同じパーツでも、キャンペーンモードとレイドモードでは効果に違いがあるものがあります。
HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム
キャンペーンモード 
| 名前 | HG | SG | MG | SR | Mag | 効果 | 入手場所 |
|---|
| ダメージI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 威力+10% | EP2:倉庫(手前にmagazzinoと書かれている)の手前の通路 |
| ダメージII | 威力+20% | EP3:会議室 |
| EP5:船底区画、AUGが手に入る部屋 |
| ダメージIII | 威力+40% | EP6:展望台(要スキャン) |
| EP7:制限時間イベント、エレベーターを降りた後の西側通路一つ部屋を通過した先 |
| EP12:対ノーマン戦時、武器ボックスの左付近(要スキャン、戦闘前は反応無し) |
| ダメージIV | 威力+60% | EP7:会議室の金庫内(要カードキー) |
| EP8:EP5で歯車装置の近く |
| ダメージV | 威力+80% | EP9:コンソールがある部屋の前、梯子登った先 |
| ダメージVI | 威力+100% | 【HELLで出現】EP3:303号室(要スキャン) |
| ダメージVII | 威力+150% | 【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路 |
|
| ファイアレートI | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 連射速度+15% | EP2:食堂手前の通路(要スキャン) |
| EP3:ソラリウム、浄化装置がある部屋 |
| ファイアレートII | 連射速度+30% | EP3:プロムナード1階東側 |
| EP4:船員居住区、監禁部屋 |
| ファイアレートIII | 〇 | - | - | 〇 | - | 連射速度+60% | EP8:機械整備室前 |
| ファイアレートIV | - | 〇 | - | - | 〇 | 連射速度+60% | EP10:制限時間イベント時、サイドデッキ、船が傾いたら来た道を戻る |
| ファイアレートV | - | - | 〇 | - | - | 連射速度+150% | 【HELLで出現】EP6:展望台、アンテナ付近 |
|
| ロングマガジンI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 装弾数+20% | EP3:ホール1階、プロムナード前 |
| ロングマガジンII | 装弾数+40% | ミッション:怒りの鉄拳 |
| EP4以降:ソラリウム、浄化したプールの先 |
| EP4:最初のレイチェル撃退後、逃げ込んだダクトの真下(要スキャン) |
| ロングマガジンIII | 装弾数+80% | EP7:船首甲板、UAV(要スキャン) |
| EP8:水没した(最初に船底区画へ向かう時に使用した)貨物リフト上 |
| ロングマガジンIV | 装弾数+100% | EP8:北側の滅菌室(要スキャン) |
| EP10:クリスと別行動前の、水中で梯子がある通路 |
| ロングマガジンV | 装弾数+150% | 【HELLで出現】EP3:船長室(要スキャン) |
| ロングマガジンVI | - | - | 〇 | - | - | 装弾数+200% | 【HELLで出現】EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の部屋、中央から降りたコンテナのさらにひとつ段差を降りたところ。ここのエピソードでしか取れないので注意! |
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| バインドI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+100% | ミッション:達人 |
| EP4:貨物リフト起動レバーがある部屋の隅 |
| バインドII | 敵を足止めする力+500% | EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破 |
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| デイズI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+100% | EP5:動力室下階 |
| デイズII | 敵を怯ませる力+200% | EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー) |
| デイズIII | 〇 | - | - | - | - | 敵を怯ませる力+300% | 【HELLで出現】EP4:船員住居区、監禁部屋(要スキャン) |
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| クリティカルI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | クリティカル発生率+30% | EP4:カジノVIPルーム(要スキャン) |
| EP10:制限時間イベント時、サイドデッキへ行く梯子がある部屋 |
| クリティカルII | - | 〇 | - | - | - | クリティカル発生率+100% | 【HELLで出現】EP6:展望台(要スキャン) |
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| バーストI | 〇 | - | - | - | - | 2点バースト | EP3:303号室(要スキャン) |
| バーストII | - | 〇 | - | - | - | EP7:302号室、手前通路の金庫内(要カードキー) |
| バーストIII | 〇 | - | - | - | - | 5点バースト | 【HELLで出現】EP1:スタート地点すぐにある南京錠を破壊して入る部屋。ここのエピソードでしか取れないので注意! |
| バーストIV | - | - | 〇 | - | - | 3点バースト | EP7:制限時間イベント(ではない)時、レイチェル撃破 |
| バーストV | - | - | - | 〇 | - | 【HELLで出現】EP10:制限時間イベント開始地点(要スキャン) |
| バーストVI | - | - | - | - | 〇 | EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破 |
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| オートローダー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | リロード無しで撃てる | ミッション:孤高の挑戦者 |
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| エッジランナーI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) | EP10:制限時間イベント発生直後、すぐ後ろに落ちているガバメントにセット済み |
| エッジランナーII | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%) | ミッション:研究員 |
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| インファイターI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%) | EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
