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*TODボス攻略 [#ve76280a]
#contents
**オーガ [#ec9c9a07]
ほとんどの攻撃がガード可能なので、ガードしてからダッシュ...
その他、基本通り斜めから近づいての歩き斬りも有効。
距離が離れているときはダッシュジャンプで接近しつつダッシ...
ダウンを奪ったらすかさず上側に回りこんでダウン追い打ちを...
序盤のボスということもあり決して強くはないが、攻撃力だけ...
一発でも殴られると高確率で気絶し、続けざまにもう一発食ら...
油断は禁物、だと弱いので念を押しておく。「適当にやってる...
※ちなみに、3人以上のパーティで街ルートに行くとオーガが2...
**マンティコア [#a914d9e6]
主な攻撃チャンスは少し距離が離れた時に使ってくるダッシュ。
これを誘って後ろから歩き斬りを決めていくのが基本。
斜めから近づいての歩き斬りも不可能ではないが、タイミング...
クレリックとドワーフはダッシュの隙に振り向き斬りを仕掛け...
マンティコアが飛んだら刺を飛ばしてくるか上空から急降下し...
刺であればガードで防げるが、角度によってはあたってしまう...
急降下は上下に大きく移動すればまず当たらない。タイミング...
また、魔法の詠唱暗転で飛行を中断させられるので、魔法キャ...
**ディスプレッサービースト [#x8306b02]
ディスプレッサービーストは2体に分身するが、本物は影のある...
影のない方はいないのと同じで、攻撃判定もない。
こちらの攻撃を当てることで消せるが、すぐに分身してくるの...
ディスプレッサービーストの攻撃パターンはしっぽを伸ばして...
さらに噛み付きは顔の近くにいるときだけ使ってくるので、実...
そのしっぽ攻撃はガード可能なので、とにかくY座標があったら...
距離を大きく離すと大ジャンプしつつ空中で反転するので、そ...
多くの敵と同じく斜めから近づくと噛み付きでの反撃を食らい...
ダウンを奪ったら追い打ちを狙うのもよいが、ディスプレッサ...
ダウンしているディスプレッサービーストの頭側にいれば後ろ...
画面外に追いやってしまったら距離を取って仕切り直しだ。
また、''ディスプレッサービーストにはオイルハメが極めて有...
ビーストの移動方法は、ぴょんぴょん跳ねる小ジャンプと距離...
なので、反転大ジャンプを誘って着地点で待ち(もちろん背中...
慣れれば完全に作業と化す。
※オイルハメを使うか否かで難易度がガラっと変わるボス。
クリア重視なら素直にオイルハメをしよう。慣れてくればノー...
オイルハメはこの次のトロルにも非常に有効なので、練習して...
逆に普通に戦うとなると、序盤のボスとは思えない程、全く安...
正直砦の敵の強さも含めて(スケルトンが山ほど出てくる)あ...
事故率はかなり高いのではないだろうか。序盤から時間をかけ...
とにかく攻撃が当たらない。
ということを前提になにができるか、立ち回り訓練用の相手と...
最初に右ではなく上に行けばすぐにボスと戦えるので砦が時間...
**トロル [#a8733326]
トロルは時間経過とともにダメージを回復していくうえに、オ...
初出である船のステージは敵がオイルをドロップしやすいので...
開幕は手持ちのダガーなどオイル以外を全部投げる。
その後で右側の宝箱を開けに行く。
トロルは距離が近いとリーチの長い打撃と投げ、距離を離すと...
特に投げがガードで防げない関係で、とりあえずガードで様子...
トロルは上下の移動で小ジャンプをすることがあるので、それ...
攻撃をガードされたらすぐにガードで様子見。
こちらの攻撃をガードしたトロルは高確率で後ろに小ジャンプ...
小ジャンプを確認したら少し前に歩いて大ジャンプをくぐり、...
ただし、低確率で通常打撃を繰り出してくるので、ガードする...
トロルがダウンしたらすかさずオイルハメに持っていこう。
燃やすことでトロルの最大HPを削れるので、単純にオイルのダ...
燃えたトロルはぴょんぴょん跳ねるので、うまくそのときに攻...
(跳ね回っているところに攻撃を当てるのはやや難しいので、...
なお、トロルの上側に回ってのダウン追い打ちはトロル専用の...
トロルのHPを0にしたらオイルなどの燃やせる攻撃でトドメを刺...
放っておくとHPが全回復して再び戦うことになる。
こうなったあとは一定時間経過で船員がオイルを投下するイベ...
ちなみに、最後にトドメを刺している演出の間も魔法を使うこ...
**ブラックドラゴン [#u41605f4]
ブラックドラゴンは原作D&Dの設定により、必ず戦闘開始直後に...
ブレスの回避法自体は画面全体を円を描くように大きく移動す...
その他、こちらの魔法詠唱暗転でブレスをキャンセルできるの...
ブレスを使用していないときのブラックドラゴンは、基本的に...
これをガードして反撃しようにもそもそもガードできないこと...
かといって闇雲に攻撃してもブラックドラゴンはのけぞらずに...
そこで有効なのが微妙に縦軸をずらした上でのダッシュジャン...
自分の影とブラックドラゴンの影がギリギリ重ならないくらい...
ダッシュジャンプ斬りは多段ヒットするため、うまくいけば大...
ダメージを与えた直後はブレスの可能性があるので、1回1回攻...
また、ガードされる可能性こそあるがハンマーが比較的有効。
ガードされなければ2ヒットするので、それなりのダメージを与...
エルフなら、ブラックドラゴンの近距離真正面でMミサイルを使...
発射したら一度離れて、3発全てが当たったのを確認してから再...
なお、ブラックドラゴンがブレスを吐く直前に攻撃を当てる、...
前者の場合戦闘開始時に画面一番下で待ち構え、降りてくるブ...
後者はドワーフ以外の3キャラクターならブレスを吐くために頭...
ドワーフの場合は背丈の関係でライトニングボルトリングが当...
エルフは自前でライトニングボルトを使えるが、発生速度が遅...
クレリックはファイターやエルフよりも発生が遅いので、その2...
ブラックドラゴンの影、ちょうど一つ分上のY座標を心がける。...
そこからブラックドラゴンの背中をめがけて「やや斜め下に」...
開幕のブレスを歩いてかわすのはかなり練習が必要。
・・・分岐はないので練習する価値はもちろんあるのだが・・・
基本的にはこちらの体力が満タンでなければ捨てるつもりで。
おそらく倒した時の体力は4分の1程度ではないだろうか?
