購入前 Edit

新要素・変更点 Edit

  • 素質を天才にすると、技能継承度が100%になります
  • タワー状態で敵を倒した場合、経験値はタワーの人数に応じて等分されます(ディスガイア4と同じ仕様)
  • 服従していないイノセントは合体できなくなりました
  • イノセント「〇〇マスタリー屋」はいません

システム関連 Edit

チート屋で敵のレベル操作が出来ない Edit

R1やL1で項目切り替えが可能。

BGMを変更するには? Edit

記録屋から曲設定の変更が可能。

アイテム等のリストのスクロールが遅い Edit

L2/R2で高速スクロールが可能

今受注可能な依頼が以前キャンセルしたやつか、既にクリア済みなのか分からない Edit

別画面でクリア済み依頼は確認できるが数百種ある為、突き合わせて毎回確認するのはちょっとという人に。
一部依頼はすぐには達成し難いのもあるが、いつまでも受注欄に置いてあると、新依頼の枠がどんどん減る。
しかたなくキャンセルするとどれが未クリアかクリア済みか分からない、完全では無いが対処法あり。
未クリア依頼のnewマークが付いてる状態で△ボタンで依頼キャンセルする、すると再度出てきた時もnewマーク付きのままなので未クリアか判別出来る。

戦闘関連 Edit

高所にいる敵に攻撃が届かない Edit

色々なやり方はあるが、本編中であれば下記を参考に。

  • 高いところに届く攻撃魔法で攻撃する。
  • マップに配置されているオブジェクトを近くに置いて、階段代わりにする。
  • 靴を複数装備したり、カレー屋でチキンカレーを食べてJm(ジャンプ力)を強化する。
  • 粘泥族珍茸族等に魔物投げをさせる、またはレシーブをさせる。

2-4「慨嘆する墓標」 Edit

  • 銃か魔法で攻撃する
  • ドクロのオブジェクトを投げて階段にする
  • HPを半分以下にするかジオパネルを全消滅させると降りてくるので、その後に倒す

11-2「優しき回廊」 Edit

段差が60dmなのでJmが60以上なら登る事ができる。
Jmは移動時のみ「天使のくつ」を3つ装備したり、カレー屋の「チキンカレー」を食べたりして上げる。

4-5「夢見る幻覚茸」のボスがたどり着く前に死んでしまう Edit

ベースパネル右側から進むとボスが雑魚にたこ殴りされて死んでしまう可能性があるので、投げを使い左側から進めていく。ボスは優先的に中央へ向かいつつ敵を倒してくれるが、敵にも味方にも攻撃を行うので反撃で死んでしまうこともある。
心配なら持ち上げてしまうほうがいい。回復させるのもあり。

W魔チェンジができないんだけど Edit

  • 魔チェンジを10回行った後に登場する議題「W魔チェンジを使いたい!」を可決する。
  • W魔チェンジしたときにW魔チェンジ専用武器となるような種族の組み合わせは決まっている(それら以外の組み合わせでは単に巨大化するだけ)。戦闘システム#W魔チェンジで確認すること。

アイテム神2からトラペが盗めない Edit

前作までと異なり、本作では、盗むの成功率は盗む側のHITと、対象のSPDに依存します。レベルだけではなく、HITを高めることが重要となります。

以下の方法で盗める確率を上げましょう。
確率が20%前後になればギブロ*1圏内ですが、数%の場合、キャラを強化してから再トライが無難です。

  • 盗賊の固有魔ビリティ「盗人の技」を使用。
  • 補助魔法「ヒットアップ」「白と黒のチカラ」でHITをアップ。
  • 補助魔法「スピードダウン」でアイテム神2のSPDをダウン。
  • 背後から盗む。

