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ドラゴンゲート Edit

  • ダンジョンデータの凡例はこちら

ダンジョン情報 Edit

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  • 最上階:23F
    • 初回のみ21F以降のフロア全てにボス戦がある。
  • 出現条件:調査団ランクをエリートにする
  • 入場条件:3匹まで
  • チャプター:END
  • 難易度:超むずかしい
  • 救助:5回まで依頼可能。
  • クリア条件
    • 初回、次のダンジョンへの進行条件:23Fでレックウザを倒す。
    • それ以降:23Fの突破。
    • クリア後、怪光の湖へ移動可能になる。→NEXT
  • 施設
    • 店:あり
    • モンスターハウス:あり
  • データ
    • 明るさ:明るい
    • 地形:水路
    • 天気
      • 全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
        天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。
    • フロアの属性:
    • 敵ポケモンの進化:なし
  • 備考
    • 初回挑戦時、21F以降は全てボスフロアとなっており、21Fでディアルガ、22Fでパルキア、23Fでレックウザと戦闘になる。
    • レックウザとの戦闘に勝利すると3匹全てが仲間になり、8つの財宝の1つ『てんのリングル』を入手出来る。

NEXT Edit

  • 怪光の湖?(クリア)

ポケモン出現情報 Edit

  • 注意するべき点は、太字赤太字で強調される。

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出現ポケモン

H
P




















備考
ポッポ???????159
167
1-15F
16-23F
たつまき フェザーダンス こうそくいどう はねやすめ
おいかぜ オウムがえし ぼうふう 他
特性するどいめ・ちどりあし
ピジョット???????205
1-15F
16-23F
たつまき フェザーダンス こうそくいどう はねやすめ
おいかぜ オウムがえし ぼうふう 他
特性するどいめ・ちどりあし
ピカチュウ???????213
224
1-15F
16-23F
特性せいでんき
ライチュウ???????227
1-15F
16-23F
でんきショック しっぽをふる でんこうせっか 10まんボルト
特性せいでんき
ピッピ???????205
216
1-15F
16-23F
特性メロメロボディ・マジックガード
ピクシー???????221
1-15F
16-23F
チャームボイス うたう おうふくビンタ ちいさくなる
ゆびをふる
特性メロメロボディ・マジックガード
プリン???????159
1-15F
16-23F
特性メロメロボディ・かちき
プクリン???????167
1-15F
16-23F
すてみタックル じゃれつく うたう おうふくビンタ
まるくなる かなしばり
特性メロメロボディ・かちき
ニャース???????171
180
1-15F
16-23F
特性ものひろい・テクニシャン
ラッキー???????167
1-15F
16-23F
特性しぜんかいふく・てんのめぐみ
イーブイ???????201
1-15F
16-23F
特性にげあし・てきおうりょく
ポリゴン???????219
230
1-15F
16-23F
特性トレース・ダウンロード
ピチュー???????171
180
1-15F
16-23F
でんきショック あまえる しっぽをふる てんしのキッス
わるだくみ でんじは
特性せいでんき
ピィ???????177
1-15F
16-23F
はたく あまえる アンコール うたう
てんしのキッス まねっこ マジカルリーフ
特性メロメロボディ・マジックガード
ピィ???????153
1-15F
16-23F
うたう あまえる まるくなる はたく
てんしのキッス まねっこ
特性メロメロボディ・かちき
トゲチック???????225
1-15F
16-23F
てんしのキッス アンコール このゆびとまれ ねがいごと
しんぴのまもり すてみタックル おさきにどうぞ
特性はりきり・てんのめぐみ

このゆびとまれで、部屋内のどこにいても無理矢理こいつの前に呼び出され、
同じ部屋の敵も呼び寄せて囲まれた状態にしてくる。
アイテム消費を抑えたいこのダンジョンで屈指の邪魔な敵とも言えるだろう。
ネイティ???????195
205
1-15F
16-23F
特性シンクロ・はやおき
ネイティオ???????219
230
1-15F
16-23F
特性シンクロ・はやおき
マリル???????161
1-15F
16-23F
特性あついしぼう・ちからもち
マリルリ???????185
195
1-15F
16-23F
特性あついしぼう・ちからもち
デリバード???????
159
1-15F
16-23F
プレゼント
特性やるき・はりきり

