*氷の祭だん [#name] #contents -ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョン(凡例)]] **ダンジョン情報 [#jouhou] ***[[氷の祭だん>#data1]] [#data1] -最上階:18F --初回のみ18Fにてボス戦がある。 -出現条件:調査団ランクをダイヤにする -入場条件:3匹まで -チャプター:END -難易度:超むずかしい -救助:5回まで依頼可能。 -クリア条件 --初回、次のダンジョンへの進行条件:18Fでキュレムを倒す。 --それ以降:18Fの突破。 --ここと[[天空遺跡]]のクリア後、氷の祭だん最奥部へ行けるようになる。→[[NEXT>#next]] -施設 --店:なし --モンスターハウス:あり -[[あしもと>ミニデータ#wana]] --ふしぎなゆか:あり --ワナ:あり -データ --明るさ:明るい --[[地形>ミニデータ#tikei]]:水路 --[[天気>ミニデータ#tenki]] ---全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、&br;天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「[[はれ>ミニデータ#hare]]」になる。 --[[フロアの属性>ミニデータ#floor]]: --敵ポケモンの進化:なし -備考 -- --初回挑戦時、18Fはボスフロアとなっており、キュレムと戦闘になる。 戦闘に勝利するとキュレムが仲間になる。 ***NEXT [#next] -[[氷の祭だん最奥部]](天空遺跡クリア後) **ポケモン出現情報 [#shutugen] -注意するべき点は、''太字''や&color(red){''赤太字''};で強調される。 ***[[氷の祭だん>#dungeon1]] [#dungeon1] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~す&br;ば&br;や&br;さ|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |キュウコン|?|?||?|?|?|?|?||116|1-17F|''ふういん'' わるだくみ かえんほうしゃ でんこうせっか&br;あやしいひかり ''しんぴのまもり''&br;特性もらいび&br;&br;全体に状態異常を無効にしてくるしんぴのまもりが厄介。| |フーディン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|108|1-17F|''かなしばり'' サイケこうせん ''リフレクター'' ミラクルアイ&br;じこさいせい サイドチェンジ サイコキネシス他&br;特性シンクロ・せいしんりょく&br;&br;敵全体に物理ダメージ半減を付与するリフレクター、じこさいせいを覚えているため、意外としぶとい。| |&color(red){''レアコイル''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|122|1-17F|エレキフィールド ちょうおんぱ ミラーショット &color(red){''きんぞくおん''};&br;ラスターカノン &color(red){''いやなおと''}; &color(red){''ほうでん''};他&br;特性じりょく・がんじょう&br;&br;部屋内での戦闘はほうでんがあるため危険。&br;はがねタイプの場合は近づき過ぎると拘束されて逃げられなくなることも。| |''スリーパー''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|121|1-17F|''みらいよち'' ''わるだくみ'' ''すりかえ'' ''さいみんじゅつ''&br;''かなしばり'' サイケこうせん しねんのずつき他&br;特性ふみん・よちむ&br;&br;妨害技のエキスパート。そのくせこいつ自身は眠らない。&br;弱点を突く技も高頻度で避けるので、あまり接近戦には持ち込みたくない。| |''ナッシー''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|126|1-17F|タネばくだん &color(red){''たまなげ''}; ''さいみんじゅつ'' ねんりき&br;ふみつけ タマゴばくだん ウッドハンマー他&br;特性''ようりょくそ''&br;&br;悪天候に悩まされるこのダンジョンでは、遠距離連続技が厄介な程度だが、&br;油断しているとポワルンに天気を上書きされ、暴走の危険性もある。| |''オオタチ''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|101|1-17F|みやぶる でんこうせっか ''みだれひっかき'' ''てだすけ''&br;&color(red){''このゆびとまれ''}; たたきつける ふいうち他&br;特性にげあし・するどいめ&br;&br;こいつ自身は雑魚同然なのだが、&br;&color(red){''このゆびとまれ''};で強制的に呼び寄せからの袋叩き状態にされてしまう。