育成関連 Edit

今ステータスがxxxxなんだけど何をすればいいのか分からない Edit

  • 基礎ステータス
    • HP以外、Lvアップでは1000万が上限値
    • 基礎ステータスが1120程度あれば、HP以外のステがLv9999でカンストする(成長率+100%時)*2
    • 基礎ステータスの上げ方
      • 全汎用クラスをマスターする
        基礎ステータス +1040
  • 転生総レベルを上げる
    Lv9999で50回弱転生すれば、1120前後に届く*3
  • 力のカケラ、魔力のエキスを上限まで使用する
    • HP以外は、999万9999が上限値
    • Lvアップとは別でステータスに加算される
    • 転生しても効果は消えない
  • 成長率アップ
    • 部隊「四天王」Lv9(成長率+100%)にキャラを配属する
    • 装備に固有イノセント「秘密特訓屋」(成長率+10%)をつける
    • キャラ界で「究極〇〇訓練」魔ビリティー(各ステ成長率+100%)を取得する
      ちなみに魔ビリティーの成長率の効果は重複する (究極 + 超 + 猛烈 + 激 + 無印 = 250%)

サブクラスってどうやって設定するの? Edit

魔界戦略会議の「サブクラスを設定したい」で設定できる

魔ビ「凶蝕の力」はどうやって手に入れる?アイテムレベルを501以上(限界突破)にするにはどうすればいい? Edit

「凶蝕の力」は修羅次元「暴虐たる邪神」ステージの"ダーク"を倒すと手に入る(文字反転:ネタバレ注意
「凶蝕の力」入手後に、アイテムレベル500に達したアイテムでアイテム界屋で「レベル上限を上げたい」の議題可決で1回につき+500上限が上がる。
同一アイテムの上限を一気にまとめて上げることは出来ない、+500到達ごとにその都度議題を可決する必要がある、最大レベルは9999。
つまり19回上限を上げる議題を可決する事で最大まで開放できる、19回目だけは+499。

ランドデマイズ等一部特殊技強化しても威力のランク(G~SS+)が変わらないんだけどレベル上げても無駄?
威力SS+に達したらそれ以降はレベル上げても無駄? Edit

ランクの表示が変わらなくても威力は上がっている。
どの技や魔法でもSS+以降も緩やかではあるが威力は増していくので無駄ではない。
消費SPと相談して強化しよう。

複製小部屋「塔の上のアイテム神」が出ない、部屋は出たけど複製失敗しまくる Edit

ver1.35で小部屋出現確率が大幅に上がった。
小部屋出現ルートかつ魔ビ「小部屋探索」を付けたキャラを出していれば特定状況以外で1人で40%程、2人で90%程、3人で小部屋が100%確定で出る。

「小部屋探索」を3人に付けても小部屋出現が確定しない特定状況は2つ

  • アイテム界に入った直後の階は一旦ステージクリアかステージスキップするまで、100%小部屋は出ない。
  • アイテム界イベントでイノセント大量発生が選ばれた場合小部屋出現判定が消える為、100%小部屋は出ない。
    ※イノセント大量発生が起きた次の階は通常判定に戻る為、小部屋は出る。

「塔の上のアイテム神」を狙って出す方法はない。
複製は潜ってる階層が深い程成功率が上がる、6000階を超えるとそうそう失敗しない、更に潜ると100%成功するようになる。
複製の成功判定はそのアイテムの突入階層で判定される、700階開始で脱出せずに4300階で「塔の上のアイテム神」に遭遇しても700階で判定されるので複製成功確率が低い。
○○○○階まで来たのに複製失敗したは大概これが原因、1潜り1000階辺りを目処にこまめに拠点に帰りましょう。

クリアしたけど何からしたらいいの? Edit

クリア後にまとめました

アイテム関連 Edit

イノセントについてる☆マークの意味は? Edit

イノセント牧場での成長上限に達しています。

イノセント「EXP増加屋」を複数付けると効果重複する? Edit

EXP増加屋は900がMaxで、それ以上は複数付けても効果が重複しない。
他の入手量増加系イノセントもマナ増加屋(重複込みで1900)以外は1体カンストさせるとそれが上限。

