概要
キャラクター強化
基本方針まずは1人強力なキャラを育成することを目標にしよう。 旧作のイメージでアイテムの強化をせっせと始めても、修羅装備が出てくるとゴミ同然なのでおすすめできない。 旧作のイメージでアイテムの強化をせっせと始めても、修羅装備が出てくるとゴミ同然なのでおすすめできない。(アイテム強化の中でもイノセント集めに関しては、新しい装備に移動できるので無駄になりにくい。また、非常に時間はかかるが、レベル/成長ボーナス/撃破ボーナス/アイテム会議での基礎値強化をすべて限界までこなすと、どんなアイテムでもカンストするとの情報もある(要検証)ため、こだわりがあるなら、特定のアイテムの強化に勤しんでもいいかもしれない。ただし、効率は非常に悪いためお勧めはできない) 今作はクラス熟練度によるステータスアップが下手なアイテム育成よりずっと強いので、サブクラスを積極的に付け替えよう。 (PS4版のver1.34以前は汎用キャラにサブクラスが設定できないので転生時にクラスを変更する必要がある。) いずれ修羅と戦える力が手に入る。その後、修羅アイテムの強化に挑もう。 最強を目指すキャラ用の強化項目
5回目までは各装備適正が5%ずつ上昇する。汎用キャラは同じ職業&クラスで転生しよう。 最強を目指す場合ステータス
クラス熟練度転生時のクラスボーナス上昇とクラス毎の魔ビリティー取得が目的となる。 敵を倒すことで増えていく。新人教育部隊などでは増えない。 敵が強いほど獲得できる値は大きくなり、修羅高ランクアイテム界でジオシンボルや宝箱を壊すのが手っ取り早い。 チート屋では取得率を変えられないが、魔ビリティー「職場体験」「職業訓練」「転職上手」「転職のプロ」「職業マスター」「プリニー教育係」(DLC)で上乗せできる。 これらの効果は重複するので育成時は可能な限り持たせておきたい。 特殊技
魔ビリティー
クラス熟練度転生時の基礎能力上昇とクラス毎の魔ビリティー取得が目的となる。 固有キャラではデフォルトだと無職?で汎用キャラではそのクラスに就いていて、 サブクラスとして設定することによりそちらが優先されて熟練度が上がっていく(いちいち転生して別クラスにする必要はない)。 敵を倒すことで増えていき、新人教育部隊などでは増えない。 敵が強いほど獲得できる値は大きくなり、修羅高ランクアイテム界でジオシンボルや宝箱を壊すのが手っ取り早い。 カンストトラペなどがあるなら、修羅練武4でも可。結構なステが必要になるが、リトライの必要がないのでこっちの方が効率的。 チート屋では取得率を変えられないが、魔ビリティー「職場体験」「職業訓練」「転職上手」「転職のプロ」「職業マスター」「プリニー教育係」(DLC)で上乗せできる。 これらの効果は重複するので育成時は可能な限り持たせておきたい。 熟練度は敵を倒したキャラにしか与えられないが、魔チェンジすれば武器化した魔物キャラの熟練度も上がる これを利用すれば5体同時に育成が可能。汎用キャラは魔物で育成→終わったら転生でおk 人型固有キャラは1体ずつ地道に鍛えていくしかない(合体技を持つキャラ同士であれば同時育成は可能) また、チート☆20の修羅敵を通常攻撃一撃で倒せる育成済みキャラがいる場合、連携攻撃を利用して、未育成キャラでも1~2匹程度の撃破でマスターすることも可能。(この方法を使う場合、連携を上げる魔ビリティーがないと効率が悪くなる。DLCになるが、シシリーの「みんな仲良く」がこれ一つで100%になるうえ、育成キャラに依存せず使いやすいのでお勧め) キャラ界攻略においては、心の闇が強いため、 戦士(男)の魔ビリティー「武者震い」があるならばセットしよう。
自己啓発支援部隊で獲得できる魔ビリティー「ダブルチャンス」「ココロガード」「探求心」、 魔神級以上では心の闇対策に戦士(男)の魔ビリティー「武者震い」をセットしよう。 DLCが適用できるならアクターレの魔ビリティー「踏みとどまり」もセットしておこう。
転生
転生
エキスとカケラによるステータス強化「魔力のエキス」「○○のカケラ」を使用するとステータスがHPは10億、他は1000万を上限に上昇する。 基礎能力の値とは別計算で、転生後も上昇値はリセットされない。 上昇量はエキス・カケラのパラメータに依存する。過去作と同様にイノセントの数値も上昇量に反映される。(上記の通り、HPのみ上限が非常に高いため、HP強化屋を大量養殖してエキスやカケラに入れてから使用することをお勧めする)
エキスとカケラによるステータス強化
限界突破
補足・注意点HPのカンストは不可能と思われる(☆20の修羅バール等がHP999億9999万9999になるため、これがカンスト値と思われるが現実的な戦力という意味では200億程度が限界である) 魔チェンジ込みで300~400億程度 「暴虐たる邪神」のボスを倒すと手に入る魔ビリティー「凶蝕の力」をセットした状態で以下の敵を倒すと相手パラメーターの10万分の1がステータスに加算される。
上昇した値は凶蝕の力入手後ならステータス画面で□ボタンを押す事で確認が出来る。
|