やぱりこのダンジョンでも傷ついた敵の横にワープしてきて回復してくる。
ブビィ???????231
243
1-15F
16-23F
特性ほのおのからだ
ミルタンク???????181
1-15F
16-23F
特性あついしぼう・きもったま
ハピナス???????175
1-15F
16-23F
特性しぜんかいふく・てんのめぐみ
エネコ???????155
163
1-15F
16-23F
特性メロメロボディ・ノーマルスキン
ヨマワル???????231
1-15F
16-23F
特性ふゆう
チリーン???????199
209
1-15F
16-23F
特性ふゆう
ブニャット???????197
207
1-15F
16-23F
特性あついしぼう・マイペース
ピンプク???????163
1-15F
16-23F
はたく あまえる まねっこ アンコール リフレッシュ
てんしのキッス
特性しぜんかいふく・てんのめぐみ
ゴンべ???????215
226
1-15F
16-23F
特性ものひろい・あついしぼう
ベロベルト???????233
1-15F
16-23F
特性マイペース・どんかん
トゲキッス???????235
247
1-15F
16-23F
おさきにどうぞ はどうだん しんそく ゴッドバード
エアスラッシュ
特性はりきりてんのめぐみ

技・特性共にかなり危険。
最優先で足止めしたい。
ポリゴンZ???????237
1-15F
16-23F
特性てきおうりょく・ダウンロード
チョロネコ???????175
1-15F
16-23F
特性じゅうなん・かるわざ
レパルダス???????187
1-15F
16-23F
特性じゅうなん・かるわざ
タブンネ???????193
1-15F
16-23F
特性いやしのこころ・さいせいりょく
チラーミィ???????191
1-15F
16-23F
特性メロメロボディ・テクニシャン
チラチーノ???????207
218
1-15F
16-23F
タネマシンガン ロックブラスト てだすけ くすぐる まもる
うたう スイープビンタ
特性メロメロボディ・テクニシャン

とにかくテクニシャンの恩恵を受ける連続技が危険極まりない。
うたうで眠らされると絶望的。
ユニラン???????181
191
1-15F
16-23F
特性ぼうじん・マジックガード
プルリル???????191
201
1-15F
16-23F
特性ちょすい・のろわれボディ
ギギアル???????225
237
1-15F
16-23F
特性プラス・マイナス
ギギギアル???????239
1-15F
16-23F
特性プラス・マイナス
クイタラン???????209
1-15F
16-23F
つめとぎ やきつくす みだれひっかき はじけるほのお
むしくい たくわえる れんごく 他
特性くいしんぼう・もらいび
クレッフィ???????213
224
1-15F
16-23F
フェアリーロック きんぞくおん イカサマ ミラーショット
じゃれつく マジックルーム かいふくふうじ 他
特性いたずらごころ
出現ポケモン

