同じパーツでも、キャンペーンモードとレイドモードでは効果に違いがあるものがあります。 キャンペーンモード
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| 名前 | HG | SG | MG | SR | Mag | 効果 | 入手場所 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 威力+10% | EP2:倉庫(手前にmagazzinoと書かれている)の手前の通路 |
| ダメージⅡ | 威力+20% | EP3:会議室 | |||||
| EP5:船底区画、AUGが手に入る部屋 | |||||||
| ダメージⅢ | 威力+40% | EP6:展望台(要スキャン) | |||||
| EP7:制限時間イベント、エレベーターを降りた後の西側通路一つ部屋を通過した先 | |||||||
| EP12:対ノーマン戦時、武器ボックスの左付近(要スキャン、戦闘前は反応無し) | |||||||
| ダメージⅣ | 威力+60% | EP7:会議室の金庫内(要カードキー) | |||||
| EP8:EP5で歯車装置の近く | |||||||
| ダメージⅤ | 威力+80% | EP9:コンソールがある部屋の前、梯子登った先 | |||||
| ダメージⅥ | 威力+100% | 【HELLで出現】EP3:303号室(要スキャン) | |||||
| ダメージⅦ | 威力+150% | 【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路 | |||||
| ファイアレートⅠ | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 連射速度+15% | EP2:食堂手前の通路(要スキャン) |
| EP3:ソラリウム、浄化装置がある部屋 | |||||||
| ファイアレートⅡ | 連射速度+30% | EP3:プロムナード1階東側 | |||||
| EP4:船員居住区、監禁部屋 | |||||||
| ファイアレートⅢ | 〇 | - | - | 〇 | - | 連射速度+60% | EP8:機械整備室前 |
| ファイアレートⅣ | - | 〇 | - | - | 〇 | 連射速度+60% | EP10:制限時間イベント時、サイドデッキ、船が傾いたら来た道を戻る |
| ファイアレートⅤ | - | - | 〇 | - | - | 連射速度+150% | 【HELLで出現】EP6:展望台、アンテナ付近 |
| ロングマガジンⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 装弾数+20% | EP3:ホール1階、プロムナード前 |
| ロングマガジンⅡ | 装弾数+40% | ミッション:怒りの鉄拳 | |||||
| EP4以降:ソラリウム、浄化したプールの先 | |||||||
| EP4:最初のレイチェル撃退後、逃げ込んだダクトの真下(要スキャン) | |||||||
| ロングマガジンⅢ | 装弾数+80% | EP7:船首甲板、UAV(要スキャン) | |||||
| EP8:水没した(最初に船底区画へ向かう時に使用した)貨物リフト上 | |||||||
| ロングマガジンⅣ | 装弾数+100% | EP8:北側の滅菌室(要スキャン) | |||||
| EP10:クリスと別行動前の、水中で梯子がある通路 | |||||||
| ロングマガジンⅤ | 装弾数+150% | 【HELLで出現】EP3:船長室(要スキャン) | |||||
| ロングマガジンⅥ | - | - | 〇 | - | - | 装弾数+200% | 【HELLで出現】EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の部屋、中央から降りたコンテナのさらにひとつ段差を降りたところ。ここのエピソードでしか取れないので注意! |
| バインドⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+100% | ミッション:達人 |
| EP4:貨物リフト起動レバーがある部屋の隅 | |||||||
| バインドⅡ | 敵を足止めする力+500% | EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破 | |||||
| デイズⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+100% | EP5:動力室下階 |
| デイズⅡ | 敵を怯ませる力+200% | EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー) | |||||
| デイズⅢ | 〇 | - | - | - | - | 敵を怯ませる力+300% | 【HELLで出現】EP4:船員住居区、監禁部屋(要スキャン) |
| クリティカルⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | クリティカル発生率+30% | EP4:カジノVIPルーム(要スキャン) |
| EP10:制限時間イベント時、サイドデッキへ行く梯子がある部屋 | |||||||
| クリティカルⅡ | - | 〇 | - | - | - | クリティカル発生率+100% | 【HELLで出現】EP6:展望台(要スキャン) |
| バーストⅠ | 〇 | - | - | - | - | 2点バースト | EP3:303号室(要スキャン) |
| バーストⅡ | - | 〇 | - | - | - | EP7:302号室、手前通路の金庫内(要カードキー) | |
| バーストⅢ | 〇 | - | - | - | - | 5点バースト | 【HELLで出現】EP1:スタート地点すぐにある南京錠を破壊して入る部屋。ここのエピソードでしか取れないので注意! |
| バーストⅣ | - | - | 〇 | - | - | 3点バースト | EP7:制限時間イベント(ではない)時、レイチェル撃破 |
| バーストⅤ | - | - | - | 〇 | - | 【HELLで出現】EP10:制限時間イベント開始地点(要スキャン) | |
| バーストⅥ | - | - | - | - | 〇 | EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破 | |
| オートローダー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | リロード無しで撃てる | ミッション:孤高の挑戦者 |
| エッジランナーI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) | EP10:制限時間イベント発生直後、すぐ後ろに落ちているガバメントにセット済み |
| エッジランナーⅡ | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%) | ミッション:研究員 | |||||
| インファイターⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%) | EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
| インファイターⅡ | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+50%) | EP7:制限時間イベント時のスキャグデッド撃破 | |||||
| インファイターⅢ | - | - | - | 〇 | - | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+100%) | 【HELLで出現】EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
| ナロウⅠ | - | 〇 | - | - | - | ショットガンの散弾範囲-4° | EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン) |
| ナロウⅡ | ショットガンの散弾範囲-12° | すれちがいミッションによる救援物資 | |||||
| チャージショットⅠ | 〇 | - | - | - | - | ボタン長押しで威力上昇 | EP4以降:浄化したプールの先 |
| チャージショットⅡ | - | 〇 | - | - | - | チャージが長い、威力が高い | EP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周 |
| EP12:スタート地点から次の通路の北の部屋 | |||||||
| チャージショットⅢ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ボタン長押しで威力上昇 | ミッション:CASUALクリア |
| チャージショットⅣ | - | - | - | - | 〇 | チャージが長い、威力が高い | 【HELLで出現】EP3:ソラリウム、浄化装置の部屋 |
※ソラリウムのプール浄化はEP3から出来ますが、完了するのは次のEP以降です。
※上位パーツには、難易度HELLでのみ出現するものがあります。
| 名前 | HG | SG | MG | SR | Mag | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 威力+4% |