通常ジャンプよりはダッシュジャンプの方が反撃を食らいにく...
着地に吐かれたブレスはどちらにせよ見事に食らう。
ノーダメージで、というのは夢とか妄想の世界になるので、直...
**ザイード [#uc46fc55]
動きが素早く多彩な魔法を使ってくるのが特徴。
1体1ならさほどでもないが、途中からアニメイトデッドでスケ...
ちなみにザイード出現直後は1Pの位置から少し下に下がるだけ...
ザイードのセリフが3回表示されると戦闘開始なので、このチャ...
ザイードの攻略方針は慎重に逃げ回ればいいのかというとそう...
真っ向から攻めればいいかというとそうでもない。
「スキを知り、畳み掛けて短期決戦」であることを知っておい...
なんというか、運良くさっさと倒せるタイプのボスなのだが、
本当に安定させるところまでマスターするのは結構大変である。
ザイードの主な行動パターンは大雑把に以下の通り。
・プレイヤーとY座標が一致したとき、近ければ剣で、遠ければ...
・Y座標がなかなか一致しない場合、おもむろにジャンプから剣...
・画面外に追い出された場合は、逆側の方にテレポートし、そ...
このうちライトニング・ボルトは見てから回避するは非常に困...
うまくY座標をずらせたら斜め方向から適当に攻撃を空振りして...
このとき低いジャンプだと着地の隙を狙うのが難しいので諦め...
逆に画面外まで跳ぶジャンプだったら跳ぶ前のザイードの方へ...
攻撃が当たったらそのまま歩き斬りへ移行。
たまに攻撃をガードされるが、その場合はガード硬直の終わり...
ノリでガード硬直の無敵時間中に攻撃してしまったらすかさず...
画面外まで追いやってしまったらすぐに反対側の上下ライン中...
ザイードがテレポートしてきたら必ず魔法を使ってくるので、...
ザイードがダウンした時は起き上がりを攻めたい。
ザイードはダウンすると、必ず「後転で後ろに下がってから起...
起き上がった所が画面内なら大チャンス。大斬りや歩き斬りを...
慣れてくればオイルを重ねてからオイルハメに持っていくこと...
ちなみに、画面外に出てしまった場合は反対側にテレポートし...
ここではザイードのHPをおよそ3割ほど減らすといったん画面奥...
この後はしばらくスケルトンが湧き続けるので、スケルトンのY...
スケルトンは倒してもすぐに補充されるので、基本的に放置安...
ザイードの魔法はライトニング・ボルト以外では以下の4つがあ...
・ホールドパーソン
・インビジビリティ
・スリープ
・ヘイスト
このうちスリープはレバガチャしまくれば案外早く行動不能を...
インビジビリティも適当に攻撃を振っていればそのうちザイー...
問題はホールドパーソンとヘイストで、ホールドパーソンはレ...
ザイードの近くでホールドパーソンが決まってしまうとまず間...
ヘイストはザイードが高速化し手が付けられなくなるものの、...
ただしエルフだけはガード性能が悪く防ぎきれないので、適当...
魔法(リング含)使用時の画面暗転中にもヘイストの効果時間...
ザイードのHPを8割程度減らせばザイードは撤退しクリアとなる。
このエリアの直前で確実に手に入るガントレットを維持できて...
【※マルチプレイ(できれば3人以上)限定攻略】
実は非常に楽に勝つことが可能。
全員でザイードを前後から挟んで、ひたすら通常攻撃を連打す...
たまに間隙を縫って反撃してきたりテレポートで逃げたりする...
特にスケルトンを呼ぶ前には非常に有効。それどころか、うま...
もしザイードがダウンしたら起き上がり地点で待ち構えて再び...
***キャラ別攻略 [#sb6e795f]
-ファイター
--特別なことは何もできないので、歩き斬りや軸ずらしなどの...
--アイテムはいざというときザイードの魔法を止められるM・ミ...
--他のキャラと比べてダガーを投げるのが早いためヘイスト前...
-ドワーフ
--ドワーフの特性によりホールドパーソンやスリープが効きに...
--元々攻撃力が高いこともあり、対ザイードはかなり楽な部類だ
-クレリック
--自前でC・ライトが使えるので、テレポート後の魔法を毎回こ...
--C・ライトが尽きてもガードが高性能なため、ヘイスト中の猛...
-エルフ
--攻撃力が低く歩き斬りをもっともやりにくい関係で、魔法な...
--基本的な剣技だけで倒すのが難しい場合はここまで魔法を温...
--溜めこむのに最適なのはM・ミサイルとF・ボール。L・ボルト...
--インビジビリティを使えばヘイスト中のザイードを簡単にや...
**マンティコア(2回目) [#t23a8098]
基本は1回目のときと同じだが、こちらのほうがマップが広く、...
強さ的には大したことがないとはいえ、油断して攻撃を食らう...
また、この先はショップがなく、ビホルダールートに行く場合...
こんなところで余計なダメージを受けてしまうとそれが後々ま...
**ビホルダー [#o43a7e16]
ビホルダーは自らの目でアンチマジックレイを放っており、見...
しかし、ビホルダー自身が使う魔法をも打ち消してしまう設定...
このときに限ってこちらの魔法も打ち消されずに済むので、タ...
※ちなみに、回復魔法ももちろん打ち消されてしまうので、体力...
ビホルダーの行動は
・緑と黒の輪でなぎ払う魔法
・ターゲット狙いの青い泡の魔法(スリープ/敵の上下エリア...
・ターゲット狙いの灰色の三角形を飛ばす魔法(フレッシュト...
・小さなジャンプ
・突進
・ガード
・噛み付き
魔法を使わずに戦う場合は、基本的にビホルダーの魔法か突進...
ビホルダーの目の前を縦に横切ってから1キャラ分程度下の位置...
また、ビホルダーの真下近辺は比較的魔法が当たりづらい位置...
ガードされたらいったん間合いを離して仕切り直しだ。
ビホルダーが画面外に出たら、適当に見当をつけて横軸を合わ...
ビホルダー戦における死因の99.99%が使用する魔法の一つ、フ...
宝箱の罠にもあるがTODで抜け出すのは大変困難である。
ビホルダーがレッドドラゴンよりも安定しない理由でもある。...
なお、ビホルダー戦のエリアにある宝箱にはガントレットが入...
このルートにくる数少ないメリットなので、忘れずにゲットし...
【※マルチプレイ攻略】
もし仲間に上手いファイターorドワーフがいるなら、魔法キャ...
この場合は無理して魔法をヒットさせようとしなくていい。
相殺のタイミングが難しいのが難点だが(ビホの魔法を見てか...