H
P




















備考
ディアルガ
(BOSS)
???????021Fパワージェム メタルバースト だいちのちから ときのほうこう
特性プレッシャー

初回挑戦時のみ登場。
2タイプの部屋技を持っているので、どちらか片方を封じないと勝利はほぼ不可能。

攻略法は下記参照
パルキア
(BOSS)
???????022Fみずのはどう はどうだん アクアテール あくうせつだん
特性プレッシャー

初回挑戦時のみ登場。
みずのはどうによる混乱付与が実はかなり危険である。

攻略法は下記参照
メガレックウザ
(BOSS)
???????023Fしんそく りゅうのはどう りゅうのまい ガリョウテンセイ
特性デルタストリーム

初回挑戦時のみ登場。
攻撃がドラゴン技主体ではないので、無力化しにくい。
また、天気が乱気流になり、飛行タイプへの相性関係が全て無くなる点に注意。

攻略法は下記参照

つながりオーブ Edit

  • ディアルガ、パルキア、レックウザ
    • 倒すと仲間になる。

ボス連戦攻略 Edit

まず、前提条件として以下の点に注意しなければならない。

  • 3体との連戦になる(戦闘後に回復の時間は与えられる)
  • 大きいポケモンなので、正面3マスが攻撃範囲となる
  • 救助をしてもらう事が出来ない

この3点を踏まえての戦闘となるが、豊富なサブウェポンを全員が持ち合せているので、それらを軽減する手段が必須となる。

ディアルガ戦 Edit

21Fで戦うディアルガは、全体攻撃技を2種類持っている
また、メタルバーストによる反撃もあるため、迂闊に攻撃出来ない。
 
優先的に封じたいのは、やはりタイプ一致の全体攻撃『ときのほうこう』だろう。
フェアリータイプで無効化できるが、今度は『だいちのちから』で特防低下の全体攻撃も狙ってくる。
両方を無効化出来るのはトゲチックトゲキッスのみ。

以下の戦法は3連戦の全てに通用する。
初ターンにリーダーがなまけのえだを振り、次のターンにほういのえだで味方を接近させてからリーダーチェンジ、
(レックウザの場合は天候が戻ってから)あまごい+みず技+みず技のレンケイを連打する事で
レンケイの効果で相性無効と雨で威力が跳ね上がったみず技で大ダメージを出せる。
一度レンケイを成功させれば全員接敵した状態になるので再びリーダーチェンジで元のリーダーに戻してもOK。
3連戦で全員がみず耐性を持つためレンケイのタイプごりおし効果を発動できるのがポイント。
あまごいを覚えているポケモンがいない場合「あめだま」での代用も可能だが、1ターン余分にかかる。
2戦目のパルキアのみずのはどうによるこんらんでレンケイできなくなる可能性を考慮するなら
特性ちょすい、よびみず、かんそうはだを持つポケモンで無効化してしまってもいい。
具体的にはシャワーズやトリトドンあたりだろう。
加入Lvが42と高く、追加効果で命中ダウンが狙えるオクタンほうを使えるオクタンも強力。
早期決着を意識するならドラゴン技が抜群だがだいちのちからやみずのはどうに強く、
ステータスが最高クラスでアクアテールを思い出せるカイリューなども選択肢に入る。
ディアルガ戦に限ってはひこう耐性を逆手にとった雨下のレンケイ必中ぼうふうでこんらんも狙える。

レンケイ最後尾のポケモンにネバネバパワーやねむらせなどの行動妨害ラピスをつけておく事で
数ターンハメ続けられる可能性もある。(1番手や2番手だとこうちょく状態を解除してしまうため。)
レンケイの途中にみずのはどうやあわなどの追加効果が強力な技を挟んで足止めを狙うのも有効。
こちらが安定するまでに3ターンはかかるため、ふっかつのタネは多めにあった方が良い。
オレンのみはレンケイ前提だと使えないので、一撃でやられない程度にHP増強目的であらかじめ
使っておく事を推奨。

パルキア戦 Edit

22Fで戦うパルキアは、混乱でレンケイを封じてくる点が危険
また、正面3マスが攻撃範囲なため、早めにレンケイを仕掛けて味方を分散させないと、遠距離技で全員まとめて倒される恐れがある
 
こちらもタイプ一致の全体技『あくうせつだん』を最初に封じる必要がある。
混乱対策にキーのリングルやラピス『こんらんまもり』があると便利。

レックウザ戦 Edit

23Fで戦うレックウザは、タイプ相性を考慮して戦わないとジリ貧になってしまう
特に、特性デルタストリームにより、飛行タイプの弱点と、タイプごりおしの影響が無くなってしまう
また、りゅうのまいで攻撃を積む事が可能なため、おきみやげ戦法も効果的ではない。
 
ガリョウテンセイ』の攻撃は強力だが、使用後に防御と特防が下がるという弱点があるので、これを封じるのは正直勿体ない。
なので、これを受けても構わないくらいのふっかつのタネを用意しておく必要がある。
封じるなら攻撃力依存の『しんそく』が良い。
また、全体技を一つも覚えていないので、犠牲を最小限に抑える事は可能である。
なまけのえだで特性をデルタストリームからなまけに変えれば数ターン後になぞのらんきりゅうが収まる。

