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#contents 同じパーツでも、キャンペーンモードとレイドモードでは効果に違いがあるものがあります。 HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム *キャンペーンモード [#s84ddad4] |~名前|~HG|~SG|~MG|~SR|~Mag|~効果|~入手場所| |ダメージⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|威力+10%|EP2:倉庫(手前にmagazzinoと書かれている)の手前の通路| |ダメージⅡ|~|~|~|~|~|威力+20%|EP3:会議室| |~|~|~|~|~|~|~|EP5:船底区画、AUGが手に入る部屋| |ダメージⅢ|~|~|~|~|~|威力+40%|EP6:展望台(要スキャン)| |~|~|~|~|~|~|~|EP7:制限時間イベント、エレベーターを降りた後の西側通路一つ部屋を通過した先| |~|~|~|~|~|~|~|EP12:対ノーマン戦時、武器ボックスの左付近(要スキャン、戦闘前は反応無し)| |ダメージⅣ|~|~|~|~|~|威力+60%|EP7:会議室の金庫内(要カードキー)| |~|~|~|~|~|~|~|EP8:EP5で歯車装置の近く| |ダメージⅤ|~|~|~|~|~|威力+80%|EP9:コンソールがある部屋の前、梯子登った先| |ダメージⅥ|~|~|~|~|~|威力+100%|【HELLで出現】EP3:303号室(要スキャン)| |ダメージⅦ|~|~|~|~|~|威力+150%|【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路| |>|>|>|>|>|>|>|| |ファイアレートⅠ|〇|〇|-|〇|〇|連射速度+15%|EP2:食堂手前の通路(要スキャン)| |~|~|~|~|~|~|~|EP3:ソラリウム、浄化装置がある部屋| |ファイアレートⅡ|~|~|~|~|~|連射速度+30%|EP3:プロムナード1階東側| |~|~|~|~|~|~|~|EP4:船員居住区、監禁部屋| |ファイアレートⅢ|〇|-|-|〇|-|連射速度+60%|EP8:機械整備室前| |ファイアレートⅣ|-|〇|-|-|〇|連射速度+60%|EP10:制限時間イベント時、サイドデッキ、船が傾いたら来た道を戻る| |ファイアレートⅤ|-|-|〇|-|-|連射速度+150%|【HELLで出現】EP6:展望台、アンテナ付近| |>|>|>|>|>|>|>|| |ロングマガジンⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|装弾数+20%|EP3:ホール1階、プロムナード前| |ロングマガジンⅡ|~|~|~|~|~|装弾数+40%|ミッション:怒りの鉄拳| |~|~|~|~|~|~|~|EP4以降:ソラリウム、浄化したプールの先| |~|~|~|~|~|~|~|EP4:最初のレイチェル撃退後、逃げ込んだダクトの真下(要スキャン)| |ロングマガジンⅢ|~|~|~|~|~|装弾数+80%|EP7:船首甲板、UAV(要スキャン)| |~|~|~|~|~|~|~|EP8:水没した(最初に船底区画へ向かう時に使用した)貨物リフト上| |ロングマガジンⅣ|~|~|~|~|~|装弾数+100%|EP8:北側の滅菌室(要スキャン)| |~|~|~|~|~|~|~|EP10:クリスと別行動前の、水中で梯子がある通路| |ロングマガジンⅤ|~|~|~|~|~|装弾数+150%|【HELLで出現】EP3:船長室(要スキャン)| |ロングマガジンⅥ|-|-|〇|-|-|装弾数+200%|【HELLで出現】EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の部屋、中央から降りたコンテナのさらにひとつ段差を降りたところ。&color(Blue){'''ここのエピソードでしか取れないので注意!'''};| |>|>|>|>|>|>|>|| |バインドⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|敵を足止めする力+100%|ミッション:達人| |~|~|~|~|~|~|~|EP4:貨物リフト起動レバーがある部屋の隅| |バインドⅡ|~|~|~|~|~|敵を足止めする力+500%|EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破| |>|>|>|>|>|>|>|| |デイズⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|敵を怯ませる力+100%|EP5:動力室下階| |デイズⅡ|~|~|~|~|~|敵を怯ませる力+200%|EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー)| |デイズⅢ|〇|-|-|-|-|敵を怯ませる力+300%|【HELLで出現】EP4:船員住居区、監禁部屋(要スキャン)| |>|>|>|>|>|>|>|| |クリティカルⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|クリティカル発生率+30%|EP4:カジノVIPルーム(要スキャン)| |~|~|~|~|~|~|~|EP10:制限時間イベント時、サイドデッキへ行く梯子がある部屋| |クリティカルⅡ|-|〇|-|-|-|クリティカル発生率+100%|【HELLで出現】EP6:展望台(要スキャン)| |>|>|>|>|>|>|>|| |バーストⅠ|〇|-|-|-|-|2点バースト|EP3:303号室(要スキャン)| |バーストⅡ|-|〇|-|-|-|~|EP7:302号室、手前通路の金庫内(要カードキー)| |バーストⅢ|〇|-|-|-|-|5点バースト|【HELLで出現】EP1:スタート地点すぐにある南京錠を破壊して入る部屋。