無駄撃ちになっても全然いいので早めに押すのがコツだ。
また、ビホルダーの魔法打消モーションの直後は味方が斬りか...
P・アザーズでもH・パーソンでもなんでもいいので、わざと打...
味方が噛みつきを食らっていたら、すぐにビホルダーに攻撃す...
ちなみに噛みつき攻撃中はビホルダーは絶対に魔法を打ち消し...
**レッドドラゴン [#r1102e29]
一発一発の攻撃は痛いが、ビホルダーよりもパターン化しやす...
しっかり練習すればノーダメージで倒すことも十分可能だ。
ランネルズ砦の分岐は
体力を回復させて、ドラゴンに挑む。→
それでも行く。→
どうしても行く!!
連打しないように。
***はじめに [#o720b074]
レッドドラゴンもブラックドラゴンと同じく開幕に1発ブレス、...
ブラックドラゴンのブレスと違い、当たれば即死級のダメージ...
※SOMと違う大きなポイントは「吐く前にこちらがX軸をずらせば...
個人的にはスライディング連発が安定だが、「SOMなら死ぬ」タ...
***開幕直後 [#p95ce613]
まずいきなりブレスがくるわけだが、逃げる前に一発攻撃でき...
別に右でもいいが、左の方が端が近く、その分レッドドラゴン...
ブレスは画面端まで移動してしまえば当たらないので、''強攻...
''強攻撃の空振りをしておかないと手に攻撃してもガードされ...
大体5回くらい手を切ったらブレスが終わるので、次のターンに...
一応ブレスを吐く前に吸い込まれながら1回その後ジャンプし...
着地ですぐにスライディングを出せないとブレスに焼かれるの...
いずれにせよ狙い過ぎないこと。
レッドドラゴン攻略の極意は''「ノーダメージはいつか必ずで...
防御・逃げメインで焦らず立ち回ればモンスターハンターに並...
***1回目ブレス以降 [#n63b822b]
レッドドラゴン戦においってもっとも安全な場所は、意外に思...
この位置ではレッドドラゴンの攻撃パターンが以下の3つに限定...
・噛み付き(早)
・噛み付き(遅)
・引っ掻き
このうち噛み付き(早)はレッドドラゴンの顔が上方向に移動...
噛み付き(遅)だった場合は噛み付きの直前にジャンプ斬りを...
マルチプレイ時は、顔を斬ることで噛みつかれた仲間を救出可...
引っ掻きはしゃがみで回避できるので、手が動いたらすぐさま...
手が通り過ぎたらついでにダッシュ必殺技を出すことで、これ...
これらの攻撃を回避したあとは1〜2回くらい攻撃して様子見。
レッドドラゴンの攻撃に応じた回避と反撃でコツコツダメージ...
このとき欲張って攻撃しすぎると回避行動が間に合わなくなる...
エルフならば、ここに来るまでに魔法を溜めこんで大放出する...
F・ボールは火球の部分をドラゴンの顔に当てるように使う(爆...
一度当たったら連打して使い切ってしまおう。
ブレスの予兆も分かりやすい(魔法が使えなくなるため)。
レッドドラゴンの手による攻撃は上記のなぎ払いタイプと後述...
双方の共通点は
�顔の下が安全地帯
�右手による攻撃ならば左方向へ動きながら行う。(ダ...
�見てから間に合うこちらのアクションは「ほぼ」存在...
ということ。特に�が絶望的であるが、
・相手は基本ゆらゆらと左右に動く、その動きにプレイヤーが...
なので躍起になって顔の真下を維持するよりも、少しこちらも...
・もし中空へ「踊りあがる」なら「早い噛み付き」なので「そ...
・中空へ「スーッ」と滑らかに飛ぶなら「遅い噛み付き」。早...
遅い噛み付きは降りてくるところ(目が見えたらすぐぐらい)...
攻撃するのが怖ければ顔がしっかり見えるぐらいまで引き付け...
ジャンプ斬りの利点は回避と攻撃が一つになっていること、こ...
デメリットはドワーフ以外のジャンプでは、引きつけすぎると...
パンチに関しては「下方向へ」の移動、つまり「顔に向けて斜...
ブレス後は必ず画面端、そこからの殴りも当たり前のようにあ...
しゃがみで避けられるのは間違いないが・・・
SOMとは違い、最下段の優位性は全くない。
上下位置はど真ん中が理想。真ん中から下へ向けて回避歩き、...
なにもせずにふわっと浮くこともあるが、この行動の後は素早...
***2回目のブレス [#d6caa431]
ある程度ダメージを与えると大きく息を吸い込むモーションか...
動きが止まり、「さあ!!、今、楽にしてやるぞ!!」のセリフが'...
1回目の時点で左側に回避しているとマップの左側で戦っている...
1回目と同じく左側ではブレスにあたってしまうことが多いため...
1回目で右に逃げていたのなら2回目は左に、要は広い方に逃げ...
完全にブレスを回避しきったら、1回目と同じく強攻撃空振りを...
今回は大きく回避行動をとっているはずなので、ジャンプ斬り...
***2回目のブレス以降 [#j5f51c7e]
以後は3回目のブレスまでレッドドラゴンの顔の下で戦い、3回...
3回目のブレスが最後なので、あとは基本に忠実に戦い倒しきる...
ファイターやドワーフの場合体力が満タンなら3回目のブレス...
この場合無理してレバキャンをすると火が消えてまたブレスに...
''3回目のブレスは2回目と違い、動きが止まるタイミングでは...
ブレスとほぼ同時に「・・・・・・灰となれいぃ!!!!」が表示...
岩石落としと見分けはつかない。
顔の近くで戦う限り、まず岩石落としを目にすることはないが...
***その他の攻撃 [#pabe84d9]
顔の真下よりは少し遠い位置にいると、引っ掻きに似たモーシ...
これはしゃがみで回避できないので、とにかく急いで顔の方向...
見てからの回避はほぼ間に合わないので、顔から離れたなーと...
さらに顔から離れてしまうと手からファイヤーボールで攻撃し...
これは着弾タイミングに合わせて飛び越えるようにダッシュジ...
ブレスと同様に動きを止めて震えるアクションから1個だけ岩を...
ブレスとモーションの違いはない。2回目のブレスはセリフが早...
これら以外ではまれに上空に消えてからの落石攻撃がある。
落石自体は顔の下が安全地帯なのだが、あくまで落石攻撃直後...
つまりレッドドラゴンが移動してしまうと安全地帯がずれてし...
