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同じパーツでも、キャンペーンモードとレイドモードでは効果に違いがあるものがあります。
HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム

キャンペーンモード Edit

名前HGSGMGSRMag効果入手場所
ダメージⅠ威力+10%EP2:倉庫(手前にmagazzinoと書かれている)の手前の通路
ダメージⅡ威力+20%EP3:会議室
EP5:船底区画、AUGが手に入る部屋
ダメージⅢ威力+40%EP6:展望台(要スキャン)
EP7:制限時間イベント、エレベーターを降りた後の西側通路一つ部屋を通過した先
EP12:対ノーマン戦時、武器ボックスの左付近(要スキャン、戦闘前は反応無し)
ダメージⅣ威力+60%EP7:会議室の金庫内(要カードキー)
EP8:EP5で歯車装置の近く
ダメージⅤ威力+80%EP9:コンソールがある部屋の前、梯子登った先
ダメージⅥ威力+100%【HELLで出現】EP3:303号室(要スキャン)
ダメージⅦ威力+150%【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路
ファイアレートⅠ-連射速度+15%EP2:食堂手前の通路(要スキャン)
EP3:ソラリウム、浄化装置がある部屋
ファイアレートⅡ連射速度+30%EP3:プロムナード1階東側
EP4:船員居住区、監禁部屋
ファイアレートⅢ---連射速度+60%EP8:機械整備室前
ファイアレートⅣ---連射速度+60%EP10:制限時間イベント時、サイドデッキ、船が傾いたら来た道を戻る
ファイアレートⅤ----連射速度+150%【HELLで出現】EP6:展望台、アンテナ付近
ロングマガジンⅠ装弾数+20%EP3:ホール1階、プロムナード前
ロングマガジンⅡ装弾数+40%ミッション:怒りの鉄拳
EP4以降:ソラリウム、浄化したプールの先
EP4:最初のレイチェル撃退後、逃げ込んだダクトの真下(要スキャン)
ロングマガジンⅢ装弾数+80%EP7:船首甲板、UAV(要スキャン)
EP8:水没した(最初に船底区画へ向かう時に使用した)貨物リフト上
ロングマガジンⅣ装弾数+100%EP8:北側の滅菌室(要スキャン)
EP10:クリスと別行動前の、水中で梯子がある通路
ロングマガジンⅤ装弾数+150%【HELLで出現】EP3:船長室(要スキャン)
ロングマガジンⅥ----装弾数+200%【HELLで出現】EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の部屋、中央から降りたコンテナのさらにひとつ段差を降りたところ。ここのエピソードでしか取れないので注意!
バインドⅠ敵を足止めする力+100%ミッション:達人
EP4:貨物リフト起動レバーがある部屋の隅
バインドⅡ敵を足止めする力+500%EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破
デイズⅠ敵を怯ませる力+100%EP5:動力室下階
デイズⅡ敵を怯ませる力+200%EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー)
デイズⅢ----敵を怯ませる力+300%【HELLで出現】EP4:船員住居区、監禁部屋(要スキャン)
クリティカルⅠクリティカル発生率+30%EP4:カジノVIPルーム(要スキャン)
EP10:制限時間イベント時、サイドデッキへ行く梯子がある部屋
クリティカルⅡ----クリティカル発生率+100%【HELLで出現】EP6:展望台(要スキャン)
バーストⅠ----2点バーストEP3:303号室(要スキャン)
バーストⅡ----EP7:302号室、手前通路の金庫内(要カードキー)
バーストⅢ----5点バースト【HELLで出現】EP1:スタート地点すぐにある南京錠を破壊して入る部屋。ここのエピソードでしか取れないので注意!
バーストⅣ----3点バーストEP7:制限時間イベント(ではない)時、レイチェル撃破
バーストⅤ----【HELLで出現】EP10:制限時間イベント開始地点(要スキャン)
バーストⅥ----EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破
オートローダーリロード無しで撃てるミッション:孤高の挑戦者
エッジランナーI残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%)EP10:制限時間イベント発生直後、すぐ後ろに落ちているガバメントにセット済み
エッジランナーⅡ残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%)ミッション:研究員
インファイターⅠ距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%)EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン)
インファイターⅡ距離が4mより近いほど威力上昇(最大+50%)EP7:制限時間イベント時のスキャグデッド撃破
インファイターⅢ----距離が4mより近いほど威力上昇(最大+100%)【HELLで出現】EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン)
ナロウⅠ----ショットガンの散弾範囲-4°EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン)
ナロウⅡショットガンの散弾範囲-12°すれちがいミッションによる救援物資
チャージショットⅠ----ボタン長押しで威力上昇EP4以降:浄化したプールの先
チャージショットⅡ----チャージが長い、威力が高いEP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周
EP12:スタート地点から次の通路の北の部屋
チャージショットⅢボタン長押しで威力上昇ミッション:CASUALクリア
チャージショットⅣ----チャージが長い、威力が高い【HELLで出現】EP3:ソラリウム、浄化装置の部屋

