購入前
新要素・変更点
- 素質を天才にすると、技能継承度が100%になります
- タワー状態で敵を倒した場合、経験値はタワーの人数に応じて等分されます(ディスガイア4と同じ仕様)
システム関連
チート屋で敵のレベル操作が出来ない
R1やL1で項目切り替えが可能。
BGMを変更するには?
記録屋から曲設定の変更が可能。
アイテム等のリストのスクロールが遅い
L2/R2で高速スクロールが可能
今受注可能な依頼が以前キャンセルしたやつか、既にクリア済みなのか分からない
別画面でクリア済み依頼は確認できるが数百種ある為、突き合わせて毎回確認するのはちょっとという人に。
一部依頼はすぐには達成し難いのもあるが、いつまでも受注欄に置いてあると、新依頼の枠がどんどん減る。
しかたなくキャンセルするとどれが未クリアかクリア済みか分からない、完全では無いが対処法あり。
未クリア依頼のnewマークが付いてる状態で△ボタンで依頼キャンセルする、すると再度出てきた時もnewマーク付きのままなので未クリアか判別出来る。
戦闘関連
高所にいる敵に攻撃が届かない
色々なやり方はあるが、本編中であれば下記を参考に。
- 高いところに届く攻撃魔法で攻撃する。
- マップに配置されているオブジェクトや、盗賊の「木箱作成」を近くに置いて、階段代わりにする。
- 靴を複数装備したり、カレー屋でチキンカレーを食べてJm(ジャンプ力)を強化する。
- 粘泥族・珍茸族等に魔物投げをさせる、またはレシーブをさせる。
2-4「慨嘆する墓標」
- 銃か魔法で攻撃する
- ドクロのオブジェクトを投げて階段にする
- HPを半分以下にするかジオパネルを全消滅させると降りてくるので、その後に倒す
11-2「優しき回廊」
段差が60dmなのでJmが60以上なら登る事ができる。
Jmは移動時のみ「天使のくつ」を3つ装備したり、カレー屋の「チキンカレー」を食べたりして上げる。
4-5「夢見る幻覚茸」のボスがたどり着く前に死んでしまう
ベースパネル右側から進むとボスが雑魚にたこ殴りされて死んでしまう可能性があるので、投げを使い左側から進めていく。ボスは優先的に中央へ向かいつつ敵を倒してくれるが、敵にも味方にも攻撃を行うので反撃で死んでしまうこともある。
心配なら持ち上げてしまうほうがいい。回復させるのもあり。
W魔チェンジができないんだけど
- 魔チェンジを10回行った後に登場する議題「W魔チェンジを使いたい!」を可決する。
- W魔チェンジしたときにW魔チェンジ専用武器となるような種族の組み合わせは決まっている(それら以外の組み合わせでは単に巨大化するだけ)。戦闘システム#W魔チェンジで確認すること。
アイテム神2からトラペが盗めない
前作までと異なり、本作では、盗むの成功率は盗む側のHITと、対象のSPDに依存します。レベルだけではなく、HITを高めることが重要となります。
以下の方法で盗める確率を上げましょう。
確率が20%前後になればギブロ*1圏内ですが、数%の場合、キャラを強化してから再トライが無難です。
- 盗賊の固有魔ビリティ「盗人の技」を使用。
- 補助魔法「ヒットアップ」「白と黒のチカラ」でHITをアップ。
- 補助魔法「スピードダウン」でアイテム神2のSPDをダウン。
- 背後から盗む。
敵より圧倒的にステータスが上回っているのに味方が即死した
一撃死パネルの上に居たというオチでないなら
忍者(男)の固有技、「忍法・闇葛」には低確率ですが即死効果が付与されています。
忍者(男)は見かけ次第最優先で倒すなり、不運にも即死効果が発動した場合は
天使兵(男)を数人ほど用意しておいて固有技、「愛の奇跡」で戦闘不能の味方を復活させるなりお好きな方で。
魔ビ「死への抵抗」「生存本能」等で即死そのものを発生しないようにする事も可能です。
育成関連
今ステータスがxxxxなんだけど何をすればいいのか分からない
~1000万
- 基礎ステータス
- HP以外、Lvアップでは1000万が上限値
- 基礎ステータスが1120程度あれば、HP以外のステがLv9999でカンストする(成長率+100%時)*2
- 基礎ステータスの上げ方
- 全汎用クラスをマスターする
基礎ステータス +1040
- 転生総レベルを上げる
Lv9999で50回弱転生すれば、1120前後に届く*3
1000万~2000万
- 力のカケラ、魔力のエキスを上限まで使用する
- HP以外は、1000万が上限値
- Lvアップとは別でステータスに加算される
- 転生しても効果は消えない
- 成長率アップ
- 部隊「四天王」Lv9(成長率+100%)にキャラを配属する
- 装備に固有イノセント「秘密特訓屋」(成長率+10%)をつける
- キャラ界で「〇〇訓練」魔ビリティー(各ステ成長率+)を取得する
魔ビリティーの成長率の効果は重複する (究極 + 超 + 猛烈 + 激 + 無印 = 250%)
2000万~
- 装備を強化する
- 修羅トラペなどの装備を限界まで育てる
- WMをLv100にする
- キャラ界で装備適正を300%まで上げる
その他
サブクラスってどうやって設定するの?