こうなると基本ポジションを維持できなくなるので、演出の長...
「6つ落ちる」とレッドドラゴンは動き出してしまう。
なので6つ数えたらこちらも顔の近くへと動かなくてはならな...
***強攻撃ハメ [#k5ec0681]
レッドドラゴンの顔に強攻撃を当てると悲鳴を上げながら上空...
この叩きつけはタイミングよくジャンプでかわせるので、ジャ...
その直後に強攻撃を当てると再び上空に消えて叩きつけをやっ...
必ずしも強攻撃で上空に逃げ去るとは限らないので完全パター...
**ザイード(2回目) [#h1bfe008]
基本は1回目と同じだが、2回目は最初からスケルトンが湧いて...
攻略法自体は1回目と同じなのでそちらを参照して欲しい。
なお、これ以後C・ライトが効く敵はいないので、ここで使い切...
ホールドパーソンとクラウドキルに至ってはこの時点でもう誰...
**マッドゴーレム [#n8ce1cc6]
通常時のマッドゴーレムは正面の敵をパンチやつかみで攻撃し...
潜行モードのときはプレイヤーの位置をめがけて頭と手を地上...
基本的に画面上を大きく移動していればまず当たらず、出現時...
結構タイミングがシビアだしダメージ効率も大したことがない...
このモード中は一定時間経過で終了し、一度潜行したマッドゴ...
攻撃力こそ高いものの動きが愚鈍であり、丁寧に攻撃を誘って...
特にダッシュジャンプ振り向き斬りでマッドゴーレムを飛び越...
ダガーやハンマーも(ガードされることはあるが)効くので、...
マルチプレイ時だと最大で4体出現する。
さすがに4体もいるとパーティの誰かしらに被害が出がちなの...
複数のゴーレムにヒットさせられるように使っていこう。
なお、潜行モード中にマジックミサイルを使うと、地下にいる...
別にそれほど楽になるわけではないが、マジックミサイルが余...
***開幕クラウドキル [#l18acb59]
マッドゴーレム戦開始直後すぐにクラウドキルを使用すると、...
ただし、マッドゴーレムはしっかり出現しており、そのあとの...
しっかりダメージも入っている(体力が無くなればもちろん死...
とはいえ、一度くらいは見ておくのもいいかも?
ちなみにクラウドキルで行うのが有名だが、実はアイスストー...
**デイモス [#a8c4a4ed]
デイモス戦はここまでにスピードブーツと魔法の武器Lv3、それ...
スピードブーツがあればデイモスの移動速度に対抗できるため...
ガントレットはソロプレイだと確実に手に入るのはザイード(1...
しかしスピードブーツはセーブルタワー内でも1個は手に入るの...
逆にそういった装備品を一切維持できていない=コンティニュ...
うまく装備品を残してこれれば、運次第だがそれこそ10秒かそ...
***基本的な立ち回り [#we9a4e33]
デイモスの基本行動はプレイヤーに杖の先端が届くくらいの距...
杖のリーチはファイターとほぼ同程度の長さのため、ファイタ...
ダッシュ必殺技を当てると高確率で少しだけ上下にずれた位置...
これを繰り返せばデイモスが画面外に吹っ飛ぶまでダメージを...
スピードブーツが残っておりなおかつ一度通常攻撃がヒットす...
ちなみに、デイモスにはレベル3以下の魔法は無効化され、魔法...
魔法はアイスストームとスティックトゥスネーク、アイテムで...
ただし、効かない魔法を使うとデイモスの行動が強制的にマン...
アロー+1は魔法効果が付与されている設定のため、デイモスに...
しかも攻撃力が結構高いので、是非とも狙っていこう。
ソロプレイ時なら、ダッシュやスライディングでデイモスを画...
***魔法について [#je2dfdf0]
デイモスは以下の魔法を使用してくる。
・アニメイトデッド
・メテオスォーム
・ライトニング・ボルト
・ファイヤーボール
・ファイヤーウォール
・ミラーイメージ
このうち厄介なのがなんといってもアニメイトデッド。
これでグールを召喚されると数で不利になり思わぬ攻撃をくら...
対処法としてはグールをなるべく早く簡単に倒すしかない。
ここまでにファイヤーボールリングやライトニング・ボルトリ...
それらのリングがない場合は基本的な立ち回りスキルでなんと...
グールに囲まれないように移動しつつ、デイモスかグールの攻...
次に厄介なのがメテオスォームで、これは基本的に広い方へダ...
食らうと燃えて行動不能になるのでレバガチャですぐに解除し...
最後の何発かは魔法の発動でやり過ごすことが可能。
マルチの場合はこれで被害を少なくすることができる。
ライトニング・ボルト、ファイヤーボール、ファイヤーウォー...
これでライトニング・ボルトとファイヤーウォールは当たらな...
ファイヤーボールは着弾点で爆風が広がり通常移動では回避し...
ミラーイメージはデイモスが複数の分身を出現させ、その数だ...
分身に対してはデイモス本体には通じない各種魔法やダガー、...
ダガーを遠距離から適当に投げておくのもいいので、余ってい...
なお、これらの魔法はすべて使用回数上限がそれぞれ4回となっ...
全ての魔法を使い切ったデイモスは杖攻撃しかできなくなるわ...
ちなみに、エルフのアイスストームでデイモスの魔法の詠唱を...
特にマルチプレイでは画面スクロールの関係で魔法を避けずら...
アニメイトデッドとミラーイメージ以外は詠唱モーションがあ...
できればメテオを潰したい。
***キャラ別攻略 [#t5c4dcaf]
-ファイター
--リーチで対抗できるので積極的に歩き斬りを狙っていくとよい
魔法詠唱も関係ない、前からザクザクの快感は全ての敵の中で...
--危ないと思ったらガードしてからダッシュ必殺技も他のキャ...
-ドワーフ
--リーチはファイターに劣るが攻撃力が高いので、ガードから...
--基本攻撃力の高さからグールを処理しやすい
-クレリック
--グールはターニングアンデッドで処理できる・・・と思いき...
--他キャラと同様に攻撃系リングや通常攻撃でグールを処理し...
--パーティプレイであれば敵の攻撃目標がクレリックから外れ...
--スティックトゥスネークがデイモスに通じるうえに、割りと...
--余っていればストライキングで攻撃力アップさせてから攻撃...
-エルフ
--アイスストーム、ファイヤーボール、ライトニング・ボルト...
--自前の魔法が尽きたら余ったリングも使っていこう
--攻撃力、体力、リーチに恵まれていないので、丁寧にガード...
