| 2024年 | 3月 2日 | 未確認情報【ドロップ武器】コンプリート | スーサイダー/ピストル |
| 3月 9日 | トレーダーの陳列商品入れ替えは「40分間隔」説 | 従来の「20〜30分間隔」説を覆す |
| 3月15日 | 新たな販売武器を確認 | マイケル /ククリ 1079日ぶり |
| 3月16日 | マイケル /トンファー |
| 3月17日 | セバスチャン/ボールドハンマー |
| 3月20日 | マイケル /ボロマチェーテ マイケル /サイス |
| 3月23日 | 未確認情報【ドロップ最高額】更新 | 放置死体(フローター)/$8189 |
| 3月30日 | フローター /$8189 |
| 5月16日 | カタログ集【トレーダーの武器陳列パターン】再検証終了 | 669パターン確定 |
| 5月31日 | ウォーカーが投げたナイフを空中で叩き落とす! | 2度と出来ないかも…。 |
| 7月 2日 | ウェスの販売武器は「色レアは他より少ない4種ずつ」で確定 | 69パターンを2回検証しても出ず |
| 7月 4日 | 緑と白があるアイテムの「謎」解明 | 価値が半減したり倍増したりする |
| 8月 8日 | メインクエスト「レディー・イン・トラブル」でバグ発生! | セーブデータが変な名前に… |
| 9月 5日 | リバー村の「生存者」が初めて喋る!! | 喋らせる方法は未確定 |
| 9月30日 | インフェクテッドの肉の新たな採取方法 | 高い所から落とす |
| 10月 7日 | 「生存者C」の出現条件(仮説) | これで確定か? |
| 10月17日 | フローターが近接武器をドロップ!! | ただしエラーの可能性大 |
| 10月23日 | 【用語集】を三分割 | データ量過大による更新エラーが頻発する為 |
| 11月 9日 | 投擲武器の増殖方法【2024年版】を追加 | 久しぶりのTips |
| 11月17日 | クエスト報酬の新たなウソ(「バッテリー」「3本のクギ」) | 今頃気付いた… |
| 2025年 | 2月10日 | DC版でトレーダーの陳列パターンが異なるケースを確認 | 検証はやらない! |
| 2月23日 | DC版の「重要注意事項」を掲載 | 詰んだ… |
| 10月11日 | スーサイダーの爆発で即死した敵は「倒した数」にカウントされない | 経験値だけじゃなかった |
| 12月 1日 | DC版クエスト報酬の獲得経験値変更に関する検証開始 | 低下ではなく「初期値固定」 |
| 12月22日 | 「盗賊殲滅クエスト」追加 | 生存者救出クエスト同様XPが入る |
ゾンビの「生物学的には死亡しておらず、病原体に脳を侵され、発狂している状態に近い」説はデタラメ | 科学的見地から述べているセリフを発見! |
| 2026年 | 1月 1日 | XBOX360に「2026年問題」発生 | 日付設定は昨年末まで |
| 1月30日 | サイドクエスト「取り立て屋」で、バーの死体5体が立ち上がった | 3600時間以上やって初! |
| 2月 1日 | 生存者救出クエスト「ハルラン・ジョンソン」追加 | 救出時にXPが入る |
| 8月5日 | サム・B、シアンに続いてローガンに「スキル配分の一例」を追加 | ローガン面倒臭い…。 |
| 8月15日 | 「ゴトゥ・コーラがデオボムで「焦げる」 」 | 原型は保つ |
「ゴトゥ・コーラは「水辺以外」でも生えている」 | さて、どこでしょうか? |
| 8月16日 | 「トレーダーの商品陳列パターン」 は「レベルアップ」時にも入れ替えが発生している模様(検証中) | 何故今まで誰も気付かないのか? |
| 8月18日 | 「商品入れ替え「30分間隔」説」の項目を廃止、統合 | 検証の結果「40分間隔」で確定 |
| 8月24日 | サイドクエスト「在庫切れ」 「消毒用アルコール」 「スパイシードリンク」 で、アルコールの要求数が5本より少ないケースを確認 | 表示バグで実際は5本取る |
| 9月10日 | DC版に出現するサグ全ての「レベル」が一緒! | 入る経験値まで一緒! |
| DC版に出現するラム全ての「レベル」が一緒! |
| DC版に出現する人間敵全ての「レベル」が一緒! |
| 9月22日 | 「破損したセーブデータを復元しました」メッセージ(DC版) | 今後DC版の検証は行わない |