サム・B/Sam Bニューオーリンズのロウワー・ナイン生まれ。 「デッドアイランド2」にも登場するらしいが、詳細は不明。 鈍器のスペシャリスト。体力の通常最大値は11.0と高い。 HP自動回復スキルを筆頭に、被ダメ軽減、銃撃ダメージ軽減、瀕死時のダメージ軽減などと様々な防御系スキルを揃えている。 HP自動回復スキルを筆頭に、被ダメ軽減、銃撃ダメージ軽減、瀕死時のダメージ軽減などと様々な防御系スキルを揃えている。 堅牢な防御力を持つため、4人の中では一番タフなキャラであり、それなりのスタミナに素手の特殊攻撃もあるため扱いやすく初心者向けのキャラと言える。 ただし、他よりタフとは言え、流石に囲まれるとあっさり死ぬのでゴリ押しはほどほどに。 ただし他よりタフとは言え、流石に囲まれるとあっさり死ぬのでゴリ押しはほどほどに。 また、後述するがタックルや鈍器の特殊攻撃で敵をダウンさせ、確実に仕留めていくタイプなので絵面が少々地味なのも欠点か。 鈍器でのダウン効果を最も高く上げるスキルが充実しており必殺力はさほど生かされないが、「寝かせ屋」としての実力は4キャラ中随一である。 「マネーゲーム」で拾える現金が増えたり「口達者」で売却価格が高くなったりと、「山のような借金」を抱える設定の彼が4キャラ中一番お金を稼げるとは何とも皮肉な話である。 2周目、3周目ともなるとお金は余り出すが、一方で「お金=スコア」と考えれば長く遊べるかも。
COOPでは「タックル」や鈍器による転倒、基本体力や防御力を活かすことで仲間とともに戦っているという感覚を比較的容易に楽しめる。 銃の威力強化スキルはあるが命中率は上がらないので遠距離にいる標的はよく外してしまうため、銃器の扱いは不向きと言える。ただし慣れると店内(モーズビー市街)の消火器を外から狙撃することが可能。
スキルツリーおすすめスキル※DC版(PS4)については、クリティカルヒット率を最大まで上げても「ヘビー・ペイン(金属製の金棒)」の豪快な吹っ飛びは発生しないようなので、スキル取得の判断は慎重に。 レベル3まで レベル12まで 特に「ピッキング」はLv3を開放しておくと、レア武器により攻撃力が10~30%くらい上がるだけでなく、レア武器を売却することでお金も多く得られるため、序盤からかなり有利になる。「ポケット拡張」はアイテム管理でストレスがなくなり、レア武器をより多く入手できるためお金に困ることがなくなる。この2つを開放しておけば、せっかく武器があっても取れなくて残念な思いをすることもなくなる。 スキル詳細
フュリー/FURYノックダウン/HAYMAKER①ノックダウン/HAYMAKER
フュリー中はスタミナ無限で格闘攻撃を行う(習得していれば「タックル」でも攻撃できる)。 無痛/FEEL NO PAIN(ランク3)②無痛/FEEL NO PAIN(ランク3)
フュリー中も肉薄して殴りあうキャラなのであると心強い。 マッドネス/GRIM INSPIRATION(ランク3)②マッドネス/GRIM INSPIRATION(ランク3)
フュリーを頻繁に活用したいなら候補に入ってくる。 投石棒打/STICKS AND STONES(ランク3)②投石棒打/STICKS AND STONES(ランク3)
ハッキリとした上昇量は不明だが1〜2体敵を倒した分位しか増えないのは確実。 ビッグノックダウン/GREATER HAYMAKER③ビッグノックダウン/GREATER HAYMAKER
時間が長くなるのでできればここまでは習得しておきたい。 短い導火線/VOLATILE(ランク3)④短い導火線/VOLATILE(ランク3)
「マッドネス」と同じくフュリーを頻繁に活用したい人向け。 スマッシュヒット/SMASH HIT(ランク3)④スマッシュヒット/SMASH HIT(ランク3)
ダウンさせる手段が豊富なので頭部破壊は割と狙いやすい。 レイジが満タンであっても、頭部破壊=即死なのでお薦め。 ペインキラー/PAIN KILLER(ランク3)④ペインキラー/PAIN KILLER(ランク3)
回復量はあまり高くないが、フュリー中にダメージを受けることも多いため割と重宝する。 グレートノックダウン/INCREDIBLE HAYMAKER⑤グレートノックダウン/INCREDIBLE HAYMAKER
コンバット/COMBAT強打者/HEAVY HITTER①強打者/HEAVY HITTER