終了行:
*TODボス攻略 [#ve76280a]
#contents
**オーガ [#ec9c9a07]
ほとんどの攻撃がガード可能なので、ガードしてからダッシュ...
その他、基本通り斜めから近づいての歩き斬りも有効。
距離が離れているときはダッシュジャンプで接近しつつダッシ...
ダウンを奪ったらすかさず上側に回りこんでダウン追い打ちを...
序盤のボスということもあり決して強くはないが、攻撃力だけ...
一発でも殴られると高確率で気絶し、続けざまにもう一発食ら...
油断は禁物、だと弱いので念を押しておく。「適当にやってる...
※ちなみに、3人以上のパーティで街ルートに行くとオーガが2...
**マンティコア [#a914d9e6]
主な攻撃チャンスは少し距離が離れた時に使ってくるダッシュ。
これを誘って後ろから歩き斬りを決めていくのが基本。
斜めから近づいての歩き斬りも不可能ではないが、タイミング...
クレリックとドワーフはダッシュの隙に振り向き斬りを仕掛け...
マンティコアが飛んだら刺を飛ばしてくるか上空から急降下し...
刺であればガードで防げるが、角度によってはあたってしまう...
急降下は上下に大きく移動すればまず当たらない。タイミング...
また、魔法の詠唱暗転で飛行を中断させられるので、魔法キャ...
**ディスプレッサービースト [#x8306b02]
ディスプレッサービーストは2体に分身するが、本物は影のある...
影のない方はいないのと同じで、攻撃判定もない。
こちらの攻撃を当てることで消せるが、すぐに分身してくるの...
ディスプレッサービーストの攻撃パターンはしっぽを伸ばして...
さらに噛み付きは顔の近くにいるときだけ使ってくるので、実...
そのしっぽ攻撃はガード可能なので、とにかくY座標があったら...
距離を大きく離すと大ジャンプしつつ空中で反転するので、そ...
多くの敵と同じく斜めから近づくと噛み付きでの反撃を食らい...
ダウンを奪ったら追い打ちを狙うのもよいが、ディスプレッサ...
ダウンしているディスプレッサービーストの頭側にいれば後ろ...
画面外に追いやってしまったら距離を取って仕切り直しだ。
また、''ディスプレッサービーストにはオイルハメが極めて有...
ビーストの移動方法は、ぴょんぴょん跳ねる小ジャンプと距離...
なので、反転大ジャンプを誘って着地点で待ち(もちろん背中...
慣れれば完全に作業と化す。
※オイルハメを使うか否かで難易度がガラっと変わるボス。
クリア重視なら素直にオイルハメをしよう。慣れてくればノー...
オイルハメはこの次のトロルにも非常に有効なので、練習して...
逆に普通に戦うとなると、序盤のボスとは思えない程、全く安...
正直砦の敵の強さも含めて(スケルトンが山ほど出てくる)あ...
事故率はかなり高いのではないだろうか。序盤から時間をかけ...
とにかく攻撃が当たらない。
ということを前提になにができるか、立ち回り訓練用の相手と...
最初に右ではなく上に行けばすぐにボスと戦えるので砦が時間...
**トロル [#a8733326]
トロルは時間経過とともにダメージを回復していくうえに、オ...
初出である船のステージは敵がオイルをドロップしやすいので...
開幕は手持ちのダガーなどオイル以外を全部投げる。
その後で右側の宝箱を開けに行く。
トロルは距離が近いとリーチの長い打撃と投げ、距離を離すと...
特に投げがガードで防げない関係で、とりあえずガードで様子...
トロルは上下の移動で小ジャンプをすることがあるので、それ...
攻撃をガードされたらすぐにガードで様子見。
こちらの攻撃をガードしたトロルは高確率で後ろに小ジャンプ...
小ジャンプを確認したら少し前に歩いて大ジャンプをくぐり、...
ただし、低確率で通常打撃を繰り出してくるので、ガードする...
トロルがダウンしたらすかさずオイルハメに持っていこう。
燃やすことでトロルの最大HPを削れるので、単純にオイルのダ...
燃えたトロルはぴょんぴょん跳ねるので、うまくそのときに攻...
(跳ね回っているところに攻撃を当てるのはやや難しいので、...
なお、トロルの上側に回ってのダウン追い打ちはトロル専用の...
トロルのHPを0にしたらオイルなどの燃やせる攻撃でトドメを刺...
放っておくとHPが全回復して再び戦うことになる。
こうなったあとは一定時間経過で船員がオイルを投下するイベ...
ちなみに、最後にトドメを刺している演出の間も魔法を使うこ...
**ブラックドラゴン [#u41605f4]
ブラックドラゴンは原作D&Dの設定により、必ず戦闘開始直後に...
ブレスの回避法自体は画面全体を円を描くように大きく移動す...
その他、こちらの魔法詠唱暗転でブレスをキャンセルできるの...
ブレスを使用していないときのブラックドラゴンは、基本的に...
これをガードして反撃しようにもそもそもガードできないこと...
かといって闇雲に攻撃してもブラックドラゴンはのけぞらずに...
そこで有効なのが微妙に縦軸をずらした上でのダッシュジャン...
自分の影とブラックドラゴンの影がギリギリ重ならないくらい...
ダッシュジャンプ斬りは多段ヒットするため、うまくいけば大...
ダメージを与えた直後はブレスの可能性があるので、1回1回攻...
また、ガードされる可能性こそあるがハンマーが比較的有効。
ガードされなければ2ヒットするので、それなりのダメージを与...
エルフなら、ブラックドラゴンの近距離真正面でMミサイルを使...
発射したら一度離れて、3発全てが当たったのを確認してから再...
なお、ブラックドラゴンがブレスを吐く直前に攻撃を当てる、...
前者の場合戦闘開始時に画面一番下で待ち構え、降りてくるブ...
後者はドワーフ以外の3キャラクターならブレスを吐くために頭...
ドワーフの場合は背丈の関係でライトニングボルトリングが当...
エルフは自前でライトニングボルトを使えるが、発生速度が遅...
クレリックはファイターやエルフよりも発生が遅いので、その2...
ブラックドラゴンの影、ちょうど一つ分上のY座標を心がける。...
そこからブラックドラゴンの背中をめがけて「やや斜め下に」...
開幕のブレスを歩いてかわすのはかなり練習が必要。
・・・分岐はないので練習する価値はもちろんあるのだが・・・
基本的にはこちらの体力が満タンでなければ捨てるつもりで。
おそらく倒した時の体力は4分の1程度ではないだろうか?
