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氷の祭だん Edit

  • ダンジョンデータの凡例はこちら

ダンジョン情報 Edit

氷の祭だん Edit

  • 最上階:18F
    • 初回のみ18Fにてボス戦がある。
  • 出現条件:調査団ランクをダイヤにする
  • 入場条件:3匹まで
  • チャプター:END
  • 難易度:超むずかしい
  • 救助:5回まで依頼可能。
  • クリア条件
    • 初回、次のダンジョンへの進行条件:18Fでキュレムを倒す。
    • それ以降:18Fの突破。
    • ここと天空遺跡のクリア後、氷の祭だん最奥部へ行けるようになる。→NEXT
  • 施設
    • 店:なし
    • モンスターハウス:あり
  • データ
    • 明るさ:明るい
    • 地形:水路
    • 天気
      • 全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
        天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。
    • フロアの属性:
    • 敵ポケモンの進化:なし
  • 備考
    • 初回挑戦時、18Fはボスフロアとなっており、キュレムと戦闘になる。
      戦闘に勝利するとキュレムが仲間になる。

NEXT Edit

  • 氷の祭だん最奥部?(天空遺跡クリア後)

ポケモン出現情報 Edit

  • 注意するべき点は、太字赤太字で強調される。

氷の祭だん Edit

出現ポケモン

H
P




















備考
キュウコン???????1161-17Fふういん わるだくみ かえんほうしゃ でんこうせっか
あやしいひかり しんぴのまもり
特性もらいび

全体に状態異常を無効にしてくるしんぴのまもりが厄介。
フーディン???????1081-17Fかなしばり サイケこうせん リフレクター ミラクルアイ
じこさいせい サイドチェンジ サイコキネシス他
特性シンクロ・せいしんりょく

敵全体に物理ダメージ半減を付与するリフレクター、じこさいせいを覚えているため、意外としぶとい。
レアコイル???????1221-17Fエレキフィールド ちょうおんぱ ミラーショット きんぞくおん
ラスターカノン いやなおと ほうでん
特性じりょく・がんじょう

部屋内での戦闘はほうでんがあるため危険。
はがねタイプの場合は近づき過ぎると拘束されて逃げられなくなることも。
スリーパー???????1211-17Fみらいよち わるだくみ すりかえ さいみんじゅつ
かなしばり サイケこうせん しねんのずつき他
特性ふみん・よちむ

妨害技のエキスパート。そのくせこいつ自身は眠らない。
ラピスを付けたリングルを奪われると目も当てられないので、あまり接近戦には持ち込みたくない。
ナッシー???????1261-17Fタネばくだん たまなげ さいみんじゅつ ねんりき
ふみつけ タマゴばくだん ウッドハンマー他
特性ようりょくそ

悪天候に悩まされるこのダンジョンでは、遠距離連続技が厄介な程度だが、
油断しているとポワルンに天気を上書きされ、暴走の危険性もある。
オオタチ???????1011-17Fみやぶる でんこうせっか みだれひっかき てだすけ
このゆびとまれ たたきつける ふいうち他
特性にげあし・するどいめ

こいつ自身は雑魚同然なのだが、
このゆびとまれで強制的に呼び寄せからの袋叩き状態にされてしまう。
このダンジョンではさいみんじゅつ持ちが非常に多く存在するため、催眠でアイテムの無駄消費の危険性もある。
デリバード???????971-17Fプレゼント
特性やるき・はりきり

やはりこのダンジョンでも乱戦中に飛んできて、敵の回復をしてくる。
道端で見つけたら早めに倒しておきたい。
バンギラス???????1301-17Fほのおのキバ すなあらし いやなおと いわなだれ
あくのはどう しっぺがえし じしん
特性すなおこし

悪天候要因その1
すなあらしで硬直解除や自身の硬化を行う強敵

悪天候を抜きにしても、レベル55というステータスの高さ、技の危険性もあって、純粋に非常に強い。
見かけたら相手にせず、動き回っていたら霰が来ない事を祈りながら硬直させるのがベター。
チルタリス???????1181-17Fゴッドバード ついばむ みだれづき しんぴのまもり
りゅうのまい コットンガード りゅうのはどう他
特性しぜんかいふく

