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#CONTENTS *武器の耐久性と修理費 [#f8b08fff] #region(&color(red){「その他/Tips」より転載};) 某掲示板における検証の結果、武器の耐久性の数値=攻撃回数である事が判明している。 例:傷んだナイフ 必要レベル:49 価値:$620 耐久性:18の場合 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |攻撃回数&br;(耐久性)|耐久度|修理費|前回との差|h |0|100%|$0|+$0| |1|94%|$214|+$214| |2|88%|$227|+$13| |3|83%|$248|+$21| |4|77%|$275|+$27| |5|72%|$319|+$44| |6|66%|$394|+$75| |7|61%|$493|+$99| |8|55%|$642|+$149| |9|50%|$820|+$178| |10|44%|$1027|+$207| |11|38%|$1277|+$250| |12|33%|$1541|+$264| |13|27%|$1764|+$223| |14|22%|$1940|+$176| |15|16%|$2086|+$146| |16|11%|$2180|+$94| |17|5%|$2237|+$57| |18|0%|$2273|+$36| (1)損傷→修理を18回した場合の修理費は$3852 (2)壊れる(0%)まで使用した場合の修理費は$2273 (3)損傷率50%(9回)まで使い修理を2回した場合の修理費は$1640 以上により&color(Blue){武器は半分程度損傷してから修理する};のがコストパフォーマンスが良い模様。 #endregion *武器の出現確率 [#b7116e62] #region(&color(red){「その他/Tips」より転載(都合により武器の並び順変更)};) レベル60のサム・Bで検証。機種は修正パッチ適応後のPS3版。 近接武器チェスト1000個を開封してデータを記録。探索場所はリゾート、モーズビー市街、ジャングル、研究所と各地を回った。 あくまで一例なのであまり参考にしないほうがいいかもしれません。 また、シアン、プルナの方がいい武器を拾いやすいという情報もあります。 なお、両手斧のビッグスリットアクス、ビッグブロードアクス、ファイアアクス、格闘武器のエキゾチックナックルは未確認。 |>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:COLOR(black):武器名|BGCOLOR(AQUA):CENTER:COLOR(black):出現&br;確率|BGCOLOR(AQUA):CENTER:COLOR(black):出現&br;数|BGCOLOR(AQUA):CENTER:COLOR(black):ある時期からドロップしなくなる模様| |CENTER:包丁系|リーパー|1.4%|14|シッククリーバー、クリーバー、ビザルケインナイフ| |~|ケインナイフ|0.7%|7|~| |~|シュガーケインナイフ|1.1%|11|~| |~|スライサー|5.1%|51|~| |~|ククリ|1.7%|17|~| |CENTER:ナイフ系|ナイフ|2.6%|26|ダイビングナイフ、キッチンナイフ、ホームメイドナイフ| |~|デンジャーナイフ|1.9%|19|~| |~|ミリタリーナイフ|2.7%|27|~| |CENTER:ダブルブレード系|バッドダブルブレード|1.6%|16|ダブルブレード、シックダブルブレード| |~|バトルダブルブレード|4.1%|41|~| |~|ビザルダブルブレード|1.6%|16|~| |シックル系|サイス|1.9%|19|| |~|シックル|1.5%|15|~| |~|ビザルシックル|1.2%|12|~| |~|バトルシックル|1.6%|16|~| |~|ブルートシックル|1.1%|11|~| |~|デンジャラスシックル|2.6%|26|~| |CENTER:マチェーテ系|マチェーテ|2.9%|29|シックマチェーテ| |~|ブルートマチェーテ|1.0%|10|~| |~|ボロマチェーテ|2.1%|21|~| |~|ミリタリーマチェーテ|1.1%|11|~| |CENTER:斧系|ハチェット|1.6%|16|| |~|スリットアクス|1.1%|11|~| |~|ブロードアクス|2.3%|23|~| |~|BGCOLOR(yellow):ビッグスリットアクス|BGCOLOR(yellow):0.0%|BGCOLOR(yellow):0|~| |~|BGCOLOR(yellow):ビッグブロードアクス|BGCOLOR(yellow):0.0%|BGCOLOR(yellow):0|~| |~|BGCOLOR(yellow):ファイアアクス|BGCOLOR(yellow):0.0%|BGCOLOR(yellow):0|~| |CENTER:刀系|タントウ|1.6%|16|| |~|ワキザシ|2.0%|20|~| |~|カタナ|1.1%|11|~| |CENTER:レンチ系|ヘビーレンチ|2.5%|25|レンチ| |CENTER:バット系|ビッグバット|2.9%|29|バット| |~|メタルバット|0.7%|7|~| |CENTER:バトン系|ポリスバトン|1.5%|15|ウッドバトン| |~|メタルバトン|1.2%|12|~| |~|ヘビーバトン|1.8%|18|~| |CENTER:金棒系|カナボウ|1.1%|11|| |~|金属製の金棒|0.6%|6|~| |CENTER:ハンマー系|ヘビーハンマー|4.7%|47|ハンマー、ネイルハンマー| |~|ワークハンマー|0.6%|6|~| |~|ボールドハンマー|0.6%|6|~| |~|スレッジハンマー|1.8%|18|~| |CENTER:ナックル系|ブルートナックル|1.9%|19|ナックル、ライトナックル、ヘビーナックル| |~|スパイクブルナックル|6.7%|67|~| |~|バッドアスナックル|1.5%|15|~| |~|BGCOLOR(yellow):エキゾチックナックル|BGCOLOR(yellow):0.0%|BGCOLOR(yellow):0|~| |CENTER:メイス系|メイス|0.7%|7|| |~|フランジ・メイス|0.4%|4|~| |~|ビザル・メイス|0.7%|7|~| |~|モーニング・スター|0.5%|5|~| |~|ヘビーメイス|1.2%|12|~| |CENTER:つるはし系|ピックアクス|1.9%|19|| |CENTER:その他|トンファー|4.3%|43|スティック| |~|バール|1.8%|18|~| |~|カジェル|0.9%|9|~| |~|ハンボー|1.3%|13|~| |CENTER:銃火器|リボルバー|2.6%|26|| |~|マグナム|1.3%|13|~| |~|ピストル|0.8%|8|~| |~|ヘビーピストル|0.3%|3|~| #endregion *レア武器のドロップ実績 (エクセプショナル/レジェンダリ) [#s60af679] #region -XBOX360/Zombie of the Year Edition -サム・B(レベル60) -サイモンの倉庫の金属チェスト(近接箱なのでリボルバー、マグナムもドロップする) -連続81回→&color(red){電源オフ};→連続50回→&color(red){電源オフ};→連続51回 |CENTER:81回|CENTER:50回|CENTER:51回| |&color(#FF9900){マチェーテ};|&color(#FF9900){ビッグバット};|&color(#FF9900){スパイクブルナックル};| |&color(#FF9900){スライサー};|&color(#FF9900){スライサー};|&color(#FF9900){ナイフ};| |&color(#FF9900){ザ・パニッシャー};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){トンファー};|&color(#FF9900){カナボウ};| |&color(#FF9900){デンジャラスシックル};|&color(#FF9900){ヘビーメイス};|&color(#FF9900){ミリタリーナイフ};| |&color(#FF9900){バトルシックル};|&color(#FF9900){ヘビーハンマー};|&color(#FF9900){シックル};| |&color(#FF9900){ビザルシックル};|&color(#FF9900){スライサー};|&color(#FF9900){ボロマチェーテ};| |&color(#FF9900){サイス};|&color(#FF9900){シックル};|&color(#FF9900){ザ・バイキング};(レジェンダリ)| |&color(#FF9900){スライサー};|&color(#FF9900){ビザル・メイス};|&color(#FF9900){デンジャーナイフ};| |&color(#FF9900){ナイフ};|&color(#FF9900){カジェル};|&color(#FF9900){バッドアスナックル};| |&color(#FF9900){ヘビーメイス};|&color(#FF9900){バトルダブルブレード};|&color(#FF9900){ビッグバット};| |&color(#FF9900){バトルシックル};|&color(#FF9900){ワークハンマー};|&color(#FF9900){ブルートシックル};| |&color(#FF9900){マチェーテ};|&color(#FF9900){イタリアン・ブラマー};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){ヘビーレンチ};| |&color(#FF9900){スパイクブルナックル};|&color(#FF9900){ザ・バイキング};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){スライサー};| |&color(#FF9900){ケインナイフ};|&color(#FF9900){マスター・シェフ};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){ミリタリーマチェーテ};| |&color(#FF9900){ヘビーバトン};|&color(#FF9900){マチェーテ};|&color(#FF9900){タントウ};| |&color(#FF9900){ヘビーメイス};|&color(#FF9900){ヘビーバトン};|&color(#FF9900){ブルートシックル};| |&color(#FF9900){ブルートナックル};|&color(#FF9900){サイス};|&color(#FF9900){スライサー};| |&color(#FF9900){ハチェット};|&color(#FF9900){ザ・バン};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){ミリタリーマチェーテ};| |&color(#FF9900){ククリ};|&color(#FF9900){ヘビーレンチ};|&color(#FF9900){ブルートシックル};| |&color(#FF9900){スレッジハンマー};|&color(#FF9900){デンジャーナイフ};|&color(#FF9900){スライサー};| |&color(#FF9900){トンファー};|&color(#FF9900){ブッシュ・マスター};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){ヘビーレンチ};| |&color(#FF9900){ザ・バイキング};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){バトルダブルブレード};|&color(#FF9900){マチェーテ};| |&color(#FF9900){デンジャラスシックル};|&color(#FF9900){ハンボー};|&color(#FF9900){金属製の金棒};| |&color(#FF9900){シュガーケインナイフ};|&color(#FF9900){リボルバー};|&color(#FF9900){スパイクブルナックル};| |&color(#FF9900){メタルバット};|&color(#FF9900){タントウ};|&color(#FF9900){スパイクブルナックル};| |&color(#FF9900){ヘビーレンチ};|&color(#FF9900){ミリタリーナイフ};|&color(#FF9900){フランジ・メイス};| |&color(#FF9900){ブロードアクス};|&color(#FF9900){スライサー};|&color(#FF9900){ヘビーハンマー};| |&color(#FF9900){ワークハンマー};|&color(#FF9900){バトルダブルブレード};|&color(#FF9900){ポリスバトン};| |&color(#FF9900){ブラント・スピーカー};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){アサシン・グリード};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){ビザルシックル};| |&color(#FF9900){バトルダブルブレード};|&color(#FF9900){フランジ・メイス};|&color(#FF9900){マグナム};| |&color(#FF9900){リボルバー};|&color(#FF9900){スパイクブルナックル};|&color(#FF9900){マチェーテ};| |&color(#FF9900){金属製の金棒};|&color(#FF9900){ヘビーレンチ};|&color(#FF9900){ツー・パート};(レジェンダリ)| |&color(#FF9900){バール};|&color(#FF9900){ザ・バン};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){ピックアクス};| |&color(#FF9900){シュガーケインナイフ};|&color(#FF9900){スライサー};|&color(#FF9900){ヘビーハンマー};| |&color(#FF9900){デンジャーナイフ};|&color(#FF9900){バトルダブルブレード};|&color(#FF9900){ヘビーバトン};| |&color(#FF9900){デンジャラスシックル};|&color(#FF9900){マチェーテ};|&color(#FF9900){サイス};| |&color(#FF9900){ミリタリーマチェーテ};|&color(#FF9900){ワークハンマー};|&color(#FF9900){ミリタリーナイフ};| |&color(#FF9900){ヘビーバトン};|&color(#FF9900){シックル};|&color(#FF9900){スライサー};| |&color(#FF9900){ヘビーレンチ};|&color(#FF9900){ブロードアクス};|&color(#FF9900){ハンボー};| |&color(#FF9900){メタルバトン};|&color(#FF9900){スライサー};|&color(#FF9900){ブルートナックル};| |&color(#FF9900){メタルバット};|&color(#FF9900){ブラント・スピーカー};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){バッドダブルブレード};| |&color(#FF9900){カジェル};|&color(#FF9900){バッドダブルブレード};|&color(#FF9900){ザ・バイキング};(レジェンダリ)| |&color(#FF9900){ブッシュ・マスター};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){イタリアン・ブラマー};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){ワークハンマー};| |&color(#FF9900){マチェーテ};|&color(#FF9900){ビザル・メイス};|&color(#FF9900){スパイクブルナックル};| |&color(#FF9900){金属製の金棒};|&color(#FF9900){マスター・シェフ};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){アサシン・グリード};(レジェンダリ)| |&color(#FF9900){ピックアクス};|&color(#FF9900){スリットアクス};|&color(#FF9900){スライサー};| |&color(#FF9900){トンファー};|&color(#FF9900){ナイフ};|&color(#FF9900){バッドダブルブレード};| |&color(#FF9900){バトルダブルブレード};|&color(#FF9900){ザ・エビセレーター};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){ザ・パニッシャー};(レジェンダリ)| |&color(#FF9900){マグナム};|&color(#FF9900){ブラント・スピーカー};(レジェンダリ)|&color(#FF9900){スライサー};| |&color(#FF9900){ポリスバトン};|&color(#FF9900){バッドアスナックル};|&color(#FF9900){デンジャーナイフ};| |&color(#FF9900){デンジャーナイフ};||&color(#FF9900){ビザル・メイス};| |&color(#FF9900){スレッジハンマー};||| |&color(#FF9900){ビザルシックル};||| |&color(#FF9900){ハンボー};||| |&color(#FF9900){バトルダブルブレード};||| |&color(#FF9900){シュガーケインナイフ};||| |&color(#FF9900){スパイクブルナックル};||| |&color(#FF9900){フランジ・メイス};||| |&color(#FF9900){ヘビーレンチ};||| |&color(#FF9900){デンジャーナイフ};||| |&color(#FF9900){トンファー};||| |&color(#FF9900){ヘビーレンチ};||| |&color(#FF9900){スパイクブルナックル};||| |&color(#FF9900){ボールドハンマー};||| |&color(#FF9900){スライサー};||| |&color(#FF9900){ポリスバトン};||| |&color(#FF9900){金属製の金棒};||| |&color(#FF9900){ヘビーハンマー};||| |&color(#FF9900){トンファー};||| |&color(#FF9900){ワークハンマー};||| |&color(#FF9900){ブルートマチェーテ};||| |&color(#FF9900){スパイクブルナックル};||| |&color(#FF9900){デンジャーナイフ};||| |&color(#FF9900){スライサー};||| |&color(#FF9900){マチェーテ};||| |&color(#FF9900){バトルダブルブレード};||| |&color(#FF9900){サイス};||| |&color(#FF9900){バトルダブルブレード};||| |&color(#FF9900){ヘビーレンチ};||| |&color(#FF9900){タントウ};||| |&color(#FF9900){トンファー};||| #endregion *レア武器のドロップ実績 [#uad50aad] #region -ほんの一部を掲載(連続399時間プレイのデータを載せたい…) -XBOX360/Zombie of the Year Edition サム・B(レベル60) -白武器を除いたドロップ順 -オレンジ武器は&color(#FF9900){カタナ};を除き「5時間(4時間)の法則」によるドロップ(見逃しあり) -人間敵は「&color(Blue){爆発的なメタルバット};」が唯一の確認例 &color(red){追記:2021年に};「&color(Blue){極悪なケインナイフ};」「&color(#00FF00){凶暴なミリタリーナイフ};」&color(red){を確認。