| インファイターII | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+50%) | EP7:制限時間イベント時のスキャグデッド撃破 |
| インファイターIII | - | - | - | 〇 | - | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+100%) | 【HELLで出現】EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
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| ナロウI | - | 〇 | - | - | - | ショットガンの散弾範囲-4° | EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン) |
| ナロウII | ショットガンの散弾範囲-12° | すれちがいミッションによる救援物資 |
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| チャージショットI | 〇 | - | - | - | - | ボタン長押しで威力上昇 | EP4以降:浄化したプールの先 |
| チャージショットII | - | 〇 | - | - | - | チャージが長い、威力が高い | EP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周 |
| EP12:スタート地点から次の通路の北の部屋 |
| チャージショットIII | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ボタン長押しで威力上昇 | ミッション:CASUALクリア |
| チャージショットIV | - | - | - | - | 〇 | チャージが長い、威力が高い | 【HELLで出現】EP3:ソラリウム、浄化装置の部屋 |
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※ソラリウムのプール浄化はEP3から出来ますが、完了するのは次のEP以降です。
※上位パーツには、難易度HELLでのみ出現するものがあります。
レイドモード 
| 名前 | HG | SG | MG | SR | Mag | 効果 |
|---|
| ダメージI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 威力+4% |
| ダメージII | 威力+8% |
| ダメージIII | 威力+12% |
| ダメージIV | 威力+16% |
| ダメージV | 威力+20% |
| ダメージVI | 【感染ミッション】威力+25% |
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| ファイアレートI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 連射速度+15% |
| ファイアレートII | 連射速度+30% |
| ファイアレートIII | 連射速度+45% |
| ファイアレートIV | 連射速度+60% |
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| ロングマガジンI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 装弾数+0% |
| ロングマガジンII | 装弾数+90% |
| ロングマガジンIII | 装弾数+30% |
| ロングマガジンIV | 装弾数+40% |
| ロングマガジンV | 装弾数+50% |
| ロングマガジンVI | 装弾数+60% |
| ロングマガジンVII | 装弾数+70% |
| ロングマガジンVIII | 装弾数+80% |
| ロングマガジンIX | 装弾数+90% |
| ロングマガジンX | 装弾数+100% |
|
| バインドI | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を足止めする力+100% |
| バインドII | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+150% |
| バインドIII | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を足止めする力+200% |
| バインドIV | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+250% |
| バインドV | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+300% |
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| デイズI | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を怯ませる力+40% |
| デイズII | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+30% |
| デイズIII | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を怯ませる力+80% |
| デイズIV | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+60% |
| デイズV | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+100% |
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| エンレイジI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+800% |
| エンレイジII | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+2% |
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| クロークI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-403% |
| クロークII | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率2÷80% |
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| ピアッシングI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 貫通力を+1する |
| ピアッシングII | 【感染ミッション】貫通力を+6する |
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| クリティカルI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | クリティカル発生率+8% |
| クリティカルII | クリティカル発生率+16% |
| クリティカルIII | クリティカル発生率+240% |
| クリティカルIV | クリティカル発生率+32% |