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No.473 マンムー Edit

ポケモンデータ Edit

ぶんるい
2ほんキバポケモン
タイプ
こおり・じめん
とくせい
どんかん
ゆきがくれ
移動タイプ
陸上
しんか
もう しんかしない

成長率 Edit

レベルH
P



















おぼえるわざ
1
2
3
4
5
6
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98
99
100
合計1261351009090100

習得技 Edit

レベルおぼえるわざ
Lv1こわいかお
げんしのちから
つつく
かぎわける
たいあたり
Lv5こうそくスピン
Lv8こなゆき
Lv11どろかけ
Lv14こらえる
Lv18どろばくだん
Lv21あられ
こごえるかぜ
Lv24こおりのキバ
こおりのつぶて
Lv28とっしん
Lv33ダブルアタック
みだれづき
Lv37しろいきり
Lv40じたばた
Lv41あばれる
Lv46じしん
Lv52ふぶき
Lv58こわいかお

赤字の技は進化するとそのレベルで覚えなくなってしまう技です。(思い出しでの習得は可能)

使えるわざマシン Edit

つめとぎ×うちおとす×メロメロかたきうち×とんぼがえり×
ドラゴンクロー×10まんボルト×どろぼう×ギガインパクトみがわり
サイコショック×かみなり×ローキック×ロックカット×ラスターカノン×
めいそう×じしんりんしょうフラッシュ×トリックルーム×
ほえるおんがえしエコーボイス×ストーンエッジワイルドボルト×
どくどくあなをほるオーバーヒート×ボルトチェンジ×ひみつのちから
あられサイコキネシス×はがねのつばさ×でんじは×バークアウト×
ビルドアップ×シャドーボール×きあいだま×ジャイロボール×しぜんのちから×
ベノムショック×かわらわり×エナジーボール×つるぎのまいあくのはどう×
めざめるパワーかげぶんしんみねうち×むしのていこう×グロウパンチ×
にほんばれ×リフレクター×ねっとう×じこあんじ×マジカルシャイン×
ちょうはつ×ヘドロウェーブ×なげつける×じならしないしょばなし
れいとうビームかえんほうしゃ×チャージビーム×こおりのいぶき× 
ふぶきヘドロばくだん×フリーフォール×いわなだれいあいぎり×
はかいこうせんすなあらしやきつくす×シザークロス×そらをとぶ×
ひかりのかべだいもんじ×さきおくり×ドラゴンテール×なみのり×
まもるがんせきふうじおにび×まとわりつく×かいりき
あまごいつばめがえし×アクロバット×どくづき×たきのぼり×
はねやすめ×いちゃもん×さしおさえ×ゆめくい×いわくだき
しんぴのまもり×からげんきだいばくはつ×くさむすび×ダイビング×
やつあたりニトロチャージ×シャドークロー×いばる 
ソーラービーム×ねむるしっぺがえし×ねごと 
×

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。

技教え Edit

値段おぼえるわざ
8000アイアンヘッド
7000とおせんぼう
9000だいちのちから
10000ばかぢから
9000いびき
9000はたきおとす
7000がむしゃら
8000ステルスロック

敵として出た時の能力 Edit

備考 Edit

探検隊のスペシャルエピソードではオニゴーリ?を引き連れジュプトルヨノワールの前に立ちはだかった。
その際ヨノワールからはこおりタイプで最強のポケモンと称されている。
実際あられ→ゆきがくれコンボにより長期戦に引きずり込まれ、
更に手下のオニゴーリの横槍によって凍死するハメになったジュプトルも少なくなかったと思われる。
同じこおりタイプで最強のドラゴンポケモンと称されていたキュレムとは何か因果でもあるのだろうか。

炎の冒険団ではまだ全体攻撃だったこなゆきと、タイプ特性上雨以外の天候に強く崩壊しにくい事を生かして
ポケモンタワーに組み込んでいたプレイヤーも多いのではないだろうか。

じめん・こおりの複合タイプを持つのは自身を除けば進化前のウリムー?イノムー?のみ。
このタイプの組み合わせはすなあらし、あられ共にダメージを受けないので悪天候でも自然回復が有効なのがメリット。
能力的にはこうげきが最も高いが、だいちのちからやふぶきといった広範囲射程の特殊技をメインに据える方が強力。
じめん+こおりタイプの攻撃面の相性補完は抜群で、ほとんどのポケモンに対して大ダメージを与えられる。
反面耐久には難があり、くさ、みず、ほのお、はがね、かくとうタイプとメジャーな弱点も多く半減も少ない。
そういったタイプ特性から近づかれる前に部屋技で押し切ってしまうのが良いだろう。

あられとは相性が良く、敵のHPを削りつつ特性ゆきがくれによる回避率アップが見込める。
ただし味方にもダメージが入るので専用の編成を組むか、ノーてんリングルなどで回避したい。
もう一方の特性どんかんはメロメロ状態にならないという効果。あられを使わないならこちらでも良い。

コメント欄 Edit


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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【001-151】
【152-251】
【252-386】
【387-493】
【494-649】
【650-720】



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Last-modified: Thu, 17 Nov 2016 01:08:45 JST (2730d)