}; |CENTER:金属チェスト|CENTER:ウォーカー|CENTER:インフェクテッド|CENTER:放置死体|CENTER:サグ|CENTER:スーサイダー|CENTER:人間敵| |&color(#FF00FF){超速なショットガン};|&color(Blue){頑丈なトンファー};|&color(Blue){残酷なビザルシックル};|&color(#00FF00){危険なポリスバトン};|&color(#FF00FF){破壊的なカタナ};|&color(Blue){暴力的なスリットアクス};|&color(Blue){爆発的なメタルバット};| |&color(#FF00FF){圧倒的な金属製の金棒};|&color(Blue){爆発的なヘビーバトン};||&color(#FF9900){ポリスバトン};|&color(#FF00FF){強固なブルートナックル};|&color(#00FF00){凶暴なブルートシックル};|| |&color(#FF00FF){屈強なバトルダブルブレード};|&color(#FF9900){マグナム};||&color(#FF00FF){屈強なビッグバット};|&color(#00FF00){重々しいヘビーレンチ};||| |&color(#FF00FF){超速なオートライフル};|&color(#00FF00){重々しいヘビーレンチ};||&color(#FF9900){マグナム};|&color(Blue){頑丈なスパイクブルナックル};||| |&color(#FF00FF){破壊的なミリタリーナイフ};||||&color(#FF00FF){破壊的なナイフ};||| |&color(#00FF00){凶暴なスパイクブルナックル};||||&color(#00FF00){古風なスパイクブルナックル};||| |&color(Blue){頑丈なナイフ};||||&color(Blue){暴力的なブルートシックル};||| |&color(Blue){頑丈なタントウ};||||&color(Blue){爆発的なヘビーレンチ};||| |&color(Blue){爆発的なブルートシックル};||||&color(Blue){爆発的なスパイクブルナックル};||| |&color(#00FF00){安定したピストル};||||&color(Blue){暴力的なポリスバトン};||| |&color(#00FF00){凶暴なメタルバトン};||||&color(Blue){頑丈なミリタリーナイフ};||| |&color(#FF9900){カタナ};||||&color(#FF00FF){致命的なバトルダブルブレード};||| |&color(#00FF00){力強いスパイクブルナックル};||||&color(Blue){極悪なスライサー};||| |&color(#FF9900){トンファー};||||&color(Blue){爆発的なブルートシックル};||| |&color(#00FF00){強力なスパイクブルナックル};||||&color(#FF00FF){冷酷なヘビーハンマー};||| |&color(#00FF00){強力なスライサー};||||&color(Blue){爆発的なブルートナックル};||| |&color(#00FF00){古風なナイフ};||||&color(Blue){爆発的なブルートマチェーテ};||| |&color(#00FF00){安定したブロードアクス};||||&color(Blue){爆発的なデンジャーナイフ};||| |&color(#00FF00){物騒なバッドアスナックル};||||&color(#FF00FF){致命的なトンファー};||| |&color(Blue){暴力的なデンジャーナイフ};||||&color(#FF00FF){破壊的なワキザシ};||| |&color(#00FF00){危険なミリタリーナイフ};||||&color(#00FF00){重々しいビザルダブルブレード};||| |&color(#00FF00){危険なビッグバット};||||&color(Blue){重厚なデンジャラスシックル};||| |&color(#FF9900){ナイフ};||||&color(#00FF00){力強いスパイクブルナックル};||| |&color(Blue){頑丈なブロードアクス};||||&color(Blue){残酷なスライサー};||| |&color(#00FF00){安定したトンファー};||||&color(Blue){衝撃的なスパイクブルナックル};||| |&color(#00FF00){強力なスパイクブルナックル};||||&color(#00FF00){安定したバール};||| |&color(Blue){衝撃的なヘビーハンマー};||||||| |&color(#00FF00){危険なヘビーハンマー};||||||| |&color(#00FF00){丈夫なポリスバトン};||||||| |&color(#FF9900){ビザルダブルブレード};||||||| |&color(#00FF00){安定したマチェーテ};||||||| |&color(#00FF00){悪質なミリタリーナイフ};||||||| |&color(#FF9900){マグナム};||||||| |&color(#FF00FF){圧倒的なリボルバー};||||||| |&color(#00FF00){安定したスパイクブルナックル};||||||| |&color(#FF00FF){強固なビッグバット};||||||| |&color(Blue){重厚なバトルシックル};||||||| |&color(#00FF00){物騒なタントウ};||||||| |&color(#00FF00){物騒なミリタリーマチェーテ};||||||| |&color(#FF9900){ビザルシックル};||||||| |&color(Blue){強烈なピックアクス};||||||| |&color(Blue){爆発的なバッドダブルブレード};||||||| |&color(#00FF00){古びたビザルシックル};||||||| |&color(#FF9900){スレッジハンマー};||||||| |&color(Blue){衝撃的なデンジャラスシックル};||||||| |&color(#00FF00){強力なボロマチェーテ};||||||| |&color(#FF00FF){冷酷なスライサー};||||||| |&color(#00FF00){力強いブルートナックル};||||||| |&color(#00FF00){物騒なビザルダブルブレード};||||||| |&color(Blue){衝撃的なブロードアクス};||||||| |&color(#00FF00){凶暴なバッドダブルブレード};||||||| |&color(Blue){暴力的なデンジャラスシックル};||||||| |&color(#FF9900){バッドダブルブレード};||||||| |&color(#FF00FF){強固なシックル};||||||| |&color(#00FF00){古びたヘビーレンチ};||||||| |&color(Blue){頑丈なシュガーケインナイフ};||||||| |&color(#00FF00){古びたヘビーレンチ};||||||| |&color(Blue){爆発的なナイフ};||||||| |&color(#00FF00){丈夫なブロードアクス};||||||| |&color(#FF00FF){屈強なハチェット};||||||| #endregion *汎用鈍器のドロップ実績 [#m023a203] #region() -同一プレイ内でのドロップ回数(2022年3月20日〜5月30日) リゾート(Act1)に146.5時間連続滞在 -%%&color(red){''2023年末現在、サグからウッドプレートを未確認''};%% ||CENTER:ウォーカー|CENTER:インフェクテッド|CENTER:放置死体|CENTER:スーサイダー|CENTER:サグ|| |パイプ|CENTER:7|CENTER:|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:|&color(red){ロジャーの死体からもドロップ};| |ラフパイプ|CENTER:4|CENTER:|CENTER:6|CENTER:4|CENTER:3|敵も使用するので「ドロップ」と「落とした」を混同しやすい| |ヘビーパイプ|CENTER:2|CENTER:|CENTER:7|CENTER:2|CENTER:2|| |ヘビーラフパイプ|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:1|| |ブルーム|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:2|| |レックドブルーム|CENTER:4|CENTER:|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:1|| |ウッドプレート|CENTER:4|CENTER:|CENTER:3|CENTER:3||敵も使用するので「ドロップ」と「落とした」を混同しやすい| |レックウッドプレート|CENTER:6|CENTER:|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:2|&color(red){敵または放置死体のドロップでのみ入手可能};(2019年12月に初確認)| |ネイルドウッド|CENTER:2|CENTER:7|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:1|| |フェンスウッド|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:8|CENTER:2|CENTER:2|| |レックドスティック|CENTER:4|CENTER:1|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:2|敵も使用するので「ドロップ」と「落とした」を混同しやすい| -検証で集中的に行っている関係上そのままドロップ確率の高低を示すものではないが、一応「理屈」は存在する |ウォーカー|''出現数が多い''|| |インフェクテッド|''出現数の少なさ''に加え''武器ドロップ率が低い''ことが&color(Red){マイナス要因};|ホテル噴水の「10匹1セット」を繰り返して交戦機会を増やし、検証済み| |放置死体|''設置数が多い''|「HELP」の広場やホテル玄関前を何度も訪れる&br;一度距離を置くだけで再ドロップ機会もある| |スーサイダー|''布切れが多い''のが&color(Red){マイナス要因};|[[「スーサイダールート」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E9%9B%86#sf1db0ff]]を考案して交戦機会を増やし、検証済み&br;&color(red){''「スーサイダー・ミートを1個でも所持しているとドロップしにくい(またはしない)」説''を検証中};| |サグ|''高額現金とレア武器のドロップ率が高い''のが&color(Red){マイナス要因};|[[「サグルート」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E9%9B%86#n4efd208]]を考案して交戦機会を増やし、検証済み| #endregion *アンデッド狩りルートの開拓[#oafe95a6] #region() 本来はドロップアイテム等の検証プレイ用であり、不慣れなプレイヤーや中ボスが苦手なプレイヤーが行くと簡単に死ぬ(特に即死するスーサイダールート) -Act1(リゾート)の終了直前([[メインクエスト「旅路」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?ACT1#k82c00e2]]が自動発生後、&color(Red){ジンに話しかけない};)までクリアしておく ただし以下のクエストはクリアしないでおく(受注はする) --[[サイドクエスト「ウォーター・ダンス」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#r9b6077d]](自動発生)&color(Red){クリアしないでストーリーを先に進めるにはひと工夫が必要}; --[[ハルラン・ジョンソン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#z3ef0ec2]]を助け、デリバリークエスト「火炎瓶作ります」を受注 --[[サイドクエスト「衝突」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#r9b6077d]] --[[サイドクエスト「金目当て」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#r9b6077d]] #endregion **インフェクテッドルート [#p45b493a] #region(【方法①】) -''サイドクエスト「金目当て」''を選択し、疑似的なファストトラベルでホテル玄関前に飛ぶ --ホテルの噴水で「&color(Red){10匹};1セット」と交戦する(疑似的なファストトラベルで何度でも再戦可) 「武器持ち」はいないので隔離所よりは楽だが、油断すれば簡単に死ぬ #endregion #region(【方法②】) -''サイドクエスト「衝突」''を選択し、疑似的なファストトラベルでシェルター(アリーナ・ロビー入口)に飛ぶ --ローリー・ウィーバーが立っていた所から左の脇道(Act2終了直前に必ず通る)に入り、&color(Red){計5匹};と交戦する ホテル噴水の半分だし「武器持ち」もいないが、4匹一度に来ることもあるので油断しない事 #endregion **スーサイダールート [#sf1db0ff] #region() あくまで「湧くポイント」を示しており、いない場合あり 疑似的なファストトラベルで「湧かす」こともできるが、倒した分が復活する場合もあるので注意 なお「他にもある」のは重々承知しているが、''検証プレイの効率(スピード)優先で取捨選択したコース''なのでご容赦 &color(red){※ホテル玄関前のバスの脇にいた個体(投擲攻撃が届かない)は、ここ数百時間見かけない。}; #endregion #region(【方法①】) -''デリバリークエスト「ランチタイム」''からスタート ↓ 灯台のファストトラベルでバンカーNo.2に飛ぶ ↓ マンホールからバンカー04へ行くと&color(red){スーサイダー1匹目}; ↓ ''デリバリークエスト「ウォーター」''を選択し、疑似的なファストトラベルでキムのバンガローに飛ぶ ↓ 扉を破って右折すると茂みの中に&color(red){スーサイダー2匹目(いない場合あり)}; ↓ ''デリバリークエスト「パーティ」''を選択し、スヴェトラーナのバンガローに飛ぶ ↓ すぐ近くに&color(red){スーサイダー3匹目}; ↓ 少し行くと左側のバンガローに&color(red){スーサイダー4匹目}; ↓ 分かれ道を右に道沿いに行くと、バー(スーサイダー初登場の地の近く)の中に&color(red){スーサイダー5匹目}; ↓ そのままステージ方面に行くと&color(red){スーサイダー6匹目、7匹目(同時出現は無い)}; ↓ その先のバンガロー(インフェクテッドが走ってくる辺り)の中に&color(red){スーサイダー8匹目}; ↓ 以降砂浜をライフガード・タワー方面に行くと&color(red){スーサイダー9匹目、10匹目}; ↓ 疑似的なファストトラベルでスヴェトラーナのバンガローに戻り、今度は分かれ道を左に進む ↓ 途中の道および小屋の中に&color(red){スーサイダー11匹目、12匹目(同時出現は無い)}; ↓ 近くのバーの中に&color(red){13匹目}; ↓ サイドクエスト「びっくりハウス」で訪れるバンガローの中に&color(red){スーサイダー14匹目}; ↓ リチャードがいた小屋方面に行くと&color(red){スーサイダー15匹目}; ↓ 近くのバーの中に&color(red){スーサイダー16匹目}; #endregion #region(【方法②】) -''デリバリークエスト「ランチタイム」''からスタート ↓ 灯台を出てサイドクエスト「HELPのサイン」の広場を抜け、オールド・マリーナ・ワークショップに向かうと途中で&color(red){スーサイダー1匹目、2匹目(同時出現は無い)}; ↓ ''メインクエスト「旅路」''を選択し、オールド・マリーナ・ワークショップに飛ぶ(裏手に出現するのはAct3?) ↓ 近くの倉庫の中に&color(red){スーサイダー2匹目、3匹目(同時出現は無い)}; ↓ 倉庫の裏手に&color(red){スーサイダー4匹目}; ↓ そのまま歩いていくとバスが停まっており、近くに&color(red){スーサイダー5匹目}; ↓ 遠くに倉庫が二棟見え、手前の倉庫に&color(red){スーサイダー6匹目}; ↓ 奥の倉庫に&color(red){スーサイダー7匹目、8匹目、9匹目、10匹目(同時出現は最大2匹/一旦倉庫から遠く離れ、再訪すると残りが出現)}; ↓ ''デリバリークエスト「火炎瓶作ります」''を選択し、ハルラン・ジョンソンの小屋に飛ぶ ↓ 外へ出るとバスの近くに&color(red){スーサイダー11匹目}; ↓ そのまま坂を下ると、死体の近くに&color(red){スーサイダー12匹目}; ↓ ''メインクエスト「ウォーター・ダンス」''を選択し、ガソリンスタンドに飛ぶ ↓ ここには&color(red){スーサイダー13匹目、14匹目、15匹目、16匹目が湧くポイントあり(同時出現は2匹?)}; ↓ 丘を登ってホセ・ガルシアがいたバンカー06を目指す ↓ 丘を登り切った先に&color(red){スーサイダー17匹目}; ↓ 海が見えると&color(red){スーサイダー18匹目、19匹目、20匹目(同時出現は無い)}; #endregion **サグルート [#n4efd208] #region() ''メインクエスト「ボーン・トゥ・ビー・ワイルド」''でホテル内に入るドア(クエストクリア後も通れる)を出たり入ったりすれば「&color(Red){2匹};1セット」と何度も交戦できるが、単調で飽きてしまうしドロップアイテムもショボい印象 #endregion #region(【方法①】) -''デリバリークエスト「パーティー」''からスタート ↓ このダイヤモンド・バンガロー一帯だけで&color(Red){サグ6匹(同時出現は最大3?)}; ちなみに''投擲して刺さった&color(Blue){フィニクス ファイアアクス✕5};''が、サグの死体ごと消えたのもこのエリア。 ↓ ''サイドクエスト「びっくりハウス」''のバンガローに向かう途中に&color(Red){サグ7匹目}; ↓ 「びっくりハウス」の周辺に&color(Red){サグ8匹目、9匹目、10匹目(同時出現は無い)}; ↓ サイドクエスト「びっくりハウス」を受注した監視小屋に向かう途中、&color(Red){サグ11匹目、12匹目、13匹目、14匹目(同時出現は無い)}; ↓ 監視小屋近くのバンガロー内に&color(Red){サグ15匹目(唯一常駐)}; ↓ 陸地に向かう途中に&color(Red){サグ16匹目}; ↓ 上陸した砂浜に&color(Red){サグ17匹目、18匹目(同時出現は無い)}; ↓ 近くのバンガロー内に&color(Red){サグ19匹目}; #endregion *修飾子別の出現実績(白レア・ショットガン/ショートショットガン) [#la2ea316] #region() -XBOX360/Zombie of the Year Edition -サム・B(レベル60) -[[サイドクエスト「ガンショップ」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#e0d2d48c]]終了後、再びシャッター側から入る -検証回数:50回 -「ドロップ」ではないものの''出にくい傾向は似ている''ことから、武器箱からのドロップも同様と思われる(銃火器は「空っぽ」もあるので武器箱による検証は難しい) ||CENTER:ショットガン|CENTER:ショートショットガン|| |扱いづらい|CENTER:3|CENTER:4|| |壊れかけの|CENTER:6|CENTER:1|| |粗悪な|CENTER:11|CENTER:13|| |低速な|CENTER:8|CENTER:7|| |鈍重な|BGCOLOR(red):CENTER:0|BGCOLOR(red):CENTER:0|&color(red){別の検証でも出にくい};| |不完全な|CENTER:12|CENTER:8|| |不正確な|CENTER:3|BGCOLOR(red):CENTER:0|&color(red){別の検証でも出にくい};| |身軽な|CENTER:1|CENTER:7|| |ゆがんだ|CENTER:0|BGCOLOR(red):CENTER:1|&color(red){別の検証でも出にくい};| |普通の|CENTER:2|CENTER:3|| |未熟な|CENTER:0|BGCOLOR(red):CENTER:1|&color(red){別の検証でも出にくい};| |邪悪な|CENTER:4|CENTER:5|| #endregion *現金(3ケタ)のドロップ実績[#zbe9c18f] #region() -サム・B LV60([[スキル「マネーゲーム(ランク3)」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?Sam%20B#z0ff5c11]]) シアン LV60 -最高額(3ケタ)は$795。