時間の効率化したゲームプレイは、ただの作業にしてしまうことが多いのでご注意ください。

今作の稼ぎの大まかな流れ Edit

  1. 本編クリア
  2. 後日談クリアして修羅解放
  3. 錬成屋で修羅エクレア作り、修羅エクレアを使ってクラスマスター
  4. 修羅エクレアで装備を集め、集めた装備から高IR装備を入手
    その高IR装備から準最強装備を入手
    1. 最強武器やトラペ等の装備を強化
  5. エキスや欠片でステータス強化
  6. キャラ界で適正強化

4以降は自由

下準備 Edit

稼ぎプレイの前にやっておくといいこと。

支援キャラの用意 Edit

  • メイドと賢者
    メイドの固有技「アフタヌーンティー」は、ターン中一度だけ行動終了したキャラを行動可能にする。
    賢者の固有技「マルチアタッカー」は、一度に2回攻撃できるようになる(2ターン継続)。
    攻撃前にマルチアタッカーを使用し、行動後にアフタヌーンティーを使用して、再度攻撃する。
    これで1ターンに4回攻撃可能になり、撃破に必要最低限のステをぐっと下げることが出来る。
  • 教授
    教授の持つ固有魔ビリティー「新薬投入」は補助魔法のステータス上昇量が2倍になるというもの。
    ステータス上昇の上限は+100%だが、魔ビ無しだと威力を最大強化しても+75%なので、25%も差がつく。
    更に4段階強化した+50%の時点で最大効果を得られるようになる為、消費SPも非常に少なくて済む(+4で約450、+9で約47万)。
    なお、敵のステータスを下げる○○ダウン、○○ブレイクといった魔法には効果は無い。
  • 有効なキャラクター&魔ビリティなど
    キャラクター特殊技・魔ビリティー効果
    ウサリアシシリーなどブレイブハートATKアップ
    マジックアップINTアップ
    戦士(女) ランク3努力自分より高いレベルの相手からの取得経験値+50%
    ランク3真っ向勝負正面から攻撃でダメージ+30%
    幻魔族(5話以降)固有魔ビマップ上の敵キャラの能力-5%
    珍茸族(5話以降)固有魔ビ隣接した敵女性キャラの能力-20%
    氷棲族(5話以降) ランク2ハッピーソングマップ上の味方ユニットの取得経験値+30%
    夜魔族(9話以降)固有魔ビ隣接した敵男性キャラの能力-20%
    天使兵(男)(12話以降)固有魔ビ隣接する味方ユニットの攻撃力+25%
    猪人族固有魔ビ周囲2マスの味方ユニットの数×5%能力がアップ
    魔界貴族固有魔ビプレイヤーの所持ヘルの桁数×3%能力がアップ
    九尾族固有魔ビボーナスゲージの本数×5%能力がアップ
    双竜族固有魔ビ移動しないで攻撃した場合、再攻撃を行う
  • 魔チェンジ用キャラ
    魔チェンジによるステータスの底上げと、使いやすい魔チェンジ技も有用だが
    特筆すべきは魔チェンジキャラが本来持っている固有魔ビが装備者に乗る
    例えば、ウサリアと猪人族を魔チェンジさせ天使兵(男)x4で囲んだ場合
    天使の凱歌で攻撃力+100%に加え、大切な人達で攻撃力+80%、集団戦法で能力+20%される
    装備者の魔ビリティ枠を使わずに強化出来るため非常に有効

イノセント付き装備の用意 Edit

イノセントの効果はサブ武器でも発揮されるため、稼ぎでは非常に有用。

  • EXP増加屋
    上限は+900%(EXP10倍)
  • メガホン(固有イノセント:降伏勧告屋)
    序盤でもクリアできるクエスト報酬の銃「メガホン」には降伏勧告屋がついており、装備キャラが倒した相手を捕虜にする確率を+30%上げるものです。*1
    EXPなどの稼ぎと捕虜獲得が同時進行できる分、部隊Lv上げの捕虜獲得の時間が節約でき、無駄な戦闘作業を減らすこともできます。