&br;このダンジョンではさいみんじゅつ持ちが非常に多く存在するため、催眠でアイテムの無駄消費の危険性もある。| |''デリバード''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|97|1-17F|プレゼント&br;特性やるき・はりきり&br;&br;やはりこのダンジョンでも乱戦中に飛んできて、敵の回復をしてくる。&br;道端で見つけたら早めに倒しておきたい。| |&color(red){''バンギラス''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|130|1-17F|ほのおのキバ ''すなあらし'' &color(red){''いやなおと''}; いわなだれ&br;あくのはどう ''しっぺがえし'' &color(red){''じしん''};他&br;特性''すなおこし''&br;&br;悪天候要因その1&br;&color(red){''すなあらしで硬直解除や自身の硬化を行う強敵''};。&br;&br;悪天候を抜きにしても、レベル55というステータスの高さ、技の危険性もあって、純粋に非常に強い。&br;見かけたら相手にせず、動き回っていたら霰が来ない事を祈りながら硬直させるのがベター。| |''チルタリス''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|118|1-17F|&color(red){''ゴッドバード''}; ''ついばむ'' ''みだれづき'' ''しんぴのまもり''&br;''りゅうのまい'' ''コットンガード'' りゅうのはどう他&br;特性''しぜんかいふく''&br;&br;状態異常が効かず、その上状態異常無効をばら撒く厄介者。&br;おまけに豊富な積み技のおかげで火力も耐久も結構エグい。&br;モンスターハウスで遭遇した場合は細心の注意を払いたい。| |&color(red){''ネンドール''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|124|1-17F|どろかけ ''かいふくふうじ'' がんせきふうじ コスモパワー&br;''じばく'' &color(red){''はかいこうせん''}; &color(red){''だいちのちから''};他&br;特性ふゆう&br;&br;全体攻撃技持ちというだけで危険。&br;ロトムのほうでん同様、他の敵が居ようが御構いなしに放てるタイプの全体技なので余計にタチが悪い。&br;加えて妨害や自爆、はかいこうせんまで完備という厄介さ。&br;距離を取らないように心掛けたい。| |&color(red){''ポワルン''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|99|1-17F|''にほんばれ'' ''あまごい'' &color(red){''あられ''}; ウェザーボール&br;だいもんじ &color(red){''ハイドロポンプ''}; &color(red){''ふぶき''};他&br;特性''てんきや''&br;&br;天気を自在に操るだけでも厄介なのだが、&br;&color(red){''必中全体攻撃や貫通射撃まで行ってくる超危険ポケモン''};。&br;日照りにすればナッシーや炎タイプが強化され、&br;雨で強くなるポケモンはほとんど居ないが、自身のハイドロポンプが超火力になり、&br;霰が降れば&color(red){''必中ふぶきで部屋のどこからでも殺しにかかる''};。&br;とは言え、全ての天気が危険ではあるが、対策しやすい日照りか雨に固定できればある程度は探索しやすくなるのも事実。| |サマヨール|?|?|~|?|?|?|?|?|~|127|1-17F|''みらいよち'' じゅうりょく ''かなしばり'' かげうち&br;おにび ''のろい'' たたりめ他&br;特性''プレッシャー''&br;&br;他の敵と比べるとかなり地味。&br;プレッシャーにより技のPPをがっつり削ってくる点には用心したい。| |''オニゴーリ''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|111|1-17F|&color(red){''ぜったいれいど''}; ''かげぶんしん'' こおりのつぶて ''こごえるかぜ''&br;ずつき まもる ''フリーズドライ''他&br;特性せいしんりょく・アイスボディ&br;&br;出ました一撃必殺持ち。&br;とは言え、近付かなければそこまで危険な技を持ち合わせていない。&br;あともうちょっとレベルが高ければ話は別だったかもしれない。| |メタグロス|?|?|~|?|?|?|?|?|~|126|1-17F|メタルクロー バレットパンチ ミラクルアイ しねんのずつき&br;&color(red){''こうそくいどう''}; ''コメットパンチ'' アームハンマー他&br;特性クリアボディ&br;&br;進化レベルの都合でステータスは高いが、危険な技はこうそくいどうくらい。&br;そのため、久々に見掛け倒しである。