&color(Red){※サム・Bのみ}; 金額はランダムではなく、非常に出難いものが複数ある。 -''&color(black,yellow){財布};は以下の通りスキル「マネーゲーム」の増額対象外。'' |>|CENTER:サム・B(130%)|>|CENTER:シアン(100%)|| |CENTER:設置物|CENTER:財布|CENTER:設置物|CENTER:財布|~| |CENTER:137||CENTER:106||| |CENTER:165||CENTER:127||| |CENTER:192||CENTER:148||| |CENTER:219|BGCOLOR(yellow):CENTER:169|CENTER:169|BGCOLOR(yellow):CENTER:169|&color(red){169×130%=219};| |CENTER:246|BGCOLOR(yellow):CENTER:190|CENTER:190|BGCOLOR(yellow):CENTER:190|&color(red){190×130%=246};| |CENTER:274|BGCOLOR(yellow):CENTER:211|CENTER:211|BGCOLOR(yellow):CENTER:211|&color(red){211×130%=274};| |CENTER:301|BGCOLOR(yellow):CENTER:232|CENTER:232|BGCOLOR(yellow):CENTER:232|&color(red){232×130%=301};| |CENTER:328|BGCOLOR(yellow):CENTER:253|CENTER:253|BGCOLOR(yellow):CENTER:253|&color(red){253×130%=328};| |CENTER:356|BGCOLOR(yellow):CENTER:274|CENTER:274|BGCOLOR(yellow):CENTER:274|&color(red){274×130%=356};| |CENTER:383|BGCOLOR(yellow):CENTER:295|CENTER:295|BGCOLOR(yellow):CENTER:295|&color(red){295×130%=383};| |CENTER:412||CENTER:317||| |CENTER:439||CENTER:338||| |CENTER:466||CENTER:359||| |CENTER:493||CENTER:380||| |CENTER:521||CENTER:401||| |CENTER:548||CENTER:422||| |CENTER:575||CENTER:443||| |CENTER:603||CENTER:464||| |CENTER:630||CENTER:485||| |CENTER:657||CENTER:506||| |CENTER:685||CENTER:527||| |CENTER:712||CENTER:548||| |CENTER:739||CENTER:569||| |CENTER:767||CENTER:590||| |CENTER:795||CENTER:612||| |BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):| #endregion *現金(4ケタ)のドロップ実績 [#b160aa7f] #region() -サム・B LV60([[スキル「マネーゲーム(ランク3)」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?Sam%20B#z0ff5c11]]) シアン LV60 -最高額(4ケタ)は$8189。&color(Red){※サム・Bのみ}; 金額はランダムではなく、非常に出難いものが複数ある。 -サム・B(先の条件)は以下を未確認。 --$796~2190 --$4082〜5478 |CENTER:サム・B&br;(130%)|CENTER:シアン&br;(100%)|| |CENTER:2191|CENTER:1686|| |CENTER:2219|CENTER:1707|| |CENTER:2246|CENTER:1728|| |CENTER:2273|CENTER:1749|| |CENTER:2301|CENTER:1770|| |CENTER:2328|CENTER:1791|| |CENTER:2356|CENTER:1813|| |CENTER:2384|CENTER:1834|| |CENTER:2411|CENTER:1855|| |CENTER:2438|CENTER:1876|| |CENTER:2466|CENTER:1897|| |CENTER:2493|CENTER:1918|| |CENTER:2520|CENTER:1939|| |CENTER:2548|CENTER:1960|| |CENTER:2575|CENTER:1981|| |CENTER:2602|CENTER:2002|| |CENTER:2629|CENTER:2023|| |CENTER:2657|CENTER:2044|| |CENTER:2684|CENTER:2065|| |CENTER:2711|CENTER:2086|| |CENTER:2740|CENTER:2108|| |CENTER:2767|CENTER:2129|| |CENTER:2795|CENTER:2150|| |CENTER:2822|CENTER:2171|| |CENTER:2849|CENTER:2192|| |CENTER:2876|CENTER:2213|| |CENTER:2904|CENTER:2234|| |CENTER:2931|CENTER:2255|| |CENTER:2958|CENTER:2276|| |CENTER:2986|CENTER:2297|| |CENTER:3013|CENTER:2318|| |CENTER:3040|CENTER:2339|| |CENTER:3068|CENTER:2360|| |CENTER:3095|CENTER:2381|| |CENTER:3122|CENTER:2402|| |CENTER:3151|CENTER:2424|| |CENTER:3178|CENTER:2445|| |CENTER:3205|CENTER:2466|| |CENTER:3233|CENTER:2487|| |CENTER:3260|CENTER:2508|| |CENTER:3287|CENTER:2529|| |CENTER:3315|CENTER:2550|| |CENTER:3342|CENTER:2571|| |CENTER:3369|CENTER:2592|| |CENTER:3396|CENTER:2613|| |CENTER:3424|CENTER:2634|| |CENTER:3451|CENTER:2655|| |CENTER:3478|CENTER:2676|| |CENTER:3506|CENTER:2697|| |CENTER:3534|CENTER:2719|| |CENTER:3561|CENTER:2740|| |CENTER:3589|CENTER:2761|| |CENTER:3616|CENTER:2782|| |CENTER:3643|CENTER:2803|| |CENTER:3671|CENTER:2824|| |CENTER:3698|CENTER:2845|| |CENTER:3725|CENTER:2866|| |CENTER:3753|CENTER:2887|| |CENTER:3780|CENTER:2908|| |CENTER:3807|CENTER:2929|| |CENTER:3834|CENTER:2950|| |CENTER:3862|CENTER:2971|| |CENTER:3889|CENTER:2992|| |CENTER:3918|CENTER:3014|| |CENTER:3945|CENTER:3035|| |CENTER:3972|CENTER:3056|| |CENTER:4000|CENTER:3077|| |CENTER:4027|CENTER:3098|| |CENTER:4054|CENTER:3119|| |CENTER:4081|CENTER:3140|| |BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):| |CENTER:5479|CENTER:4215|| |CENTER:5506|CENTER:4236|| |CENTER:5534|CENTER:4257|| |CENTER:5561|CENTER:4278|| |CENTER:5588|CENTER:4299|| |CENTER:5616|CENTER:4320|| |CENTER:5643|CENTER:4341|| |CENTER:5670|CENTER:4362|| |CENTER:5697|CENTER:4383|| |CENTER:5725|CENTER:4404|| |CENTER:5752|CENTER:4425|| |CENTER:5779|CENTER:4446|| |CENTER:5807|CENTER:4467|| |CENTER:5834|CENTER:4488|| |CENTER:5861|CENTER:4509|| |CENTER:5890|CENTER:4531|| |CENTER:5917|CENTER:4552|| |CENTER:5944|CENTER:4573|| |CENTER:5972|CENTER:4594|| |CENTER:5999|CENTER:4615|| |CENTER:6026|CENTER:4636|| |CENTER:6054|CENTER:4657|| |CENTER:6081|CENTER:4678|| |CENTER:6108|CENTER:4699|| |CENTER:6136|CENTER:4720|| |CENTER:6163|CENTER:4741|| |CENTER:6190|CENTER:4762|| |CENTER:6217|CENTER:4783|| |CENTER:6245|CENTER:4804|| |CENTER:6273|CENTER:4826|| |CENTER:6301|CENTER:4847|| |CENTER:6328|CENTER:4868|| |CENTER:6355|CENTER:4889|| |CENTER:6383|CENTER:4910|| |CENTER:6410|CENTER:4931|| |CENTER:6437|CENTER:4952|| |CENTER:6464|CENTER:4973|| |CENTER:6492|CENTER:4994|| |CENTER:6519|CENTER:5015|| |CENTER:6546|CENTER:5036|| |CENTER:6574|CENTER:5057|| |CENTER:6601|CENTER:5078|| |CENTER:6628|CENTER:5099|| |CENTER:6657|CENTER:5121|| |CENTER:6684|CENTER:5142|| |CENTER:6711|CENTER:5163|| |CENTER:6739|CENTER:5184|| |CENTER:6766|CENTER:5205|| |CENTER:6793|CENTER:5226|| |CENTER:6821|CENTER:5247|| |CENTER:6848|CENTER:5268|| |CENTER:6875|CENTER:5289|| |CENTER:6902|CENTER:5310|| |CENTER:6930|CENTER:5331|| |CENTER:6957|CENTER:5352|| |CENTER:6984|CENTER:5373|| |CENTER:7012|CENTER:5394|| |CENTER:7040|CENTER:5416|| |CENTER:7068|CENTER:5437|| |CENTER:7095|CENTER:5458|| |CENTER:7122|CENTER:5479|| |CENTER:7149|CENTER:5500|| |CENTER:7177|CENTER:5521|| |CENTER:7204|CENTER:5542|| |CENTER:7231|CENTER:5563|| |CENTER:7259|CENTER:5584|| |CENTER:7286|CENTER:5605|| |CENTER:7313|CENTER:5626|| |CENTER:7341|CENTER:5647|| |CENTER:7368|CENTER:5668|| |CENTER:7395|CENTER:5689|| |CENTER:7422|CENTER:5710|| |CENTER:7451|CENTER:5732|| |CENTER:7478|CENTER:5753|| |CENTER:7506|CENTER:5774|| |CENTER:7533|CENTER:5795|| |CENTER:7560|CENTER:5816|| |CENTER:7588|CENTER:5837|| |CENTER:7615|CENTER:5858|| |CENTER:7642|CENTER:5879|| |CENTER:7669|CENTER:5900|| |CENTER:7697|CENTER:5921|| |CENTER:7724|CENTER:5942|| |CENTER:7751|CENTER:5963|| |CENTER:7779|CENTER:5984|| |CENTER:7806|CENTER:6005|| |CENTER:7835|CENTER:6027|| |CENTER:7862|CENTER:6048|| |CENTER:7889|CENTER:6069|| |CENTER:7916|CENTER:6090|| |CENTER:7944|CENTER:6111|| |CENTER:7971|CENTER:6132|| |CENTER:7998|CENTER:6153|| |CENTER:8026|CENTER:6174|| |CENTER:8053|CENTER:6195|| |CENTER:8080|CENTER:6216|| |CENTER:8108|CENTER:6237|| |CENTER:8135|CENTER:6258|| |CENTER:8162|CENTER:6279|| |CENTER:8189|CENTER:6300|$6300の確認は2023年11月20日| #endregion **Act1 [#kdacaacd] #region() サム・B/2021年7月6日〜継続中 ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):検証1周目||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):検証2周目以降|| |ロッカー |3753|3889|3260|2384|3287|||||||3589|3478|3205|3040|3424|3260|&color(red){4081};||||| |バッグ|3151|2356|3945|3095|3807|2711|2767|2767|3396|2273||3478|2657|3780|4000|2411|&color(red){4081};|3451|3561|3205|2684|| |~|3260|3889|2575|2191|2493|2876|3151|3862|3834|3589||2822|2711|3342|4000|2246|3095|2657|4054|3369|3478|~| |~|3178|||||||||||2767|4054|3889|2575|3918|3671|||||~| |金庫|7944|5972||||||||||7588|7971|||||||||設置数が少ない| |レジ|7697|7779|6657|3396|7341|2246|6519|3698|3589|||8026|5534|2438|2849|6492|3534|2740|2328|6739|2219|| |~||||||||||||8080|2301|3807||||||||| |放置死体|2575|3753|3807|3424|3834|4027|2629|2629||||3424|3178|3534|2931|2191|3616|2384|2822|3315|3918|| |~||||||||||||2548||||||||||| |ウォーカー|2657|3424|2629|2520|3205|2602|2876|3151|2219|3068||2657|3534|2356|2822|3972|2904|3862|3233|2986|2767|| |~|3068|3233|3972|3725|3040|3122|3451|3972|3753|2548||2301|2986|2711|2657|3095|2822|2520|3178|2520|2767|~| |~|3342|3918|3862|3451||||||||2246|4027|2411|2958|2822|3205|3698|3233|2219|3178|~| |~||||||||||||3205|3862|2191|2328|4027||||||| |インフェクテッド|3178|||||||||||2575|3287|3589|3972|||||||| |サグ|5807|2356|3040|3534|3151|3424|3478|7533|2191|3040||2629|2520|2849|7669|2740|3945|3589|2602|4081|3424|元々4ケタのドロップ率が高く、出現頻度も高い| |~|2411|4081|4081|3698|3918|3807|2328|3068|2958|2328||3260|2384|3396|7642|2548|3040|2466|2548|6574|3834|~| |~|3534|2493|5999|3945|3315|2493|7642|3424|2657|2767||2328|2384|4000|2711|3534|3178|2711|7506|2767|3616|~| |~|2191|7862|2466|5834|3698|3013|3671|3068|6739|3151||3834|3151|3807|4081|5890|2657|3151|3451|7040|3151|~| |~|3478|3918|3945|3451|2438|3862|4081|2931|3396|5779||2191|2904|2711|5972|7835|7095|7341|2849|2795|3807|~| |~|2986|7149|2219|3151|2740|5752|3807|2795|2958|2822||3643|3561|6766|3122|6301|2301|3315|2986|2711|3287|~| |~|3040|4054|3561|7697|3671|5643|2219|3122|2466|3478||2411|2575|3396|3671|3918||||||~| |~|2438|3506|4000|6657|3342|3807|3945|3862|3068|3807||||||||||||~| |~|3178|3506|3260|3671|3287|3260|6163|3698|7697|6902||||||||||||~| |~|3534|2520|3972|7506|7779|4054|2904|3807|3972|||||||||||||~| |スーサイダー|3643|||||||||||||||||||||「連続399時間プレイで僅か12回」という、4ケタのドロップ率の低さ| #endregion **Act2 [#a4de1bc8] #region() サム・B/2021年7月6日〜継続中 ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):検証1周目||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):検証2周目以降|| |ロッカー ||||||||||||2876|3889|3342|2931|&color(red){4081};|3834|3315|3561|3342||| |~||||||||||||||||||||||| |バッグ|2520|2822|3122|3315|3616|2629|&color(red){4081};|3233|3725|2849||2493|2602|2438|3945|2301|3616|3945|3040|3451|3040|| |~|2219|3040|3534|3834|4000|3205|3807|3945|3643|3369||2822|2548|3122|3643|2740|3040|3671||||~| |~|3287|||||||||||||||||||||~| |金庫|6848|||||||||||7395|7889|7478|6437|||||||設置数が少ない| |レジ|7724|7012|6054|2191|8053|3834|7451|8026|3040|2466||2657|3315|2931|3834|6628|2438|7697|2301|5561|2273|| |~|5643|2822|7751|5670|5643|3561|5917|2904|2904|3260||6875|3315|6628|6766|7697|6245|3807|7177|6519|3834|~| |~|2493|8108|3807|6492|5752|5779|3478|3122|7998|8135||5917|7669|6410|3561|3862|4000|7533|2986|7615|6163|~| |~|3534|8108|6163|4054|3918|3862|5861|2795|8135|3013||5861|8080|3287|2191|6136|7012|5479|7560|4054|7697|~| |~|6519|2711|2191|2384|2191|2849|8080|3233|7751|7231||7122|5890|2246|3945|||||||~| |~|8135|2767|6464|7835|6355|7231|3178|6684|6739|3451||||||||||||~| |~|2411|3205|2849|2767|7998|6328|3478|6628|7669|7588||||||||||||~| |~|6081|7040|7040|2191|6108|2629|2767|6026|6711|3643||||||||||||~| |~|3725|7779|3780|7806|5944|5670|2466|5725|2931|2876||||||||||||~| |~|2466|2684|2575|2575|3561|8162|5890|7040|5479|3671||||||||||||~| |~|3424|6875|3561|2657|5479|3918|3151|2548|4000|4054||||||||||||~| |~|6301|6766|3506|2411|5643|3534|2711|&color(red){8189};|3534|3862||||||||||||~| |~|5972|7259|3506|3918|2191|6054|8026|5616|5479|5890||||||||||||~| |~|6464|2958|7313|6026|2958|3095|3178|6190|6328|3315||||||||||||~| |~|6902|6136|6848|6026|7451|6355|3013|7862|6054|3561||||||||||||~| |~|3068|2191|3287|8053|&color(red){8189};|7806|5779|7341|3945|2191||||||||||||~| |~|4027|2958|7916|4054|4081|4000||||||||||||||||~| |放置死体|3151|3561|3862|2767|3451|2657|2438|3807|3040|2493||3233|2219|2493|2328|2657|3342|2273|3068|2246|3561|4ケタのドロップ率は【Act1】より高い印象| |~|3342|3369|4000|3424|2904|3424|3260|3451|3671|2438||&color(red){4081};|3178|2273|2520|2904|3862|3342|3451|3753||~| |~|2356|4054|3616|3068|3807|2356|2986|2328|2191|2795||||||||||||~| |~|2849|2466|3424|3698|3834|2575|2411|2219|3534|2438||||||||||||~| |~|3534|3178|3342|3451|2684|3534|2602|3506|3287|||||||||||||~| |ジュラルミンケース||||||||||||4054||||||||||再検証プレイでは&color(red){100回開けてゼロ};| |ウォーカー|2246|3725|3451|3040|2684|2657|4027|3040|&color(red){4081};|3315||2711|2219|3151|3478|2740|3698|3753|2411|2356|3260|4ケタのドロップ率は【Act1】より高い印象| |~|3534|3095|2328|4027|2466|3534|2931|2602|3478|2575||3315|3616|3671|2684|3315|2876|2657|2273|2958|3725|~| |~|3780|2986|2548|3616|3424|2876|2849|2657|3013|3589||3807|2849|3671|2219|2822|2684|2411|2301|3260|3972|~| |~|3972|3205|2273|3315|2356|2191|3315|2301|3506|3151||2657|3451|3095||||||||~| |~|3260|3424|4027|3753|4054|2629|2520|3725|3233|||||||||||||~| |インフェクテッド|3698|3698|3589|2191|3972|2849|3561|3013|2740|3643||3780|3698|||||||||4ケタのドロップ率は【Act1】より高い印象| |~|3561|3451|3122|4054|3862|3889||||||||||||||||~| |人間|&color(red){4081};|3040|4054|3918|3478|3698|3589|2575|3122|2246||3151|3068|3040|3178|2986||||||| |~|2438|3260|3369|3122|3561|2493|2795|2466||||||||||||||~| |サグ|7642|2384|3725|3068|3178|2466|2219|2767|7806|2328||2958|3972|4081|3233|7998|4000|2493|3561|3561|3178|[[生存者救出クエスト(マット・ホートン)>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?ACT2#m2692ac4]]に出現する個体は、&br;クエスト自体をクリアしなければ何度でも再配置される| |~|2767|3315|2657|2602|3424|2904|2931|2986|2904|2931||3506|2466|3616|3040|2328|7368|6437|3945|7341|3506|~| |~|3122|7971|4054|3561|3671|2438|8108|2795|3918|3972||3095|2548|4000|3780|2493||||||~| |~|3643|4027|5534|2438|3889|2219|3506|2548|2876|3342||||||||||||~| |~|2876|2575|7506|2520|7012|2767|3889|6984|3424|2548||||||||||||~| |~|3068|3122|3424|7068|2684|3862|2438|2191|2356|2411||||||||||||~| |~|3671|4054|5561|3698|2767|2822|3780|3945|3616|3972||||||||||||~| |~|6217|3945|2384|3945|3315|2411|7204|2795|6821|2904||||||||||||~| |~|2711|2438|3780|2356|3315|2876|3068|3342|3233|6328||||||||||||~| |~|3233|3068|4054|2711|3040|2767|3424|3834|2493|||||||||||||~| |スーサイダー||||||||||||||||||||||「連続399時間プレイで僅か12回」という、4ケタのドロップ率の低さ| |ラム|6957|3287|2219|4027|2657|3589|3178|3342|6711|3369||3671|3287|2657|7149|2931|3205|5861|3643|4054|3369|| |~|3972|2711|7998|2191|6519|3040|3315|3040|3040|3342||6601|2958|4054|2575|2876|3643|2958|3534|2493|3889|~| |~|3424|3315|2438|3918|2273|2219|3753|6766|3068|3862||||||||||||~| |~|3424|2466|2493|3151|3862|2301|3260|3889|2438|||||||||||||~| |フローター|4054|8080|2684|3698||||||||6245|2493|2411|3671|2767|2356|7149|2328|2219|3369|| |~||||||||||||2904|2548|3589||||||||| #endregion **Act3 [#wd6f0517] #region() サム・B/2021年7月6日〜継続中 ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):検証1周目||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):検証2周目以降|| |ロッカー|2575|||||||||||3040|3040|3889|2795|2548|3478|||||| |バッグ|2356|3725||||||||||3095|3068|4000||||||||| |カゴ|2684|3068|3424|||||||||3095|2684|3616|2602|3698|3151|3068|3233|3205||| |金庫|6026|5999|7204|6601|7560|7040|7068|6136|7478|7971||6245|7149|6930|8108|5506|6355|8053|&color(red){8189};|7451|5807|設置数が多い(研究所エリア)| |~|6355|7204|6519|7998|7286|6930|5861|7806|7422|7368||6984|7395|7068|7395|6902|5506|6492|6108|&color(red){8189};|6848|~| |~|6902|7204|8053|8053|6163|6081|8162|7806|5725|6328||7533|6026|7231|6574|6355|6410|||||~| |~|8026|6163|7040|5861|7669|6190|7177|5752|5588|6684||||||||||||~| |レジ|3643|||||||||||2191|6301|6739|2629|3753|7313|4081|7259|6793|2301|モーズビー市街| |~||||||||||||5479|7451|2328|2520|2246|7889|3205|2411|6684|6136|~| |~||||||||||||2740|5944|2740|7916|2219|7588|6519|7806|2986|3369|~| |~||||||||||||7751|5506|3616|7835|3753|6519|3889|4081|5670|2740|~| |~||||||||||||5834|6601|5506|3233|7368|2273|4081|6136|2849|3671|~| |~||||||||||||6108|2219|7286|2246|3122|6574|5861|7806|3834|7177|~| |~||||||||||||3753|7451|5616|7506|6902|3534|3315|3945|8053|7971|~| |~||||||||||||3369|2931|6108|7506|2493|3369|3178|3918|5944|6628|~| |~||||||||||||3616|5616|6464|3643|2356||||||~| |放置死体|3671|3095|2191|||||||||2520|3424|3315|3945|3753|2684|3424|2629|2575|2822|| |~||||||||||||3506|2520|2657|3287|2438|2548|2795|2575|2273|3671|~| |~||||||||||||2548|2356|3095|&color(red){4081};|3807|3616|||||~| |放置死体(フローター)|4027|7177|2629|2849|6464|3424|3396|3753|3260|3918||3040|2438|3807|5807|3068|2629|5697|3424|2795||| |~|3753|2273|7506|3451|2684|4027|3643|7122|3780|2520||||||||||||~| |~|2849|4000|3342|3889|3671|3945|4054|2191|8053|3918||||||||||||~| |~|2191|3287|3972|3725|7122|2740|3013|3233|5834|2301||||||||||||~| |~|2657|3040|3315|5972|7478|3040|2273|2246|2711|7998||||||||||||~| |~|2548|3315|2520|2740|7368|3068||||||||||||||||~| |ウォーカー|&color(red){4081};|3807|2356|3233|3862|3671|3753|3972|2986|2438||2411|3095|3807|2575|2356||||||| |~|2273|2986|2822|||||||||||||||||||~| |インフェクテッド|3068|2520||||||||||||||||||||| |人間|&color(red){4081};|3972|3205|||||||||2629||||||||||| |サグ|6848|3260|3178|3945|7533|2684|6355|||||6902|5697|2904|3151|2191|5561|8053|3643|3287|3889|| |スーサイダー||||||||||||||||||||||「連続399時間プレイで僅か12回」という、4ケタのドロップ率の低さ| |ラム|3178|7422|8026|3396|3478|||||||3287|2629|3889|3725|2684||||||| |フローター|2575|3369|3178|3396|3671|3068|2520|2767|2191|3862||3451|3780|3478|2520|3013|4081|3561|4054|2273|3945|| |~|2411|3424|3451|2246|3068|2328|3205|5616|8053|2904||4000|6739|4054|3260|3753||||||~| |~|2411|3780|3807|4000|4027|2246|2219|3643|3534|3972||||||||||||~| |~|2657|6190|2191|2466|3753|3862|3013|||||||||||||||~| |ブッチャー|3945|3834|3862|3780|2740|2684|4081|2356|6437|7451||2849|2629|6273||||||||| |~|3616|2767||||||||||||||||||||~| #endregion **Act4 [#t14ce31a] #region() サム・B/2021年7月6日〜継続中 ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):検証1周目||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):検証2周目以降|| |ロッカー |3780|||||||||||||||||||||設置物、敵の少なさがモロに影響| |金庫||||||||||||7862||||||||||~| |放置死体|2411|||||||||||3698|2822|||||||||~| |ウォーカー|2684|||||||||||3889|3478|2384||||||||~| |インフェクテッド|3862|||||||||||2684|3889|3862|3589|3233|2684|||||~| |人間||||||||||||2575|3260|2849||||||||~| |サグ|7533|3478|2246|2711||||||||6026|5479|3780|2548|3589|7916|2191|4054|2411||~| |スーサイダー||||||||||||||||||||||~| |ラム|3616|2273|3753|2219|3260|||||||3342|3040|3178|3122|3616|2246|2241|3260|3040|2466|~| |フローター|2986|||||||||||2849|2328|3369|2602|||||||~| #endregion *サグ連続殺害におけるドロップ実績 [#g30193b7] #region() -サム・B LV60([[スキル「マネーゲーム(ランク3)」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?Sam%20B#z0ff5c11]]) 少額=3ケタ現金 ||CENTER:検証1回目|CENTER:検証2回目|CENTER:検証3回目|h |CENTER:1|CENTER:$2219|CENTER:$3315|CENTER:$3616| |CENTER:2|CENTER:$3424|CENTER:$2356|CENTER:少額| |CENTER:3|CENTER:$3342|CENTER:&color(#00FF00){緑武器};|CENTER:$3589| |CENTER:4|CENTER:|CENTER:$3451|CENTER:$2191| |CENTER:5|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:6|CENTER:|CENTER:白武器|CENTER:白武器| |CENTER:7|CENTER:白武器|CENTER:$7478|CENTER:$4027| |CENTER:8|CENTER:$3643|CENTER:|CENTER:$3671| |CENTER:9|CENTER:少額|CENTER:$2849|CENTER:少額| |CENTER:10|CENTER:&color(#00FF00){緑武器};|CENTER:|CENTER:2575| |CENTER:11|CENTER:白武器|CENTER:$4000|CENTER:| |CENTER:12|CENTER:少額|CENTER:$2438|CENTER:| |CENTER:13|CENTER:白武器|CENTER:少額|CENTER:$2301| |CENTER:14|CENTER:|CENTER:&color(#00FF00){緑武器};|CENTER:| |CENTER:15|CENTER:&color(#00FF00){緑武器};|CENTER:$3122|CENTER:少額| |CENTER:16|CENTER:$8108|CENTER:$2328|CENTER:| |CENTER:17|CENTER:|CENTER:$6163|CENTER:$2548| |CENTER:18|CENTER:$7779|CENTER:$3506|CENTER:$3780| |CENTER:19|CENTER:$2931|CENTER:|CENTER:&color(#00FF00){緑武器};| |CENTER:20|CENTER:$6492|CENTER:|CENTER:&color(Blue){青武器};| |CENTER:21|CENTER:|CENTER:|CENTER:$3205| |CENTER:22|CENTER:|CENTER:$3945|CENTER:| |CENTER:23|CENTER:$3013|CENTER:$6492|CENTER:| |CENTER:24|CENTER:$7478|CENTER:|CENTER:| |CENTER:25|CENTER:$4027|CENTER:|CENTER:$3315| |CENTER:26|CENTER:$7971|CENTER:$3807|CENTER:&color(Blue){青武器};| |CENTER:27|CENTER:BGCOLOR(Black):|CENTER:$3315|CENTER:$5479| |CENTER:28|CENTER:BGCOLOR(Black):|CENTER:$3233|CENTER:| |CENTER:29|CENTER:BGCOLOR(Black):|CENTER:白武器|CENTER:| |CENTER:30|CENTER:BGCOLOR(Black):|CENTER:少額|CENTER:$2273| #endregion *武器修飾子別の最大攻撃力(ピストル/ヘビーピストル) [#z5b328f4] #region &color(red){※2024/07/23更新}; ||>|CENTER:確認済み最大攻撃力| ||CENTER:ピストル|CENTER:ヘビーピストル| |扱いづらい|CENTER:613|CENTER:793| |壊れかけの|CENTER:623|CENTER:765| |粗悪な |CENTER:550|CENTER:697| |低速な |CENTER:652|CENTER:864| |鈍重な |CENTER:610|CENTER:798| |不完全な |CENTER:652|CENTER:867| |不正確な |CENTER:642|CENTER:853| |身軽な |CENTER:643|CENTER:847| |ゆがんだ |CENTER:603|CENTER:777| |邪悪な |CENTER:&color(red){653};|CENTER:870| |普通の |CENTER:628|CENTER:826| |未熟な |CENTER:568|CENTER:730| #endregion *同一名称で同一性能の武器は「同一価格」か? [#rc5a6a92] #region 普通に考えれば同じはずだが、実は違う。 ||>|CENTER:同じグループのギャングがほぼ同時に落としたケース①| |~|CENTER:''不完全なピストル(LV60)''|CENTER:''不完全なピストル(LV60)''| |攻撃力|>|CENTER:538+81| |正確性|>|CENTER:83| |射撃率|>|CENTER:199| |リロード|>|CENTER:17| |&color(red){価格};|CENTER:&color(red){$1523};|CENTER:&color(red){$1524};| ||>|CENTER:同じグループのギャングがほぼ同時に落としたケース②| |~|CENTER:''低速なピストル(LV60)''|CENTER:''低速なピストル(LV60)''| |攻撃力|>|CENTER:547+82| |正確性|>|CENTER:84| |射撃率|>|CENTER:199| |リロード|>|CENTER:17| |&color(red){価格};|CENTER:&color(red){$1554};|CENTER:&color(red){$1555};| ちなみに[[アーサー(トレーダー)>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E7%9B%A3%E7%8D%84%EF%BC%89#fc9c2080]]は「同一名称で同一性能で&color(red){「同一価格」};」の銃火器を売る。 他のトレーダーはやらないのでバグと思われる。 #endregion *同一名称で同一価格の武器は「同一性能」か? [#f0972618] #region() これも違う。 ||>|CENTER:同じグループの看守がほぼ同時に落としたケース| |~|CENTER:''不完全なピストル(LV60)''|CENTER:''不完全なピストル(LV60)''| |&color(red){攻撃力};|CENTER:&color(red){527+80};|CENTER:&color(red){585+88};| |正確性|>|CENTER:84| |射撃率|>|CENTER:199| |リロード|>|CENTER:17| |価格|>|CENTER:$1520| 攻撃力がかなり違うのに何故? #endregion *「無敵設定」 [#q2c701ba] #region ほとんどのNPCは主人公の攻撃ではダメージを受けない。 -そもそも近接武器、銃火器が当たらない -デオボムや消火器の爆発、火炎瓶や焼夷グレードの炎に動じない -ゾンビに無視される これは「生存者救出クエスト」のうちの何人かにも該当しており、「救出」とは名ばかりで少々興醒めの部分であったりする。 しかし実は''全NPCの17%''は&color(red){何らかのリアクション};のプログラムを持っており、いきなり動き出したりするので結構ビックリする。 そのパターンは「単なるプログラムミス」の一言では片付かないほど種類が豊富である。 |デオボム|&color(red){ダメージ1};|稀に転倒ダメージ追加(クリティカルあり)|ダメージ蓄積で死亡|そもそも爆発で&color(red){ダメージ1};を受けるNPCと、受けないNPCとの線引きが何なのかが不明| |ウォーカー|噛みつき攻撃で&color(red){ダメージ2〜3ケタ};||~|~| |ウォーカー&br;インフェクテッド|パンチで転倒(ノーダメージ)|稀に転倒ダメージ追加|~|~| |~|武器攻撃で転倒(ノーダメージ)||以後は連続攻撃で起き上がれない=転倒もしない|~| |ラム|キックで転倒(ノーダメージ)||~|~| |スーサイダー|自爆で&color(red){ダメージ1};|||~| |ガスボンベ&br;消火器|爆発で&color(red){ダメージ1};|||~| |火炎瓶&br;焼夷グレネード|炎で転倒(ノーダメージ)|||~| |燃えているゴミ箱|転倒(ノーダメージ)||以後は連続燃焼で起き上がれない=転倒もしない|~| |水|水死しない|||~| これらは(ほぼ)共通だが以下が凄い。 -''最初から無敵設定ではない者/クエスト終了後に無敵設定が解除される者/解除後に再び設定される者'' -ストーリーに絡む者/絡まない者 -デオボムを回避する者/しない者 -デオボム回避で壁を登る者/地面に潜る者 -人間敵に無視される者/されない者 -デオボム回避で一定距離を離れると元の位置に戻る者/戻らない者/消えてしまう者 -高所からの落下で即死する者/ノーダメージの者 -攻撃回避の時だけ聞ける&color(red){レアなセリフ};を持つ者 -銃火器、弾薬を落とす者 -&color(red){殺害後にゲームオーバー};となる者 -&color(red){一撃で即死};する者 -ウォーカーの噛みつき攻撃の後なぜか「相討ち」となる者 -ダメージは受けるものの「体育座り」でダウンしない者 -HPが若干高く、&color(red){ダメージ3093};が入っても即死しない者 -ダメージは受けるものの&color(red){HPが数万はある};らしく、デオボム540発にも耐える者&color(red){※不死}; -人間敵のように''焼夷グレネードで黒焦げ''になる者 -車を押し退けてしまう者 -人間敵に銃殺される者と完全に無視される者 -''立った時だけダメージを受ける者(ただしマーガレットは連続399時間プレイで4回しか立たない…)'' #endregion *「無敵設定」ではなかったNPC [#vf24c565] #region -今まで''NPC(護衛クエストや生存者救出クエストを除く)''は「無敵設定」とされてきたが、少なくとも&color(red){''51人''};が殺害可能であることを確認 --アルフレッド、リチャード・ケースは「生存者救出クエスト」時は無敵設定 -ただしリロード等でほぼ全員復活する --「ほぼ全員」なのは一部のNPCがクエスト終了後に''退場''す為、復活確認が不可能 -殺害可能なNPCの何人かには&color(red){''デオボム回避や未公開セリフなどのプログラムが実装''};されており、何らかのクエストが計画されていた可能性がある -HPは&color(red){2199以下};と推定される(一部NPC除く) -主人公が直接与えられるのは&color(red){ダメージ1(デオボム)};のみであり、爆風による&color(red){転倒ダメージ(稀に発生)};か&color(red){高所からの落下ダメージ};に賭けるしかない -プロパンガスボンベの爆発、スーサイダーの自爆でもダメージ1 -デオボムを「回避する者」と「回避しない者」がいる -転倒ダメージが「出やすい者」と「出にくい者」と「全く確認できない者」がいる -ジョシュのみデオボム直撃で即死する -警官1号のみ復活後はHPが大幅アップする(ほぼ不死) ||CENTER:直接ダメージ|CENTER:&color(red){転倒ダメージ};|| |焼夷グレネード/火炎瓶|CENTER:✕|CENTER:✕|ただ「転倒する」だけだが、直後にデオボムを投げると&color(red){「転倒したまま転倒ダメージ」};が入るNPCが存在する| |デオボム|CENTER:&color(red){1};|稀に&color(red){2〜4ケタ};|&color(red){転倒ダメージ2199(クリティカル)};で即死(一部のNPC)| -ウォーカーに襲わせた場合は、&color(red){噛みつき攻撃};または&color(red){パンチによる転倒ダメージ}; ||CENTER:直接ダメージ|CENTER:&color(red){転倒ダメージ};||| |噛みつき攻撃 |CENTER:必殺|CENTER:✕|3体でリンチ状態にしてようやく発生する程度|複数のウォーカーによる「噛みつき&パンチ」同時攻撃の際はパンチダメージ入る?| |パンチ|CENTER:✕|CENTER:稀に発生||~| |武器攻撃|CENTER:✕|CENTER:✕|連続攻撃でNPCが立ち上がれない|| -サグに襲わせた場合は、&color(red){パンチによる転倒ダメージ}; ||CENTER:直接ダメージ|CENTER:&color(red){転倒ダメージ};|| |CENTER:パンチ|CENTER:✕|CENTER:発生しやすい?|ウォーカーより与えるダメージが大きく、最大&color(red){ダメージ2199};が入る| -ラムに襲わせた場合は、&color(red){キックによる転倒ダメージ}; ||CENTER:直接ダメージ|CENTER:&color(red){転倒ダメージ};|| |CENTER:キック|CENTER:✕|CENTER:発生しやすい?|ウォーカーより与えるダメージが大きく、最大&color(red){ダメージ2199};が入る| |タックル|CENTER:✕|CENTER:✕|転倒すらしない([[すり抜ける>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E7%94%A8%E8%AA%9E%E9%9B%86#g7afe2b2]])&br;※[[マット・ホートン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#ibc77a31]]のみ当たり判定あり?(転倒確認)| -ブッチャーによるダメージは現在未確認 ||CENTER:直接ダメージ|CENTER:&color(red){転倒ダメージ};|| ||CENTER: ✕|CENTER:✕|| ||CENTER:✕|CENTER:✕|| -「無敵設定」ではないNPC(51人)&color(Red){2022/08/25更新}; ||||CENTER:デオボム|CENTER:クリティカル&br;(転倒ダメージ)|CENTER:デオボムの爆発で追い立てる|CENTER:外のウォーカーに遭遇||h |CENTER:1|[[マーガレット>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#d0b77e65]]|BGCOLOR(yellow):リゾート|CENTER:回避しない|CENTER:&color(red){2199};|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};(ライフガード・タワーで立っている時のみ)&br;&br;立っても「本の整理をしている」とノーダメージ&br;&br;立つ条件が不明なことに加え、確認できたのは連続399時間プレイで僅か4回のみ(本の整理含む)&br;2019年12月立ち上がり確認〜2021年8月殺害| |CENTER:2|[[トレバー・コーエン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#de3df9b2]]|~|~|~|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};(ジェームスと面会後)&br;&br;焼夷グレネードで転倒後デオボムで&color(red){「転倒したまま転倒ダメージ」};を確認&br;&br;殺害は可能だが主人公が灯台内に戻ると&size(15){&color(red){復活してしまう};};| |CENTER:3|[[コリン・クーグラー>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#h85d0759]]|~|~|CENTER:&color(red){''1670''};|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};(初対面時のみ)&br;&br;焼夷グレネードで転倒後デオボムで&color(red){「転倒したまま転倒ダメージ」};を確認| |CENTER:4|[[エヴァン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#zd80c8d1]]|~|~|CENTER:&color(red){''1519''};|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};(初対面時のみ)/復活後は無敵&br;&br;焼夷グレネードで転倒後デオボムで&color(red){「転倒したまま転倒ダメージ」};を確認&br;&br;立ち上がる時に&size(15){&color(red){近くに車があると押し退ける!};};| |CENTER:5|[[マイク・デービス>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#n74abbcd]]|~|CENTER:回避する|CENTER:&color(red){2199};|CENTER:&color(red){エレベーター下に追い出せる};|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;エレベーターに飛び降りたり、こちら側に這い上がったりする&br;&br;階下に落とすと殺害しやすい(殺害後もアドバイスはしてくれる)&br;&br;リロードすると&size(15){&color(red){復活してしまう};};| |~|マイク・デービス(再会後)|~|~|~|CENTER:&color(red){部屋から追い出せる};|~|デオボムで&color(red){ダメージ1};(クエスト受注後)&br;&br;初対面時と比べて転倒時の追加ダメージが発生しにくく殺すのが大変&br;&br;サグのパンチ→ダウンで&color(red){ダメージ2199(最大)};&br;&br;クエスト完了報告時に&size(15){&color(red){復活してしまう};};| |CENTER:6|[[ジン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#y2ca5276]](旅立ち前)|~|~|CENTER:&color(red){''3093''};&br;&color(red){死亡しない};|CENTER:&color(red){建物から追い出せる};|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;殺害は可能だが死亡と同時に&size(15){「護衛クエスト失敗(=ゲームオーバー)」};&br;&br;他のNPCよりHPが若干高めの設定| |CENTER:7|[[サシス>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#oa370947]]|~|CENTER:回避しない|CENTER:不明|CENTER:建物から追い出せる&br;(デオボムの爆風)|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;焼夷グレネードで転倒後デオボムで&color(red){「転倒したまま転倒ダメージ」};を確認| |CENTER:8|[[オマール・トーレス>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#w564e8bd]]|~|CENTER:回避する|CENTER:&color(red){''1850''};|CENTER:&color(red){バンガローから追い出せる};|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;デオボム、ウォーカーのパンチによる転倒ダメージが発生しにくい&br;&br;バンガロー出入口の「小さな階段」でデオボム一投目で&color(red){転倒ダメージ1850(クリティカル)};を確認&br;&br;他のNPCより若干HPが低い?&br;&br;焼夷グレネードで転倒後デオボムで&color(red){「転倒したまま転倒ダメージ」};を確認&br;&br;[[へクター・レクター>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E6%95%B5#fe62aa76]]のバンガローまで追い込んでも襲われない| |CENTER:9|[[ローリー・ウィーバー>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#d5dc9c24]]|~|~|CENTER:&color(red){2199};|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};(クエスト受注後)&br;&br;焼夷グレネードで転倒後デオボムで&color(red){「転倒したまま転倒ダメージ」};を確認&br;&br;夫の元に戻ろうとする彼女をデオボムで追い散らすという&size(15){極悪非道の行い};だが、&br;彼女の死体を確認した直後に''「新しいローリー」''が走って来るのを見るとそんな後悔も吹っ飛ぶ&br;&br;&color(red){彼女がインフェクテッドに殺される、または彼女が復活する前にドアを開けると''クエスト失敗''};| |CENTER:10|[[ジョン・ウィーバー>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#i1765c91]]|~|CENTER:回避しない|CENTER:不明|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;&size(15){夫は逃げない(回避しない)が妻は逃げる};| |CENTER:11|[[ハルラン・ジョンソン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#z3ef0ec2]]|~|~|~|CENTER:建物から追い出せる&br;(デオボムの爆風)|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;ウォーカーに襲わせるには、バスの所まで吹っ飛ばし続ける(スーサイダー登場後は✕)| |CENTER:12|[[アルフレッド>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#ba4b42d7]]|~|CENTER:回避する|CENTER:&color(red){2199};|CENTER:&color(red){ステージから追い出せる};|殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};(''生存者救出クエスト''終了後)&br;&br;ステージから落下して即死する(ダメージ2199)ケースあり&br;&br;殺害は可能だがAct2で&size(15){&color(red){復活してしまう(サイモンの倉庫に現れる)};};&br;&br;ウォーカーに襲わせることは可能なものの、条件不明で消える(退場する)こと多し| |CENTER:13|[[リチャード・ケース>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#sd2ecc79]]|~|CENTER:回避しない|CENTER:不明|CENTER:小屋から追い出せる&br;(デオボムの爆風)|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};(''生存者救出クエスト''終了後)&br;&br;デオボムの爆風で小屋から落下、&color(red){ダメージ990};を確認&br;&br;クエスト終了後、「殲滅対象」以外のウォーカーに襲わせることが可能| |CENTER:-|ジン(教会内)|BGCOLOR(yellowgreen):モーズビー市街|CENTER:回避する|CENTER:不明|CENTER:&color(red){教会から追い出せる};|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&color(red){''(立ち上がった時のみ)''};&br;&br;''※「ニックのハブ」からファストトラベルすると立ちやすい?''