その他 Edit

経験値 Edit

シリーズ通しての伝統でLv99の敵のEXPはLv323とほぼ同等。
Lv100から300程度の敵を倒して稼ぐくらいなら、Lv99の敵で稼ぐ方が良い。

2-1「みちづれ特区」 Edit

最序盤の稼ぎ場所。ストーリーで詰まった方向け。チート屋(第3話から)があれば尚効率的。

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3-4「劇物街道4号線」 Edit

Lv70位までの稼ぎ場。
再訪問マップだと敵がネモフィラ3体のみになっている。

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4-2「ざわめく細菌」 Edit

Lv50~60前後からおススメ。
チート屋で敵の強さを★16にすると、Lv99のエリンギャー14匹(3匹×2グループ、4匹×2グループ)が出現する。

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練武魔界1「第1の試練」 Edit

チート屋で敵の強さを★1にすると、Lv99のフンババが3匹現れる。

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練武魔界2「第2の試練」 Edit

敵は魔界闘士(ミドル級)が4人ずつ固まっている。
1人を集中してレベル上げする場合、1ターンで終わらせる工夫が必要。
(敵のターンになると、こちらのキャラを持ち上げてくるため)

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練武魔界3「第3の試練」 Edit

経験値+100%、マナ+50%のジオパネルの上にファンガス6体が2x3で配置されている。
火属性が弱点の為、ファイア系魔法で焼くのが比較的楽だろう。

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練武魔界4「第4の試練」 Edit

シリーズお馴染3x3配置の稼ぎ場。
経験値+100%、マナ+100%のジオパネルの上にイエティが9体乗っており、☆20でLv1540。

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練武魔界5「最後の試練」 Edit

経験値+100%のジオパネルの上にラッキーボードが5体居る。

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伝説の始まり編「災禍の訪れ」 Edit

「シナリオ配信:ディスガイア D2 ラハール編」最初のステージ。再訪でランク1のプリニー5体。

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捕虜 Edit

捕獲部隊Lv7の「捕獲術・松」は範囲が3×3なので使えると捕虜獲得数が格段に向上します。
捕獲技は固有技と同じように装備しているメイン武器と依存ステータスが同じになり
捕獲前提条件は一撃で倒せる状態なので、対応ステータスを補助魔法等で上げる事で捕獲しやすくしましょう。

また、序盤で手に入るクエスト報酬「メガホン」の固有イノセント「降伏勧告屋」をサブ装備に利用することで
キャラを捕獲部隊に入れずEXP獲得と同時進行で捕虜獲得も可能になります。
捕獲技では倒していないためにEXPなどが入手できないので
装備できるキャラクターの場合はなるべく取得してサブ枠で装備させておくと吉。

3-4「劇物街道4号線」 Edit

捕獲部隊Lv7の「捕獲術・松」で体力満タンから捕獲する
特殊技の並び替えなど行えば5秒位で回せるようになる

チート屋☆20でLv105の捕虜が3体

練武魔界1「第1の試練」 Edit

3-4の上位互換マップで、方法も同様(捕獲部隊Lv7の「捕獲術・松」で一気に捕獲)
チート屋☆20でLv445のフンババ3体を捕獲できる。

練武魔界4「第4の試練」 Edit

Lv4000くらいで9体即捕獲できる
チート屋☆20でLv1540の熊9体

魔界調査団 Edit

魔界で見つけた魔王を討伐するついでにBOSS以外を捕獲。

 

力のカケラ Edit

リベンジモード中の敵を倒すと力のカケラ*2が入手できる。

そこで威力の低い全体攻撃を行って敵をリベンジモードにしてから、相手を倒せる威力の全体攻撃を行う事で1度に大量のカケラを入手する方法がある。
この際、命中率が100%になるような補助を併用すると良い。

  • 全体攻撃
    • 賢者のランドデマイズ
    • イズナの魔奥義「彗星のディザスター」
      本編クリア後に魔界戦略会議で習得可能
    • ウサリアの魔奥義「激昂のムルムル」
  • 命中補助
    • クリストの魔奥義「純白のエヴァンジェル」
    • アーチャーの固有技「ヒットフォース」

