よくある質問
Q. 3DS版、Vita版、PC版の違いは?
3DS版、Vita版ではゲーム内容に違いはないので(操作性、画質などに多少の差はありますが)、持っているゲーム機本体に合わせて買うとよいでしょう。
3DSは実績やトロフィーといった仕組みはありませんが、このゲームの3DS版には独自に「実績」システムが用意されています。
PC版(STEAM版)は全てのDLCが同梱。初回購入特典の『主人公+女聖徒武器パック』も含まれています。
更に価格も非常に安価(パッケージ版:6,279円 Steam版:1980円)。解像度も2560x1440の2Kに対応。
ゲーミングPCなら要求スペックは低め(推奨グラフィック:GTX650)ですが、一般のPCやノートPCでプレイするにはハードルが高めなので、自分のPCでプレイできるか要確認。
Q. 体験版のセーブデータは引き継ぎできますか?
通常の体験版(3DS/Vita)
引き継ぎできません。
ただし、通常の体験版をクリアしたセーブデータがあれば、本編でマトリョーシカの7種詰め合わせがもらえます。
このマトリョーシカ7種は消耗品で本編でも手に入るものなので、製品版をすでに持っているなら無理に体験版をやっておく必要はありません。
まるごと体験版(Vita)
セーブデータを本編に引き継げます。
Q. 初回購入特典をどこでダウンロードできるか分かりません。
通信所に入り「DLC」からダウンロードできます。
Q. 特殊職の子供を産むための条件は?
専用のアイテムが必要な職業と、アイテムは不要だが特定の条件を満たす必要がある職業の2種類があります。
特定のアイテムが必要
職業 | 必要なアイテム | ダンジョン | 入手可能なマモノのチーム | 備考 |
マーセナリー | 傭兵の生き様 | 蒼園の迷宮:5F | ボーテラス×3(LV16) (スティール:ボーテラスLV16) | 男性専用職 |
水禍の迷宮:5F | ボーテラス×3 |
マジカルウィッチ | 魔法少女の心 | 封葬の迷宮:4F | ボーテラス×3(LV16) (スティール:ボーテラスLV16) | 女性専用職 |
堅風の迷宮:?F | ? |
ダークナイト | 堕ちた騎士道 | 闇虚の迷宮:3F | ミクロス+ミクロサス×2 | |
セイントガンナー | 黄金の意思 | 安楽の迷宮:3F | モノケロムス+アクイラウス×2 (スティール:アクイラウスLV29) | 男性専用職 |
ディーバ | 歌姫の夢 | 焦土の迷宮:2F | アクイラ+モノケロス×2 (スティール:モノケロスLV18) | 女性専用職 |
焦土の迷宮:3F | ラケルタ+ラケルタス+フォルナクス |
トリックスター | 陽者の煌めき | 盲信の迷宮:2F | ミクロサス+ミブラス×2 | |
ニンジャ | 隠者の陽炎 | 盲信の迷宮:2F | ミクロサス+スタペス×2 | |
- 入手できるダンジョン、フロア、マモノは他にも存在する可能性があります(上記は一例です)。
- バトル勝利時の入手のほか、盗むことでも手に入ります。集める際はシーフは絶対に連れて行くべきです。
- 該当する職業の子供を1人つくる際に1つ消費します。つまり、これらの職業の子供を複数人つくりたい場合は、同数のアイテムが必要です。
特定の条件クリアが必要
職業 | 条件 | 備考 |
アストロマンサー | 全ヒロインの好感度5以上 | 条件故に5章からでないと作成不可能 |
ウォーロック | クレリックとマジシャンをLv25以上にする | 1章から作成可能? |
ダンジョンマスター | サブ迷宮を5つクリア | 条件故に6章からでないと作成不可能 |
バレットナイト | エーテルスナイパーとセイントガンナーをLv30以上にする | 条件故に6章からでないと作成不可能 |
バンディス | 基本職・上級職のすべての職業の子供をつくる | W愛交の回数は無関係 |
- 条件をクリアすればアイテム等は不要です。
- 基本職・上級職とは、能力以外に特別な条件なしでなれる職業のことです(ソーディス〜エーテルスナイパーまで)。
Q. 迷宮に連れて行くヒロインは誰にしたらいいの?
基本的には好みで選んでOK。ただ、愛好の儀のことを考えると育てるヒロインは三人くらいに絞った方がいいでしょう。
最終章に突入したら更にその中の一人に絞ってレベル上げをすると楽です。ただし、ラスダンは無属性の敵が多いので
闇属性のフィーネを連れ歩くのは少々辛いかもしれません。
Q.ダークナイト、ニンジャ、トリックスターになる為のアイテムが入手できません。
スティールできない(もしくはとても確率が低い)ようです。
シーフx3のチームを作り、「宝は見逃さない」スキルを利用してドロップするまで頑張りましょう。
あるいは、有料DLCの『耐え忍ぶ者』『奇術と技術』クエストで登場するサギッタ系モンスターは非常にドロップ率が高く設定されています。
Q.結局、星の子の属性は何がいいの?
相手の属性による。
水:火属性相手に強い。土属性に弱い。闇属性にとても弱い。
火:風属性相手に強い。水属性に弱い。闇属性にとても弱い。
風:土属性相手に強い。火属性に弱い。闇属性にとても弱い。
土:水属性相手に強い。風属性に弱い。闇属性にとても弱い。
闇:火、風、土、水属性相手にとても強い。光属性にとても弱い。
光:闇属性相手にとても強い。無属性に弱い
無:闇、光属性に強い。火〜土の4属性に弱い
結論から言えば、『とても弱い』弱点が無い光属性と無属性が強力な属性。
終盤のダンジョン、ボスは光か無の属性がほとんど。
だがヒロインにはその属性を持つヒロインは存在しないため、光属性の星の子を産むためには
『光のマトリョーシカ』というレアアイテムが必要。
無属性はマトリョーシカすら無いため、無属性の星の子は作成不可能である
理論上は『4属性のどれか+闇属性+光属性』で作った魔法使いで作ったチームがベスト。
ほぼ全ての属性(光以外)に対して魔法スキルで弱点をつける。
物理職の場合は闇属性を避けて、何かの属性×3人でチームを固めるのが無難。
上記の通り、終盤は光と無属性の敵が多いため闇属性は苦戦しやすい。
魔法使いならばスキルの幅を増やすために採用する価値があるが、
物理職は属性でスキルが変化しないため闇属性を採用するメリットは薄い。
属性には強度というものが存在し、同じ属性の星の子(あるいは属性が付与された装備)が重複する。
強度が高ければ不利な属性へのペナルティが軽減され、さらに有利な属性に対してはボーナスが増幅される。
Q.どれが強いスキルなのかわからないんだけど?
オープンキリング、スラッシュダンス、トラップサーカス、バレットストーム辺りが強い。
複数の星の子の組み合わせで発動できるチームスキルは威力が高く、なおかつMP消費が少ない便利なものが多い。
また、多方向を攻撃できるスキルはOC値増加や弱点方向からの攻撃がしやすい。