引継ぎ Edit

概要 Edit

本編クリア後、回想屋の左下に出現する見た目がパイレーツの「時空を超えし者(周回屋)」に話しかけると周回できる。

過去作と違い2周目以降にしか解禁されないゲーム要素は無いため、必ずしも周回する必要はない。
一応、周回直後の拠点キャラに話しかけると専用会話がある程度。

引き継がれるデータ Edit

  • 基本データ
    • プレイ時間
    • 全キャラの状態(ステータス、マナ、装備品、魔ビリティー、特殊技、クラス熟練度など)
      • 「味方殺し数」のみリセットされる。
      • 固有キャラは本編・DLC含め離脱せず加入したままとなる。
    • 所持アイテム
    • ヘル
    • アイテムポイント
  • 拠点
    • 操作キャラ
    • 周回屋を除く、周回時点の全ての施設キャラ(修羅の渡し人も含む)
    • アイテム界の進行階数、景品の取得状況
    • ローゼンクイーン商会の商品レベル、お得意様ランク
    • 魔界病院の回復HP・SP量、復活回数、景品の取得状況
    • スカウト屋の解放済種族・ランク
    • 記録屋の「味方撃破数」以外の記録、音楽収集記録のBGM設定
    • 回想屋の記録(「イベント鑑賞」の本編イベントは除く)
    • 魔界調査団の魔界目録、調査状況
    • 部隊の解放状況、部隊Lvと経験値、後援部隊人数、配属設定
    • キャラ界の難易度解放状況、各キャラの挑戦回数
    • イノセント屋のイノセント倉庫・牧場
    • クエスト屋で受注中のクエスト(進捗状況含む)、一部の達成済緑文字クエスト(修羅次元の悪魔編の進行に必要な8クエスト、報酬が「キャラ加入」「スカウト可能」「キャラ界解放」のクエスト、「自分だけの色」のみ)
    • 内装エディットの「デフォルト内装」「オリジナル内装」それぞれの配置と施設キャラ置き換え設定、適用内装
    • 外装エディットの各種パーツの所持と設定
    • チート屋のポイントと上限値、各項目の解放状況と設定
    • 錬成屋の錬成設定(進捗状況含む)
    • マップエディット屋で作成したマップ(PS4・Switch版のみ)
    • 説得屋の捕虜と説得状況
    • カレー屋の本日のカレー、発動中の効果
    • DLC屋(スペッシャルコンテンツ屋)のコンテンツ適用状況
    • トロフィー屋の取得状況(Switch・Steam版のみ)
  • 魔界戦略会議
    • ほとんどの議題の可決状況(部隊設置、出撃枠の拡張など)
    • 議員の参加回数、撃破回数、印象

引き継がれないデータ Edit

  • 基本データ
    • 全キャラの「味方殺し数」がリセット
  • 拠点
    • 操作キャラの位置(「デフォルト内装」ではセラフィーヌの部屋の前からスタート)
    • "リーゼロッタ"が居なくなる
    • 特定条件で拠点キャラに話しかけた時に貰える限定装備が再び貰える
    • 回想屋の「イベント鑑賞」の本編イベント
    • クエスト屋で受注外のクエスト、達成済黒文字クエスト、達成済緑文字クエストの一部(上記参照)を除くクエストが全てリセット
  • 時空の渡し人
    • 本編後日談ステージはクリア回数、撃破数、初回ボーナスの取得状況が全てリセットされ、「渇血魔界」>「干上がる荒野」のみ解放された状態になる
    • 配信シナリオの撃破数
    • 地獄の天上のクリア回数、撃破数
    • 練武魔界はクリア回数、撃破数、初回ボーナスの取得状況が全てリセットされるが、ステージの解放状況はそのまま(前周回で「最後の試練」までクリア済なら全て解放済)
  • 修羅の渡し人
    • 本編後日談ステージはクリア回数、撃破数、初回ボーナスの取得状況が全てリセットされ、「渇血魔界」>「干上がる荒野」のみ解放された状態になる
    • 地獄の天上練武魔界のクリア回数、撃破数

要確認項目 Edit

  • 拠点宝箱の取得状況(取得済だと復活しないのか、未取得でも2周目以降は未配置になるのか。どちらか不明)


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