魔界戦略会議の「サブクラスを設定したい」で設定できる
魔ビ「凶蝕の力」はどうやって手に入れる?
「凶蝕の力」は修羅次元で「暴虐たる邪神」ステージの"ダーク"を倒すと手に入る(文字反転:ネタバレ注意)
アイテムレベルを501以上(限界突破)にするにはどうすればいい?
「凶蝕の力」入手後に、アイテムレベル500に達したアイテムでアイテム界屋で「レベル上限を上げたい」の議題可決で1回につき+500上限が上がる。
同一アイテムの上限を一気にまとめて上げることは出来ない、+500到達ごとにその都度議題を可決する必要がある、最大レベルは9999。
つまり19回上限を上げる議題を可決する事で最大まで開放できる、19回目だけは+499。
議会を開いてもそのアイテムのレベルが500の倍数になっていないと「レベル上限を上げたい」の議題は表示されない。
ランドデマイズ等一部特殊技強化しても威力のランク(G~SS+)が変わらないんだけどレベル上げても無駄?
威力SS+に達したらそれ以降はレベル上げても無駄?
ランクの表示が変わらなくても威力は上がっている。
どの技や魔法でもSS+以降も緩やかではあるが威力は増していくので無駄ではない。
消費SPと相談して強化しよう。
複製小部屋「塔の上のアイテム神」が出ない、部屋は出たけど複製失敗しまくる
ver1.35で小部屋出現確率が大幅に上がった。
小部屋出現ルートかつ魔ビ「小部屋探索」を付けたキャラを出していれば特定状況以外で1人で40%程、2人で90%程、3人で小部屋が100%確定で出る。
※下記特定状況以外で1000回カウントで2人の場合小部屋出現897回、出現せず103回。
「小部屋探索」を3人に付けても小部屋出現が確定しない特定状況は2つ
- アイテム界に入った直後の階は一旦ステージクリアかステージスキップするまで、100%小部屋は出ない。
- アイテム界イベントでイノセント大量発生が選ばれた場合小部屋出現判定が消える為、100%小部屋は出ない。
※イノセント大量発生が起きた次の階は通常判定に戻る為、小部屋は出る。
「塔の上のアイテム神」を狙って出す方法はない。
複製は潜ってる階層が深い程成功率が上がる、6000階を超えるとそうそう失敗しない、更に潜ると100%成功するようになる。
複製の成功判定はそのアイテムの突入階層で判定される、700階開始で脱出せずに4300階で「塔の上のアイテム神」に遭遇しても700階で判定されるので複製成功確率が低い。
○○○○階まで来たのに複製失敗したは大概これが原因、1潜り1000階辺りを目処にこまめに拠点に帰りましょう。
クリアしたけど何からしたらいいの?
クリア後にまとめました
アイテム関連
イノセントについてる☆マークの意味は?
イノセント牧場での成長上限に達しています。
イノセント「EXP増加屋」を複数付けると効果重複する?