&br;&br;殺害は可能だが死亡と同時に&size(15){「護衛クエスト失敗(=ゲームオーバー)」};&br;&br;他のNPCよりHPが若干高めの設定| |CENTER:14|[[ブルーノ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#l56bc503]](初対面時)|~|~|CENTER:&color(red){2199};|~|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};(初対面時のみ)&br;&br;&color(red){ジンが近くにいても彼女はウォーカーの攻撃を受けない};| |CENTER:15|[[テレサ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#x9ac96a5]]|~|~|CENTER:不明|~|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|クエスト受注で「無敵設定」が解除されるタイプ(ハワードやムガンビでも一時的に解除)&br;&br;パンチでダウン→&color(red){ダウンダメージ1649で死亡を確認};&br;&br;リロードすると&size(15){&color(red){復活してしまう};};| |CENTER:16|[[ハワード・クレイグソン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#ff7e5ffd]]|~|~|CENTER:&color(red){2199};|~|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;リロードすると&size(15){&color(red){復活してしまう};};| |CENTER:17|[[サイモン・ブキャナン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#ld5af85c]]&br;(初対面時)|~|~|CENTER:不明|CENTER:&color(red){倉庫から追い出せる};|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};(初対面時のみ)&br;&br;殺害は可能だが死亡と同時に&size(15){「護衛クエスト失敗(=ゲームオーバー)」};&br;&br;&color(red){ダウンした状態でデオボム(炸裂前)が体に当たると''即死する''ことがある};| |CENTER:18|[[アントニオ・マーガリート>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#aa2ae2ce]]|~|~|~|&color(red){ポンプ施設から追い出せる};|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない&br;武器攻撃はダメージ0|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;殺害は可能だが死亡と同時に&size(15){「護衛クエスト失敗(=ゲームオーバー)」};&br;&br;建物から追い出したら車でドアを塞ぐと良い&br;&br;デオボムの爆発で「入れない建物」に飛び込んでしまうケースあり| |CENTER:19|[[スタン・ダート>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#g313d756]]|~|~|CENTER:&color(red){2199};||CENTER:&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;転倒ダメージが入りにくいが、焼夷グレネードで転倒後デオボムで&color(red){「転倒したまま転倒ダメージ」};を確認&br;&br;人間敵には銃撃されず無視される| |CENTER:20|[[オジボン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#fc48967a]]|~|~|~|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};(車の下から這い出してから建物の入口まで)&br;&br;建物に入ると&size(15){無敵になってしまう};ので、焼夷グレネードで常時足止めしておく&br;&br;焼夷グレネードで転倒後デオボムで&color(red){「転倒したまま転倒ダメージ」};を確認| |CENTER:21|[[マット・ホートン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#ibc77a31]]|~|~|CENTER:&color(red){''7697''};&br;(ラム)|CENTER:&color(red){店から追い出せる};|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;ウォーカー(店のボス含む)、インフェクテッド、サグ、ラムに襲わせることが可能&br;&br;デオボム&color(red){(ダメージ2837)};&br;転倒したまま転倒ダメージ&color(red){(同''7697'')};&br;''サグパンチ''&color(red){(同5079)};&br;''ラムキック''&color(red){(同''7697'')};など被ダメージが大きい(HPも高い)&br;&br;店のボスの噛みつき攻撃(ダメージ93)✕72回で死亡&br;&br;人間敵の銃でも殺害可能?&color(red){(ダメージ''7697'')};&br;&br;&color(red){ダウンした状態でデオボム(炸裂前)が体に当たるとダメージが入ることがある(確認最大ダメージ3997)};| |CENTER:22|[[ウァン・チ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#sf74fa67]]|~|~|CENTER:不明||&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない&br;武器攻撃はダメージ0|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;スーサイダーの自爆でも&color(red){ダメージ1};&br;&br;ラムに蹴られても死亡するが、マット・ホートンのような大ダメージは未確認| |CENTER:23|[[警官1号>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#ee7bb261]]|~|CENTER:回避しない|~|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;殺害すると&color(red){「ピストル」「弾薬」を落とす};&br;&br;ボディアーマーを着ているからか&size(15){&color(red){HPが5000以上ある};};&br;&br;&size(15){&color(red){復活後はHPが数万にアップする};};らしく殺害は不可能か?| |CENTER:24|[[ロイ・ワード>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#i7120184]]|~|~|~|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};| |CENTER:25|[[ジョシュ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#l5d378ca]]|~|~|CENTER:&size(15){&color(red){即死&br;(直撃時)};};|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボム直撃で&size(15){&color(red){即死する(宙を高く舞うことも)};};&br;&br;遠距離爆発は&color(red){ダメージ1};&br;&br;殺害は可能だが死亡と同時に&size(15){「護衛クエスト失敗(=ゲームオーバー)」};&br;&br;現在、唯一&size(15){&color(red){焼夷グレネードで黒焦げになる};};| |CENTER:26|[[トッド・タニス市長>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#qe12ab7e]]|~|~|CENTER:&color(red){2199};|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;部屋に入ることで「無敵設定」が解除されるタイプ| |CENTER:27|[[レーザ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#oca55b3f]]|~|~|CENTER:不明|CENTER:牢屋から追い出せる&br;(デオボムの爆風)|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};(クエスト完了報告前)&br;&br;デオボムで牢屋の外へ吹き飛ばす→噛みつかせる&br;&br;サグのパンチで転倒→&color(Red){ダメージ1502};(''即死''/クエスト完了報告後)| |CENTER:28|[[ジャレッド・マイルス>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#w0c35e2c]]&br;(クエスト終了後)|~|CENTER:回避する|CENTER:''&color(red){2199};''&br;(デオボム)&br;(ラム)|CENTER:&color(red){ガンショップから追い出せる};|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;一定距離を取ると消えてしまいリトライ不可(デオボムは300発以上用意)&br;&br;遠くで死亡させると店内に復活しリトライ可&br;&br;燃えているゴミ箱の近くに行くと立ち上がれない(燃焼ダメージ✕)&br;&br;ラムのタックルは無効だがキックは有効(吹っ飛ぶことも)&br;&br;ウァン・チのギャングに「会わせる」ことが可能(無視される)&br;&br;デオボムの爆発で「入れない建物」に飛び込んでしまうケースあり&br;&br;店の前にある塀に登って乗り越えたり、塀の上に立つことあり| |CENTER:29|[[モアキン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#ma99839b]](初対面時)|BGCOLOR(yellow):ジャングル|CENTER:回避しない|CENTER:不明|CENTER:小屋から追い出せる&br;(デオボムの爆風)|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;殺害は可能だが死亡と同時に&size(15){「護衛クエスト失敗(=ゲームオーバー)」};&br;&br;崖から落とすと下に落ちる前に死亡確定(=ゲームオーバー)| |CENTER:30|[[トバイアス>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#af6bf557]]|~|~|CENTER:&color(red){2199};|~|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;小屋の下に落とすと小屋に戻ろうとする(=崖に落とせない)| |CENTER:31|[[キーナン・フィッシャー>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#lb010ffb]]|~|~|CENTER:不明|~|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;デオボムの爆風で小屋下に落下させると&color(red){ダメージ1176};&br;&br;トレーダーだからか死体から目を離すとすぐ復活する&br;&br;崖から落ちても死なない(崖に行く前に爆死するのがほとんどだが)&br;&br;サイドクエスト「網にかかったゾンビ」のウォーカーに食い付かれると何故か&size(15){&color(red){相討ち};};となる| |CENTER:32|[[マキンバの花嫁>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#ka179410]]|~|~|~|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};| |CENTER:33|[[アマンダ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#l06e6986]]|~|~|~|CENTER:✕|CENTER:✕|殺害は可能だが死亡と同時に&size(15){「護衛クエスト失敗(=ゲームオーバー)」};&br;&br;&color(red){彼女のクエスト終了後は「無敵」};| |CENTER:34|[[ドワイト・ターナー>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#f63bb9cf]]|~|~|~|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;トレーダーだからか死体から目を離すとすぐ復活する| |CENTER:35|[[オーサ・カントュ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#e5585509]]|~|~|CENTER:&color(red){2199};&br;(落下)|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;デオボムの爆風で橋から落とすと&color(red){ダメージ2199};(すぐに復活)| |CENTER:36|[[カルロス>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#ube00d67]]&br;(救出クエスト終了後)|~|CENTER:回避する|CENTER:''&color(red){4118};''|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;他のNPCよりHPが若干高めの設定(転倒ダメージ2305→同4118で死亡)&br;&br;木のてっぺんを飛び越えるという、教会のテレサに次ぐ驚異の回避能力&br;&br;殺すと「パイプ」が奪える| |CENTER:-|ジン(出迎え時)|~|~|CENTER:不明|CENTER:出迎え地点から追い出せる|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;殺害は可能だが死亡と同時に&size(15){「護衛クエスト失敗(=ゲームオーバー)」};&br;&br;[[メインクエスト「目には目を」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#ka7c5d1d]]終了直後、主人公を出迎える彼女に向けて[[サイドクエスト「網にかかったゾンビ」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#a4d66cc3]]のウォーカーを誘導する&br;&br;&color(red){''「マチュテロVSウォーカー」''};が発生することもある| |CENTER:37|[[ウィル>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#pf542e91]]|BGCOLOR(yellowgreen):研究所|~|CENTER:''&color(red){1906};''|CENTER:&color(red){研究所から追い出せる};|~|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;他のNPCよりHP低い?&br;&br;クエスト依頼者だからかすぐに復活する&br;&br;デオボムで追い払っても作業台は使えない(部屋に入れない)&br;&br;「彼の顔を見る前に攻撃」してそのまま死亡させると、博士のクエストが先に進まなくなる| |CENTER:38|[[ボブ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#s0de3cd1]](クエスト受注後)|~|~|CENTER:&color(red){2199};||~|デオボムで&color(red){ダメージ1};(クエスト受注後〜フランクに駆け寄るまで)&br;&br;&size(15){「自分で助けに行けよ!」};とばかりにデオボムで追い立てる&br;&br;コツは主人公が消毒された後に先に進まない→背後のドアから無理矢理出た後、追い立てる| |CENTER:39|[[グエン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#u9438a57]]|~|~|~|CENTER:&color(red){研究所から追い出せる};|~|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;消火器爆発で追加&color(red){ダメージ1};| |CENTER:40|[[モンロー>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#e6527ded]]|~|~|~|~|~|デオボムで&color(red){ダメージ1};(クエスト準備以降)&br;&br;消火器爆発で追加&color(red){ダメージ1};| |CENTER:41|[[コリトイア・オペ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#w68879ec]]&br;(クエスト終了後)|~|回避しない|CENTER:不明|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){大ダメージ→焼死};(メインクエスト「ジャングルの王」終了直後)&br;&br;殺害は可能だが死亡と同時に&size(15){「護衛クエスト失敗(=ゲームオーバー)」};| |CENTER:42|[[ウォーリア>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#e50aa876]]|~|回避する|~|CENTER:&color(red){村から追い出せる};|&color(red){食いつかれて死亡する};&br;殴られても死亡しない|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;デオボムで追い立てると門の隙間から出てくる''(その時しか聞けない?セリフあり)''&br;&br;門から一定距離離れると戻ろうとする(が入れない)&br;&br;ブッチャーに襲わせることも可能(ダメージ未確認)| |CENTER:-|ジン(監獄内)|BGCOLOR(yellow):監獄|~|~|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;殺害は可能だが死亡と同時に&size(15){「護衛クエスト失敗(=ゲームオーバー)」};&br;&br;他のNPCよりHPが若干高めの設定| |CENTER:43|[[アーサー>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E7%9B%A3%E7%8D%84%EF%BC%89#fc9c2080]]|~|~|~|||デオボムで&color(red){ダメージ1};| |CENTER:44|[[ブライアン(2号)>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E7%9B%A3%E7%8D%84%EF%BC%89#kac22396]]|~|~|~|CENTER:&color(red){部屋から追い出せる};||デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;壁をすり抜けて部屋から出てくることがある| |CENTER:45|[[ジェレミー>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E7%9B%A3%E7%8D%84%EF%BC%89#af251d9f]]|~|~|~|||デオボムで&color(red){ダメージ1};| |CENTER:46|[[囚人1号>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E7%9B%A3%E7%8D%84%EF%BC%89#z2575a8f]]|~|~|~|||デオボムで&color(red){ダメージ1};(会話終了後)&br;&br;復活後は&size(15){無敵化};(サイドクエスト中は一時的に解除)| |CENTER:47|[[囚人2号>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E7%9B%A3%E7%8D%84%EF%BC%89#z2575a8f]]|~|~|CENTER:&color(red){2199};|||デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;サイドクエスト後&size(15){無敵化};→移動後一時的に解除→また&size(15){無敵化};→また解除| |CENTER:48|[[囚人3号>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E7%9B%A3%E7%8D%84%EF%BC%89#z2575a8f]]|~|~|CENTER:不明|||デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;「決まったコースを徘徊する」タイプ故か、''デオボム回避後に気味の悪い動きをする''| |CENTER:49|[[囚人11号>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E7%9B%A3%E7%8D%84%EF%BC%89#z2575a8f]]|~|~|~|||デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;「決まったコースを徘徊する」タイプ故か、''デオボム回避後に気味の悪い動きをする''| |CENTER:50|[[囚人12号>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E7%9B%A3%E7%8D%84%EF%BC%89#z2575a8f]]|~|~|~|||デオボムで&color(red){ダメージ1(喫煙中は無敵?)