通常ジャンプよりはダッシュジャンプの方が反撃を食らいにく...
着地に吐かれたブレスはどちらにせよ見事に食らう。
ノーダメージで、というのは夢とか妄想の世界になるので、直...
**ザイード [#uc46fc55]
動きが素早く多彩な魔法を使ってくるのが特徴。
1体1ならさほどでもないが、途中からアニメイトデッドでスケ...
ちなみにザイード出現直後は1Pの位置から少し下に下がるだけ...
ザイードのセリフが3回表示されると戦闘開始なので、このチャ...
ザイードの攻略方針は慎重に逃げ回ればいいのかというとそう...
真っ向から攻めればいいかというとそうでもない。
「スキを知り、畳み掛けて短期決戦」であることを知っておい...
なんというか、運良くさっさと倒せるタイプのボスなのだが、
本当に安定させるところまでマスターするのは結構大変である。
ザイードの主な行動パターンは大雑把に以下の通り。
・プレイヤーとY座標が一致したとき、近ければ剣で、遠ければ...
・Y座標がなかなか一致しない場合、おもむろにジャンプから剣...
・画面外に追い出された場合は、逆側の方にテレポートし、そ...
このうちライトニング・ボルトは見てから回避するは非常に困...
うまくY座標をずらせたら斜め方向から適当に攻撃を空振りして...
このとき低いジャンプだと着地の隙を狙うのが難しいので諦め...
逆に画面外まで跳ぶジャンプだったら跳ぶ前のザイードの方へ...
攻撃が当たったらそのまま歩き斬りへ移行。
たまに攻撃をガードされるが、その場合はガード硬直の終わり...
ノリでガード硬直の無敵時間中に攻撃してしまったらすかさず...
画面外まで追いやってしまったらすぐに反対側の上下ライン中...
ザイードがテレポートしてきたら必ず魔法を使ってくるので、...
ザイードがダウンした時は起き上がりを攻めたい。
ザイードはダウンすると、必ず「後転で後ろに下がってから起...
起き上がった所が画面内なら大チャンス。大斬りや歩き斬りを...
慣れてくればオイルを重ねてからオイルハメに持っていくこと...
ちなみに、画面外に出てしまった場合は反対側にテレポートし...
ここではザイードのHPをおよそ3割ほど減らすといったん画面奥...
この後はしばらくスケルトンが湧き続けるので、スケルトンのY...
スケルトンは倒してもすぐに補充されるので、基本的に放置安...
ザイードの魔法はライトニング・ボルト以外では以下の4つがあ...
・ホールドパーソン
・インビジビリティ
・スリープ
・ヘイスト
このうちスリープはレバガチャしまくれば案外早く行動不能を...
インビジビリティも適当に攻撃を振っていればそのうちザイー...
問題はホールドパーソンとヘイストで、ホールドパーソンはレ...
ザイードの近くでホールドパーソンが決まってしまうとまず間...
ヘイストはザイードが高速化し手が付けられなくなるものの、...
ただしエルフだけはガード性能が悪く防ぎきれないので、適当...
魔法(リング含)使用時の画面暗転中にもヘイストの効果時間...
ザイードのHPを8割程度減らせばザイードは撤退しクリアとなる。
このエリアの直前で確実に手に入るガントレットを維持できて...
【※マルチプレイ(できれば3人以上)限定攻略】
実は非常に楽に勝つことが可能。
全員でザイードを前後から挟んで、ひたすら通常攻撃を連打す...
たまに間隙を縫って反撃してきたりテレポートで逃げたりする...
特にスケルトンを呼ぶ前には非常に有効。それどころか、うま...
もしザイードがダウンしたら起き上がり地点で待ち構えて再び...
***キャラ別攻略 [#sb6e795f]
-ファイター
--特別なことは何もできないので、歩き斬りや軸ずらしなどの...
--アイテムはいざというときザイードの魔法を止められるM・ミ...
--他のキャラと比べてダガーを投げるのが早いためヘイスト前...
-ドワーフ
--ドワーフの特性によりホールドパーソンやスリープが効きに...
--元々攻撃力が高いこともあり、対ザイードはかなり楽な部類だ
-クレリック
--自前でC・ライトが使えるので、テレポート後の魔法を毎回こ...
--C・ライトが尽きてもガードが高性能なため、ヘイスト中の猛...
-エルフ
--攻撃力が低く歩き斬りをもっともやりにくい関係で、魔法な...
--基本的な剣技だけで倒すのが難しい場合はここまで魔法を温...
--溜めこむのに最適なのはM・ミサイルとF・ボール。L・ボルト...
--インビジビリティを使えばヘイスト中のザイードを簡単にや...
**マンティコア(2回目) [#t23a8098]
基本は1回目のときと同じだが、こちらのほうがマップが広く、...
強さ的には大したことがないとはいえ、油断して攻撃を食らう...
また、この先はショップがなく、ビホルダールートに行く場合...
こんなところで余計なダメージを受けてしまうとそれが後々ま...
**ビホルダー [#o43a7e16]
ビホルダーは自らの目でアンチマジックレイを放っており、見...
しかし、ビホルダー自身が使う魔法をも打ち消してしまう設定...
このときに限ってこちらの魔法も打ち消されずに済むので、タ...
※ちなみに、回復魔法ももちろん打ち消されてしまうので、体力...
ビホルダーの行動は
・緑と黒の輪でなぎ払う魔法
・ターゲット狙いの青い泡の魔法(スリープ/敵の上下エリア...
・ターゲット狙いの灰色の三角形を飛ばす魔法(フレッシュト...
・小さなジャンプ
・突進
・ガード
・噛み付き
魔法を使わずに戦う場合は、基本的にビホルダーの魔法か突進...
ビホルダーの目の前を縦に横切ってから1キャラ分程度下の位置...
また、ビホルダーの真下近辺は比較的魔法が当たりづらい位置...
ガードされたらいったん間合いを離して仕切り直しだ。
ビホルダーが画面外に出たら、適当に見当をつけて横軸を合わ...
ビホルダー戦における死因の99.99%が使用する魔法の一つ、フ...
宝箱の罠にもあるがTODで抜け出すのは大変困難である。
ビホルダーがレッドドラゴンよりも安定しない理由でもある。...
なお、ビホルダー戦のエリアにある宝箱にはガントレットが入...
このルートにくる数少ないメリットなので、忘れずにゲットし...
【※マルチプレイ攻略】
もし仲間に上手いファイターorドワーフがいるなら、魔法キャ...
この場合は無理して魔法をヒットさせようとしなくていい。
相殺のタイミングが難しいのが難点だが(ビホの魔法を見てか...