| |パチリス|?|?|~|?|?|?|?|?|~|98|1-17F|''あまえる'' スパーク こらえる ほっぺすりすり&br;''てんしのキッス'' でんじは ''いかりのまえば''他&br;特性にげあし・ものひろい&br;&br;豊富な補助技で妨害してくるが、それだけ。&br;ほうでん習得にはギリギリレベルが足りなかったようだ。| |ユキカブリ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|115|1-17F|はっぱカッター ''こごえるかぜ'' くさぶえ ''しろいきり''&br;こおりのつぶて ねをはる ウッドハンマー他&br;特性''ゆきふらし''&br;&br;悪天候要因その2&br;&br;度々霰が降るのは大体こいつのせい。&br;モンスターハウスではしろいきりを使われないように早めの対応をしたい。| |ユキノオー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|128|1-17F|はっぱカッター ''こごえるかぜ'' くさぶえ ''しろいきり''&br;こおりのつぶて ねをはる ウッドハンマー他&br;特性''ゆきふらし''&br;&br;悪天候要因その3&br;&br;やる事はユキカブリと全く同じ。| |マンムー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|118|1-17F|げんしのちから どろかけ どろばくだん ''あられ''&br;あばれる とっしん ''しろいきり''他&br;特性どんかん・''ゆきがくれ''&br;&br;霰が降るとウザいレベルでひょいひょいと攻撃を避け、&br;おまけにセルフあられ常備という面倒な奴。&br;レベルが足りずにじしんを習得していないため、他の敵と比べるとまだマシな方。&br;霰、砂嵐の両方のスリップダメージを受けないので、硬直がオススメ。| |エルレイド|?|?|~|?|?|?|?|?|~|105|1-17F|インファイト リーフブレード ''ファストガード'' いやしのはどう&br;''ワイドガード'' ''てだすけ'' フェイント他&br;特性ふくつのこころ&br;&br;技のレパートリーは豊富だが、決定打が無いため地味。&br;地味に味方への攻撃無効技を2つも習得していたり、回復技も使えるため、乱戦時には非常に邪魔。| |&color(red){''ロトム''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|102|1-17F|&color(red){''ほうでん''}; ''トリック'' &color(red){''さわぐ''}; かげぶんしん&br;でんげきは &color(red){''あやしいかぜ''}; ''みがわり''他&br;特性ふゆう&br;&br;&color(red){''全体攻撃技を3種類も覚えている超危険ポケモン''};&br;どれも使われたら大惨事間違いなしなので早急な対処をしたいが、&br;見つかると壁抜けでどこまでも追いかけてくるので厄介。&br;その他にも、道具を奪ったり、回避を積まれたりと嫌なことしかしてこない。&br;とりあえず、最良の手段は止めるか飛ばして相手にしないこと。| |ヒヤッキー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|120|1-17F|にらみつける したでなめる ''みだれひっかき'' ねっとう&br;特性くいしんぼう&br;&br;雑魚。&br;特に注意点も無い。| |ムシャーナ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|123|1-17F|まるくなる おまじない サイケこうせん ''さいみんじゅつ''&br;特性よちむ・シンクロ&br;&br;一応さいみんじゅつ持ちなので近寄らない方が良い。&br;必ず眠っているが、悪天候の多いこのダンジョンでは大体叩き起こされるので基本徘徊しているものと思ってよい。| |&color(red){''キュレム&br;(BOSS)''};|?|?||?|?|?|?|?||0|18F|きりさく りゅうのいぶき こわいかお &color(red){''こごえるせかい''};&br;特性''プレッシャー''&br;&br;初回挑戦時のみ登場。&br;鈍足付与技を大量に使うため、行動回数を稼ぎたい。&br;&br;攻略法は下記参照| **つながりオーブ [#irai] -キュレム --倒すと仲間になる。 **ボス連戦攻略 [#d8c710fc] まず、前提条件として以下の点に注意しなければならない。 -&color(red){''大きいポケモンなので、正面3マスが攻撃範囲となる''}; -&color(red){''救助をしてもらう事が出来ない''}; これらの点を踏まえて、相手の激しい攻撃をどうにか凌ぐ必要がある。 ***オススメ攻略法 [#u4549274] 技『&color(Red){''こごえるせかい''};』は&color(Red){''全体攻撃かつ100%鈍足付与''};の氷タイプの技であり、無効にできるタイプは存在しない。 -よって、きんしのタネを使用する場合はこの技が最優先となる。 『''りゅうのいぶき''』も一定確率で麻痺を付与するため、できればこの技は無効に抑えたい。 『''こわいかお''』はダメージこそ無いが、これもまた前方3マスに鈍足付与となる。 &color(Red){''3つの技が鈍足付与''};となり、こちらの行動回数を大きく制限してくるため、絶対に解除されない状態異常で、相手の行動回数を制限するための''なまけのえだ''も絶対に欲しい。 以上の点から、攻撃技3種類を全て半減以下で抑えられ、かつ相手に対して抜群を取れる''はがねタイプ''のポケモンが多い方が良い。 それを前提として、以下のポケモンがオススメ。 -''クレッフィ'' &color(Blue){''ドラゴン技無効''};である唯一のはがねタイプ。 特性『''いたずらごころ''』の影響でめいそうやかげぶんしん、きんぞくおんを2連続で発動して積みや崩しを行い、吸収技のドレインキッス、命中低下も狙えるミラーショット等で攻撃を仕掛ける。 -''ギルガルド'' &color(Blue){''きりさく無効''};。 鈍足をボディパージによる加速で上書きしたり、アイアンヘッドによる怯みも狙えたりする。 -''ヒードラン'' 無効技こそ無いが、ねっぷうやだいちのちからを覚えているため、氷や電気タイプの多い道中の攻略が安定しやすい。 -''メレシー・ディアンシー'' こごえるせかいを半減できないので、初手の攻撃でワンパン即死となってしまうが、技の封印が成功さえすればりゅうのいぶき無効により麻痺になることは無い。 岩もフェアリーもキュレムの弱点であり、レンケイを主体にする場合は一考の価値あり。 余談だが、''ヌケニン''に対抗できる技をひとつも所持していないため、フルドーピング前提で単騎突撃も可能ではある。 その場合は、道中の悪天候を無力化し、キュウコンやテールナー辺りの遠距離炎技を持つ敵に注意する必要がある。 **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap] -くっつきのワナ -ぐるぐるのワナ -こじらせのワナ -すいみんのワナ -とっぷうのワナ -どくばりのワナ -トゲトゲのワナ -どんそくのワナ -ふういんのワナ -ゆびふりのワナ -よびよせのワナ -ラピスがえのワナ -ラピスけしのワナ -ワープのワナ -わざへりのワナ **落ちているどうぐ [#item] -[[リングル>道具#ring]] --かいふくリングル --キーのリングル --こうげきリングル --さがらずリングル --とくぼうリングル --ポケずきリングル --みきりリングル --むこせいリングル --モモンリングル --れんけいリングル -[[飛びどうぐ>道具#tobi]] --いしのつぶて --ゴローンのいし --きのえだ --てつのハリ -[[食料>道具#food]] --リンゴ -[[きのみ>道具#kinomi]] --オレンのみ --クラボのみ --モモンのみ --チーゴのみ --カゴのみ -[[タネ>道具#tane]] --しばられのタネ --ばくれつのタネ --プチふっかつのタネ --めぐすりのタネ --めつぶしのタネ --ワープのタネ -[[栄養ドリンク>道具#drink]] --ピーピーエイダー -[[ふしぎだま>道具#tama]] --あつまれだま --くぼみのたま --しばりだま --すなのたま --せんたくだま --どんそくだま --バクスイだま --ふらふらだま --ものみのたま --わなこわしだま --わなみえのたま -[[えだ>道具#eda]] --HPがえのえだ --ガイドのえだ --こんらんのえだ --しのぎのえだ --すいみんのえだ --しばりのえだ --とびこみのえだ --トンネルのえだ --なまけのえだ --ワープのえだ -[[ラピス]] --いあつかん --いきおいあまり --いりょくアップX --いりょくアップY --えだふりじょうず --えんかくみきり --おまもり --おまけアップ --きゅうしゅう --こんどこそ --こんらんまもり --じごくみみ --しぜんかいふく --じょうたいうつし --じょうたいよぼう --せんりがん --だいかいふく --タイプごりおし --ついかこうどう --なかまふっかつ --どくまもり --どたんば --とばしがえし --ネバネバパワー --ねむらせ --ねむりがえし --ねむりまもり --ばくはつまもり --ばつぐんヒット --PPいやし --ふんばり --まひまもり --まもりアップ --めまわし --めまわしがえし --よわらせがえし --れんけいじょうず --れんだまもり --わざれんぱつ --ワナぬけ --覚醒 -ポケ( ) **コメント欄 [#chuuiten] ダンジョンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。 #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -氷の祭だん --1-17F:164 グレッシャーパレス 東の塔(マグナゲート) --18F(ボス撃破時):18 奥底にひそむもの --18F(初回):167 キュレム! 宿命の戦い!(マグナゲート) |