オススメ攻略法 Edit

まず、ラピス『タイプごりおし』は必須。無いと火力不足となる可能性が非常に高い。
また、フェアリータイプを多く組み込む事で、相手の強力な全体攻撃を防ぐ事が可能。出来れば全員をそれで固めておきたい。
それを前提として、以下のポケモンがオススメ。

  • マリルリ
    • パルキアの攻撃を全て半減以下で受ける事が可能。
      加えて水タイプは全員が半減以下で食い止めるので、タイプごりおしの影響を最大限に生かす事が可能
      特性の効果で技の威力が大きく上昇するのも魅力的。
      万が一、タイプごりおしが拾えなくても、ばかぢからでディアルガ、じゃれつくでパルキアとレックウザの弱点を突く事が可能。
  • トゲキッス
    • 敵の全体攻撃が全て無効。
      気休め程度だが、てんのめぐみ+エアスラッシュで怯みが入る…かもしれない。
      欠点は、敵の近接技が全部等倍以上で食らってしまう点だろう。
  • クレッフィ
    • レックウザの攻撃を全て半減以下で受ける事が可能。
      ディアルガに関しても、でんじふゆうを使えば攻撃を全て半減以下で受ける事が可能
      イカサマが使えるので、レックウザの上昇した攻撃力を利用する事も出来る。
      特性の効果で、自身の積み技が2回連続で発動するのも強み。
  • ゼルネアス
    • 特性でフェアリータイプの技の威力を上昇させる。
      ドラゴン技以外を受ける事が出来ないが、ステータスが高めであり、積み技が入れば攻撃面も非常に優秀。

ワナ Edit

  • くっつきのワナ
  • ぐるぐるのワナ
  • こじらせのワナ
  • すいみんのワナ
  • とっぷうのワナ
  • どくばりのワナ
  • トゲトゲのワナ
  • どんそくのワナ
  • ふういんのワナ
  • ゆびふりのワナ
  • よびよせのワナ
  • ラピスがえのワナ
  • ラピスけしのワナ
  • ワープのワナ
  • わざへりのワナ

落ちているどうぐ Edit

  • リングル
    • かいふくリングル
    • キーのリングル
    • こうげきリングル
    • さがらずリングル
    • とくぼうリングル
    • ポケずきリングル
    • みきりリングル
    • モモンリングル
    • れんけいリングル
  • 飛びどうぐ
    • いしのつぶて
    • ゴローンのいし
    • きのえだ
    • てつのハリ
  • 食料
    • リンゴ
  • きのみ
    • オレンのみ
    • クラボのみ
    • モモンのみ
    • チーゴのみ
    • カゴのみ
  • タネ
    • しばられのタネ
    • ばくれつのタネ
    • プチふっかつのタネ
    • めぐすりのタネ
    • めつぶしのタネ
    • ワープのタネ
  • 栄養ドリンク
    • ピーピーエイダー
  • ふしぎだま
    • あつまれだま
    • くぼみのたま
    • しばりだま
    • すなのたま
    • せんたくだま
    • どんそくだま
    • バクスイだま
    • ふらふらだま
    • ものみのたま
    • わなこわしだま
    • わなみえのたま
  • えだ
    • HPがえのえだ
    • ガイドのえだ
    • こんらんのえだ
    • しのぎのえだ
    • すいみんのえだ
    • しばりのえだ
    • とびこみのえだ
    • トンネルのえだ
    • なまけのえだ
    • ワープのえだ
  • ラピス
    • いあつかん
    • いきおいあまり
    • いりょくアップX
    • いりょくアップY
    • えだふりじょうず
    • えんかくみきり
    • おまもり
    • おまけアップ
    • きゅうしゅう
    • こんどこそ
    • こんらんまもり
    • じごくみみ
    • しぜんかいふく
    • じょうたいうつし
    • じょうたいよぼう
    • せんりがん
    • だいかいふく
    • タイプごりおし
    • ついかこうどう
    • なかまふっかつ
    • どくまもり
    • どたんば
    • とばしがえし
    • ネバネバパワー
    • ねむらせ
    • ねむりがえし
    • ねむりまもり
    • ばくはつまもり
    • ばつぐんヒット
    • PPいやし
    • ふんばり
    • まひまもり
    • まもりアップ
    • めまわし
    • めまわしがえし
    • よわらせがえし
    • れんけいじょうず
    • れんだまもり
    • わざれんぱつ
    • ワナぬけ
    • 覚醒
  • ポケ( )
    • しあわせリングル
    • あしらいリングル
    • きあいリングル
    • ふみんリングル
    • リンゴ
    • オレンのみ
    • モモンのみ
    • チーゴのみ
    • ピーピーエイダー
    • きんしのタネ
    • げんきのタネ
    • たんれんのタネ
    • プチふっかつのタネ
    • ハウスのたま
    • ふらふらだま
    • こんらんのえだ
    • すいみんのえだ
    • ワープのえだ