};&br;&br;「決まったコースを徘徊する」タイプ故か、''デオボム回避後に気味の悪い動きをする''| |CENTER:51|[[ケビン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E7%9B%A3%E7%8D%84%EF%BC%89#lb04bd11]]|~|CENTER:回避しない|CENTER:&color(red){2199};|||デオボムで&color(red){ダメージ1};(初対面時)&br;&br;彼と壁の間にデオボムを落とすと転倒ダメージが入りやすい| -「無敵設定」ではない&color(red){と思われる};NPC(3人) ||||CENTER:デオボム|CENTER:クリティカル&br;(転倒ダメージ)|CENTER:デオボムの爆発で追い立てる|CENTER:外のウォーカーに遭遇||h |CENTER:1|[[ルーシー>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#ub4bcd81]]|BGCOLOR(yellow):リゾート |回避しない|CENTER:不明|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;体育座りのせいか&size(15){&color(red){「ダウンしない」};};という特性を持っている&br;&br;仮にクリティカルがダウンでのみ入るなら&color(red){殺害はほぼ不可能};| |CENTER:2|[[警官10号>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#ee7bb261]]|BGCOLOR(yellowgreen):モーズビー市街|~|CENTER:&color(red){2247};&br;&color(red){(死亡しない)};|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};&br;&br;&size(15){&color(red){HPが数万};};はあるらしくデオボムを540発(30発✕18)食らっても死なない&br;&br;&size(15){&color(red){彼だけダメージ2247が入る};};| |CENTER:3|[[ブライアン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#ke38ae17]]|BGCOLOR(yellow):ジャングル|~|CENTER:不明|CENTER:✕|CENTER:✕|デオボムで&color(red){ダメージ1};(転倒ダメージ未確認)&br;&br;爆風で次第に家の奥に入ってしまうので殺害は不可能か?| #endregion *「無敵設定」となるイェレマ [#wd72d9ca] #region チャプター15終了直前(刑務所へ出発)以降の検証だが、[[イェレマ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%EF%BC%89#u1b12a69]]は&color(red){デオボムによるダメージを一切受けない(回避&転倒はする)。}; なお同行する[[ジン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%89#y2ca5276]]はダメージを受ける。 #endregion *投擲武器の増殖方法&color(Blue){【PS3方式①】};を10回やってみた [#w14014e7] #region &size(20){【デオボムを&color(red){「火炎瓶作成」};で増やす】}; -①装備スロットを増やしたいデオボム1枠(2〜30個)とデオボム以外で埋める --サークルメニュー(イメージ) | | |BGCOLOR(yellow):CENTER:武器C| | | ||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器B||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器D|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:武器A||||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器E| ||BGCOLOR(yellow):CENTER:デオボム||BGCOLOR(yellow):CENTER:火炎瓶|| |||CENTER:'' 素手 ''||| --アイテム欄のイメージ(✕18の場合)/実際はソート順で前後する |CENTER:1|BGCOLOR(yellow):武器A|CENTER:刃物&br;鈍器&br;銃火器|| |CENTER:2|BGCOLOR(yellow):武器B|~|~| |CENTER:3|BGCOLOR(yellow):武器C|~|~| |CENTER:4|BGCOLOR(yellow):武器D|~|~| |CENTER:5|BGCOLOR(yellow):武器E|~|~| |CENTER:6|BGCOLOR(yellow):火炎瓶 ✕30|投擲武器|''&color(red){必ず「30個」};''| |CENTER:7|BGCOLOR(yellow):デオボム✕30|~|増殖させたい投擲武器(手に持つ)| |CENTER:8|空き||| |CENTER:9|~|~|~| |CENTER:10|~|~|~| |CENTER:11|~|~|~| |CENTER:12|~|~|~| |CENTER:13|~|~|~| |CENTER:14|~|~|~| |CENTER:15|~|~|~| |CENTER:16|~|~|~| |CENTER:17|~|~|~| |CENTER:18|~|~|~| -②デオボムを装備する(手に持っている状態にする) -③作業台で火炎瓶を作成 -④火炎瓶は作成されず、デオボムが作成される --手には何も持ってない状態になり、何も持っていないのに手に持つ"何か"を眺める動作が入る --画面左下に出るログ($100入手とか出るやつ)には「デオボム入手」と表示される --10回行った結果は以下の通り ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:作成回数| ||CENTER:0回|CENTER:1回|CENTER:2回|CENTER:3回|CENTER:4回|CENTER:5回|CENTER:6回|CENTER:7回|CENTER:8回|CENTER:9回|CENTER:10回| |CENTER:1|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A| |CENTER:2|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B| |CENTER:3|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C| |CENTER:4|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D| |CENTER:5|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E| |CENTER:6|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30|BGCOLOR(yellow):火炎瓶✕30| |CENTER:7|BGCOLOR(yellow):CENTER:デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:8||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕29};|&color(red){デオボム✕29};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:9|||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕28};|&color(red){デオボム✕27};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:10||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕27};|&color(red){デオボム✕24};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:11|||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕26};|&color(red){デオボム✕20};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:12||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕25};|&color(red){デオボム✕15};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:13|||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕24};|&color(red){デオボム✕9};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:14||||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕23};|&color(red){デオボム✕2};|&color(red){デオボム✕24};|デオボム✕30| |CENTER:15|||||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕22};|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕21};|&color(red){デオボム✕15};| |CENTER:16|||||||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕20};| |CENTER:17|||||||||||| |CENTER:18|||||||||||| |||CENTER:+29個|CENTER:+28個|CENTER:+27個|CENTER:+26個|CENTER:+25個|CENTER:+24個|CENTER:+23個|CENTER:+22個|CENTER:+21個|CENTER:+20個| #endregion *投擲武器の増殖方法&color(Blue){【PS3方式②】};を10回やってみた [#hefd0138] #region &size(20){【デオボムを&color(red){「拾った武器を改造」};で増やす】}; -①装備スロットを増やしたいデオボム1枠(2〜30個)とデオボム以外で埋める --サークルメニュー(イメージ) | | |BGCOLOR(yellow):CENTER:武器C| | | ||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器B||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器D|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:武器A||||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器E| ||BGCOLOR(yellow):CENTER:デオボム||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器F|| |||CENTER:'' 素手 ''||| --アイテム欄のイメージ(✕18の場合)/実際はソート順で前後する |CENTER:1|BGCOLOR(yellow):武器A|CENTER:刃物&br;鈍器&br;銃火器|CENTER:&color(red){間違って改造すると''消滅''};&br;&br;改造済みであることが望ましい| |CENTER:2|BGCOLOR(yellow):武器B|~|~| |CENTER:3|BGCOLOR(yellow):武器C|~|~| |CENTER:4|BGCOLOR(yellow):武器D|~|~| |CENTER:5|BGCOLOR(yellow):武器E|~|~| |CENTER:6|BGCOLOR(yellow):武器F|~|~| |CENTER:7|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)||CENTER:&color(red){改造後は''消滅''};&br;&br;レア武器は武器庫に預けておいた方が良い| |CENTER:8|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|~|~| |CENTER:9|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|~|~| |CENTER:10|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|~|~| |CENTER:11|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|~|~| |CENTER:12|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|~|~| |CENTER:13|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|~|~| |CENTER:14|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|~|~| |CENTER:15|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|~|~| |CENTER:16|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|~|~| |CENTER:17|BGCOLOR(yellow):デオボム✕30|投擲武器|増殖させたい投擲武器(手に持つ)| |CENTER:18|空き||| -②デオボムを装備する(手に持っている状態にする) -③作業台で拾った武器を改造 -④改造武器は消滅し、デオボムが作成される --手には何も持ってない状態になり、何も持っていないのに手に持つ"何か"を眺める動作が入る --画面左下に出るログ($100入手とか出るやつ)には「デオボム入手」と表示される --10回行った結果は以下の通り ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:作成回数| ||CENTER:0回|CENTER:1回|CENTER:2回|CENTER:3回|CENTER:4回|CENTER:5回|CENTER:6回|CENTER:7回|CENTER:8回|CENTER:9回|CENTER:10回| |CENTER:1|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A| |CENTER:2|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B| |CENTER:3|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C| |CENTER:4|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D| |CENTER:5|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E| |CENTER:6|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F| |CENTER:7|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|デオボム✕30| |CENTER:8|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:9|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:10|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:11|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:12|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:13|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:14|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:15|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|&color(red){デオボム✕24};|&color(red){デオボム✕15};| |CENTER:16|BGCOLOR(skyBlue):武器(拾)|デオボム✕30|&color(red){デオボム✕29};|&color(red){デオボム✕27};|&color(red){デオボム✕24};|&color(red){デオボム✕20};|&color(red){デオボム✕15};|&color(red){デオボム✕9};|&color(red){デオボム✕2};|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕21};|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕20};| |CENTER:17|BGCOLOR(yellow):デオボム✕30|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕29};|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕28};|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕27};|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕26};|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕25};|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕24};|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕23};|BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕22};||| |CENTER:18|||||||||||| |||CENTER:+29個|CENTER:+28個|CENTER:+27個|CENTER:+26個|CENTER:+25個|CENTER:+24個|CENTER:+23個|CENTER:+22個|CENTER:+21個|CENTER:+20個| #endregion *投擲武器の増殖方法&color(Blue){【XBOX360方式】};を10回やってみた [#ube6c617] #region &size(20){【デオボムを&color(red){「デオボム作成」};で増やす】}; -①装備スロットを増やしたいデオボム1枠(&color(red){必ず30個};)とデオボム以外で埋める --サークルメニュー(イメージ) | | |BGCOLOR(yellow):CENTER:武器C| | | ||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器B||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器D|| |BGCOLOR(yellow):CENTER:武器A||||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器E| ||BGCOLOR(yellow):CENTER:デオボム||BGCOLOR(yellow):CENTER:武器F|| |||CENTER:'' 素手 ''||| --アイテム欄のイメージ(✕18の場合)/実際はソート順で前後する |CENTER:1|BGCOLOR(yellow):武器A|CENTER:刃物&br;鈍器&br;銃火器|| |CENTER:2|BGCOLOR(yellow):武器B|~|~| |CENTER:3|BGCOLOR(yellow):武器C|~|~| |CENTER:4|BGCOLOR(yellow):武器D|~|~| |CENTER:5|BGCOLOR(yellow):武器E|~|~| |CENTER:6|BGCOLOR(yellow):武器F|~|~| |CENTER:7|BGCOLOR(yellow):デオボム✕30|投擲武器|''&color(red){必ず「30個」};'' 増殖させたい投擲武器(手に持つ)| |CENTER:8|空き||CENTER:&color(red){ここに30個未満のデオボムを置かない事};| |CENTER:9|~|~|~| |CENTER:10|~|~|~| |CENTER:11|~|~|~| |CENTER:12|~|~|~| |CENTER:13|~|~|~| |CENTER:14|~|~|~| |CENTER:15|~|~|~| |CENTER:16|~|~|~| |CENTER:17|~|~|~| |CENTER:18|~|~|~| -②デオボムを装備する(手に持っている状態にする) -③作業台でデオボムを作成 -④成功すると画面左下に出るログ($100入手とか出るやつ)には「デオボム入手」「デオボム入手」と2回(2連続作成なら4回、3連続作成なら6回)表示される --10回行った結果は以下の通り ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:作成回数| ||CENTER:0回|CENTER:1回|CENTER:2回|CENTER:3回|CENTER:4回|CENTER:5回|CENTER:6回|CENTER:7回|CENTER:8回|CENTER:9回|CENTER:10回| |CENTER:1|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A|BGCOLOR(yellow):武器A| |CENTER:2|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B|BGCOLOR(yellow):武器B| |CENTER:3|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C|BGCOLOR(yellow):武器C| |CENTER:4|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D|BGCOLOR(yellow):武器D| |CENTER:5|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E|BGCOLOR(yellow):武器E| |CENTER:6|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F|BGCOLOR(yellow):武器F| |CENTER:7|BGCOLOR(yellow):CENTER:デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:8||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕30};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:9|||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕30};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:10||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕30};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:11|||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕30};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:12||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕30};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:13|||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕30};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:14||||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕30};|デオボム✕30|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:15|||||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕30};|デオボム✕30|デオボム✕30| |CENTER:16||||||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕30};|デオボム✕30| |CENTER:17|||||||||||BGCOLOR(yellow):&color(red){デオボム✕30};| |CENTER:18|||||||||||| |||CENTER:+30個|CENTER:+30個|CENTER:+30個|CENTER:+30個|CENTER:+30個|CENTER:+30個|CENTER:+30個|CENTER:+30個|CENTER:+30個|CENTER:+30個| #endregion *&color(#FF9900){オレンジ武器};が4時間ごとにドロップするのに「5時間の法則」と呼ばれる理由(仮説) [#ed07f03a] #region -金属チェスト(または敵、放置死体)に&color(#FF9900){オレンジ武器};がセットされるのは、連続399時間検証プレイから''&color(red){「4時間ごと」};''で間違いない 別の検証プレイでは''「4時間0分3秒」''という最少タイムを確認(2022年) -しかしセットされるのは「主人公に一番近い金属チェスト(または敵、放置死体)」とは限らない。 なので主人公が実際開けたり倒したりするなりして「取得」するには数秒から数分かかる(セットから取得までの時間差) --【実例】 セット=4時間 取得 =4時間2分 -&color(red){次回のセットは''取得から''4時間。};よって前回の取得が4時間2分なら次回のセットは&color(red){8時間2分。}; -この「時間差」は少しずつ貯まっていくので、 実際は4時間ごとなのに&size(20){「4時間以上→5時間?」となったのではないかと推定してみた。}; --【実例】 連続200時間経過→200時間52分に取得(4時間✕50回''+52分'') 連続396時間経過→397時間52分に取得(4時間✕99回''+1時間52分'') #endregion *5時間の法則の「繰り上がり」について [#c7cb52fd] #region 検証プレイ中、「64時間41分」「68時間42分」と4時間ごとに発生していた法則がいきなり「&color(red){72時間06分};」となった。 つまり法則が''4時間以下''で発生したことになる。原因は検証中。ちなみに次は「76時間09分」。 &color(red){追記:};「20時間08分」の次が「24時間06分」というケースも確認。 #endregion *&color(#FF9900){オレンジ武器};の「突発的なドロップ」について [#c580267c] #region 長期検証プレイにおいて、オレンジ武器の''「5時間(4時間)の法則」以外でのドロップ''を確認している。 ・&color(#FF9900){カタナ}; ・&color(#FF9900){ボールドハンマー}; ・&color(#FF9900){デンジャーナイフ}; ・&color(#FF9900){ザ・マチェーテ}; いずれも直後(または直前)にオレンジ武器のドロップを確認しており、''「オレンジ武器=5時間の法則」が崩壊しかねない事態''となっている。 &color(Red){※最短記録はオレンジ武器ドロップの15分後(2022/5/5)}; #endregion *「突発的なドロップ」から法則継続!! [#lb810ef3] #region() 56時間26分 &color(#FF9900){ブルートマチェーテ}; ↓ 60時間33分 &color(#FF9900){タントウ}; ↓ ''61時間58分 &color(#FF9900){デンジャーナイフ};''&color(red){※「突発的なドロップ」}; ↓ ''66時間04分 &color(#FF9900){ナイフ };''&color(red){※「突発的なドロップ」から約4時間後}; #endregion *鈍器「スティック」について [#n41ff5d6] #region [[「その他鈍器」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E6%89%93%E6%92%83%E6%AD%A6%E5%99%A8#sc20a4d2]]5種のうちの一つであるが、ゲーム内においても当WIKI内においても扱いがぞんざいである。 -%%ドロップしないのに…%% %%[[「武器の出現確率」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FTips#t45256bb]]から落ちているばかりか、「未確認」である事も触れられていない(0ではあるが個人の検証データなので書き換える訳にはいかない)%% //そのデータを検証した者ですが、ダイビングナイフやレンチ、ウッドバトンなどと同様にLv24までしか出現しない(プレイヤーがLv60だと武器箱から出ない)武器なので除外しただけですよ -&color(Blue){青レア};が未確認なのに… &color(#00FF00){緑レア};と&color(#FF00FF){紫レア};のみ(&color(#FF9900){オレンジレア};はLv24までなので無し)確認(=販売)されているが、[[「出現未確認武器」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FTips#h596d2ac]]に記載なし &color(red){DLC「ライダー・ホワイト」において};&color(#00FF00){安定したスティック};&color(red){のドロップをインフェクテッドから確認};している。 //が、プログラマーからもプレイヤーからも忘れがちな存在のようである。 #endregion *サイドクエスト「民衆へのメッセージ」の報酬減額 [#h4b42a7f] #region [[サイドクエスト「民衆へのメッセージ」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#l7160267]]。 レコーダーを[[ガレット・グラント>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#sb0c9cc2]]に届けることで完了するので、遠く離れた[[ヒューゴ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#l220e48e]]から報酬を受け取るのを忘れてしまいやすい。 しかもクエスト完了直後にゲームを終えてしまうと、&color(red){報酬が最大20分の1};になってしまう(受け取らなければ後々元に戻るケースを確認)。 ''例:$2950→$140'' #endregion *ファストトラベルの「集約機能」 [#fdc70eea] #region 所持している医療キット(中)が「29個」と「1個」に分かれてしまっていても、ファストトラベル(または疑似的なファストトラベル)を行うことにより「30個」に集約される。当然スロットも一つ空く。 アイテムについても、例えばデオドラントが「9901個」と「108個」に分かれても、ファストトラベルで「9999個」と「10個」に集約される。 検証では「焼夷グレネード」はダメ。 #endregion *ビクトリー・ヒルの「登れないハシゴ」 [#ae4651b9] #region ビクトリー・ヒル(モーズビー市街)には''通常のやり方では''登れないハシゴがある。 「ある方法」で登ると金属チェスト(LV3)があるので、ぜひ挑戦してみて欲しい。 #region(どうしても登れない方はコチラ) 他のハシゴで屋根に登る ↓ 大ジャンプ! ↓ 大ジャンプ! ↓ 大ジャンプ!で「登れないハシゴ」に登れる ただし落ちたら大ダメージ(レベルによっては即死) #endregion #endregion *トレーダーの武器陳列が「運次第」とする根拠 [#dbb896fd] #region -2020年4月から再検証''「トレーダー巡回」''を行っている。 これは「トレーダーの商品陳列は一斉に入れ替わる」という仕様を利用し、入れ替わる度に「行くことが可能な全てのトレーダーを回る」というもの。 -監獄エリアは行き来できないので単独検証となるが、それ以外はほぼカバーできている(つもり)。 -要するに「陳列された武器を(修飾子は除いて)レア別に片っ端から書き出す」のだが、最初の8ヶ月だけで&color(red){59個};の新武器を発見した。 -それでも「漏れ」はあるもので、2021年に入って新たに&color(red){13個};追加した。 -これだけ頑張っても「漏れ」が発生するのは以下の要因が考えられる。 --武器の販売には[[陳列パターン>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B0%E9%9B%86#c27a1eb7]]が存在し、さらに出やすいパターンと出にくいパターンが存在する。 --出にくいパターンの中には''「一度だけで再確認すらできない」''ものもある。 --XBOX360は「コンセントが抜かれた状態」から設置/日付設定して始めると''一番最初の陳列が数分で終了してしまう''こともあり、回り切れない=未掲載武器を見逃したケースがあった可能性もある。 --どうも武器出現には''ゲーム機本体の時計''も関係しているようで、&color(Red){一部の武器は「ある一定時間連続でプレイしないと出ない};(ゲームを再開してすぐ出た、というケースがほぼ無いから1年も)」可能性がある。 現に日付を誤って設定してプレイし、翌日正しく設定してプレイしたところ「前日と武器が一緒」というケースがあった。 #endregion *トレーダーのアイテム陳列パターンが「1週間サイクル」説 [#tbbcb245] #region() -''ごく一部の陳列パターンでのケース''だが、以下のように''「1週間後に同じ陳列パターンを確認」というケースが&color(red){24回連続で起きた。};'' --ゲーム起動時から中断なしで「8人のトレーダーを3回ずつ回った」結果。 --これまでも「1週間後」というのは確認していたが、これ程連続するのは初めて。 -他にも「10日サイクル」、「30日サイクル」などがある? |>|>|>|CENTER:2024年1月27日検証| |ロドリーグ|陳列パターン①|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン②|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン③|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |カハヤ|陳列パターン①|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン②|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン③|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |フロレンシオ|陳列パターン①|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン②|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン③|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |エリック|陳列パターン①|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン②|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン③|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |カート|陳列パターン①|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン②|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン③|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |ハビエル|陳列パターン①|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン②|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン③|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |ウェス|陳列パターン①|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン②|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン③|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |ウェイン|陳列パターン①|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン②|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| |~|陳列パターン③|BGCOLOR(yellow):1月20日|BGCOLOR(yellowGreen):1月27日| #endregion IP:106.130.154.181 TIME:"2024-08-29 (木) 20:34:26" REFERER:"http://wikinavi.net/deadisland/index.php?cmd=edit&page=%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E9%9B%86&id=vf24c565" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 10; K) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/127.0.0.0 Mobile Safari/537.36" |