「紅の縛砂魔界」の「挑戦ステージ」 Edit

+  詳細

幻体魔界「偽りの増殖体」 Edit

+  詳細
 

魔力のエキス Edit

捕虜の稼ぎ場と同じ。
最終的には修羅練武4の熊をまとめて捕まえていくか、力のカケラ稼ぎでメガホンを装備して捕虜を集める。

  • ☆20修羅練武4の熊を捕獲する為の有用魔ビリティー例
    • 捕獲するキャラクターは部隊屋で捕獲部隊に所属させること。
      メガネカレー」+ステータス2000万であればキャラ不問。
+  例1
+  例2
+  例3

ウェポンマスタリーLv Edit

ウェポンマスタリー(以下WM)Lvの上がりやすさは、WMのランクにより変わる。
Sが一番上がりやすく、Eが一番上がりにくい。

そのため、魔ビリティーやキャラ界でWMのランクを上げておくと、多少手間が省ける。

いずれの方法で上げるにせよ、装備上達屋1900を作る事が最優先事項。

味方同士のカウンター打ち合い Edit

2人の味方をカウンターで攻撃させあいWMを上げる方法。
それぞれ以下の魔ビリティーを装備させておく。

  • 寝子猫族「なごみオーラ」
    味方ダメージ無効
  • 重騎士「迎撃の構え」
    防御時反撃(最大20回)

1ターンで20回攻撃(カウンター)するので、チート屋のWM1000%ですぐにWMがLv100に到達する。

下記の様にカウンターで死ぬ恐れがない場合、「なごみオーラ」は不要

  • 武器を弱いものにする
  • 修羅エリクシルカレーでHPが億単位で上昇している場合
+  例1
+  例2

マップエディット屋「稼ぎマップ」 Edit

<修羅>練武魔界「最後の試練」クリア後という前提があるが、稼ぎマップが利用できる。
自分でアップロードした稼ぎマップは「マップを検索」で自分のユーザーIDを入力すると利用できる。

  • スイッチ版では「フレンドのマップ」に自分のマップも表示されるのでそこから選ぶ。

設定のネットワーク接続の項目を「なし」の状態でマップエディット屋に話し掛けると「あり」にしますかと聞かれるが「はい」を選んでもその直後のID入力は100%失敗する。
回避方法は2つ。

  • 設定のネットワーク接続の項目を「あり」の状態でマップエディット屋に話し掛ける。
  • 設定のネットワーク接続の項目を「なし」の状態でマップエディット屋に話し掛け2回ID入力する。※1回目は100%失敗するので「A」でもいい、2回目で目当てのIDを入力する。

具体的には下記の様なマップを作成する。

  • 「攻撃回数+1」×4
  • 「カウンター回数+1」×4
  • ずっとカウンター
  • 無敵
  • ステージクリア
    端っこに1マス用意し、WMLv上げ終了後、その上に移動する
  • キャラクター
    • 魔ビリティー「迎撃の構え」
    • AI「不動で守る」
      配置したキャラを○ボタンで選択後、△ボタンを押すとAIが設定できる

「SP回復」×4や魔界効果「特殊技経験値アップ」等を組み合わせれば、特殊技Lv稼ぎも出来る。

ヘル Edit

いらない修羅武器防具を片っ端から売ろう。
数億~数十億ヘルが手に入る。

アイテム界のショップで修羅武器防具(New付きやレア以上)、常時100~200億ヘル位は確保しておきたい。
アイテム界でデールやモグールも200~300万ヘルで売っているが、デール・モグール5・モグール10は錬成屋でいくらでも作れる。

アイテムポイント Edit

ねこばば屋や魔ビリティー「分捕り」を使い、奪った装備をアイテムポイントに交換する方法がある。

  • ねこばば屋
    • 肉球スティックの固有イノセント
      • 入手方法
        斧WMLv100のクエスト
        アイテム界屋4600階の景品
  • 分捕り
    パイレーツの汎用魔ビリティ

幻体魔界「偽りの増殖体」 Edit

以下のような賢者でランドデマイズを使用し、アサギから装備を奪う。
装備はチート屋の敵の強さとは無関係なので☆0でよい。
魔奥義「彗星のディザスター」もあれば、ランデマで撃ち漏らした敵を処理できる。

  • 装備
    • ねこばば屋付き装備
  • 魔ビリティー
    • 分捕り
    • ツインヘッド
    • ヘイストラッシュ
      ラハールちゃん汎用魔ビリティー