破壊/DEVASTATION(ランク3)②破壊/DEVASTATION(ランク3)
攻撃力だけでなく鈍器の長所であるパワーも上昇させる唯一のスキル。 剣舞/EFFORTLESS(ランク3)②剣舞/EFFORTLESS(ランク3)
消費が激しい両手持ち武器メインなら取っても良い。 整備士の資格/MAINTENANCE(ランク3)②整備士の資格/MAINTENANCE(ランク3)
もともと高い耐久性を有する鈍器の継戦能力がさらに強化され、修理費用の節約にもなる。 ※鈍器を投擲攻撃専用にするなら無意味(投擲は耐久度が減らない) 消灯/LIGHTS OUT(ランク3)③消灯/LIGHTS OUT(ランク3)
「タックル」などで複数の敵をダウンさせる機会が多いので有用性が非常に高い。 タックル/TACKLE(ランク3)③タックル/TACKLE(ランク3)
サム・Bの代名詞的スキル。ダッシュ中に対象に接触で自動発動する。 ランク2以上で移動及び複数相手との戦闘において大活躍する。 ランク2以上で移動及び複数相手との戦闘において大活躍する。 ウォーカーとインフェクテッドを確実にダウンさせるため、これとストンプのみで少々のごり押しも可能に。 ただしヒット時にスタミナが減ることと、タックル中もダメージは普通に受ける点には注意。キックと上手く使い分けよう。 なおインフェクテッドに対してはタックルで「頭部破壊(=一撃死)」が比較的起こりやすい。 扉の種類によっては中々開かない場合がある(タックル不可の扉も結構ある)が、下を向いてタックルすれば成功しやすい。
ランク3|強敵に追いかけられた際すばやく屋内に避難できる|~|
ちなみに扉へのタックル(要ランク3)には以下のようなバグがある。
タックルに貴重なスキルポイントを振るかどうかは慎重に判断されたい。
弱者搾取/EXPLOIT WEAKNESS(ランク3)③弱者搾取/EXPLOIT WEAKNESS(ランク3)
※敵のスタミナ=敵のHPの下の黄色ゲージ クリティカルが欲しいサグやブッチャーのような強敵のスタミナは、 一度完全にダウンさせない限り100%を維持し続けることを考えると微妙か。 鈍器の熟練/BLUNT EXPERTクリティカルが欲しいサグやブッチャーのような強敵のスタミナは、一度完全にダウンさせない限り100%を維持し続けることを考えると微妙か。 ④鈍器の熟練/BLUNT EXPERT
ストンプキルが使用可能になる(敵ダウン中の即死攻撃、踏む⇒潰すの二段階のモーション)。 ハンマーブロー/HAMMER BLOWS(ランク3)⑤ハンマーブロー/HAMMER BLOWS(ランク3)
当てにするものではないが、慌てて武器を振り回していると気付けば発動していたりする。 ビッグスティック/BIG STICK(ランク3)⑤ビッグスティック/BIG STICK(ランク3)
サム・Bが得意とする鈍器は攻撃力よりも衝撃力が重視されるので、 ※両手持ち武器を投擲した場合、上昇値が適用されるかは不明 グランドインパクト/POWERFUL IMPACT(ランク3)⑤グランドインパクト/POWERFUL IMPACT(ランク3)
「クリティカルインパクト」、「カスタムメンテナンス」と併せて習得すれば改造武器の信頼性が大幅アップ。 クリティカルインパクト/CRITICAL IMPACT(ランク3)⑥クリティカルインパクト/CRITICAL IMPACT(ランク3)
クリティカル系の改造武器主体ならこちらを習得しておこう。 ただしクリティカル率を上げ過ぎると困る場合もあり、例えばヘビーペインに改造した金属の金棒は敵が連続で吹っ飛び、ドロップアイテムの回収が困難になるケースが少なくない。 ガンマニア/AIMED SHOTS(ランク3)⑥ガンマニア/AIMED SHOTS(ランク3)
サム・Bは鈍器のスペシャリストだが、 急所直撃/TELLING BLOWS(ランク3)⑥急所直撃/TELLING BLOWS(ランク3)
「クリティカルインパクト」と違い改造していなくとも効果があるが、恐ろしい名称の割には上昇量は微妙。 鈍器の達人/EARTHSHAKER⑦鈍器の達人/EARTHSHAKER