状態異常が効かず、その上状態異常無効をばら撒く厄介者。
おまけに豊富な積み技のおかげで火力も耐久も結構エグい。
モンスターハウスで遭遇した場合は細心の注意を払いたい。
ネンドール???????1241-17Fどろかけ かいふくふうじ がんせきふうじ コスモパワー
じばく はかいこうせん だいちのちから
特性ふゆう

全体攻撃技持ちというだけで危険。
ロトムのほうでん同様、他の敵が居ようが御構いなしに放てるタイプの全体技なので余計にタチが悪い。
加えて妨害や自爆、はかいこうせんまで完備という厄介さ。
距離を取らないように心掛けたい。
ポワルン???????991-17Fにほんばれ あまごい あられ ウェザーボール
だいもんじ ハイドロポンプ ふぶき
特性てんきや

天気を自在に操るだけでも厄介なのだが、
必中全体攻撃や貫通射撃まで行ってくる超危険ポケモン
日照りにすればナッシーや炎タイプが強化され、
雨で強くなるポケモンはほとんど居ないが、自身のハイドロポンプが超火力になり、
霰が降れば必中ふぶきで部屋のどこからでも殺しにかかる
とは言え、全ての天気が危険ではあるが、対策しやすい日照りか雨に固定できればある程度は探索しやすくなるのも事実。
サマヨール???????1271-17Fみらいよち じゅうりょく かなしばり かげうち
おにび のろい たたりめ他
特性プレッシャー

他の敵と比べるとかなり地味。
プレッシャーにより技のPPをがっつり削ってくる点には用心したい。
オニゴーリ???????1111-17Fぜったいれいど かげぶんしん こおりのつぶて こごえるかぜ
ずつき まもる フリーズドライ
特性せいしんりょく・アイスボディ

出ました一撃必殺持ち。
とは言え、近付かなければそこまで危険な技を持ち合わせていない。
あともうちょっとレベルが高ければ話は別だったかもしれない。
メタグロス???????1261-17Fメタルクロー バレットパンチ ミラクルアイ しねんのずつき
こうそくいどう コメットパンチ アームハンマー他
特性クリアボディ

進化レベルの都合でステータスは高いが、危険な技はこうそくいどうくらい。
そのため、久々に見掛け倒しである。
パチリス???????981-17Fあまえる スパーク こらえる ほっぺすりすり
てんしのキッス でんじは いかりのまえば
特性にげあし・ものひろい

豊富な補助技で妨害してくるが、それだけ。
ほうでん習得にはギリギリレベルが足りなかったようだ。
ユキカブリ???????1151-17Fはっぱカッター こごえるかぜ くさぶえ しろいきり
こおりのつぶて ねをはる ウッドハンマー他
特性ゆきふらし

悪天候要因その2

度々霰が降るのは大体こいつのせい。
モンスターハウスではしろいきりを使われないように早めの対応をしたい。
ユキノオー???????1281-17Fはっぱカッター こごえるかぜ くさぶえ しろいきり
こおりのつぶて ねをはる ウッドハンマー他
特性ゆきふらし

悪天候要因その3

やる事はユキカブリと全く同じ。
マンムー???????1181-17Fげんしのちから どろかけ どろばくだん あられ
あばれる とっしん しろいきり
特性どんかん・ゆきがくれ

霰が降るとウザいレベルでひょいひょいと攻撃を避け、
おまけにセルフあられ常備という面倒な奴。
レベルが足りずにじしんを習得していないため、他の敵と比べるとまだマシな方。
霰、砂嵐の両方のスリップダメージを受けないので、硬直がオススメ。
エルレイド???????1051-17Fインファイト リーフブレード ファストガード いやしのはどう
ワイドガード てだすけ フェイント他
特性ふくつのこころ

技のレパートリーは豊富だが、決定打が無いため地味。
地味に味方への攻撃無効技を2つも習得していたり、回復技も使えるため、乱戦時には非常に邪魔。
ロトム???????1021-17Fほうでん トリック さわぐ かげぶんしん
でんげきは あやしいかぜ みがわり
特性ふゆう

全体攻撃技を3種類も覚えている超危険ポケモン
どれも使われたら大惨事間違いなしなので早急な対処をしたいが、
見つかると壁抜けでどこまでも追いかけてくるので厄介。
その他にも、道具を奪ったり、回避を積まれたりと嫌なことしかしてこない。
とりあえず、最良の手段は止めるか飛ばして相手にしないこと。
ヒヤッキー???????1201-17Fにらみつける したでなめる みだれひっかき ねっとう
特性くいしんぼう

