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修羅次元 Edit

概要 Edit

  • シリーズではもはやお馴染みとなった、敵のレベル、ステータスが著しく強化されるモード。
  • 敵のレベルとしては「元の世界(通称「現世」)でのレベル×21+200」となり、チート屋で敵を強化した場合にはその分も含めて計算される。
    • 上記の計算の結果、レベルが9999を上回る場合には表示上はレベル9999であるが、内部では更に高いレベルとしてパラメータ等の計算がされる模様である。
      したがって、素でパラメータ(HP以外)がカンストしているものに遭遇することもある。
    • なお、クラス熟練度や経験値等の取得量の計算についても内部レベルで計算される。
      そのため、こういった敵を倒せばレベル上げや熟練度稼ぎも非常にやりやすくなる。
  • 修羅次元で選べるマップは本編後日談の内「偽りの増殖体」、練武魔界である。
    • 挑戦ステージは対象外である。
  • 周回プレイの場合、クリア済みの本編のステージと開放済みの練武魔界のステージが選択可能。

入手アイテム Edit

本作では修羅次元の敵はアイコンの色がピンクがかっているアイテム(通称「修羅アイテム」)を装備しており、クリアボーナスや宝箱からも修羅アイテムを入手することが出来るようになる。

  • 修羅アイテムは現世のものと比べて性能が非常に高い。
    具体的には装備品ならば、同一カテゴリの現世の最強装備よりも修羅の最弱装備の方が強いといった具合。
    • ただし、修羅界の攻略は相当苦戦する。修羅界練武場も桁外れで利用するどころかクリアにも苦戦。
      従って、最初は修羅アイテム界と修羅魔界調査で、育成の元となるアイテムをGETすることになる。修羅アイテム界での装備アイテムの錬成も並行して行う。
  • 修羅アイテムのアイテム界は修羅次元とみなされる。したがって、修羅アイテムを装備した敵が出てくるし、敵のレベルの増加割合も非常に高い。
    • 盗みアイテムが真価を発揮するのも修羅アイテム界に入ってから。特にアイテム将軍たちがレア、レジェンドのアイテムを高確率で装備しているので「盗む」と効果的。
      盗み自体は通常次元のハンド系アイテムでOK。
    • デールやモグール、カセゲールなどは通常と修羅の違いは無い。
      キャラ界や議会工作用アイテムも同様なので無理に処分しなくて良いし、必要なら錬成屋で作って良い。
  • 修羅次元に行けるようになると、練成部隊で修羅アイテムが練成できるようになる。
    • 特に修羅アイテムのエクレアはランクが高いアイテムであるため、高ランクのアイテムの入手に役立つ上、カレーに入れると大幅にHPを増やせるカレーを作れる(通称「修羅エクレアカレー」)ので是非とも作成しておきたい。

(参考)通常次元のアイテム育成について Edit

上述の通り、通常次元よりも修羅次元の方が遥かに強力なアイテムを入手できるため、本作では修羅次元に行くまでにアイテムの育成をするメリットはあまりないといわれる。

  • もっとも、修羅次元突入シナリオ発生条件の一つが「アイテム神2の撃破」なので最低1つはレジェンドアイテムの育成が必須になる。
    アイテム神1はアイテム界挑戦アイテムのコピーなので戦えない。
  • また、通常次元アイテム育成不要の限りではないのがPOP数。
    • アイテムとしての性能は修羅アイテムに及ばないものの、イノセントの保管数はそのまま。
      そのため、修羅次元に突入したからと通常レジェンドアイテムを一斉処分する必要はないし、すると痛い目に遭う。
    • 通常次元のアイテム界で育成しPOP数が増えているアイテムは保管の意味で当面保持しておいた方がよい。
      保持するイノセントは育成限界に達し、修羅アイテムに移住できない従属済イノセントも含まれる。

また、田中デスダーク零撃破によるトロフィー獲得は通常次元で行った方がよい。
田中デスダーク零の撃破は原則後日談突入後だし、倒す度に強くなるので現世アイテム界で何度か撃破してからになる。強制的に出現させるには議会工作。
ある意味、通常次元での田中デスダーク零撃破は修羅次元突入の登竜門。

魔界調査 Edit

修羅次元に行けるようになると、魔界調査で修羅魔界を調査出来るようになる。こちらも現世と同様に最終的にはランク40の魔界を発見することも出来る。詳細は魔界調査団を参照。

  • 調査魔界に関しては「諦める」ことでリセット可能。修羅魔界を含めた緑文字魔界を残して(というか諦めることが出来ない)調査時に物足りないレベルの魔界は削除するといい。

修羅次元の目的 Edit

  • 修羅次元に行けるようになると、「修羅の○○」といった名称の固定クエストが受注可能となる。
    • このクエストを受注すると、○○で示された魔界に修羅次元限定で修羅ステージが出現する。
    • これをクリアすると、次の固定クエストが出現するので、受注してステージをクリアするといった流れを繰り返していくことになる。
    • 最終的に「修羅の終焉の闇魔界外部」のクエストをクリアすると、「修羅次元の王者」クエストが出現。
      これを受注すると「暴虐たる邪神」のステージが「終焉の闇魔界内部」に出現するので、これをクリアすることがひとまずの目標となる。
  • これ以上のストーリー的な目標は一切存在しない。
    上記をクリアした後はひたすら最強のキャラを作り上げるか、修羅次元の超魔王バールを倒すか、といったことが目標となる。

修羅次元での稼ぎについて Edit

敵のレベルが非常に高いため、準備をしっかりと行えば、現世とは比べものにならない効率で稼ぐことも可能となる。

経験値 Edit

準備さえしっかりとすればレベル1から9999まで1分足らずで稼ぐことも可能。

  • 準備するもの
    • EXP増加屋900を1体装備に入れる
    • チート屋で経験値を1000にする
    • 3×3の特殊技または高威力の1×1の特殊技
      • 余裕で敵が倒せるならチート屋を使って敵のレベルを更に上げると良い
        上記を準備して修羅練武魔界の4または5で稼ぐ。

4であれば3×3の特殊技が必要となり、5よりも敵のステータスは高めとなるが、一撃で倒せなくともなんとかなる上、捕獲可能なのでレベリングとパラメータの強化の作業を併用出来る。
5であれば1体を倒せればいいので特殊技の選択肢が増えるが、メタルバリアー持ちなので一撃で倒さなくてはならない上、捕獲不可である。

マナ稼ぎ Edit

上記の作業を「マナ増加屋300を複数所持」「チート屋でマナを1000にする」とした上で行う。

クラス熟練度稼ぎ Edit

  • アイテムランクが高めの修羅アイテム(準最強装備など)
  • チート屋で敵の強さを20にする

この状態でアイテム界に行き、ジオシンボルがなければデールを使ってミニ魔界に戻る。
ジオシンボルがあれば、それを敵か別のジオシンボルに投げつけて破壊する事で、クラス熟練度を効率よく稼ぐことが出来る。
ジオシンボルを投げるだけなので、未強化のレベル1のキャラであっても実行出来る。
なお、ジオチェンジで作成したジオシンボルでは代用できないので、見つからなかったら素直に諦めよう。

有料DLCではあるが、ラズベリルの「ゴミ掃除」をセットすればオブジェクトを利用することも出来るので効率がよくなる。



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Last-modified: Sun, 25 Apr 2021 00:33:02 JST (1095d)