IRって何? Edit

アイテムランク

トラペって何? Edit

秘宝「トラペゾヘドロン」

メガホンってどこで手に入るの? Edit

修羅産の斧がHITとSPDのマイナスが凄まじく増えていくけど、いつかプラスに転じるの? 斧の育て方がよく分からない Edit

物理的に無理です、修羅産でもIR1の石ころの斧だけはアイテムレベルを一切上げなければ、理論上はぎりぎりプラスが増えていくかもしれないとのことですが、実際の確認情報は未だ皆無です。(※2015年10月現在)
石ころの斧は射程1、クリティカル率15%と産廃性能なので、斧を育てたい場合は現世産のIR40ジリオンズバスターかガイアインパクトを育てるのが一般的です。

アイテム議会が開催可能ならSPD(HIT)をすごく上げたいを可決して少しでもマイナスを緩和していく。
最初のうちはよりマイナスの大きいSPDをすごく上げたいの可決をしまくる、HITの可決はその後でいい。

HITとSPDのマイナスを消す為にHITとSPDの50000のイノセントを8個ずつ用意して
HP・SP・DEF・INT・RESの50000のイノセントも幾つか用意しておく ※可能なら8個ずつ用意
まずはマイナスのより大きいSPDの50000のイノセントを武器に詰め込めるだけ詰め込んでモグールで30・60・90・100階の大王と神のみを倒す。
※小部屋の敵、侵略者、田中デスダーク、雑魚敵、これら全てをHITとSPDのマイナスが消えるまで一切スルーする事。
HITのマイナスのほうがSPDより大きくなってきたらHITのイノセントに切り替える。

マイナスを消した直後、HITとSPDがプラス数十程度ではまだ基礎数値はマイナスの可能性がある。
基礎数値のマイナスが消えたかの確認方法としては、イノセントを一切詰めていない状態で大王や神を倒してもプラスが増えていくようになっていれば基礎数値のマイナスは消えている。
マイナスを消してもアイテムレベルが上がるとまたマイナスが増え出すが、HITとSPDの基礎数値のマイナスがきちんと消せているならば、いずれまたプラスに転じる。
基礎数値のマイナスを消した後は、アイテムレベル9999到達を可能な限り早めに終わらせると精神衛生に良い。
旧カンストのHPが4億、基礎ステ200万に到達するのさえ13000~15000階程掛かるので覚悟のうえで育成されたし。