| ダメージⅡ | 威力+8% | |||||
| ダメージⅢ | 威力+12% | |||||
| ダメージⅣ | 威力+16% | |||||
| ダメージⅤ | 威力+20% | |||||
| ダメージⅥ | 【感染ミッション】威力+25% | |||||
| ファイアレートⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 連射速度+15% |
| ファイアレートⅡ | 連射速度+30% | |||||
| ファイアレートⅢ | 連射速度+45% | |||||
| ファイアレートⅣ | 連射速度+60% | |||||
| ロングマガジンⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 装弾数+10% |
| ロングマガジンⅡ | 装弾数+20% | |||||
| ロングマガジンⅢ | 装弾数+30% | |||||
| ロングマガジンⅣ | 装弾数+40% | |||||
| ロングマガジンⅤ | 装弾数+50% | |||||
| ロングマガジンⅥ | 装弾数+60% | |||||
| ロングマガジンⅦ | 装弾数+70% | |||||
| ロングマガジンⅧ | 装弾数+80% | |||||
| ロングマガジンⅨ | 装弾数+90% | |||||
| ロングマガジンⅩ | 装弾数+100% | |||||
| バインドⅠ | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を足止めする力+100% |
| バインドⅡ | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+150% |
| バインドⅢ | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を足止めする力+200% |
| バインドⅣ | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+250% |
| バインドⅤ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+300% |
| デイズⅠ | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を怯ませる力+40% |
| デイズⅡ | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+30% |
| デイズⅢ | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を怯ませる力+80% |
| デイズⅣ | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+60% |
| デイズⅤ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+120% |
| エンレイジⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+100% |
| エンレイジⅡ | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+200% | |||||
| クロークⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-40% |
| クロークⅡ | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-80% | |||||
| ピアッシングⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 貫通力を+1する |
| ピアッシングⅡ | 【感染ミッション】貫通力を+2する | |||||
| クリティカルⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | クリティカル発生率+8% |
| クリティカルⅡ | クリティカル発生率+16% | |||||
| クリティカルⅢ | クリティカル発生率+24% | |||||
| クリティカルⅣ | クリティカル発生率+32% | |||||
| クリティカルⅤ | 【感染ミッション】クリティカル発生率+40% | |||||
| バーストⅠ | - | レイドモードには存在せず | ||||
| バーストⅡ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 2点バースト |
| バーストⅢ | 【感染ミッション】3点バースト | |||||
| フルバースト | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 【感染ミッション】一度のトリガーで全弾発射する |
| イージーヒットⅠ | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 弾丸命中ゾーン+200% |
| イージーヒットⅡ | 弾丸命中ゾーン+400% | |||||
| イージーヒットⅢ | 弾丸命中ゾーン+600% | |||||
| グレネードランチャー | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | 【感染ミッション】銃構え中に手榴弾系のサブウェポンを使うと直線的に射出できる |
| コルヌコピアⅠ | 〇 | - | 〇 | - | - | 30秒毎に弾丸を6発補充 |
| コルヌコピアⅡ | - | 〇 | - | 〇 | - | 30秒毎に弾丸を2発補充 |
| コルヌコピアⅢ | 〇 | - | 〇 | - | - | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を12発補充 |
| コルヌコピアⅣ | - | 〇 | - | 〇 | - | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を4発補充 |
| コルヌコピアⅤ | - | - | - | - | 〇 | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を1発補充 |
| オートローダー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 【感染ミッション】リロード無しで撃てる |
| エッジランナーⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+17%) |
| エッジランナーⅡ | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+34%) | |||||
| エッジランナーⅢ | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) | |||||
| インファイターⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | - | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+15%) |
| インファイターⅡ | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+30%) | |||||
| インファイターⅢ | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+45%) | |||||
| アウトレンジⅠ | 〇 | - | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+15%) |
| アウトレンジⅡ | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+30%) | |||||
| アウトレンジⅢ | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+45%) | |||||
| グラトニー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | 【感染ミッション】残弾が0になると他の弾薬を消費する |
| ナロウⅠ | - | 〇 | - | - | - | ショットガンの散弾範囲-6° |
| ナロウⅡ | ショットガンの散弾範囲-12° | |||||
| ワイドⅠ | - | 〇 | - | - | - | ショットガンの散弾範囲+4° |
| ワイドⅡ | ショットガンの散弾範囲+8° | |||||
| チャージショットⅠ | 〇 | 〇 | - | 〇 | - | ボタン長押しで威力上昇 |
| チャージショットⅡ | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | |
| チャージショットⅢ | 〇 | 〇 | - | 〇 | - | |
| チャージショットⅣ | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | |
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