ディフィニティブコレクション
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | タイトル | Dead Island (デッドアイランド) ディフィニティブコレクション |
|---|---|---|
| ジャンル | アクションRPG | |
| 対応機種 | PlayStation4 / XboxOne / PC | |
| 発売日 | 日本語版:2016年9月29日 | |
| 価格 | パッケージ版: 5,400円 (税込)/ DL版:4,860円 (税込) | |
| プレイ人数 | 1人 (オンライン2~4人) |
| ① | Dead Island-Definitive Edition DLCである「武器設計図 ザ・リッパー」「ブラッドバス・アリーナ」「追加シナリオ:ライダー・ホワイト」収録 新モード「ワンパンチモード」追加 |
| ② | Dead Island:Riptide-Definitive Edition DLCである「サバイバルパック」「ファッションパック」収録 |
| ③ | Dead Island Retro Revenge |
がBEST MATCHとFRIENDSのみとなりLAST PLAYEDはBEST MATCHと一緒になった。
の名前が囚人になっていたが警官に変更(DLC「ライダー・ホワイト」に出てくる看守については囚人のまま)。
はチェックポイントからのロードでは復活しなくなった。タイトル画面に戻って再開するか、読み込みの入る移動をすれば復活する。
(オリジナル版とは異なり、連続プレイの必要はなくなっている。)

が再強化された。オリジナル版の弱体化前の強さに戻されている模様。「リップタイド」こぼれ話:引継ぎしない開始だと最初はLV15で開始するがチェックポイントロードを利用した武器増殖方法がそのまま使用できるため序盤の缶詰デリバリークエストで缶詰を1000個増やしてから譲渡するとすぐにレベルキャップできてしまう。
情報求む
上位バージョンに関わらず、オリジナル版よりもマイナス情報が多いため、プラス情報の提供歓迎。
※バグ情報の提供については曖昧な情報回避のため、なるべくプラットフォーム記載のご協力をお願いします。
ができなくなった模様?
において情報が混在する可能性があるため早期に要確認。
は普通に喋れるようになったか?追加情報や誤りがあったらこちらへ
| サム・B | 1周目 | 2022年11月6日〜11月23日 | レベル41到達 | 73時間14分 |
| 2周目 | 2022年11月24日〜12月28日 | レベル60到達 |
| 「オリジナル版リップタイド」で変更された改悪の多くが、そのまま引き継がれているのが原因。 中でも「デオボムや医療キットを好きなだけ持ち歩ける(難易度の低下)」のは、その最たるものであろう。 |
| アップデートおよび改造を行った武器が強力過ぎ。 ウォーカーが金属製の金棒(LV60)の投擲の一撃で死んでしまう(クリティカルなし)。 オリジナル版は金属製の金棒(LV60)でも頭部でなければ二撃は必要。 |
| ドロップの「意外性」が薄れた。 100%「緑以上の武器」がドロップする武器箱とかがある。 |
| 「砕け散る」デッドアイランド、 「吹っ飛ぶ」デッドアイランドをプレイしたいのであれば以下を推奨する。 デッドアイランド Zombie of the Year Edition(PS3/XBOX360) |
| ... |
| ... |
| ... |
| ... |
| ... |
1周目:レベル 1〜41
2周目:レベル41〜60
注:2025年2月現在、スキルポイントを「9」残している。
よってレイジ獲得はデオボムで行い「追加レイジ獲得スキルは不要」、という選択肢もある。
| フュリー | |||
| 一段目 | ノックダウン | ||
| フュリーを発動すると、一撃必殺の破壊的なパンチが繰り出せるようになる。 | |||
| 二段目 | 無痛 | マッドネス | 投石棒打 |