DLC関連 Edit

PlayStation Plus会員限定配信のコンテンツがダウンロード出来ない Edit

PlayStation StoreのPlayStation Plusのメニュー(または配信コンテンツ一覧)からダウンロード可能。

フロンのラブエクストリームが使用できない Edit

魔奥義「博愛のソヴァール」を使用してピュアフロンになると使えます。

ヴァルバトーゼの暴君の一振り、ブラッドスティング、魔帝・フルークフーデが使用できない Edit

魔奥義「悪夢のツェペシュ」を使用して暴君ヴァルバトーゼになると使えます。

アルティナの術式・聖陣結界、聖教会式護身術、聖女のおしおき!が使用できない Edit

アルティナで議会を開き「シスターだった頃に戻りたい」の議題を可決してシスター姿になると使えます。

ロザリンドのカルマリバレートが使用できない Edit

魔奥義「峻烈のアエーシュマ」を使用して内に秘めた力を開放した状態になると使えます。

DLCキャラで誰がオススメ? Edit

極めて有用度の高いキャラ

  • アクターレ 
    魔ビ「踏みとどまり」 キャラ界のワープ系のイベントを無効化する
    適正ALL300や凶蝕の力上限解放で度々通う事になるキャラ界、一番の障害がゴール付近の緑マスで出てくる魔界闘士のランダムワープイベントである。
    それを完全に封じる効果のあるこれは極めて有用、安心して緑マスを踏めるということは同じく緑マスの温泉にも遭遇しやすくなる為、適正ALL300も捗る。
    パイレーツのスタートとゴールに行く以外のランダムワープも封じてしまう、出口固定のワープマスも封じてしまう等デメリットもあるが
    メリットのほうが極大なので、持っているなら使わないという選択肢はない。
    主要キャラ全員に持たせたい。
  • ラハールちゃん 
    魔ビ「親衛隊」 所属部隊の男性ユニットの攻撃力+5% 「ヘイストラッシュ」 ステージ開始から最初の攻撃後に再攻撃を行う
    「親衛隊」
    所属部隊の男性ユニットの攻撃力+5%、一見ゴミのような効果に見えるが、部隊人数20人の部隊で全員がこれを付けていると
    ”20人全員の攻撃力が+100%になる”という破格の効果を持つ。 ※+5%×20=100%
    女性の場合は魔ビ「反転の呪い」コスト1を付ける事で効果を受けることが出来る。
    親衛隊の+5%の効果を発動させるには親衛隊を付ける必要があるが、親衛隊の効果を受けるのは男性であるだけでいい。
    つまり20人の部隊で19人に親衛隊を付けていれば、20人全員が攻撃力+95%の効果を受けることができ、1人は男性ならコスト0で、女性なら「反転の呪い」のコスト1だけで親衛隊の効果を受ける事ができる。
    あまり親衛隊を外しすぎても効果が落ちるが、2~3人外した20人全員が攻撃力+85~90%辺りなら十分な効果がある。
    空いた親衛隊のコスト3ぶん他の魔ビを更に積むのもいい、火力系で最高クラスのパフォーマンスを持つ。
    「ヘイストラッシュ」
    1ステージ1回限りとはいえ、行動回数が増えるのは強烈な効果。
    攻撃、補助、練武4での稼ぎ等、あらゆる局面で使える万能魔ビ。
  • フーカ&アルティナ&デスコ
    合体技 「トライエンジェル」 ステージ内の全ての敵からアイテムを盗む
    アイテムポイント稼ぎに最適、修羅の偽りの増殖体で敵よりある程度以上ステータスが上回ってる状態で
    双竜族固有魔ビ「ツインヘッド」と上記「ヘイストラッシュ」と併用で、1ターンで3回ステージ内の全ての敵のアイテムを盗める。
    ※メイドの特殊技「アフタヌーンティー」で「ヘイストラッシュ」の代用は可能だが、時間効率は当然落ちる。
    4回目ではせいぜい0~3個しか盗めないので1ターンで3回「トライエンジェル」が発動できればそれで十分。
    1ターン3回1セットで217個程のアイテムを盗めるので、修羅の偽りの増殖体を1回クリアするだけでアイテムポイントが650万~700万程手に入る。
    盗賊の固有魔ビ「盗人の技」盗みの成功率が2倍になる、は「トライエンジェル」に効果が有るので必ずフーカに装備させておく。
  • ヴァルバトーゼ 
    魔ビ「プリニー教育係」 所属部隊のプリニーの取得経験値・マナ・クラス熟練度+100%
    クラス熟練度+100%が実に役立つ。
    部隊のプリニー隊に「プリニー教育係」持ちと、レベルやクラス熟練度を上げたいキャラを配置して修羅練武4★20をやると
    1回でどのクラスでもクラスMASTERに到達し、EXP増加屋、マナ増加屋、施設のチート屋と併用すればレベルもマナも同時に最大まで上がる。
  • マオ 
    魔ビ「錬成技術向上」 錬金研究部隊のリーダーの時、錬成屋でキャラ界用アイテムを錬成できるようになる
    キャラ界効率が著しく向上する。
    アイテム界に行く前にでもトテモススメールのみをセットしておけばわずか20ターン経過でMAXの18個出来る程完成が早い。
    数回繰り返して130個ほど貯まったらキャラ界で気兼ねなく毎ターン12マス進める。
    ゴールへの通り道にキャラ界ショップがあればタクシー、高級タクシー、○ススメール等を使ってでも入り、移動系や大本命のゆがみ発生装置を買い占める。
  • メタリカ 
    魔奥義「我欲のメカシェファ」 マップ上の敵全体を捕獲します 魔ビ「精神的苦痛」 捕虜を捕獲時、捕虜の残りSPが半分になる
    「我欲のメカシェファ」
    魔力のエキス集めに最適、修羅の偽りの増殖体★20で99体捕獲可能。
    1回でHPが507000、SPが974000、ATK・DEF・INT・RESが384000、HIT・SPDが429000程手に入る。
    「精神的苦痛」
    「我欲のメカシェファ」使用時にメタリカに装備させておきたい、コスト1なのも良。