雑魚。
特に注意点も無い。
ムシャーナ???????1231-17Fまるくなる おまじない サイケこうせん さいみんじゅつ
特性よちむ・シンクロ

一応さいみんじゅつ持ちなので近寄らない方が良い。
必ず眠っているが、悪天候の多いこのダンジョンでは大体叩き起こされるので基本徘徊しているものと思ってよい。
シンボラー???????1031-17Fさいみんじゅつ おいかぜ ふきとばし ひかりのかべ
リフレクター オウムがえし じゅうりょく他
特性ミラクルスキン・マジックガード

厄介な技を多く持つ。
特に技そのものをやり返すオウムがえしに注意したい。
へんか技は避けるわ、壁は張るわ、あらゆるスリップダメージを無効にするわで倒すのも一苦労。
ランクルス???????1131-17Fリフレクター ころがる ひかりのかべ あまえる
じこさいせい がむしゃら ピヨピヨパンチ他
特性ぼうじん・マジックガード

やはり2種の壁とじこさいせいにより驚異の耐久を誇る。
加えてあまえるでの攻撃大低下もあるので厄介。
苦労してダメージを与えたら今度はがむしゃらでこちらも瀕死ダメージを受けることも…
リグレー???????1131-17Fかいふくふうじ サイケこうせん ふういん シンプルビーム
しねんのずつき じこあんじ サイコキネシス他
特性テレパシー・シンクロ

壁を張らない分他のエスパータイプよりはマシ。
能力低下が致命的なダンジョンで、能力変化が倍になる特性たんじゅんになる
シンプルビームは可能な限り食らうのは避けたいところ。
ツンベアー???????1151-17Fぜったいれいど ばかぢから アクアジェット こごえるかぜ
みだれひっかき つららおとし ねむる他
特性ゆきがくれ

霰だと攻撃を高確率で回避し、そのくせ一撃必殺持ちである。
地味に連続技も持ち合わせているので、なるべく近寄らないようにしたい。
フリージオ???????1081-17Fぜったいれいど しろいきり くろいきり こごえるかぜ
れいとうビーム ひかりのかべ リフレクター
特性ふゆう

一撃必殺以外にも2種の壁としろいきりで仲間補助までこなす多芸な敵。
一撃必殺持ちの他2匹と比べて、高威力な遠距離技も持ち合わせているため、
狙撃されないよう気を付けたい。
ジヘッド???????1291-17Fダブルアタック かみつく りゅうのいぶき かみくだく
ふるいたてる ドラゴンダイブ のしかかり他
特性はりきり

極端に危険な技は無く、命中率も低めだが、
特性の効果と進化レベルの都合上火力は凄まじい。
テールナー???????1061-17Fニトロチャージ サイケこうせん ほのおのうず おまじない
ひかりのかべ サイコショック かえんほうしゃ他
特性もうか
えだ振り

このダンジョンでも容赦なくえだを振ってくる。
悪天候の中で敵を処理するため、必然的にえだの使用回数が増えるので、
遠距離攻撃が使えるなら、えだ稼ぎも視野に入れたい。
ファイアロー???????1041-17Fブレイブバード フレアドライブ こうそくいどう はねやすめ
かまいたち しぜんのめぐみ ニトロチャージ他
特性ほのおのからだ

やる事全てが害悪。
高火力、全体攻撃、速度上昇、回復に加えて、ぶつけたアイテムを燃やしてしまう。
悪天候で硬直もあまり効果が無いので、いっそのことワープで飛ばしてしまうのも手。
ニャオニクス♂???????1001-17Fファストガード てだすけ ほしがる ひかりのかべ
あまえる リフレクター なりきり他
特性するどいめ・すりぬけ

やっぱりと言うべきか、2種の壁張り技持ち。
おまけに近付けば攻撃を下げたり道具を盗んだりと面倒。
ニャオニクス♀???????1001-17Fアシストパワー さきどり ほしがる ひかりのかべ
チャージビーム シャドーボール なりきり他
特性するどいめ・すりぬけ

♂と違って壁は片方しか覚えていないが、
代わりにこちらの技を使ってくるので構成次第では非常に危険。
相変わらず道具も盗んでくるので接近は避けた方が良い。
ガチゴラス???????1201-17Fもろはのずつき ほえる かみつく あまえる
ドラゴンテール かみくだく あばれる他
特性がんじょうあご

