TOD初心者ガイド
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*TOD初心者ガイド [#na66885d]
-TODをプレイするにあたって基礎的な説明。
*カプコンD&Dをプレイするにあたって [#p56712d6]
-長時間楽しめるゲームであるが、すぐに死ぬことができるぐら...
-長丁場であれば人間は気合の入らない場所で投げやりな、手を...
-特にTODに顕著なのだが、こう書いて差し支えないのかわから...
ある時にうまくプレイできたと誇ってもまた別の時にはコテン...
-シューティングゲームのように、「敵の出現を全て覚える」と...
音ゲーなら後ろから見ていてもある程度難易度はわかるが、ベ...
くやしい思いをするのが嫌ならば、やはり集中力と慎重さ→すな...
*とくにマルチプレイ時に覚えておくと便利なこと [#e44a8c3b]
-宝箱をむやみに開けない。&br;SOMほどではないが、どのキャ...
-先行しない。&br;特に隠し部屋がまだあるのに初心者が先に進...
-レッドドラゴン戦後の宝箱部屋で、最後の1つ前の宝箱から出...
-レッドドラゴン戦後の宝箱部屋で,プロテクションリング+1が...
1番目→ドワーフ
2番目→エルフ
3番目→クレリック
4番目→ファイター
の順であけるとスーパーヒーリングポーションがでる。
5番目は誰が開けてもでる。
-セーブルタワー3F(スケルトンとヘルハウンドが出現するエリ...
*覚えておくと便利なこと [#x06cdeef]
-SOMに比べてとにかくザコが強いので、丁寧に軸をずらしたり...
-''攻撃は通常4連ではなく、1段目を当てたら少し歩いてまた1...
--通常4連では隙が大きく、歩き斬りに比べて一度の攻撃チャン...
--しかし、紫色のゾンビ敵、グールはいわゆるスーパーアーマ...
当該の敵に対してのみ連続コンボで排除していくとよい。
-もう一つ、「振り向き斬り」も覚えておくといい。
画面下から敵の中心に重なって、一発斬ったら反対を向いて一...
全キャラでできるが、攻撃のリーチが短く「歩き斬り」がやり...
-&color(Red){画面外の敵に攻撃しようとしない};。画面端で武...
-危ない!と思ったらすぐガードする癖をつける。&br;特にこち...
--なお、ガード成功時には約1秒程度の無敵時間が発生する。&b...
オイルがあればガード後のオイル、「チキンオイル」も有効。
ただし、まとまろうとしないスケルトンとトログロダイトには...
オウルベアも盾で防げないので正面きるのはやめておこう。
-エリアが変わったらすぐ抜刀。&br;SOMと違いエリアチェンジ...
-ダウン追い打ちは連続で決まるため大ダメージを与えるチャン...
SOMと違って横からは殴れない。が、上からの追い討ちは相当な...
-お金などのアイテムを連続で拾う場合、しゃがんだ状態だと連...
-魔法やリングを使うと画面が停止するが、この間もコクピット...
戦闘中に安全にコクピット合わせができる貴重な時間なので活...
ちなみに、SOMと違い、使用した本人も操作できる。
-新しく手に入れたアイテム・魔法は、コクピットに表示されて...
ステージクリアで習得・回復する魔法も同様。
例えば、持っているアイテムが
&color(Green){ダガー};→&color(Green){ハンマー};→&color(Gr...
この状態でファイヤーボールのスクロールを拾ったら、&color(...
さらにそのままFBリングを拾ったとしたら、&color(Green){ダ...
そのままステージクリアでライトニングボルトを覚えたら、&co...
これを理解すれば、アイテム・魔法の並び順をある程度思い通...
通常アイテム4種のみ、ショップでの買い物でも並び順を変える...
-オイルはザコ戦、ボス戦ともに重要なダメージソース。&br;SO...
-ハンマーは当たると気絶させられるので、強い敵に対してとり...
--ザコになってしまうオーガ・トロル・マンティコアを除けば...
投擲前に殴られればキャンセルがかかってこちらが痛いだけだ...
SOMと違い、向こうは機敏でこちらは遅いので動きまくりながら...
-SOMではダガーは敵にとってガード不能だったため、これで先...
※オーガ・トロル・Dビーストにはかなり有効。
こういった初心者殺しなイメージのボスをいかに上手に処理す...
-アローもSOMと違いガードされてしまうが、デイモスに効く唯...
-宝箱を持ち上げてぶつけたときのダメージが意外にもでかい。...
-それぞれの敵の簡易な解説
--コボルト 小さい。脅威ではないが真正面から堂々と斬りあ...
「こちらがやろうとしてること」を、拙いなりに向こうもやっ...
・・・という相手がゲームの開始時から出てくることになる。...