有用度の高いキャラ

  • 極上のサルバトーレ 
    魔ビ「T・ネゴシエーション」 捕虜説得部隊のリーダーの時、搾り取るの効果アップ
    約20%搾り取るの効果が向上する、上記の「我欲のメカシェファ」と併用で更に大量の魔力のエキスを入手可能。
    修羅の偽りの増殖体★20で99体捕獲1回で
    HPが611000、SPが1166000、ATK・DEF・INT・RESが460000、HIT・SPDが514000程手に入る。
  • ロザリンド 
    魔ビ「王女の命令」同じ部隊にいるユニットの魔法射程+1(最大3)
    戦士(女)の固有魔ビ 「アサルトアタック」 移動マス×10%ダメージがアップ、との噛み合わせが非常に良い。
    3マス射程が伸びる=30%魔法のダメージが伸びる。
    自分が装備しなくていいので2軍キャラに持たせておけば主力キャラの魔ビコストを一切消費せずに火力アップできる。
  • ペタ 
    魔奥義「御先のエイル」 マップ上の味方の魔奥義がもう一度使用可能になります 魔ビ 「クリティカルポイント」 敵に隣接していない場合、クリティカルのダメージが30%アップ
    「御先のエイル」
    破格の効果を持つがこれを使う程の敵が修羅バールくらいしか居ないが、修羅で育成途中の火力の大幅な底上げにも使える。
    「クリティカルポイント」 
    コスト2でこの効果は大きい。

使えるキャラ

  • サファイア 
    魔ビ 「かかって来るがいい!」 アイテム界冒険隊のリーダーの時、アイテム界で侵略者の発生率がアップする
    アイテムが旧カンストに到達し、更に新カンストを目指すつもりならあると捗る。
  • 魔王プリエ 
    魔奥義「激烈のマルドゥック」1ターンの間、敵撃破後に能力低下して、追加で行動できます
    ATK等がカンスト後だとキリアの高性能魔奥義「暴虐のレベリオ」の完全上位互換。
  • アルティナ 
    魔ビ「無償の愛」 敵ユニット撃破時の取得ヘルが0になるが、攻撃力30%アップ
    コスト2でこの効果は大きい。
  • アデル 
    魔奥義「剛勇のアムルタート」1ターンの間、攻撃力が200%アップし、移動力が32になります 固有魔ビ「不屈の拳」 拳技か固有技で攻撃した時、攻撃後に再攻撃を行う
    「剛勇のアムルタート」
    攻撃力200%アップと高い火力を出す。
    「不屈の拳」
    ほぼ無いに等しいゆるい条件で常時2回攻撃可能と破格の効果を持つ、「剛勇のアムルタート」発動中は更に狂った火力を叩き出す。


*1 ギブアップ&ロード
*2 HPは1500でもカンストしない。
*3 (これから入手する場合は有料ではあるが)DLC 汎用職 3 種も含めてマスターした場合には、総レベルを上げる必要はなくなる。もっとも、HP には素質ボーナスを割り振る余地があるので、総レベルを上げるのは無駄ではない。

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