イノセント Edit

イノセントを育てるなら「イノセントお世話部隊」「ハンターチーム」部隊のLvをMAXにしよう
部隊Lv上げの捕虜稼ぎは捕虜へ

アイテム界のイノセントルートでイノセントを撃破すると数値が2倍になるボーナスが付く。*3
ルート変更はイノセントタウンでしかできないが、デールで脱出してもルートは維持される。

アイテム界ではアイテムに入っていないイノセントが出現することがある。
アイテムのpopに空きが無くとも撃破すると勝手にイノセント倉庫に送られるので、毎回ぎっしりイノセントを詰めて行って問題ない。

「ハンターチーム」部隊Lv5に所属させた部隊員なら
アイテム界イノセントルートの撃破ボーナスにさらに能力、成長限界2倍が乗るので、
この効果で高めたイノセントを牧場で育てていくとイノセントを50000ためるのも簡単になる。

+  参考:「イノセントお世話部隊」と「ハンターチーム」の比較

アイテム界の小部屋で複製 Edit

アイテム界の小部屋の中には今潜っているアイテムを複製する部屋がある。
過去作のねこばばの要領でイノセントを増やせるが、遭遇率がそれほど高くない。

イノセント牧場 Edit

イノセント牧場でイノセントの繁殖ができるが、生まれてくるイノセントは「親のイノセントの平均値 / 10」になる。
そこで、数値の大きいイノセントと繁殖したい種類のイノセントを一緒に預ければ、初期値の高いイノセントを誕生させることができる。

イノセント牧場の詳細は、イノセント屋#イノセント牧場を参照。

修羅次元 Edit

修羅エクレア Edit

修羅エクレアは修羅次元突入後に、錬成屋(錬金部隊Lv Max)で入手可能。
※修羅エクレアという名前のアイテムは存在しない、修羅性能(アイコンがピンク色)のエクレアで名前の表示自体は現世品と同じく「エクレア」です。
容易に入手できる修羅アイテムの中ではもっともIR*4が高く、チート屋で☆20に敵を強化して修羅エクレア界に入ると、敵がLv9999でステータスが恐ろしく高い状態に。

この仕様を利用してLv9999のジオシンボルや宝箱を破壊し、経験値や職業レベルを一気に上げることが出来る。

ジオシンボルや宝箱がなければ、ギブアップしてミニ魔界に戻ればいい。
錬金研究部隊がLv Maxなら、アイテム界から即デールで脱出しても帰還後にデールが完成するので、実質デールは減らない。

  • ジオシンボル
    ジオシンボルの破壊方法は下記の通り。
    • ジオシンボルを敵やオブジェクト(アイテムシンボル)に投げる
      オブジェクトをジオシンボルに投げても良い。
    • ジオブラスト
      クエスト報酬のほかに、賢者又は九尾族が持っている。
      そのキャラをリーダーにした特殊技教導隊の隊員でLv0→1になるまで使用し習得させると良い。
  • 宝箱
    盗賊の特殊技「盗賊の鍵」で必ず壊せるので、盗賊のレベル上げと同時に様々な修羅アイテムも入手出来る。

階層を進むには天使兵の拳技で退かしてゲートに入ればよいし、すぐに諦めてデールで出ても良い。

天使兵でゲートキーパーをどかす場合は、格闘家(女)の魔ビ「蝶舞蜂刺」か忍者の魔ビ「フェイント」を付けて反撃で死なないようする。
攻撃がミスしてもキャラは移動するので、レベルは1でも問題ない。
階層を進む前に、ボーナスをチェックして良いものがあればカセゲールを使う。カセゲールも錬成屋で増やせる。
修羅の靴アイテムは最初からMove3になっているのでおすすめ。

ゲートキーパーどかすのに天使兵が推奨されるのは、移動タイプが飛行の人型キャラの為、なので最初から飛行であるマジョリタやヴォイドでも良い。
また、アサギ(固有)の魔ビ「スカイハイ」や天使兵(女)の魔ビ「天使の飛来」、キャラ界魔ビ「魔粒子クラフト」で移動タイプを飛行にすれば誰でも良い。
DLCでシーズンパスを購入しているなら、プレネールさんでも良い。

しかしながら、敵の密集具合では三連激と竜巻破衝拳のどちらでも動かす事が出来ないという事態も起こる。
そんな時はローガンや魔界闘士で「豪傑バックブリーカー」すれば、
ゲートキーパーを持ち上げられるので反撃を食らうことなくゲートキーパーをどかせる。