ストンプキルのモーションが短縮される(一回で踏みつぶす) この他、特殊攻撃(気絶攻撃)が使用可能になる。ウォーカーorインフェクテッドに当てればダウンが確実に取れる強力な攻撃。 PS3/Xbox版はR1(RT)+L1(LT)、PC版はRMB→LMB(ほぼ同時押し)で発動。 サムの特殊攻撃は素手→ショートアッパー、小型中型鈍器と一部両手持ち武器→プッシュ攻撃となる。 ※このゲームでは敵が狭い場所(ベット脇の台とクローゼットの間・ベットと壁の隙間)で転倒すると体勢の維持ができずに死んでしまう(バグと思われる)。 サバイバル/SURVIVAL回復/RECUPERATION①回復/RECUPERATION
序盤から終盤までお世話になるHP自動回復スキル。 マネーゲーム/MONEY MAGNET(ランク3)②マネーゲーム/MONEY MAGNET(ランク3)
…というのはウソ。「財布」が対象外となっている。詳しくはコチラ。 サイドクエスト「金目当て」の&1固定のバッグに適用されるかは不明。 ※金稼ぎプレイをしたい場合は必須(最大$8189がドロップする) モチベーション/MOTIVATION(ランク3)②モチベーション/MOTIVATION(ランク3)
そこまで確率が高いわけではないが、下段のスキル習得だけが目的ならこれが一番無難。 オトリ/DECOY(ランク3)②オトリ/DECOY(ランク3)
よくオンラインプレイをするのであれば取る価値はあるが、効果は実感し辛いかもしれない。 硬化/HARDENED(ランク3)③硬化/HARDENED(ランク3)
接近戦主体のキャラなので優先的にランク3まで上げたい。 ピッキング/PICKLOCK(ランク3)③ピッキング/PICKLOCK(ランク3)
1ポイントだけでも早めに充てておくと便利。 レジェンダリ取得を目指すのであれば最終的には3ポイント必要。 ポケット拡張/DEEPER POCKETS(ランク3)レジェンダリ取得を目指すのであれば最終的には3ポイント必要。 ③ポケット拡張/DEEPER POCKETS(ランク3)
12スロット どこまで上げるかはお好みだが、多ければそれだけ沢山の武器/投擲武器を持ち歩けるし武器売却による稼ぎにも効率が良い。 サークルメニューで2スロット(初プレイ時)〜7スロット使用されることも考慮されたい。 再生/REGENERATION④再生/REGENERATION
やはり最後までお世話になる便利なスキル。 ボーンブレイカー/BONE BREAKER(ランク3)⑤ボーンブレイカー/BONE BREAKER(ランク3)
XP系スキルはLVキャップ時に死にスキルになることが確定しているので習得の優先度は低い。 防弾ベスト/BULLETPROOF(ランク3)⑤防弾ベスト/BULLETPROOF(ランク3)
「硬化」と併せて取れば近・遠距離共にダメージ軽減できる。 カウンター/BACKFIRE(ランク3)⑤カウンター/BACKFIRE(ランク3)
殴り一発分もダメージが入らない死にスキル。面白いエフェクトがあるわけでもない。 ラストスタンド/LAST STAND(ランク3)⑥ラストスタンド/LAST STAND(ランク3)
終盤に行くに従い、一瞬で瀕死圏内に陥る可能性は少なくない。 口達者/FENCE(ランク3)⑥口達者/FENCE(ランク3)
金が余りだす中盤以降は有用性が低い。 拾った武器が高く売れるが、金が余りだす中盤以降は有用性が低い。 ※「拾った物が高く売れる」のでより高額を稼ぎたいなら必須 カスタムメンテナンス/CUSTOM MAINTENANCE(ランク3)具体例は「価値と売却最高額カタログ」参照。 ⑥カスタムメンテナンス/CUSTOM MAINTENANCE(ランク3)
修理費用の節約にもなる。 ※武器を投擲攻撃専用にするなら無意味(投擲は耐久度が減らない) 再誕/REBIRTH⑦再誕/REBIRTH
ここまでダメージ軽減系を主に習得していれば既に習得済みの「再生」で十分かもしれない。 スキル配分の一例
スキル配分の一例
フュリー
コンバット
サバイバル
武器装備(サークルメニュー)の一例
サム・Bと「ザ・リッパー」についてザ・リッパーは切断が発生する「鈍器」であり、鈍器スキルが豊富なサム・Bが持てば(実質刃物だが)強化対象となる。 ブラッドバス・アリーナのインフェクテッドによる猛攻にも対応しやすい(足を切断=即死扱い)ので、ブラント・スピーカー、ザ・ホームラン、バウンサーズ・パルを所有していたらぜひ試して頂きたい。 |