同じパーツでも、キャンペーンモードとレイドモードでは効果に違いがあるものがあります。

キャンペーンモード Edit

HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム

名前HGSGMGSRMag効果入手場所
ダメージI威力+10%
ダメージII威力+20%
ダメージIII威力+40%
ダメージIV威力+60%C7金庫内
ダメージV威力+80%
ダメージVI威力+100%
ファイアレートI-連射速度+15%
ファイアレートII連射速度+30%
ファイアレートIII-連射速度+60%
ロングマガジンI装弾数+20%C4開始時:ホール一階
ロングマガジンII装弾数+40%ミッション:怒りの鉄拳
ロングマガジンIII装弾数+80%
ロングマガジンIV装弾数+100%
バインドI敵を足止めする力+100%ミッション:達人
バインドII敵を足止めする力+500%C7レイチェル撃破
デイズI敵を怯ませる力+100%
デイズII敵を怯ませる力+200%C7金庫内
デイズIII----敵を怯ませる力+300%
クリティカルIクリティカル発生率+30%
クリティカルIIクリティカル発生率+%
バーストI----2点バースト
バーストII----C7金庫内
バーストIII----5点バースト
バーストIV----3点バーストC7レイチェル撃破
バーストV
バーストVI----
エッジランナーI残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%)
エッジランナーII残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%)ミッション:研究員
インファイターI距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%)
インファイターII距離がmより近いほど威力上昇(最大+%)
ナロウI----ショットガンの散弾範囲が-4°狭くなる
ナロウIIショットガンの散弾範囲が-°狭くなる
チャージショットI----ボタン長押しで威力上昇
チャージショットII----
チャージショットIIIミッション:CASUALクリア
チャージショットIV----
オートローダーリロードタイムが無くなるミッション:孤高の挑戦者

レイドモード Edit

HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム

名前HGSGMGSRMag効果
ダメージI威力+4%
ダメージII威力+8%
ダメージIII威力+12%
ダメージIV威力+16%
ダメージV威力+20%
ファイアレートI連射速度+15%
ファイアレートII連射速度+30%
ファイアレートIII連射速度+45%
ロングマガジンI装弾数+10%
ロングマガジンII装弾数+20%
ロングマガジンIII装弾数+30%
ロングマガジンIV装弾数+40%
ロングマガジンV装弾数+50%
ロングマガジンVI装弾数+60%
ロングマガジンVII装弾数+70%
ロングマガジンVIII装弾数+80%
ロングマガジンIX装弾数+90%
ロングマガジンX装弾数+100%
バインドI---敵を足止めする力+100%
バインドII--敵を足止めする力+150%
バインドIII---敵を足止めする力+200%
バインドIV--敵を足止めする力+250%
バインドV--敵を足止めする力+300%
デイズI---敵を怯ませる力+40%
デイズII--敵を怯ませる力+30%
デイズIII---敵を怯ませる力+80%
デイズIV敵を怯ませる力+60%
デイズV--敵を怯ませる力+120%
エンレイジI敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+100%
エンレイジII敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+200%
クロークI敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-40%
クロークII敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-80%
ピアッシング?貫通力を+1する
ナロウ?----ショトガンの散弾範囲が-6度狭くなる
ナロウ??----ショトガンの散弾範囲が-12度狭くなる
ワイド?----ショトガンの散弾範囲が+4度広くなる
ワイド??----ショトガンの散弾範囲が+8度広くなる
クリティカルIクリティカル発生率+8%
クリティカルIIクリティカル発生率+16%
クリティカルIIIクリティカル発生率+24%
クリティカルIVクリティカル発生率+32%
イージーヒットI-弾丸命中ゾーン+200%
イージーヒットII弾丸命中ゾーン+400%
インファイターI-距離が4mより近いほど威力上昇(最大+15%)
インファイターII距離が4mより近いほど威力上昇(最大+30%)
アウトレンジI-距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+15%)
アウトレンジII距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+30%)
チャージショットI--ボタン長押しで威力上昇
チャージショットIV-
コルヌコピアI---30秒毎に弾丸を6発補充
コルヌコピアII---30秒毎に弾丸を2発補充
コルヌコピアV----30秒毎に弾丸を1発補充
グレネードランチャーサブウェポンのグレネードを直線的に撃てる
グラトニー残弾が0になると他の弾薬を消費する
オートローダーリロードタイムが無くなる

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 始祖ウイルスの出現率の低さに泣きそう -- 2016-12-22 (木) 01:48:18
    • いいねーレアパーツ持ってる人! なかなかでない、、、 プレイ時間は100こしてるのに、、、 -- 2017-07-02 (日) 08:14:42
  • こんばんは~バイリベの攻略wikiをうろついてるモクサで~すw。 始祖結構でるよ? Abyss周回してたら出る。 -- Moxer's 2016-12-22 (木) 05:34:47
    • そうかな?最近かなり久しぶりだった。裏山。 -- 2016-12-28 (水) 00:03:57
  • キャンペーンのオートローダーって -- 名無し 2016-12-22 (木) 22:20:02
  • ボルトアクション式のライフルにつけると凄いことになんのな。改行ミスすまん -- 名無し 2016-12-22 (木) 22:21:35
  • グラトニーって何につけるのがいいんだろ -- 2016-12-28 (水) 00:04:54
  • よくある組み合わせだと、PSG1やドレイクにオートローダー&バースト系&グラトニーの組み合わせがオンライン上だと多く見られます。僕的にはPSG1に付けるのが良いと思いますよ!w 僕も使ってますがめっちゃ強いですよw -- hourai 2016-12-28 (水) 22:50:39
  • でも弾がなくなる事ってそんなにない気がする…フルバースト一つしか無いからなあ -- 2016-12-28 (水) 23:54:50
  • フルバーストって一度のトリガーで全弾発射ってあるけど、例えばLV50のガバメントなら装弾数の10発が発射されるの?それともハンドガン全体の280発が発射されるの? -- 2017-03-22 (水) 23:35:05
  • フルバーストを手に入れて自己解決しました。装弾数が発射されるんですね。勝手に全弾発射だから、連射じゃなくて一度の発射で装弾数の10発が一気に出るのかと思ってた。 -- 2017-03-28 (火) 21:20:14
  • レイドモードでフルバーストの入手方法がわからない -- エイダ 2023-07-13 (木) 10:08:31
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