EXP増加屋は900がMaxで、それ以上は複数付けても効果が重複しない。
他の入手量増加系イノセントもマナ増加屋(重複込みで1900)以外は1体カンストさせるとそれが上限。
IRって何?
アイテムランク
トラペって何?
秘宝「トラペゾヘドロン」
メガホンってどこで手に入るの?
修羅産の斧がHITとSPDのマイナスが凄まじく増えていくけど、いつかプラスに転じるの? 斧の育て方がよく分からない
修羅産をプラスにするのは不可能と考えて良いです。一応、修羅産でもIR1の石ころの斧だけはアイテムレベルを一切上げなければ、理論上はぎりぎりプラスが増えていくかもしれないとのことですが、実際の確認情報は未だ皆無です。(※2016年1月現在)
石ころの斧は射程1、クリティカル率15%と産廃性能なので、斧を育てたい場合は現世産のIR40ジリオンズバスターかガイアインパクトを育てるのが一般的です。
アイテム議会が開催可能ならSPD(HIT)をすごく上げたいを可決して少しでもマイナスを緩和していく。
最初のうちはよりマイナスの大きいSPDをすごく上げたいの可決をしまくる、HITの可決はその後でいい。
HITとSPDのマイナスを消す為にHITとSPDの50000のイノセントを8個ずつ用意して
HP・SP・DEF・INT・RESの50000のイノセントも幾つか用意しておく ※可能なら8個ずつ用意
まずはマイナスのより大きいSPDの50000のイノセントを武器に詰め込めるだけ詰め込んでモグールで30・60・90・100階の大王と神のみを倒す。
※小部屋の敵、侵略者、田中デスダーク、雑魚敵、これら全てをHITとSPDのマイナスが消えるまで一切スルーする事。
HITのマイナスのほうがSPDより大きくなってきたらHITのイノセントに切り替える。
マイナスを消した直後、HITとSPDがプラス数十程度ではまだ基礎数値はマイナスの可能性がある。
基礎数値のマイナスが消えたかの確認方法としては、イノセントを一切詰めていない状態で大王や神を倒してもプラスが増えていくようになっていれば基礎数値のマイナスは消えている。
マイナスを消してもアイテムレベルがある程度上がるとまたマイナスが増え出すが、HITとSPDの基礎数値のマイナスがきちんと消せているならば、いずれまたプラスに転じる。
基礎数値のマイナスを消した後は、アイテムレベル9999到達を可能な限り早めに終わらせると精神衛生に良い。
旧カンストのHPが4億、基礎ステ200万に到達するのさえ13000~15000階程掛かるので覚悟のうえで育成されたし。
DLC関連
PlayStation Plus会員限定配信のコンテンツがダウンロード出来ない
PlayStation StoreのPlayStation Plusのメニュー(または配信コンテンツ一覧)からダウンロード可能。
フロンのラブエクストリームが使用できない
魔奥義「博愛のソヴァール」を使用してピュアフロンになると使えます。
ヴァルバトーゼの暴君の一振り、ブラッドスティング、魔帝・フルークフーデが使用できない
魔奥義「悪夢のツェペシュ」を使用して暴君ヴァルバトーゼになると使えます。
アルティナの術式・聖陣結界、聖教会式護身術、聖女のおしおき!が使用できない
アルティナで議会を開き「シスターだった頃に戻りたい」の議題を可決してシスター姿になると使えます。
ロザリンドのカルマリバレートが使用できない
魔奥義「峻烈のアエーシュマ」を使用して内に秘めた力を開放した状態になると使えます。
DLCはどれがオススメ?