コメント欄 Edit

ダンジョンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。

  • 素晴らしいBGMの連続と敵の脅威に震えが止まらなくなるダンジョン -- 2015-12-07 (月) 03:19:13
  • レックウザとの戦いは燃える -- 2015-12-15 (火) 00:40:46
  • すげえ感動したけど、パルキアをキュレムに変えてBGMを氷触体戦セカンドにしてほしかった……あとパルキアにも一応は専用BGMあったのに -- 2016-03-07 (月) 13:55:03
  • 説明見てビビって1Fボスレベルを想定してギリギリまで対策して聖なる種連打して万全の状況で挑んだらやり過ぎだった…
    取り敢えず、メンバーをフェアリータイプ三体にして物理特殊共にバフ、デバフ完備すれば余裕。レックウザの画竜点睛を利用したいなら復活の種多めに用意すれば良いけど利用せずに即禁止の種で封じても割と余裕。
    ってか、ディアルガ戦のBGMこんなんだっけ…感動したはしたけど何かが足りない様な感覚が… -- 2016-03-07 (月) 17:25:31
  • レックウザ戦の時マリルリがHPかなり少ないのに生き残ったw -- 2016-07-18 (月) 18:08:55
  • ミュウツー、キュレム、クチートで行きました。
    デスカーンから復活の種を20個ぐらいもらい、禁止の種が3個あれば楽勝です。 -- 2016-08-23 (火) 16:16:56
  • それなりの強さは必要ですが実質20F・それほど広くないマップのダンジョンなのでキラキラ床目当てで(主に7・8・15・20F)周回するのも良いと思います。
    素晴らしいBGMのお蔭でモチベも保ちやすいかと -- 2016-10-28 (金) 10:16:07
  • ププリンがピィの名前で表記されてますね。 -- 2016-11-28 (月) 15:57:39
  • やっぱりパルキアは不憫だと改めて思い知った -- 2019-04-28 (日) 12:35:35
  • ○ドラゴンゲートのここがよい
    ・遠距離攻撃持ちが少なめかつ敵の経験値が高い
    ・キラキラ床が見やすい地形の色
    ・MHで経験値 キラキラ床増収狙える
    ○ドラゴンゲートのここがダメ
    ・ドラゴンがいない -- 2019-05-30 (木) 20:13:52
  • 1番やらしいのは何度も潜ってトゲ達に仲間復活ラピスをはめて丸投げすること -- 2019-12-13 (金) 22:05:06
  • ウルガモス単騎で突破。単騎なら遠隔見切りあれば全体技を気にする必要がさほど無くなるし、相性悪めなのでタイプゴリ押しあれば楽。 -- 2021-08-27 (金) 00:50:13

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ダンジョンBGM Edit

  • ドラゴンゲート
    • 1-23F:166 グレッシャーパレス 大結晶の塔(マグナゲート)
    • 21-22F(ボス撃破時):18 奥底にひそむもの
    • 21F(初回):171 決戦! ディアルガ!(探検隊)
    • 22F(初回):124 ボスバトル! 列強伝説!
    • 23F(初回):170 レックウザとの戦い(救助隊)


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Last-modified: Fri, 27 Aug 2021 00:50:13 JST (979d)