無駄撃ちになっても全然いいので早めに押すのがコツだ。
また、ビホルダーの魔法打消モーションの直後は味方が斬りか...
P・アザーズでもH・パーソンでもなんでもいいので、わざと打...
味方が噛みつきを食らっていたら、すぐにビホルダーに攻撃す...
ちなみに噛みつき攻撃中はビホルダーは絶対に魔法を打ち消し...
**レッドドラゴン [#r1102e29]
一発一発の攻撃は痛いが、ビホルダーよりもパターン化しやす...
しっかり練習すればノーダメージで倒すことも十分可能だ。
ランネルズ砦の分岐は
体力を回復させて、ドラゴンに挑む。→
それでも行く。→
どうしても行く!!
連打しないように。
***はじめに [#o720b074]
レッドドラゴンもブラックドラゴンと同じく開幕に1発ブレス、...
ブラックドラゴンのブレスと違い、当たれば即死級のダメージ...
※SOMと違う大きなポイントは「吐く前にこちらがX軸をずらせば...
個人的にはスライディング連発が安定だが、「SOMなら死ぬ」タ...
***開幕直後 [#p95ce613]
まずいきなりブレスがくるわけだが、逃げる前に一発攻撃でき...
別に右でもいいが、左の方が端が近く、その分レッドドラゴン...
ブレスは画面端まで移動してしまえば当たらないので、''強攻...
''強攻撃の空振りをしておかないと手に攻撃してもガードされ...
大体5回くらい手を切ったらブレスが終わるので、次のターンに...
一応ブレスを吐く前に吸い込まれながら1回その後ジャンプし...
着地ですぐにスライディングを出せないとブレスに焼かれるの...
いずれにせよ狙い過ぎないこと。
レッドドラゴン攻略の極意は''「ノーダメージはいつか必ずで...
防御・逃げメインで焦らず立ち回ればモンスターハンターに並...
***1回目ブレス以降 [#n63b822b]
レッドドラゴン戦においってもっとも安全な場所は、意外に思...
この位置ではレッドドラゴンの攻撃パターンが以下の3つに限定...
・噛み付き(早)
・噛み付き(遅)
・引っ掻き
このうち噛み付き(早)はレッドドラゴンの顔が上方向に移動...
噛み付き(遅)だった場合は噛み付きの直前にジャンプ斬りを...
マルチプレイ時は、顔を斬ることで噛みつかれた仲間を救出可...
引っ掻きはしゃがみで回避できるので、手が動いたらすぐさま...
手が通り過ぎたらついでにダッシュ必殺技を出すことで、これ...
これらの攻撃を回避したあとは1〜2回くらい攻撃して様子見。
レッドドラゴンの攻撃に応じた回避と反撃でコツコツダメージ...
このとき欲張って攻撃しすぎると回避行動が間に合わなくなる...
エルフならば、ここに来るまでに魔法を溜めこんで大放出する...
F・ボールは火球の部分をドラゴンの顔に当てるように使う(爆...
一度当たったら連打して使い切ってしまおう。
ブレスの予兆も分かりやすい(魔法が使えなくなるため)。
レッドドラゴンの手による攻撃は上記のなぎ払いタイプと後述...
双方の共通点は
�顔の下が安全地帯
�右手による攻撃ならば左方向へ動きながら行う。(ダ...
�見てから間に合うこちらのアクションは「ほぼ」存在...
ということ。特に�が絶望的であるが、
・相手は基本ゆらゆらと左右に動く、その動きにプレイヤーが...
なので躍起になって顔の真下を維持するよりも、少しこちらも...
・もし中空へ「踊りあがる」なら「早い噛み付き」なので「そ...
・中空へ「スーッ」と滑らかに飛ぶなら「遅い噛み付き」。早...
遅い噛み付きは降りてくるところ(目が見えたらすぐぐらい)...
攻撃するのが怖ければ顔がしっかり見えるぐらいまで引き付け...
ジャンプ斬りの利点は回避と攻撃が一つになっていること、こ...
デメリットはドワーフ以外のジャンプでは、引きつけすぎると...
パンチに関しては「下方向へ」の移動、つまり「顔に向けて斜...
ブレス後は必ず画面端、そこからの殴りも当たり前のようにあ...
しゃがみで避けられるのは間違いないが・・・
SOMとは違い、最下段の優位性は全くない。
上下位置はど真ん中が理想。真ん中から下へ向けて回避歩き、...
なにもせずにふわっと浮くこともあるが、この行動の後は素早...
***2回目のブレス [#d6caa431]
ある程度ダメージを与えると大きく息を吸い込むモーションか...
動きが止まり、「さあ!!、今、楽にしてやるぞ!!」のセリフが'...
1回目の時点で左側に回避しているとマップの左側で戦っている...
1回目と同じく左側ではブレスにあたってしまうことが多いため...
1回目で右に逃げていたのなら2回目は左に、要は広い方に逃げ...
完全にブレスを回避しきったら、1回目と同じく強攻撃空振りを...
今回は大きく回避行動をとっているはずなので、ジャンプ斬り...
***2回目のブレス以降 [#j5f51c7e]
以後は3回目のブレスまでレッドドラゴンの顔の下で戦い、3回...
3回目のブレスが最後なので、あとは基本に忠実に戦い倒しきる...
ファイターやドワーフの場合体力が満タンなら3回目のブレス...
この場合無理してレバキャンをすると火が消えてまたブレスに...
''3回目のブレスは2回目と違い、動きが止まるタイミングでは...
ブレスとほぼ同時に「・・・・・・灰となれいぃ!!!!」が表示...
岩石落としと見分けはつかない。
顔の近くで戦う限り、まず岩石落としを目にすることはないが...
***その他の攻撃 [#pabe84d9]
顔の真下よりは少し遠い位置にいると、引っ掻きに似たモーシ...
これはしゃがみで回避できないので、とにかく急いで顔の方向...
見てからの回避はほぼ間に合わないので、顔から離れたなーと...
さらに顔から離れてしまうと手からファイヤーボールで攻撃し...
これは着弾タイミングに合わせて飛び越えるようにダッシュジ...
ブレスと同様に動きを止めて震えるアクションから1個だけ岩を...
ブレスとモーションの違いはない。2回目のブレスはセリフが早...
これら以外ではまれに上空に消えてからの落石攻撃がある。
落石自体は顔の下が安全地帯なのだが、あくまで落石攻撃直後...
つまりレッドドラゴンが移動してしまうと安全地帯がずれてし...