特性の効果でかみつく等の威力が上がっているので注意。
それよりもあまえるの攻撃大低下の方が厄介か。
どちらにしろ、遠距離技は無いので先手を打てば問題ないだろう。
アマルス???????1091-17Fでんじは こごえるかぜ しろいきり オーロラビーム
げんしのちから ゆきなだれ あられ
特性フリーズスキン

特性の効果でノーマル技がこおりタイプになり威力が上がる。
それでもろくな技が無いため地味。
セルフ霰やしろいきりによる状態異常無効さえ気を付ければ何という事も無い。
クレベース???????1101-17Fてっぺき ロケットずつき こごえるかぜ かくばる
のろい アイスボール こうそくスピン他
特性マイペース・アイスボディ

他のこおりタイプが軒並み危険な技揃いの中、こいつは非常に地味。
防御を積まれると倒しにくくなる程度。
キュレム
(BOSS)
???????018Fきりさく りゅうのいぶき こわいかお こごえるせかい
特性プレッシャー

初回挑戦時のみ登場。
鈍足付与技を大量に使うため、行動回数を稼ぎたい。

攻略法は下記参照

つながりオーブ Edit

  • キュレム
    • 倒すと仲間になる。

キュレム戦攻略 Edit

まず、前提条件として以下の点に注意しなければならない。

  • 大きいポケモンなので、正面3マスが攻撃範囲となる
  • 救助をしてもらう事が出来ない

これらの点を踏まえて、相手の激しい攻撃をどうにか凌ぐ必要がある。

オススメ攻略法 Edit

技『こごえるせかい』は全体攻撃かつ100%鈍足付与の氷タイプの技であり、無効にできるタイプは存在しない。

  • よって、きんしのタネを使用する場合はこの技が最優先となる。

りゅうのいぶき』も一定確率で麻痺を付与するため、できればこの技は無効に抑えたい。
こわいかお』はダメージこそ無いが、これもまた前方3マスに鈍足付与となる。

3つの技が鈍足付与となり、こちらの行動回数を大きく制限してくるため、絶対に解除されない状態異常で、相手の行動回数を制限するためのなまけのえだも絶対に欲しい。

以上の点から、攻撃技3種類を全て半減以下で抑えられ、かつ相手に対して抜群を取れるはがねタイプのポケモンが多い方が良い。
それを前提として、以下のポケモンがオススメ。

  • クレッフィ
    ドラゴン技無効である唯一のはがねタイプ。
    特性『いたずらごころ』の影響でめいそうやかげぶんしん、きんぞくおんを2連続で発動して積みや崩しを行い、吸収技のドレインキッス、命中低下も狙えるミラーショット等で攻撃を仕掛ける。
  • ギルガルド
    きりさく無効
    鈍足をボディパージによる加速で上書きしたり、アイアンヘッドによる怯みも狙えたりする。
  • ヒードラン
    無効技こそ無いが、ねっぷうやだいちのちからを覚えているため、氷や電気タイプの多い道中の攻略が安定しやすい。
  • メレシー・ディアンシー
    こごえるせかいを半減できないので、初手の攻撃でワンパン即死となってしまうが、技の封印が成功さえすればりゅうのいぶき無効により麻痺になることは無い。
    岩もフェアリーもキュレムの弱点であり、レンケイを主体にする場合は一考の価値あり。

余談だが、ヌケニンに対抗できる技をひとつも所持していないため、フルドーピング前提で単騎突撃も可能ではある。
その場合は、道中の悪天候を無力化し、キュウコンやテールナー辺りの遠距離炎技を持つ敵に注意する必要がある。

ワナ Edit

  • くっつきのワナ
  • ぐるぐるのワナ
  • こじらせのワナ
  • すいみんのワナ
  • とっぷうのワナ
  • どくばりのワナ
  • トゲトゲのワナ
  • どんそくのワナ
  • ふういんのワナ
  • ゆびふりのワナ
  • よびよせのワナ
  • ラピスがえのワナ
  • ラピスけしのワナ
  • ワープのワナ
  • わざへりのワナ