極めて有用度の高いキャラ
ラハールちゃん
魔ビ「親衛隊」 | 所属部隊の男性ユニットの攻撃力+5% |
魔ビ「ヘイストラッシュ」 | ステージ開始から最初の攻撃後に再攻撃を行う |
- 「親衛隊」
効果が重複するので、部隊人数20人の部隊で全員が付けると"20人全員の攻撃力が+100%になる"という破格の効果を発揮する。
親衛隊を付けなくても同じ部隊の男性または魔ビ「反転の呪い」コスト1を付けた女性なら効果を受けられるため、
20人の部隊で19人が親衛隊を付ければ残りの1人はコスト0~1で攻撃力+95%になる。
あまり外し過ぎても効果が落ちるが、5人外した程度でも攻撃力+75%。
比較的緩い条件で攻撃力+50%になる汎用魔ビ「マナの枯渇」がコスト4なのを考えると火力系で最高クラスのパフォーマンスと言える。
- 「ヘイストラッシュ」
1ステージ1回限りとはいえ、攻撃回数が増えるのは非常に強力。
錬武での稼ぎ、ランドデマイズでのアイテム界進行、フーカの合体技「トライエンジェル」など、あらゆる局面で使える。
メタリカ
魔奥義「我欲のメカシェファ」 | マップ上の敵全体を捕獲します |
魔ビ「精神的苦痛」 | 捕虜を捕獲時、捕虜の残りSPが半分になる |
- 「我欲のメカシェファ」
会議の「一触即発したい」や「テンションブースト」との併用で部隊レベル上げや魔力のエキス集めの効率が一気に上がる。ペタの「ベテランサポート」とのコンボも有用。
修羅の偽りの増殖体★20なら1回でHPが507000、SPが974000、ATK・DEF・INT・RESが384000、HIT・SPDが429000程手に入る。
ただし一番奥のオリジナルアサギは捕獲不可で地味に強いのでランデマやディザスター、追加攻撃などで処理できないと効率が著しく下がるので修羅4の方が素早く回せて効率がいいことも多い。
- 「精神的苦痛」
説得の効果が低くなりがちな序盤でも説得がしやすくなる。コスト1なのでつけやすいのも○。
更にテラ4色攻撃魔法を最初から使えるので特殊技能部隊のリーダーにして継承させるのにぴったりである。
マオ・ラズベリル・サルバトーレ
マオ
魔ビ「錬成技術向上」 | 錬金研究部隊のリーダーの時、錬成屋でキャラ界用アイテムを錬成できるようになる |
トテモススメールとタクシーチケットが錬成屋で作れるようになるため、キャラ界周回効率が著しく向上する。
アイテム界に行く前にでもトテモススメールのみをセットしておけばわずか20ターンでMAXの18個出来る程に完成も早い。
毎ターン12マスずつ進み、道中に適正アップやショップがあればタクシーチケットで入る等、移動にストレスを感じなくなる。
ラズベリル
魔ビ「ゴミ掃除」 | アイテム界でオブジェクトに攻撃時、即死させる(無敵も無視する) |
魔ビ「イノセント凶育」 | イノセントお世話部隊のリーダーの時、イノセントの成長率+3% |
- 「ゴミ掃除」
アイテム界でアイテムシンボル・ジオシンボル・レベルスフィア・宝箱を一撃で破壊できるようになるため、
修羅アイテム界★20でのクラスマスターやアイテム界進行が格段にやりやすくなる。
- 「イノセント凶育」
イノセント育成の効率が40%程度上がるため、上限値に到達しやすくなる。
極上のサルバトーレ
魔ビ「T・ネゴシエーション」 | 捕虜説得部隊のリーダーの時、搾り取るの効果アップ |
魔力のエキスのステータス変換効率が約20%上昇する。メタリカの「我欲のメカシェファ」と併用で更に効率アップが可能。
修羅の偽りの増殖体★20なら1回でHPが611000、SPが1166000、ATK・DEF・INT・RESが460000、HIT・SPDが514000程手に入る。
ヴァルバトーゼ・フェンリッヒ・アルティナ
ヴァルバトーゼ
魔ビ「プリニー教育係」 | 所属部隊のプリニーの取得経験値・マナ・クラス熟練度+100% |