こうなると基本ポジションを維持できなくなるので、演出の長...
「6つ落ちる」とレッドドラゴンは動き出してしまう。
なので6つ数えたらこちらも顔の近くへと動かなくてはならな...
***強攻撃ハメ [#k5ec0681]
レッドドラゴンの顔に強攻撃を当てると悲鳴を上げながら上空...
この叩きつけはタイミングよくジャンプでかわせるので、ジャ...
その直後に強攻撃を当てると再び上空に消えて叩きつけをやっ...
必ずしも強攻撃で上空に逃げ去るとは限らないので完全パター...
**ザイード(2回目) [#h1bfe008]
基本は1回目と同じだが、2回目は最初からスケルトンが湧いて...
攻略法自体は1回目と同じなのでそちらを参照して欲しい。
なお、これ以後C・ライトが効く敵はいないので、ここで使い切...
ホールドパーソンとクラウドキルに至ってはこの時点でもう誰...
**マッドゴーレム [#n8ce1cc6]
通常時のマッドゴーレムは正面の敵をパンチやつかみで攻撃し...
潜行モードのときはプレイヤーの位置をめがけて頭と手を地上...
基本的に画面上を大きく移動していればまず当たらず、出現時...
結構タイミングがシビアだしダメージ効率も大したことがない...
このモード中は一定時間経過で終了し、一度潜行したマッドゴ...
攻撃力こそ高いものの動きが愚鈍であり、丁寧に攻撃を誘って...
特にダッシュジャンプ振り向き斬りでマッドゴーレムを飛び越...
ダガーやハンマーも(ガードされることはあるが)効くので、...
マルチプレイ時だと最大で4体出現する。
さすがに4体もいるとパーティの誰かしらに被害が出がちなの...
複数のゴーレムにヒットさせられるように使っていこう。
なお、潜行モード中にマジックミサイルを使うと、地下にいる...
別にそれほど楽になるわけではないが、マジックミサイルが余...
***開幕クラウドキル [#l18acb59]
マッドゴーレム戦開始直後すぐにクラウドキルを使用すると、...
ただし、マッドゴーレムはしっかり出現しており、そのあとの...
しっかりダメージも入っている(体力が無くなればもちろん死...
とはいえ、一度くらいは見ておくのもいいかも?
ちなみにクラウドキルで行うのが有名だが、実はアイスストー...
**デイモス [#a8c4a4ed]
デイモス戦はここまでにスピードブーツと魔法の武器Lv3、それ...
スピードブーツがあればデイモスの移動速度に対抗できるため...
ガントレットはソロプレイだと確実に手に入るのはザイード(1...
しかしスピードブーツはセーブルタワー内でも1個は手に入るの...
逆にそういった装備品を一切維持できていない=コンティニュ...
うまく装備品を残してこれれば、運次第だがそれこそ10秒かそ...
***基本的な立ち回り [#we9a4e33]
デイモスの基本行動はプレイヤーに杖の先端が届くくらいの距...
杖のリーチはファイターとほぼ同程度の長さのため、ファイタ...
ダッシュ必殺技を当てると高確率で少しだけ上下にずれた位置...
これを繰り返せばデイモスが画面外に吹っ飛ぶまでダメージを...
スピードブーツが残っておりなおかつ一度通常攻撃がヒットす...
ちなみに、デイモスにはレベル3以下の魔法は無効化され、魔法...
魔法はアイスストームとスティックトゥスネーク、アイテムで...
ただし、効かない魔法を使うとデイモスの行動が強制的にマン...
アロー+1は魔法効果が付与されている設定のため、デイモスに...
しかも攻撃力が結構高いので、是非とも狙っていこう。
ソロプレイ時なら、ダッシュやスライディングでデイモスを画...
***魔法について [#je2dfdf0]
デイモスは以下の魔法を使用してくる。
・アニメイトデッド
・メテオスォーム
・ライトニング・ボルト
・ファイヤーボール
・ファイヤーウォール
・ミラーイメージ
このうち厄介なのがなんといってもアニメイトデッド。
これでグールを召喚されると数で不利になり思わぬ攻撃をくら...
対処法としてはグールをなるべく早く簡単に倒すしかない。
ここまでにファイヤーボールリングやライトニング・ボルトリ...
それらのリングがない場合は基本的な立ち回りスキルでなんと...
グールに囲まれないように移動しつつ、デイモスかグールの攻...
次に厄介なのがメテオスォームで、これは基本的に広い方へダ...
食らうと燃えて行動不能になるのでレバガチャですぐに解除し...
最後の何発かは魔法の発動でやり過ごすことが可能。
マルチの場合はこれで被害を少なくすることができる。
ライトニング・ボルト、ファイヤーボール、ファイヤーウォー...
これでライトニング・ボルトとファイヤーウォールは当たらな...
ファイヤーボールは着弾点で爆風が広がり通常移動では回避し...
ミラーイメージはデイモスが複数の分身を出現させ、その数だ...
分身に対してはデイモス本体には通じない各種魔法やダガー、...
ダガーを遠距離から適当に投げておくのもいいので、余ってい...
なお、これらの魔法はすべて使用回数上限がそれぞれ4回となっ...
全ての魔法を使い切ったデイモスは杖攻撃しかできなくなるわ...
ちなみに、エルフのアイスストームでデイモスの魔法の詠唱を...
特にマルチプレイでは画面スクロールの関係で魔法を避けずら...
アニメイトデッドとミラーイメージ以外は詠唱モーションがあ...
できればメテオを潰したい。
***キャラ別攻略 [#t5c4dcaf]
-ファイター
--リーチで対抗できるので積極的に歩き斬りを狙っていくとよい
魔法詠唱も関係ない、前からザクザクの快感は全ての敵の中で...
--危ないと思ったらガードしてからダッシュ必殺技も他のキャ...
-ドワーフ
--リーチはファイターに劣るが攻撃力が高いので、ガードから...
--基本攻撃力の高さからグールを処理しやすい
-クレリック
--グールはターニングアンデッドで処理できる・・・と思いき...
--他キャラと同様に攻撃系リングや通常攻撃でグールを処理し...
--パーティプレイであれば敵の攻撃目標がクレリックから外れ...
--スティックトゥスネークがデイモスに通じるうえに、割りと...
--余っていればストライキングで攻撃力アップさせてから攻撃...
-エルフ
--アイスストーム、ファイヤーボール、ライトニング・ボルト...
--自前の魔法が尽きたら余ったリングも使っていこう
--攻撃力、体力、リーチに恵まれていないので、丁寧にガード...
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