落ちているどうぐ Edit

  • リングル
    • かいふくリングル
    • キーのリングル
    • こうげきリングル
    • さがらずリングル
    • とくぼうリングル
    • ポケずきリングル
    • みきりリングル
    • むこせいリングル
    • モモンリングル
    • れんけいリングル
  • 飛びどうぐ
    • いしのつぶて
    • ゴローンのいし
    • きのえだ
    • てつのハリ
  • 食料
    • リンゴ
  • きのみ
    • オレンのみ
    • クラボのみ
    • モモンのみ
    • チーゴのみ
    • カゴのみ
  • タネ
    • しばられのタネ
    • ばくれつのタネ
    • プチふっかつのタネ
    • めぐすりのタネ
    • めつぶしのタネ
    • ワープのタネ
  • 栄養ドリンク
    • ピーピーエイダー
  • ふしぎだま
    • あつまれだま
    • くぼみのたま
    • しばりだま
    • すなのたま
    • せんたくだま
    • どんそくだま
    • バクスイだま
    • ふらふらだま
    • ものみのたま
    • わなこわしだま
    • わなみえのたま
  • えだ
    • HPがえのえだ
    • ガイドのえだ
    • こんらんのえだ
    • しのぎのえだ
    • すいみんのえだ
    • しばりのえだ
    • とびこみのえだ
    • トンネルのえだ
    • なまけのえだ
    • ワープのえだ
  • ラピス
    • いあつかん
    • いきおいあまり
    • いりょくアップX
    • いりょくアップY
    • えだふりじょうず
    • えんかくみきり
    • おまもり
    • おまけアップ
    • きゅうしゅう
    • こんどこそ
    • こんらんまもり
    • じごくみみ
    • しぜんかいふく
    • じょうたいうつし
    • じょうたいよぼう
    • せんりがん
    • だいかいふく
    • タイプごりおし
    • ついかこうどう
    • なかまふっかつ
    • どくまもり
    • どたんば
    • とばしがえし
    • ネバネバパワー
    • ねむらせ
    • ねむりがえし
    • ねむりまもり
    • ばくはつまもり
    • ばつぐんヒット
    • PPいやし
    • ふんばり
    • まひまもり
    • まもりアップ
    • めまわし
    • めまわしがえし
    • よわらせがえし
    • れんけいじょうず
    • れんだまもり
    • わざれんぱつ
    • ワナぬけ
    • 覚醒
  • ポケ( )

コメント欄 Edit

ダンジョンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。

  • はがね・フェアリー(=ドラゴン技無効)を持っているのはクチートもですよ -- 2019-11-19 (火) 11:00:42
  • 「最奥部」についてですがロトム×3で行くと割と安定していたので報告です。(氷タイプとの相性を考えて水、氷、炎で行きました) -- 2020-05-18 (月) 22:54:04
  • ↑の続きです。コツは氷ロトムが3つデフォルトで全体技を覚えているのでそれを設定し、炎ロトムはオーバーヒートによる特攻が下がる効果を消すためにさがらずやてんのリングルを設定。あとは3体のうちどれか2体に「でんじは」「あやしいひかり」を設定し、レンケイ登録しておくとボス戦でも道中でも悪い状態によりほとんど完封ができます。 -- 2020-05-18 (月) 22:56:56
  • ↑続きです。長文すみません。ボス戦ではまずなまけの枝を振ってキュレムに近づき、状態異常技レンケイ→通常攻撃レンケイ×2→状態異常技レンケイ…と繰り返し打ち込めばほとんど完封ができました。少なくとも私は途中でリンゴを食べたりエイダーを飲んだりしたりと余計なターンを挟んでもキュレムからの攻撃を一つも受けずにクリアできました。あとこのダンジョンの注意点として、ボスフロア前の階段で進もうとすると通常「この先に誰かいるようだ!」と字幕が出るはずなのですが「最奥部」に限ってはそれが無かったのでよく攻略情報を読んだ上、しっかり回復を済ませてから階段を踏むといいです。長々とすみませんでした。 -- 2020-05-18 (月) 23:01:21
  • 敵としてヨノワールも確認しました -- 2021-08-27 (金) 22:00:14

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ダンジョンBGM Edit

  • 氷の祭だん
    • 1-17F:164 グレッシャーパレス 東の塔(マグナゲート)
    • 18F(ボス撃破時):18 奥底にひそむもの
    • 18F(初回):167 キュレム! 宿命の戦い!(マグナゲート)


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Last-modified: Fri, 27 Aug 2021 22:00:14 JST (973d)