クラス熟練度+100%は熟練度を上げる魔ビと効果が重複するので、クラス上げの効率が上がる。
効果が重複するのでプリニー隊への所属やフーカの「プリニー帽」と組み合わせて部隊全員が所持するのが効果的。
アルティナ
魔ビ「無償の愛」 | 敵ユニット撃破時の取得ヘルが0になるが、攻撃力30%アップ |
魔ビ「怪盗天使」 | 敵ユニットから盗んだアイテムのRAREが20アップする |
- 「無償の愛」
コスト2で攻撃力+30%は大きい。終盤以降は敵から得られるヘルにあまり意味がないため、ほぼデメリットなしと言える。
- 「怪盗天使」
記録屋のレアやレジェンド埋めが捗る。
後述の「トライエンジェル」に効果が乗らない点には注意。
フーカ・デスコ・エミーゼル
フーカ
合体技「トライエンジェル」 | ステージ内の全ての敵からアイテムを盗む |
魔ビ「プリニー帽」 | プリニーとして扱われる(投げられても爆発はしない) |
- 合体技「トライエンジェル」
アルティナとのセット購入が必要だが、アイテムポイント稼ぎや記録屋のリスト埋めの効率が一気に上がる。
双竜族固有魔ビ「ツインヘッド」、メイド特殊技「アフタヌーンティー」、ラハールちゃん汎用魔ビ「ヘイストラッシュ」が併用できるので、
ステージ開始直後に敵全員から2回以上アイテムを盗み出すことも可能。
ほとんどの敵が3個以下しかアイテムを装備していないため、1度に3回実行できれば十分だろう。
修羅の偽りの増殖体なら1回でアイテムポイントが650万~700万程手に入る。
また、本編クリア後になるが、合体技は連携扱いなので「ネバーギブアップ」をつけるだけで合計4回実行できる。
盗賊の固有魔ビ「盗人の技」は「トライエンジェル」にも効果が有るので必ずフーカに装備させておこう。
- 魔ビ「プリニー帽」
プリニー隊以外に所属したままプリニーデーに出撃したり、ヴァルバトーゼの魔ビ「プリニー教育係」が受けられるようになる。
エミーゼル
魔ビ「アストラルボディ」 | 残りHPが0以下になる時、代わりにSPをダメージの10%消費してHP1で残る |
SP消費が激しい特殊技を多用するキャラに装備させるのは厳しいものの、単純に使っても事故死を防げる他、
汎用魔ビ「芸風チェンジ」とのコンボで事実上ダメージを普通に食らった場合の10%に軽減する魔ビリティと化す。
魔ビ「死神の行進」 | 与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アップ |
敵の数が多いマップで役に立つ。騎将族の魔ビ「コンバットハイ」やエトナとラハールの魔奥義と組み合わるのも効果的。
アデル・ロザリンド・アクターレ
アデル
魔奥義「剛勇のアムルタート」 | 1ターンの間、攻撃力が200%アップし、移動力が32になります |
固有魔ビ「不屈の拳」 | 拳技か固有技で攻撃した時、攻撃後に再攻撃を行う |
- 「剛勇のアムルタート」
攻撃力200%アップと高い火力を出す。
- 「不屈の拳」
ほぼ無いに等しいゆるい条件で常時2回攻撃可能と破格の効果を持つ。「剛勇のアムルタート」発動中は更に狂った火力を叩き出す。
ロザリンド
固有魔ビ「王女の煌き」 | マップ上にいる味方男性ユニットの攻撃力20%アップ |
魔ビ「王女の命令」 | 同じ部隊にいるユニットの魔法射程+1(最大3) |
魔ビ「抑えきれぬ力」 | リベンジモード中の星属性攻撃のダメージ+50% |
- 「王女の煌き」
女性でも汎用魔ビ「反転の呪い」で手軽に効果を受けられる。ラハールちゃんの汎用魔ビ「親衛隊」との相性は最高。
- 「王女の命令」
戦士(女)の固有魔ビ「アサルトアタック」やパイレーツの固有魔ビ「加速射撃」と相性がいい。
自分が装備しなくてもいいので同じ部隊の控えキャラに持たせれば主力キャラの魔ビコストを一切消費せずに射程と火力を上げられる。
- 「抑えきれぬ力」