| フュリー発動中の敵からのダメージが減少する。 | 鈍器で敵を倒すと追加レイジを獲得できるようになる。 | 敵からのダメージを受けると、一定の確率でレイジを獲得できるようになる。 | |
| ①敵からのダメージ-10%(フュリー発動中) | ①レイジ獲得量+6% | ①レイジ獲得確率+5% | |
| ②敵からのダメージ-20%(フュリー発動中) | ②レイジ獲得量+12% | ②レイジ獲得確率+10% | |
| ③敵からのダメージ-30%(フュリー発動中) | ③レイジ獲得量+18% | ③レイジ獲得確率+15% | |
| 三段目 | ビッグノックダウン | ||
| フュリーを長時間持続できるようになり、攻撃はより強力になる。 | |||
| 四段目 | 短い導火線 | スマッシュヒット | ペインキラー |
| より少ないレイジでフュリーを発動できるようになる。 | 鈍器で敵の頭を叩き割ると追加レイジを獲得できるようになる。 | フュリー発動中に敵を倒すと体力が回復するようになる。 | |
| ①必要なレイジ-5% | ①レイジ獲得量+20% | ①体力回復3% | |
| ②必要なレイジ-10% | ②レイジ獲得量+40% | ②体力回復6% | |
| ③必要なレイジ-15% | ③レイジ獲得量+60% | ③体力回復9% | |
| 五段目 | グレートノックダウン | ||
| フュリーを更に長時間持続できるようになり、攻撃はより強力になる。 | |||
| コンバット | |||
| 一段目 | 強打者 | ||
| 鈍器の扱いがうまくなり、鈍器での攻撃に対して以下のボーナスが付与される。 鈍器使用時の攻撃力 +5% 〃 のスタミナ消費量 -10% 〃 のクリティカルヒット率+1% 〃 の頭部へのダメージ +5% | |||
| 二段目 | 破壊 | 剣舞 | 整備士の資格 |
| 鈍器の攻撃力とパワーが増加する。 | 鈍器でのスタミナ消費量が減少する。 | 鈍器の耐久性が増加する。 | |
| ①攻撃力+3%/パワー+10% | ①スタミナ消費量-10% | ①耐久性+10% | |
| ②攻撃力+6%/パワー+20% | ②スタミナ消費量-20% | ②耐久性+20% | |
| ③攻撃力+9%/パワー+30% | ③スタミナ消費量-30% | ③耐久性+30% | |
| 三段目 | 消灯 | タックル | 弱者搾取 |
| 敵のノックアウト時間が延長される。 | タックルを習得できる。 | 敵のスタミナが半分以下の時、クリティカル率が上昇する。 | |
| ①ノックアウト時間2S | ①敵を押しのけられる。 | ①クリティカルヒット率+2% | |
| ②ノックアウト時間4S | ②敵を転ばせられる。 | ②クリティカルヒット率+4% | |
| ③ノックアウト時間6S | ③鍵のかかったドアをぶち破れる。スタミナ消費量-50% | ③クリティカルヒット率+6% | |
| 四段目 | 鈍器の熟練 | ||
| 鈍器の扱いがうまくなり、鈍器攻撃に対して以下のボーナスが付与される。 敵の頭を踏み潰す特殊攻撃を習得する。 鈍器使用時の攻撃力 +5% (累計で+10%) 〃 のスタミナ消費量 -10%(累計で-20%) 〃 のクリティカルヒット率+2% (累計で+3%) 〃 の頭部へのダメージ +10%(累計で+15%) | |||
| 五段目 | ハンマーブロー | ビッグスティック | グランドインパクト |
| 鈍器での攻撃時、一定の確率で敵をノックダウンさせることができるようになる。 | 両手用武器の攻撃力が増加する。 | 改造した鈍器の攻撃力が増加する。 | |
| ①ノックダウン確率10% | ①攻撃力+2% | ①攻撃力+2% | |
| ②ノックダウン確率20% | ②攻撃力+4% | ②攻撃力+4% | |
| ③ノックダウン確率30% | ③攻撃力+6% | ③攻撃力+6% | |
| 六段目 | クリティカルインパクト | ガンマニア | 急所直撃 |
| 改造した鈍器のクリティカルヒット率が上昇する。 | 銃火器の攻撃力が増加する。 | 鈍器のクリティカルヒット率が上昇する。 | |