&color(Blue){'''ここのエピソードでしか取れないので注意!'''};| |バーストⅣ|-|-|〇|-|-|3点バースト|EP7:制限時間イベント(ではない)時、レイチェル撃破| |バーストⅤ|-|-|-|〇|-|~|【HELLで出現】EP10:制限時間イベント開始地点(要スキャン)| |バーストⅥ|-|-|-|-|〇|~|EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破| |>|>|>|>|>|>|>|| |オートローダー|〇|〇|〇|〇|〇|リロード無しで撃てる|ミッション:孤高の挑戦者| |>|>|>|>|>|>|>|| |エッジランナーI|〇|〇|〇|〇|〇|残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%)|EP10:制限時間イベント発生直後、すぐ後ろに落ちているガバメントにセット済み| |エッジランナーⅡ|~|~|~|~|~|残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%)|ミッション:研究員| |>|>|>|>|>|>|>|| |インファイターⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%)|EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン)| |インファイターⅡ|~|~|~|~|~|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+50%)|EP7:制限時間イベント時のスキャグデッド撃破| |インファイターⅢ|-|-|-|〇|-|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+100%)|【HELLで出現】EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン)| |>|>|>|>|>|>|>|| |ナロウⅠ|-|〇|-|-|-|ショットガンの散弾範囲-4°|EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン)| |ナロウⅡ|~|~|~|~|~|ショットガンの散弾範囲-12°|すれちがいミッションによる救援物資| |>|>|>|>|>|>|>|| |チャージショットⅠ|〇|-|-|-|-|ボタン長押しで威力上昇|EP4以降:浄化したプールの先| |チャージショットⅡ|-|〇|-|-|-|チャージが長い、威力が高い|EP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周| |~|~|~|~|~|~|~|EP12:スタート地点から次の通路の北の部屋| |チャージショットⅢ|〇|〇|〇|〇|〇|ボタン長押しで威力上昇|ミッション:CASUALクリア| |チャージショットⅣ|-|-|-|-|〇|チャージが長い、威力が高い|【HELLで出現】EP3:ソラリウム、浄化装置の部屋| |>|>|>|>|>|>|>|| ※ソラリウムのプール浄化はEP3から出来ますが、完了するのは次のEP以降です。 ※上位パーツには、難易度HELLでのみ出現するものがあります。 *レイドモード [#j810e00b] |~名前|~HG|~SG|~MG|~SR|~Mag|~効果| |ダメージⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|威力+4%| |ダメージⅡ|~|~|~|~|~|威力+8%| |ダメージⅢ|~|~|~|~|~|威力+12%| |ダメージⅣ|~|~|~|~|~|威力+16%| |ダメージⅤ|~|~|~|~|~|威力+20%| |ダメージⅥ|~|~|~|~|~|【感染ミッション】威力+25%| |>|>|>|>|>|>|| |ファイアレートⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|連射速度+15%| |ファイアレートⅡ|~|~|~|~|~|連射速度+30%| |ファイアレートⅢ|~|~|~|~|~|連射速度+45%| |ファイアレートⅣ|~|~|~|~|~|連射速度+60%| |>|>|>|>|>|>|| |ロングマガジンⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|装弾数+10%| |ロングマガジンⅡ|~|~|~|~|~|装弾数+20%| |ロングマガジンⅢ|~|~|~|~|~|装弾数+30%| |ロングマガジンⅣ|~|~|~|~|~|装弾数+40%| |ロングマガジンⅤ|~|~|~|~|~|装弾数+50%| |ロングマガジンⅥ|~|~|~|~|~|装弾数+60%| |ロングマガジンⅦ|~|~|~|~|~|装弾数+70%| |ロングマガジンⅧ|~|~|~|~|~|装弾数+80%| |ロングマガジンⅨ|~|~|~|~|~|装弾数+90%| |ロングマガジンⅩ|~|~|~|~|~|装弾数+100%| |>|>|>|>|>|>|| |バインドⅠ|〇|-|〇|-|-|敵を足止めする力+100%| |バインドⅡ|-|〇|-|〇|〇|敵を足止めする力+150%| |バインドⅢ|〇|-|〇|-|-|敵を足止めする力+200%| |バインドⅣ|-|〇|-|〇|〇|敵を足止めする力+250%| |バインドⅤ|〇|〇|〇|〇|〇|敵を足止めする力+300%| |>|>|>|>|>|>|| |デイズⅠ|〇|-|〇|-|-|敵を怯ませる力+40%| |デイズⅡ|-|〇|-|〇|〇|敵を怯ませる力+30%| |デイズⅢ|〇|-|〇|-|-|敵を怯ませる力+80%| |デイズⅣ|-|〇|-|〇|〇|敵を怯ませる力+60%| |デイズⅤ|〇|〇|〇|〇|〇|敵を怯ませる力+120%| |>|>|>|>|>|>|| |エンレイジⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+100%| |エンレイジⅡ|~|~|~|~|~|敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+200%| |>|>|>|>|>|>|| |クロークⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-40%| |クロークⅡ|~|~|~|~|~|敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-80%| |>|>|>|>|>|>|| |ピアッシングⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|貫通力を+1する| |ピアッシングⅡ|~|~|~|~|~|【感染ミッション】貫通力を+2する| |>|>|>|>|>|>|| |クリティカルⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|クリティカル発生率+8%| |クリティカルⅡ|~|~|~|~|~|クリティカル発生率+16%| |クリティカルⅢ|~|~|~|~|~|クリティカル発生率+24%| |クリティカルⅣ|~|~|~|~|~|クリティカル発生率+32%| |クリティカルⅤ|~|~|~|~|~|【感染ミッション】クリティカル発生率+40%| |>|>|>|>|>|>|| |バーストⅠ|>|>|>|>|CENTER:-|レイドモードには存在せず| |バーストⅡ|〇|〇|〇|〇|〇|2点バースト| |バーストⅢ|~|~|~|~|~|【感染ミッション】3点バースト| |フルバースト|〇|〇|〇|〇|〇|【感染ミッション】一度のトリガーで全弾発射する| |>|>|>|>|>|>|| |イージーヒットⅠ|〇|〇|-|〇|〇|弾丸命中ゾーン+200%| |イージーヒットⅡ|~|~|~|~|~|弾丸命中ゾーン+400%| |イージーヒットⅢ|~|~|~|~|~|弾丸命中ゾーン+600%| |>|>|>|>|>|>|| |グレネードランチャー|〇|〇|〇|-|-|【感染ミッション】銃構え中に手榴弾系のサブウェポンを使うと直線的に射出できる| |>|>|>|>|>|>|| |コルヌコピアⅠ|〇|-|〇|-|-|30秒毎に弾丸を6発補充| |コルヌコピアⅡ|-|〇|-|〇|-|30秒毎に弾丸を2発補充| |コルヌコピアⅢ|〇|-|〇|-|-|【感染ミッション】30秒毎に弾丸を12発補充| |コルヌコピアⅣ|-|〇|-|〇|-|【感染ミッション】30秒毎に弾丸を4発補充| |コルヌコピアⅤ|-|-|-|-|〇|【感染ミッション】30秒毎に弾丸を1発補充| |>|>|>|>|>|>|| |オートローダー|〇|〇|〇|〇|〇|【感染ミッション】リロード無しで撃てる| |>|>|>|>|>|>|| |エッジランナーⅠ|〇|〇|〇|〇|〇|残体力が少ないほど威力上昇(最大+17%)| |エッジランナーⅡ|~|~|~|~|~|残体力が少ないほど威力上昇(最大+34%)| |エッジランナーⅢ|~|~|~|~|~|残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%)| |>|>|>|>|>|>|| |インファイターⅠ|〇|〇|〇|-|〇|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+15%)| |インファイターⅡ|~|~|~|~|~|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+30%)| |インファイターⅢ|~|~|~|~|~|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+45%)| |>|>|>|>|>|>|| |アウトレンジⅠ|〇|-|〇|〇|〇|距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+15%)| |アウトレンジⅡ|~|~|~|~|~|距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+30%)| |アウトレンジⅢ|~|~|~|~|~|距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+45%)| |>|>|>|>|>|>|| |グラトニー|〇|〇|〇|〇|-|【感染ミッション】残弾が0になると他の最も残弾の多い系統の弾薬が自動的に選ばれ弾薬装填可能になる| |グラトニー|〇|〇|〇|〇|-|【感染ミッション】残弾が0でも他の最も残弾の多い系統の弾薬より弾薬装填可能に| |>|>|>|>|>|>|| |ナロウⅠ|-|〇|-|-|-|ショットガンの散弾範囲-6°| |ナロウⅡ|~|~|~|~|~|ショットガンの散弾範囲-12°| |>|>|>|>|>|>|| |ワイドⅠ|-|〇|-|-|-|ショットガンの散弾範囲+4°| |ワイドⅡ|~|~|~|~|~|ショットガンの散弾範囲+8°| |>|>|>|>|>|>|| |チャージショットⅠ|〇|〇|-|〇|-|ボタン長押しで威力上昇| |チャージショットⅡ|〇|〇|-|〇|〇|~| |チャージショットⅢ|〇|〇|-|〇|-|~| |チャージショットⅣ|〇|〇|-|〇|〇|~| **コメント [#q85e6ff2] #pcomment(,10,reply) IP:122.216.31.10 TIME:"2024-09-06 (金) 07:50:38" REFERER:"http://wikinavi.net/bhrev/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%A0%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84&id=j810e00b" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/128.0.0.0 Safari/537.36 Edg/128.0.0.0" |