--アクスノール 黄色い馬ヅラのワーウルフ系。ギャウ、ワウ...
戦闘能力が大変高いため、ガードしてからの攻撃が有効。ただ...
--ボウノール 上の弓兵版。弓矢は攻撃で落とせる。近づいて...
逃げるのも上手で、アクス・ボウ含めた4匹が出るザイード前の...
--オウルベア 遅いので横から回り込むだけでいい。前から打...
SOMと違いイケイケ爽快アクションではないのでむやみに前から...
--スケルトン 攻撃の名手。ガードもしてくる。スッと突いて...
大きく回りこんで逃げながら攻撃すること。体力は少ない。ザ...
--トログロダイト 強敵の代名詞。武器振り回し・マヒガス撒...
特徴はこちらを殺しにこないこと。好き勝手に暴れている印象...
戦闘エリアも広くないのでオイルがムダになることはまずない。
トログロに対しては、「なぜ自分はステージボスには相手の出...
意外に待ちがイケる。
--グール 動きは遅いが攻撃にマヒ効果がある。グールだけはA...
デイモスが喚ぶ。
--ヘルハウンド 2種類の炎を吐く。特に長く広いタイプがもの...
炎を吐く前にタメの動作があり、その瞬間を予測できるように...
スライディング・ダッシュジャンプ・ダッシュ攻撃・立ち上が...
後半にでてくることもあり、慣れるまでには相当な時間がかか...
ビホルダー戦前にノールと共に出てくる。ここのヘルハウンド...
ビホルダー分岐は本当にオススメしない。
*オススメキャラクター [#q4a4d6fc]
-慣れないうちは体力が多く、攻撃力の高いドワーフがオススメ...
-ファイターは攻撃のリーチが長く隙が少ないので、歩き斬りが...
-クレリックは体力が少ないが自前で回復魔法が使え、ホールド...
また、ガードの性能が4キャラ中一番良く、ザイードのジャンプ...
-エルフは体力が少ないうえに攻撃力が低くリーチも短くガード...
*オススメルート [#h82be6e7]
-山→ダロキンor砦→廃坑のルートがオススメ。
上記ルートならより多くのリング(特にキュアシリアスワンズ...
最初の分岐で街に行くとクリア後に魔法剣が手に入るが、この...
-2つ目の分岐で砦へ行くと、スピードブーツとキュアシリアス...
2つ目の分岐で砦に行かずダロキンを目指すルートだと、後のシ...
--この分岐はどちらも一長一短であり、ステージの難易度も大...
--正直、絶対にダロキン市街をオススメする。キュアリングた...
「ダロキン選ぶといつも瀕死になる」という大変レアなプレイ...
-ここでオイルを9個買っておくこと。
-鍾乳洞、廃坑、古井戸のうち、廃坑はキュアシリアスワンズリ...
鍾乳洞はろくなアイテムがないのであまりオススメできない
古井戸は強敵トログロダイトと何度も戦うハメになるものの、...
-鍾乳洞or廃坑or古井戸を抜けたあとのステージで、幻の炎があ...
*TOD流オイルハメ [#z5c95255]
TODでもSOMとは違うやり方でオイルハメが可能。
基本的な流れはダウン追い打ちでオイル→燃えているところを切...
ただし、このままだとどんどん画面端へ追いやってしまうので...
それを防ぐためにオイルを投げたあとすぐに逆方向を向いてみ...
敵のノックバック方向はプレイヤーの向いている方向なので、...
これを利用して敵を引き戻してやれば、敵を画面外に逃すこと...
*ゲームセンターでのプレイ・システムそのものについて [#c02...
アイテム・魔法の操作について、CとDで選択・使用が統一され...
作品で違うのではなく設定によるものなので、必ず最初にどち...
およびC選択にしろD選択にしろプレイスタイルに慣れておくこ...
カプコンD&Dの中の用語と英単語にわずかに差がある。
キュアシリアスワンズはwandsでもone’sでもなく正確にはwoun...
ディスプレッサービーストは、正確にはディスプレイサービー...
自分のプレイスをディスっているのである。
スライディングのコマンドはSOMでも勿論可能だが「しゃがみ後...
絶対にミスらない方法は「前方斜め下B連打」
立ち上がり斬り(ダッシュ斬り)は「しゃがみ後、立つ時にA」。
高速では絶対に繰り出せないがこのリズムで立ち回ることがTOD...
こんな例で申し訳ないがB→Aのタイミングは
「''ち''っく」「''し''ょー」
「''く''そたわ」「''け''ぇ」
「''オ''ノ」「''レ''ー」
ぐらいゆっくり目である。焦っても出せるように練習しておか...
SOMよりも判定が広い。慎重な立ち回り・ガード・歩き斬りに慣...
TODが楽しくなる。上記にもあるが、真横からの追い討ちにも使...
