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#contents

*購入前に関する質問 [#p6f58e90]


**アーケード版との違いは? [#bf551cf8]
オプションで必殺技のマクロ設定、アイテムが壊れるかどうかなどの各種設定が可能。
カラーエディットが可能(使用はオフラインのみ)

***カプコン公式 [#wc10e600]
アーケード版との違いはありますか?

 基本的なゲーム内容は同一ですが、一部追加された要素がございます。
 主な違いは下記のとおりです。
 
 ・HD化
 ・協力プレイ時に、4人のプレイヤーが同じキャラクターを選択できる
 ・キャラクターのカラーを自分でエディットできる機能を搭載
 ・装備アイテムを壊れなくするなどの設定ができるゲームオプション、画面表示やキーコンフィグなど、さまざまなオプションを追加
 ・初心者向けの最低難易度"ヒヨコ"や、最高難易度"ドクロ"を追加
 ・エンディング後に周回プレイが可能
 難易度が1ランク上昇した状態で、レベル・体力・アイテム・魔法・装備など、全てゲームクリア時の状態を引き継いで最初からプレイできる
 ・クリア済みのステージを自由に選んでプレイできるチャプターセレクト機能を追加
 ボスが登場するステージでは攻略ムービーを閲覧可能
 ・開発ノート、イラスト集やキャラクター紹介映像などのボーナスコンテンツを収録
 ・トロフィー機能に対応
 http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps3_DandD_061332.html
***Tower of Doom [#d5bbf294]
-レッドドラゴンの噛み付きを食らってもダメージを受けずダウンするのみになっている(Ver1.02で修正された)

***Shadow Over Mystara [#mc40c6d0]
-ネームエントリーで決定するタイプがネームエントリー中に表示されているため、&br;名前を決める前にタイプが分かる
-ブラックドラゴンやグリーンドラゴンのブレス中に魔法以外の攻撃を当ててもブレスが中断する(Ver1.02で修正された)
-ブローチを装備すると、シーフ以外のキャラクターでも敵からアイテムを盗める
-ファイナルストライクがマジックユーザー1人でも発動できる
-「風の剣((テルエレロンから盗める))」「バスタードソード2((テルアリンから盗める))」が使えるようになった

*周回プレイはどうすればできますか? [#w06c7d35]
オフラインプレイでクリア後に「CONTINUE」を選択すると開始されます。
レベル・体力・アイテム・魔法・装備など、全てゲームクリア時の状態を引き継ぎ、難易度が1ランク上昇した状態でプレイできます。

 http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps3_DandD_061318.html

*マルチプレイ時のアンテナとラグの関係 [#w8535a24]
アンテナに関する記述がないのは拙いですよね。
推測の部分が多いですけど、書いてみました。
もし間違いがあれば指摘お願いします。
~
|アンテナ|CENTER:ラグ|
|CENTER:4本|CENTER:なし|
|CENTER:3本|CENTER:なし|
|CENTER:2本|CENTER:|
|CENTER:1本|CENTER:|
|CENTER:?|CENTER:体感できる|
※アンテナとは、GameListの右側にある棒グラフのこと
~
PlayStation Network(PSN)のサーバを使うのはGame Listとロビーのみで、冒険自体はPSNサーバを介さず部屋主(ホスト)を基点にPS3本体同士が直接通信を行う。
そのため快適に遊ぶには、ホストに送った信号がどれだけ速く、しかも安定して帰ってくるかが重要となる。
その目安はGameListの右側にある棒グラフで判断可能。
これはアンテナと呼ばれていて、あなたと部屋主の相性を表す。
~
アンテナは4本が最高で、ホストとの距離が遠くなるほど減っていく。
最低ランクは?で表示され、体感できるほどのラグが高確率で発生する。
特に海外からか、環境の悪い無線LANのせいで通信に時間が掛かる場合は顕著だ。
また環境のいい無線LANも安心してはいけない。
測定した結果が「上り1Mb/sで、Ping値も低かったので有線と遜色ない」とはいかず。
たまに300msのようなとんでもない数値が出たりするので、快適なのに時折酷いラグが発生しているなら、誰かが無線LANでプレイしている可能性が高い。
~
もし誰か一人でもアンテナが?状態の場合、他の人が途端に重くなるが、アンテナが?な人だけはほとんどラグのない快適状態だと推測できる。
そのせいで重くした張本人は、迷惑を掛けていることに気づけないことが多い。
何度も入られ迷惑している場合は、メールでその旨を知らせるか、ブロックするしかなくなる。
一度ブロックされれば、以後その人のいるPTがゲームリストで見えなくなる?、または入ろうとすると接続に失敗と出る?ので、二度と一緒に遊べなくなってしまう。
物理的距離が問題だった場合、中間地点にいる人が部屋主となれば、快適に遊べる可能性があるため、ブロックは最後の手段に、まずはメールで確認しよう。
「残念ながらあなたが入った途端にかなり重くなりました。アンテナ(ゲームリスト右側の棒グラフ)はどんな感じでしたか?」
「もし?状態だったなら、通信環境の問題か、距離が遠すぎるので、申し訳ありませんが入室は控えるようお願いします。」
という文面を送れば、理解を得られると思う。
オンライン対応予定が全て物語っているのか、先に仕上がった薄っぺらの説明書には何も書かれていない。
だからアンテナの意味がわからずに、迷惑を掛けてしまった人はかなり多かったと推測できる。

[[参考元>雑談など#bcb54edf]]



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