概要
キャラクター強化
基本方針まずは1人強力なキャラを育成することを目標にしよう。 旧作のイメージでアイテムの強化をせっせと始めても、修羅装備が出てくるとゴミ同然なのでおすすめできない。 今作はクラス熟練度の蓄積によるステータスアップが下手なアイテム育成よりずっと強いので、そちらを先にやろう。 汎用キャラなら転生を繰り返すことで、固有キャラならサブクラスをつけかえていくことでクラス熟練度を貯めていこう。*1 旧作のイメージでアイテムの強化をせっせと始めても、修羅装備が出てくるとゴミ同然なのでおすすめできない。(アイテム強化の中でもイノセント集めに関しては、新しい装備に移動できるので無駄になりにくい。また、非常に時間はかかるが、レベル/成長ボーナス/撃破ボーナス/アイテム会議での基礎値強化をすべて限界までこなすと、どんなアイテムでもカンストするとの情報もある(要検証)ため、こだわりがあるなら、特定のアイテムの強化に勤しんでもいいかもしれない。ただし、効率は非常に悪いためお勧めはできない) 今作はクラス熟練度によるステータスアップが下手なアイテム育成よりずっと強いので、サブクラスを積極的に付け替えよう。 (PS4版のver1.34以前は汎用キャラにサブクラスが設定できないので転生時にクラスを変更する必要がある。) いずれ修羅と戦える力が手に入る。その後、修羅アイテムの強化に挑もう。 手順固有キャラ① サブクラスの変更 ② 転生を5回行なう ③ キャラ界で取得できる項目を制覇する クラス熟練度、特殊技、魔ビリティーの習得 汎用キャラ① 天才でキャラクターの作成 ② クラス熟練度を上げながら特殊技や魔ビリティーの取得 ③ クラス熟練が☆5~6になったら天才で「同じクラス」に転生する ④ ②~③を5回繰り返す ⑤ ☆6にする 最強を目指すキャラ用の手順キャラステータス基礎ステータスは、クラスをマスターした場合のボーナスが大きいので、1つのクラスで転生を繰り返すより、多くのクラスをマスターしていった方がよい。 固有キャラの場合は議会でサブクラスの付替えをしていく。 「LV9999なんて一瞬だぜ!」という状態にでもなっていない限り、星6になるのは結構時間がかかるので修羅以前では星4か星5で止めてクラスを変えるのがよい。
最強を目指す場合ステータス
クラス熟練度
チート屋で取得率を変えられない項目。 ステージ中では経験値のように獲得するが、経験値とは別物のため新人教育部隊などでは育成不可。 敵が強いほど獲得できる値は大きくなる。
特殊技
魔ビリティー育成段階においては、練武攻略に向けて、とにかく火力を上げるのがおすすめである。
魔ビリティーで伸びる「能力・攻撃力・ダメージ・クリティカルダメージ」には上限がある。 能力は全ての魔ビリティ―での合計上限が100%。 能力以外は魔ビリティ―1つにつき上限200%。合計上限はない。
キャラ界攻略においては、心の闇が強いため、 戦士(男)の魔ビリティ「武者震い」があるならばセットしよう。
クラス熟練度転生時の基礎能力上昇とクラス毎の魔ビリティー取得が目的となる。 固有キャラではデフォルトだと無職?で汎用キャラではそのクラスに就いていて、 サブクラスとして設定することによりそちらが優先されて熟練度が上がっていく(いちいち転生して別クラスにする必要はない)。 敵を倒すことで増えていき、新人教育部隊などでは増えない。 敵が強いほど獲得できる値は大きくなり、修羅高ランクアイテム界でジオシンボルや宝箱を壊すのが手っ取り早い。 カンストトラペなどがあるなら、修羅練武4でも可。結構なステが必要になるが、リトライの必要がないのでこっちの方が効率的。 チート屋では取得率を変えられないが、魔ビリティー「職場体験」「職業訓練」「転職上手」「転職のプロ」「職業マスター」「プリニー教育係」(DLC)で上乗せできる。 これらの効果は重複するので育成時は可能な限り持たせておきたい。 熟練度は敵を倒したキャラにしか与えられないが、魔チェンジすれば武器化した魔物キャラの熟練度も上がる これを利用すれば5体同時に育成が可能。汎用キャラは魔物で育成→終わったら転生でおk 人型固有キャラは1体ずつ地道に鍛えていくしかない(合体技を持つキャラ同士であれば同時育成は可能) また、チート☆20の修羅敵を通常攻撃一撃で倒せる育成済みキャラがいる場合、連携攻撃を利用して、未育成キャラでも1~2匹程度の撃破でマスターすることも可能。(この方法を使う場合、連携を上げる魔ビリティーがないと効率が悪くなる。DLCになるが、シシリーの「みんな仲良く」がこれ一つで100%になるうえ、育成キャラに依存せず使いやすいのでお勧め) キャラ界自己啓発支援部隊で獲得できる魔ビリティー「ダブルチャンス」「ココロガード」「探求心」、 魔神級以上では心の闇対策に戦士(男)の魔ビリティー「武者震い」をセットしよう。 DLCが適用できるならアクターレの魔ビリティー「踏みとどまり」もセットしておこう。
転生
全クラスをマスター+転生総レベルを一定値以上にして転生時のステータスをHP1500・他1137以上にし、 部隊「四天王」に所属+SPを含む全ステータス成長率+10%の状態でレベルを1から9999まで上げることでステータスを上限値(HP以外1000万)にできる。 HPについては、成長率を上げても上限値(不明)には到達しないが、各種タフガイ訓練系の魔ビリティを装備しておくことで、より高い値にすることができる。 ステータス成長率+10%を得るためには、イノセント「秘密特訓屋」を含むアイテムを装備するか、各種訓練系の魔ビリティを装備すること。 魔物型キャラは、イノセント「秘密特訓屋」が初期から付いてる武器「のぼり旗」を装備できないことに注意。
エキスとカケラによるステータス強化
極上のサルバトーレの魔ビリティー「T・ネゴシエーション」で搾り取るの効果が20%上昇するのでセットした後リーダーにしておこう。 メイドの汎用魔ビリティ―「気配りの達人」をセットして戦闘中に使用すれば5人同時に強化できるので、 議会で1つに濃縮してからこの方法で忘れずに5人に使おう。 限界突破
補足・注意点HPのカンストは不可能と思われる(☆20の修羅バール等がHP999億9999万9999になるため、これがカンスト値と思われるが現実的な戦力という意味では200億程度が限界である) 魔チェンジ込みで300~400億程度 「暴虐たる邪神」のボスを倒すと手に入る魔ビリティー「凶蝕の力」をセットした状態で以下の敵を倒すと相手パラメーターの10万分の1がステータスに加算される。
上昇した値は凶蝕の力入手後ならステータス画面で□ボタンを押す事で確認が出来る。
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