終了行:
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*TOD初心者ガイド [#na66885d]
-TODをプレイするにあたって基礎的な説明。
*カプコンD&Dをプレイするにあたって [#p56712d6]
-長時間楽しめるゲームであるが、すぐに死ぬことができるぐら...
-長丁場であれば人間は気合の入らない場所で投げやりな、手を...
-特にTODに顕著なのだが、こう書いて差し支えないのかわから...
ある時にうまくプレイできたと誇ってもまた別の時にはコテン...
-シューティングゲームのように、「敵の出現を全て覚える」と...
音ゲーなら後ろから見ていてもある程度難易度はわかるが、ベ...
くやしい思いをするのが嫌ならば、やはり集中力と慎重さ→すな...
*とくにマルチプレイ時に覚えておくと便利なこと [#e44a8c3b]
-宝箱をむやみに開けない。&br;SOMほどではないが、どのキャ...
-先行しない。&br;特に隠し部屋がまだあるのに初心者が先に進...
-レッドドラゴン戦後の宝箱部屋で、最後の1つ前の宝箱から出...
-レッドドラゴン戦後の宝箱部屋で,プロテクションリング+1が...
1番目→ドワーフ
2番目→エルフ
3番目→クレリック
4番目→ファイター
の順であけるとスーパーヒーリングポーションがでる。
5番目は誰が開けてもでる。
-セーブルタワー3F(スケルトンとヘルハウンドが出現するエリ...
*覚えておくと便利なこと [#x06cdeef]
-SOMに比べてとにかくザコが強いので、丁寧に軸をずらしたり...
-''攻撃は通常4連ではなく、1段目を当てたら少し歩いてまた1...
--通常4連では隙が大きく、歩き斬りに比べて一度の攻撃チャン...
--しかし、紫色のゾンビ敵、グールはいわゆるスーパーアーマ...
当該の敵に対してのみ連続コンボで排除していくとよい。
-もう一つ、「振り向き斬り」も覚えておくといい。
画面下から敵の中心に重なって、一発斬ったら反対を向いて一...
全キャラでできるが、攻撃のリーチが短く「歩き斬り」がやり...
-&color(Red){画面外の敵に攻撃しようとしない};。画面端で武...
-危ない!と思ったらすぐガードする癖をつける。&br;特にこち...
--なお、ガード成功時には約1秒程度の無敵時間が発生する。&b...
オイルがあればガード後のオイル、「チキンオイル」も有効。
ただし、まとまろうとしないスケルトンとトログロダイトには...
オウルベアも盾で防げないので正面きるのはやめておこう。
-エリアが変わったらすぐ抜刀。&br;SOMと違いエリアチェンジ...
-ダウン追い打ちは連続で決まるため大ダメージを与えるチャン...
SOMと違って横からは殴れない。が、上からの追い討ちは相当な...
-お金などのアイテムを連続で拾う場合、しゃがんだ状態だと連...
-魔法やリングを使うと画面が停止するが、この間もコクピット...
戦闘中に安全にコクピット合わせができる貴重な時間なので活...
ちなみに、SOMと違い、使用した本人も操作できる。
-新しく手に入れたアイテム・魔法は、コクピットに表示されて...
ステージクリアで習得・回復する魔法も同様。
例えば、持っているアイテムが
&color(Green){ダガー};→&color(Green){ハンマー};→&color(Gr...
この状態でファイヤーボールのスクロールを拾ったら、&color(...
さらにそのままFBリングを拾ったとしたら、&color(Green){ダ...
そのままステージクリアでライトニングボルトを覚えたら、&co...
これを理解すれば、アイテム・魔法の並び順をある程度思い通...
通常アイテム4種のみ、ショップでの買い物でも並び順を変える...
-オイルはザコ戦、ボス戦ともに重要なダメージソース。&br;SO...
-ハンマーは当たると気絶させられるので、強い敵に対してとり...
--ザコになってしまうオーガ・トロル・マンティコアを除けば...
投擲前に殴られればキャンセルがかかってこちらが痛いだけだ...
SOMと違い、向こうは機敏でこちらは遅いので動きまくりながら...
-SOMではダガーは敵にとってガード不能だったため、これで先...
※オーガ・トロル・Dビーストにはかなり有効。
こういった初心者殺しなイメージのボスをいかに上手に処理す...
-アローもSOMと違いガードされてしまうが、デイモスに効く唯...
-宝箱を持ち上げてぶつけたときのダメージが意外にもでかい。...
-それぞれの敵の簡易な解説
--コボルト 小さい。脅威ではないが真正面から堂々と斬りあ...
「こちらがやろうとしてること」を、拙いなりに向こうもやっ...
・・・という相手がゲームの開始時から出てくることになる。...