議会で全キャラが習得できるイヅナの魔奥義「彗星のディザスター」と相性がいい。コスト対効果も破格。
アクターレ
魔ビ「踏みとどまり」 | キャラ界のワープ系のイベントを無効化する |
キャラ界の緑マスで出る魔界闘士のランダムワープイベントを無効化できる。
ゴール付近での予期せぬワープを予防できる他、心の闇出現や温泉イベント狙いでどんどん緑マスを踏めるようになる。
パイレーツのスタートかゴールに行くワープや出口固定のワープマスも無効化される点には注意。
有用度の高いキャラ
ゼタ・プラム・ペタ
ゼタ
魔奥義「雄渾のアヴェスター」 | 建築物を呼び出して出撃枠が5増えます |
会議の総攻撃をしかけたい!やペタの魔奥義「御先のエイル」と併せると最大30まで出撃枠を増やすことができる。
発動時にベースパネルの周囲1マスの高さが1回につき38上がるため、兎闘族固有魔ビ「地の利」や魔ビ「一ノ谷」と相性はいいが、
ジャンプ力が低いキャラはベースパネルに帰還できなくなる点に注意が必要。
ペタ
魔奥義「御先のエイル」 | マップ上の味方の魔奥義がもう一度使用可能になります |
魔ビ「クリティカルポイント」 | 敵に隣接していない場合、クリティカルのダメージが30%アップ |
魔ビ「ベテランサポート」 | 1ターンに1度だけ補助魔法使用後に再行動できる |
- 「御先のエイル」
修羅の強力なボスに対抗する際や育成途中の火力の底上げに役立つ。
- 「クリティカルポイント」
コスト2でこの効果は大きい。メガネカレーとの併用で常時効果を発揮できるのも利点。
- 「ベテランサポート」
教授の魔ビ「テンションブースト」と組み合わせればリベンジゲージを毎ターン+20%できる。
どちらも汎用なので5人くらい用意してアイテム界で連続開幕リベンジモードというのも可能。
他にも移動距離の倍化、アーチャーの「ヒットフォース」から即攻撃、魔法使い(女)の「エナジーポーション」で実質無消費にする等、幅広く使える。
ラハール・エトナ・フロン・シシリー
ラハール・エトナ
魔奥義 | 「兇悪のプリンス」 |
魔奥義 | 「混沌のオルディナ」 |
エトナが呼び出したプリニーをラハールで一掃すれば騎将族の魔ビ「コンバットハイ」やエミーゼルの魔ビ「死神の行進」の効果を一気に高められる。
フロン
固有魔ビ「愛フィールド」 | マップ上の味方へのダメージを他の味方の数×1%軽減する(最大20%) |
魔ビ「愛の守り」 | 自分への状態異常を無効化する |
- 「愛フィールド」
天使兵(女)の固有魔ビ「天使の加護」等と併用すればダメージを大幅に減らせる。
- 「愛の守り」
耐性屋を揃えたり耐性魔ビをつけかえる手間がなくなるのは便利。
天使兵(女)の固有魔ビ「天使の免疫」と併用すれば弱体化を完全に防げる。
シシリー
魔ビ「みんな仲良く」 | マップ上の味方キャラの連携率+100% |
魔ビ「プリちゃん好き」 | マップ上のプリニーの数×5%能力アップ |
- 「みんな仲良く」
アサギの魔ビ「ネバーギブアップ」や猫娘族の魔ビ「連武陣」と相性がいい。
魔ビ「トゥギャザー」等と違い1人がつけていれば味方全員に効果が及ぶのも○。
- 「プリちゃん好き」
エトナの魔奥義「混沌のオルディナ」やフーカの魔ビ「プリニー帽」と相性がいい。
ステージ1「災禍の訪れ」
★20で再訪するとレベル8040のプリニーが5体出現する。
HP65万・能力5万程度と弱いので部隊レベル上げや職業レベル上げに役立つ。
アルマース・サファイア
アルマース
魔ビ「ラッキー!」 | 戦闘中に宝箱を撃破した時、入手アイテムのRAREが30アップする |
コモンの宝箱からでもレアやレジェンドが出るのでアイテム収集に役立つ。
サファイア
魔ビ「かかって来るがいい!」 | アイテム界冒険隊のリーダーの時、アイテム界で侵略者の発生率がアップする |
キャラのパラメーター限界突破やアイテム育成の撃破ボーナス550を目指すならあると捗る。