| ①改造した鈍器のクリティカルヒット率+3% | ①攻撃力+5% | ①鈍器のクリティカルヒット率+1% | |
| ②改造した鈍器のクリティカルヒット率+6% | ②攻撃力+10% | ②鈍器のクリティカルヒット率+2% | |
| ③改造した鈍器のクリティカルヒット率+9% | ③攻撃力+15% | ③鈍器のクリティカルヒット率+3% | |
| 七段目 | 鈍器の達人 | ||
| 鈍器の扱いがうまくなり、鈍器での攻撃に対して以下のボーナスが付与される。 敵の頭を踏み潰す特殊攻撃が強化される。 鈍器使用時の攻撃力 +5% (累計で+15%) 〃 のスタミナ消費量 -10%(累計で-30 〃 のクリティカルヒット率+3% (累計で+6%) 頭部への攻撃でノックダウンが発生 | |||
| サバイバル | |||
| 一段目 | 回復 | ||
| 1分ごとに体力が10%回復するようになる。 | |||
| ニ段目 | マネーゲーム | モチベーション | オトリ |
| 入手する現金が増加する。 | ダメージを受けると、一定の確率でスタミナが回復するようになる。 | より敵の注意を引き、気づかれやすくなる。 | |
| ①入手する現金+10% | ①スタミナ回復の確率10% | ①敵に気付かれる確率+10% | |
| ②入手する現金+20% | ②スタミナ回復の確率20% | ②敵に気付かれる確率+20% | |
| ③入手する現金+30% | ③スタミナ回復の確率30% | ③敵に気付かれる確率+30% | |
| 三段目 | 硬化 | ピッキング | ポケット拡張 |
| 近接攻撃で受けるダメージが減少する。 | ロックされた箱の鍵を開けられるようになる。 | 所持できる武器アイテムのスロット数が増加する。 | |
| ①被ダメージ-5% | ①ピッキングレベル1 | ①追加スロット2スロット(+2スロット) | |
| ②被ダメージ-10% | ②ピッキングレベル2 | ②追加スロット4スロット(+2スロット) | |
| ③被ダメージ-15% | ③ピッキングレベル3 | ③追加スロット6スロット(+2スロット) | |
| 四段目 | 再生 | ||
| 1分ごとに体力が15%回復するようになる。 | |||
| 五段目 | ボーンブレイカー | 防弾ベスト | カウンター |
| 敵を骨折させると獲得できるXPが増加する。 | 銃弾で受けるダメージが減少する。 | 敵にノックダウンされたとき、敵にもダメージを与えられるようになる。 | |
| ①XP2倍 | ①被ダメージ-6% | ①カウンターダメージ倍率1倍 | |
| ②XP3倍 | ②被ダメージ-12% | ②カウンターダメージ倍率2倍 | |
| ③XP4倍 | ③被ダメージ-18% | ③カウンターダメージ倍率3倍 | |
| 六段目 | ラストスタンド | 口達者 | カスタムメンテナンス |
| 体力が危険なレベルを下回ると受けるダメージが減る。 | アイテム売却価格が増加する。 | 改造武器の耐久性が増加する。 | |
| ①受けるダメージ-20% | ①売却価格+10% | ①耐久性+10% | |
| ②受けるダメージ-40% | ②売却価格+20% | ②耐久性+20% | |
| ③受けるダメージ-60% | ③売却価格+30% | ③耐久性+30% | |
| 七段目 | 回復 | ||
| 1分ごとに体力が20%回復するようになる。 | |||
サム・Bの真骨頂とも言える「ヘビー・ペイン」が、DC版では作動不良に(泣)
100%吹っ飛ばない。投擲時の紛失率も爆上がり。
代替え武器としては今のところ「ザ・リッパー」がお勧め。強力だし紛失率もそこそこだ。
キックでゾンビが吹き飛び、パンチでゾンビが砕け散る!爽快感抜群のワンパンチモード
…全然「爽快感抜群」じゃないです。
エフェクトも無しに小ダメージで吹っ飛ぶという不自然さ。アイテム回収が面倒臭いだけ。
ちなみにクリアデータの引き継ぎは出来ないので、レベル1から始めなければならない。