銃火器 Edit

  • 近接武器と異なり主人公と人間敵だけが使用できる。
  • 遠距離から安全に敵を攻撃することが可能だが、運用する上での最大の難点は所持可能弾数の少なさである。
    一番多いライフルでも60発分しかないので常用するのは不可能と言える。
  • 設計図と組み合わせることで付加効果をつけられるので効果的に敵を処理できるが、
    逆にスキル無し、改造無しでの銃の単独使用は特にアンデッドに対してコストパフォーマンスが良くない。
  • どの銃もアリーナのトレーダーを利用する事でAct1から入手可能だが、弾丸の入手経路が限定されているため長期戦での常用は困難。
    またシステム上、主人公のLVが低いうちは銃の使用自体が制限されている。
  • LVはプレイヤーのLVに応じて最高60まで出現するが、最低LVが設定されているもよう(下の表、その他欄参照。追加訂正歓迎)。
  • 敵からの銃攻撃のダメージを考慮すると、Act2以降出現する、同時に2~3人以上の銃持ち人間敵に白兵戦だけで挑むのはかなり無謀。
    ほぼ銃火器(投擲、オブジェクト系で切り抜けることも可能だが場面的に厳しいこともある)が必要となる。
  • 弾丸作成及び銃火器改造用の設計図はAct2以降のメインクエスト、サイドクエストを進めることで入手可能になる。
  • 人間敵は弾薬を落とすことがある。
    • DLC「ライダー・ホワイト」のみ人間敵以外も落とす。
  • 銃のリロードスピードは数値が低いほど高速。
    性能を比較した場合、数値の高い方が緑色に表示されるので紛らわしい(リロードスピードの場合は他とは逆で赤く表示される方が高性能)。
  • シアンとサム・Bは命中率を補正するスキルがないため、遠距離では上手く命中しない傾向がある。そのため狙撃には向かない。
    ただし慣れるとサム・Bでも店内(モーズビー市街)の消火器を外から狙撃することが可能。
  • 銃がトレードで売られている場合、たまに販売価格の表示が「$141.5k」などとなっている例があるが、kとは1000倍の意味なのでこの場合は約$141,500のこと。
  • 弾を装填済みの銃を所持することで予備の弾丸をストックできる(「銃の弾抜き」を参照)。
  • 近接武器とは異なりレア度が高いものが必ず性能が高いとは限らない。
    でも白に性能が負けているということも多く、特に攻撃力は白でも最高値が出る(リボルバー、ヘビーピストル、バースト/フルオートライフルで確認)。
    リロードスピードや正確性は色付きの方が優れるが、攻撃力だけなら白でも十分な数値が期待できる。
  • 金属チェストから拾った銃は弾数が1発しかない点に注意。補充弾薬がなければ1発使いきり。
    ただし敵がドロップした銃は大抵フル装填となっている。
  • モーズビー市街の薬局(エリック・コトナーの店に近い方)の床に落ちているリボルバーの装填数はランダム(0/6~5/6?)。
    補充用に使うなら当然多い時が吉。
+  レジェンダリ銃について

DC版での銃火器
+  DC版の銃火器

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