※ソラリウムのプール浄化はEP3から出来ますが、完了するのは次のEP以降です。
※上位パーツには、難易度HELLでのみ出現するものがあります。

レイドモード Edit

名前HGSGMGSRMag効果
ダメージⅠ威力+4%
ダメージⅡ威力+8%
ダメージⅢ威力+12%
ダメージⅣ威力+16%
ダメージⅤ威力+20%
ダメージⅥ【感染ミッション】威力+25%
ファイアレートⅠ連射速度+15%
ファイアレートⅡ連射速度+30%
ファイアレートⅢ連射速度+45%
ファイアレートⅣ連射速度+60%
ロングマガジンⅠ装弾数+10%
ロングマガジンⅡ装弾数+20%
ロングマガジンⅢ装弾数+30%
ロングマガジンⅣ装弾数+40%
ロングマガジンⅤ装弾数+50%
ロングマガジンⅥ装弾数+60%
ロングマガジンⅦ装弾数+70%
ロングマガジンⅧ装弾数+80%
ロングマガジンⅨ装弾数+90%
ロングマガジンⅩ装弾数+100%
バインドⅠ---敵を足止めする力+100%
バインドⅡ--敵を足止めする力+150%
バインドⅢ---敵を足止めする力+200%
バインドⅣ--敵を足止めする力+250%
バインドⅤ敵を足止めする力+300%
デイズⅠ---敵を怯ませる力+40%
デイズⅡ--敵を怯ませる力+30%
デイズⅢ---敵を怯ませる力+80%
デイズⅣ--敵を怯ませる力+60%
デイズⅤ敵を怯ませる力+120%
エンレイジⅠ敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+100%
エンレイジⅡ敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+200%
クロークⅠ敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-40%
クロークⅡ敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-80%
ピアッシングⅠ貫通力を+1する
ピアッシングⅡ【感染ミッション】貫通力を+2する
クリティカルⅠクリティカル発生率+8%
クリティカルⅡクリティカル発生率+16%
クリティカルⅢクリティカル発生率+24%
クリティカルⅣクリティカル発生率+32%
クリティカルⅤ【感染ミッション】クリティカル発生率+40%
バーストⅠ-レイドモードには存在せず
バーストⅡ2点バースト
バーストⅢ【感染ミッション】3点バースト
フルバースト【感染ミッション】一度のトリガーで全弾発射する
イージーヒットⅠ-弾丸命中ゾーン+200%
イージーヒットⅡ弾丸命中ゾーン+400%
イージーヒットⅢ弾丸命中ゾーン+600%
グレネードランチャー--【感染ミッション】銃構え中に手榴弾系のサブウェポンを使うと直線的に射出できる
コルヌコピアⅠ---30秒毎に弾丸を6発補充
コルヌコピアⅡ---30秒毎に弾丸を2発補充
コルヌコピアⅢ---【感染ミッション】30秒毎に弾丸を12発補充
コルヌコピアⅣ---【感染ミッション】30秒毎に弾丸を4発補充
コルヌコピアⅤ----【感染ミッション】30秒毎に弾丸を1発補充
オートローダー【感染ミッション】リロード無しで撃てる
エッジランナーⅠ残体力が少ないほど威力上昇(最大+17%)
エッジランナーⅡ残体力が少ないほど威力上昇(最大+34%)
エッジランナーⅢ残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%)
インファイターⅠ-距離が4mより近いほど威力上昇(最大+15%)
インファイターⅡ距離が4mより近いほど威力上昇(最大+30%)
インファイターⅢ距離が4mより近いほど威力上昇(最大+45%)
アウトレンジⅠ-距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+15%)
アウトレンジⅡ距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+30%)
アウトレンジⅢ距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+45%)
グラトニー-【感染ミッション】残弾が0になると他の弾薬を消費する
ナロウⅠ----ショットガンの散弾範囲-6°
ナロウⅡショットガンの散弾範囲-12°
ワイドⅠ----ショットガンの散弾範囲+4°
ワイドⅡショットガンの散弾範囲+8°
チャージショットⅠ--ボタン長押しで威力上昇
チャージショットⅡ-
チャージショットⅢ--
チャージショットⅣ-

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 始祖ウイルスの出現率の低さに泣きそう -- 2016-12-22 (木) 01:48:18
    • いいねーレアパーツ持ってる人! なかなかでない、、、 プレイ時間は100こしてるのに、、、 -- 2017-07-02 (日) 08:14:42
  • こんばんは~バイリベの攻略wikiをうろついてるモクサで~すw。 始祖結構でるよ? Abyss周回してたら出る。 -- Moxer's 2016-12-22 (木) 05:34:47
    • そうかな?最近かなり久しぶりだった。裏山。 -- 2016-12-28 (水) 00:03:57
  • キャンペーンのオートローダーって -- 名無し 2016-12-22 (木) 22:20:02
  • ボルトアクション式のライフルにつけると凄いことになんのな。改行ミスすまん -- 名無し 2016-12-22 (木) 22:21:35
  • グラトニーって何につけるのがいいんだろ -- 2016-12-28 (水) 00:04:54
  • よくある組み合わせだと、PSG1やドレイクにオートローダー&バースト系&グラトニーの組み合わせがオンライン上だと多く見られます。僕的にはPSG1に付けるのが良いと思いますよ!w 僕も使ってますがめっちゃ強いですよw -- hourai 2016-12-28 (水) 22:50:39
  • でも弾がなくなる事ってそんなにない気がする…フルバースト一つしか無いからなあ -- 2016-12-28 (水) 23:54:50
  • フルバーストって一度のトリガーで全弾発射ってあるけど、例えばLV50のガバメントなら装弾数の10発が発射されるの?それともハンドガン全体の280発が発射されるの? -- 2017-03-22 (水) 23:35:05
  • フルバーストを手に入れて自己解決しました。装弾数が発射されるんですね。勝手に全弾発射だから、連射じゃなくて一度の発射で装弾数の10発が一気に出るのかと思ってた。 -- 2017-03-28 (火) 21:20:14
  • レイドモードでフルバーストの入手方法がわからない -- エイダ 2023-07-13 (木) 10:08:31
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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:06:38 JST (2546d)