 

幻体魔界「偽りの増殖体」 Edit

魔奥義 ディザスター(全体攻撃)を利用し、アサギMAPで荒稼ぎ。
参考動画

  • 議会でイヅナの魔奥義を攻撃キャラ(人型)に覚えさせる。
  • 降伏勧告(装備イノセント)と分捕り(魔ビリティー)を忘れずに。
  • 魔奥義なので開始ターンで、やられ用低レベルキャラ3~4を先行させ殺されるようにする。
  • なお、練武魔界の最後の試練で四隅にいるラッキーボードのうち2体を先に倒し、次に残った3体を倒すのを2回繰り返すとリベンジゲージが満タンまで溜まっているのでやられ役を出さなくても良くなる。
  • 攻撃力が不足している場合は、魔ビリティーや支援魔法に隣接キャラ効果などでブーストを忘れずに。
  • 欠片回収も同時に行えるようディザスターを発動する前に、ウサリアや賢者もしくはもう一人弱いディザスターもちで倒さないように0ダメージでもいいので必中の全体攻撃をさせリベンジ状態にさせる。
  • BOSSのみ別格のHP量になっているので要注意。
  • 捕虜20~50前後、欠片50~60、装備20~30品程度のドロップ。
  • 2chスレ参考ログ
    131 自分:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/04/12(日) 04:41:35.83 ID:5/or60/a [2/7]
    >>123
    アサギMAPでやってるのだと、キリアをメインのディザスター仕様にして
    肉球スティック(ねこばば屋)+メガホン(降伏勧告屋)装備させ
    
    ・カレー  常時クリ率100%状態維持
    ・部隊は 足軽 or ぺたんこ
    ・固有は 新薬投入   (補助魔法によるステータス上昇量2倍) + 運気好転(9本で45%UP)
    ・汎用は 2流星の祝福  (キャラ界産、星与ダメ+20%)
         4捨て身    (攻撃力+50%、防御力-100%)
         4猪突猛進   (攻撃力+50%、命中率-30%)
         5死狂い    (リベンジモード時、攻撃力+100%、防御力-100%)
         4マナの枯渇  (取得マナが30%になるが、攻撃力+50%)
         1勝利の味   (現在いるステージのクリア回数x1%能力UP)
    
    これに支援で
    クリスト(命中補整+支援) + ギース(敵弱体全能力-5%)
    低レベル賢者x2(ランド~でボーナスゲージ9本化+リベンジ用餌) + 適当な低レベル汎用x2(リベンジ用餌)
    ウサリア(マジックアップ70%+予備でムルムル支援) + プレネールさん(白と黒で全能力30%支援+出すだけで全キャラ10%能力UP+予備ディザスター)
    
    こんなんで2ターン目でボス込殲滅の
    装備と欠片で約14ページ分(130~140アイテム)獲得して20~40人くらい捕虜獲得。
    数回こなして捕虜MAXなったらミニ魔界戻り。アサギ汁化&欠片まとめ処理にアイテム処分でアイテムポイントかHL化。
    
    141 返信:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2015/04/12(日) 05:24:44.63 ID:goX3GQS3 [5/5]
    >>131
    結構低ステータスでいけそうで良いね。
    ちょっと気になったので試したんだけど
    練武1の敵単体に攻撃50%パネル無しの場所テラスター撃ったら
    その構成で34億
     猪突猛進 外して 煉獄 で 44億
     猪突猛進 外して 神風 で 59億
     捨て身 と 猪突猛進 外して 神風+煉獄 で 77億 だったので神風+煉獄入り奨めるわ。
    
    


*1 ただし、ウサリアなどの魔物系キャラは装備できない。どうしても魔物系装備可能アイテムに降伏勧告屋がほしい場合は、アイテム神(アイテム神2でもよい)を倒した際に固有イノセントがランダムで付くので、そこで狙う。
*2 体力/精神力/腕力/耐久力/知力/抵抗/技巧/俊敏の全8種で、使用するとそれぞれHP/SP/Atk/Def/Int/Res/Hit/Spdが数値分上昇する。
*3 服従もするので、結果的に4倍になる
*4 アイテムランク

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