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*SOMキャラクター説明 [#mc998f5b]
-&color(Blue){ファイター(F)}; :剣の達人
攻撃力、防御力ともにすぐれた戦いのエキスパート。
剣だけではなく斧やメイスといった武器も使いこなす。両手に武器を持つこともできる。
全キャラ中、ダガーを投げる速度が一番速い。

-&color(Blue){クレリック(C)}; :神聖魔法を使う
神の加護と力強い攻撃を兼ね備えた聖職者。
戒律により剣やダガーといった刃物を扱うことができない。
回復魔法とアンデットを一掃する「ターニングアンデット」を使いこなす。
回復魔法を持っているため、ある程度のミスを気にしなくてもよく、
レベルアップするポイントが多いので魔法の使いどころにあまり頭を悩ませることがない。
攻撃力を上げる「ブレス」や敵を足止めする「ホールドパーソン」等、マルチプレイで
味方を有利にする補助魔法も持ち合わせている。
1Pと2Pで使える魔法が少しだけ違う。

-&color(Blue){エルフ(E)}; :剣と魔法が使える
剣と魔法を使いこなす森の民。
初期状態で武器レベルが高いため攻撃力はそこそこあるもののファイターに比べ剣攻撃のリーチが短く、
魔法の威力はマジックユーザーに一歩及ばない。
オリジナルであるTRPGのルール通りに成長がLv10で止まってしまう。
固定アイテムであるアローは無制限に撃つことが可能。
固定アイテムを含め全てのアローをジャンプ中に撃つ事ができ、このとき固定アイテム以外のアローもストックが消費されない。

-&color(Blue){ドワーフ(D)}; :魔法攻撃に強い
小柄な体躯ながら、全クラス中最高のHPを誇り、魔法攻撃に対する耐性が高く、攻撃力も高い。
ただし動きが鈍く敵からの攻撃を回避しづらいのが難点。
エルフ同様、オリジナルであるTRPGのルール通りに途中で成長しなくなる。
背が低いため、敵からの弓矢攻撃をしゃがまなくても避けられる。
ドワーフのメガクラッシュは進行方向逆側への攻撃判定が発生する、このためガードの硬いDW2やテルアリンであっても正対状態からのメガクラッシュは確実に当たる。
またダッシュ必殺技をガードされると自分にノックバックバックが発生するが、ジャンプ連打をしておくことで出掛かりをバックステップでキャンセル出来る。

-&color(Blue){シーフ(T)}; :盗み、トラップ解除の専門家
素早い身のこなしと、トラップをものともしない器用さをもつダンジョン探索のプロ。
2段ジャンプと三角飛びが可能。敵に体当たりすることでアイテムを盗むことができる。
宝箱を鍵なしで開けたり、トラップの有無を事前に知ることができる。
盾を持つことができないので防御力は低め。


-&color(Blue){マジックユーザー(M)}; :攻撃魔法が得意
攻撃魔法に長けた魔法使い。
所持している魔法の種類、使用できる回数、威力などすべての面でエルフを上回る。
肉弾戦は不得手。装備可能な武器は杖のみで必殺技やメガクラッシュが使えない。
また、盾を持てないのでガードができない。アイテムではハンマーとアローを持つことができない。
その他、宝箱を持ち上げられない、仕掛けを押して動かすことができない等、力仕事がとにかく苦手。
雑魚戦では苦戦を強いられるが、ボス戦では強力な魔法で戦力の要になれることは間違いない。
1Pと2Pでは使える魔法が一部異なっている。


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