--アクスノール 黄色い馬ヅラのワーウルフ系。ギャウ、ワウ...
戦闘能力が大変高いため、ガードしてからの攻撃が有効。ただ...
--ボウノール 上の弓兵版。弓矢は攻撃で落とせる。近づいて...
逃げるのも上手で、アクス・ボウ含めた4匹が出るザイード前の...
--オウルベア 遅いので横から回り込むだけでいい。前から打...
SOMと違いイケイケ爽快アクションではないのでむやみに前から...
--スケルトン 攻撃の名手。ガードもしてくる。スッと突いて...
大きく回りこんで逃げながら攻撃すること。体力は少ない。ザ...
--トログロダイト 強敵の代名詞。武器振り回し・マヒガス撒...
特徴はこちらを殺しにこないこと。好き勝手に暴れている印象...
戦闘エリアも広くないのでオイルがムダになることはまずない。
トログロに対しては、「なぜ自分はステージボスには相手の出...
意外に待ちがイケる。
--グール 動きは遅いが攻撃にマヒ効果がある。グールだけはA...
デイモスが喚ぶ。
--ヘルハウンド 2種類の炎を吐く。特に長く広いタイプがもの...
炎を吐く前にタメの動作があり、その瞬間を予測できるように...
スライディング・ダッシュジャンプ・ダッシュ攻撃・立ち上が...
後半にでてくることもあり、慣れるまでには相当な時間がかか...
ビホルダー戦前にノールと共に出てくる。ここのヘルハウンド...
ビホルダー分岐は本当にオススメしない。
*オススメキャラクター [#q4a4d6fc]
-慣れないうちは体力が多く、攻撃力の高いドワーフがオススメ...
-ファイターは攻撃のリーチが長く隙が少ないので、歩き斬りが...
-クレリックは体力が少ないが自前で回復魔法が使え、ホールド...
また、ガードの性能が4キャラ中一番良く、ザイードのジャンプ...
-エルフは体力が少ないうえに攻撃力が低くリーチも短くガード...
*オススメルート [#h82be6e7]
-山→ダロキンor砦→廃坑のルートがオススメ。
上記ルートならより多くのリング(特にキュアシリアスワンズ...
最初の分岐で街に行くとクリア後に魔法剣が手に入るが、この...
-2つ目の分岐で砦へ行くと、スピードブーツとキュアシリアス...
2つ目の分岐で砦に行かずダロキンを目指すルートだと、後のシ...
--この分岐はどちらも一長一短であり、ステージの難易度も大...
--正直、絶対にダロキン市街をオススメする。キュアリングた...
「ダロキン選ぶといつも瀕死になる」という大変レアなプレイ...
-ここでオイルを9個買っておくこと。
-鍾乳洞、廃坑、古井戸のうち、廃坑はキュアシリアスワンズリ...
鍾乳洞はろくなアイテムがないのであまりオススメできない
古井戸は強敵トログロダイトと何度も戦うハメになるものの、...
-鍾乳洞or廃坑or古井戸を抜けたあとのステージで、幻の炎があ...
*TOD流オイルハメ [#z5c95255]
TODでもSOMとは違うやり方でオイルハメが可能。
基本的な流れはダウン追い打ちでオイル→燃えているところを切...
ただし、このままだとどんどん画面端へ追いやってしまうので...
それを防ぐためにオイルを投げたあとすぐに逆方向を向いてみ...
敵のノックバック方向はプレイヤーの向いている方向なので、...
これを利用して敵を引き戻してやれば、敵を画面外に逃すこと...
*ゲームセンターでのプレイ・システムそのものについて [#c02...
アイテム・魔法の操作について、CとDで選択・使用が統一され...
作品で違うのではなく設定によるものなので、必ず最初にどち...
およびC選択にしろD選択にしろプレイスタイルに慣れておくこ...
カプコンD&Dの中の用語と英単語にわずかに差がある。
キュアシリアスワンズはwandsでもone’sでもなく正確にはwoun...
ディスプレッサービーストは、正確にはディスプレイサービー...
自分のプレイスをディスっているのである。
スライディングのコマンドはSOMでも勿論可能だが「しゃがみ後...
絶対にミスらない方法は「前方斜め下B連打」
立ち上がり斬り(ダッシュ斬り)は「しゃがみ後、立つ時にA」。
高速では絶対に繰り出せないがこのリズムで立ち回ることがTOD...
こんな例で申し訳ないがB→Aのタイミングは
「''ち''っく」「''し''ょー」
「''く''そたわ」「''け''ぇ」
「''オ''ノ」「''レ''ー」
ぐらいゆっくり目である。焦っても出せるように練習しておか...
SOMよりも判定が広い。慎重な立ち回り・ガード・歩き斬りに慣...
TODが楽しくなる。上記にもあるが、真横からの追い討ちにも使...
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