同じパーツでも、キャンペーンモードとレイドモードでは効果に違いがあるものがあります。
HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム
キャンペーンモード 
名前 | HG | SG | MG | SR | Mag | 効果 | 入手場所 |
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ダメージI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 威力+10% | EP2:倉庫(手前にmagazzinoと書かれている)の手前の通路 |
ダメージII | 威力+20% | EP3:会議室 |
EP5:船底区画、AUGが手に入る部屋 |
ダメージIII | 威力+40% | EP6:展望台(要スキャン) |
EP7:制限時間イベント、エレベーターを降りた後の西側通路一つ部屋を通過した先 |
EP12:対ノーマン戦時、武器ボックスの左付近(要スキャン、戦闘前は反応無し) |
ダメージIV | 威力+60% | EP7:会議室の金庫内(要カードキー) |
EP8:EP5で歯車装置の近く |
ダメージV | 威力+80% | EP9:コンソールがある部屋の前、梯子登った先 |
ダメージVI | 威力+100% | 【HELLで出現】EP3:303号室(要スキャン) |
ダメージVII | 威力+150% | 【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路 |
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ファイアレートI | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 連射速度+15% | EP2:食堂手前の通路(要スキャン) |
EP3:ソラリウム、浄化装置がある部屋 |
ファイアレートII | 連射速度+30% | EP3:プロムナード1階東側 |
EP4:船員居住区、監禁部屋 |
ファイアレートIII | 〇 | - | - | 〇 | - | 連射速度+60% | EP8:機械整備室前 |
ファイアレートIV | - | 〇 | - | - | 〇 | 連射速度+60% | EP10:制限時間イベント時、サイドデッキ、船が傾いたら来た道を戻る |
ファイアレートV | - | - | 〇 | - | - | 連射速度+150% | 【HELLで出現】EP6:展望台、アンテナ付近 |
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ロングマガジンI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 装弾数+20% | EP3:ホール1階、プロムナード前 |
ロングマガジンII | 装弾数+40% | ミッション:怒りの鉄拳 |
EP4以降:ソラリウム、浄化したプールの先 |
EP4:最初のレイチェル撃退後、逃げ込んだダクトの真下(要スキャン) |
ロングマガジンIII | 装弾数+80% | EP7:船首甲板、UAV(要スキャン) |
EP8:水没した(最初に船底区画へ向かう時に使用した)貨物リフト上 |
ロングマガジンIV | 装弾数+100% | EP8:北側の滅菌室(要スキャン) |
EP10:クリスと別行動前の、水中で梯子がある通路 |
ロングマガジンV | 装弾数+150% | 【HELLで出現】EP3:船長室(要スキャン) |
ロングマガジンVI | - | - | 〇 | - | - | 装弾数+200% | 【HELLで出現】EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の部屋、中央から降りたコンテナのさらにひとつ段差を降りたところ。ここのエピソードでしか取れないので注意! |
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バインドI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+100% | ミッション:達人 |
EP4:貨物リフト起動レバーがある部屋の隅 |
バインドII | 敵を足止めする力+500% | EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破 |
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デイズI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+100% | EP5:動力室下階 |
デイズII | 敵を怯ませる力+200% | EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー) |
デイズIII | 〇 | - | - | - | - | 敵を怯ませる力+300% | 【HELLで出現】EP4:船員住居区、監禁部屋(要スキャン) |
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クリティカルI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | クリティカル発生率+30% | EP4:カジノVIPルーム(要スキャン) |
EP10:制限時間イベント時、サイドデッキへ行く梯子がある部屋 |
クリティカルII | - | 〇 | - | - | - | クリティカル発生率+100% | 【HELLで出現】EP6:展望台(要スキャン) |
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バーストI | 〇 | - | - | - | - | 2点バースト | EP3:303号室(要スキャン) |
バーストII | - | 〇 | - | - | - | EP7:302号室、手前通路の金庫内(要カードキー) |
バーストIII | 〇 | - | - | - | - | 5点バースト | 【HELLで出現】EP1:スタート地点すぐにある南京錠を破壊して入る部屋。ここのエピソードでしか取れないので注意! |
バーストIV | - | - | 〇 | - | - | 3点バースト | EP7:制限時間イベント(ではない)時、レイチェル撃破 |
バーストV | - | - | - | 〇 | - | 【HELLで出現】EP10:制限時間イベント開始地点(要スキャン) |
バーストVI | - | - | - | - | 〇 | EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破 |
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オートローダー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | リロード無しで撃てる | ミッション:孤高の挑戦者 |
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エッジランナーI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) | EP10:制限時間イベント発生直後、すぐ後ろに落ちているガバメントにセット済み |
エッジランナーII | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%) | ミッション:研究員 |
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インファイターI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%) | EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
インファイターII | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+50%) | EP7:制限時間イベント時のスキャグデッド撃破 |
インファイターIII | - | - | - | 〇 | - | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+100%) | 【HELLで出現】EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
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ナロウI | - | 〇 | - | - | - | ショットガンの散弾範囲-4° | EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン) |
ナロウII | ショットガンの散弾範囲-12° | すれちがいミッションによる救援物資 |
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チャージショットI | 〇 | - | - | - | - | ボタン長押しで威力上昇 | EP4以降:浄化したプールの先 |
チャージショットII | - | 〇 | - | - | - | チャージが長い、威力が高い | EP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周 |
EP12:スタート地点から次の通路の北の部屋 |
チャージショットIII | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ボタン長押しで威力上昇 | ミッション:CASUALクリア |
チャージショットIV | - | - | - | - | 〇 | チャージが長い、威力が高い | 【HELLで出現】EP3:ソラリウム、浄化装置の部屋 |
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※ソラリウムのプール浄化はEP3から出来ますが、完了するのは次のEP以降です。
※上位パーツには、難易度HELLでのみ出現するものがあります。
レイドモード 
名前 | HG | SG | MG | SR | Mag | 効果 |
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ダメージI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 威力+4% |
ダメージII | 威力+8% |
ダメージIII | 威力+12% |
ダメージIV | 威力+16% |
ダメージV | 威力+20% |
ダメージVI | 【感染ミッション】威力+25% |
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ファイアレートI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 連射速度+15% |
ファイアレートII | 連射速度+30% |
ファイアレートIII | 連射速度+45% |
ファイアレートIV | 連射速度+60% |
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ロングマガジンI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 装弾数+10% |
ロングマガジンII | 装弾数+20% |
ロングマガジンIII | 装弾数+30% |
ロングマガジンIV | 装弾数+40% |
ロングマガジンV | 装弾数+50% |
ロングマガジンVI | 装弾数+60% |
ロングマガジンVII | 装弾数+70% |
ロングマガジンVIII | 装弾数+80% |
ロングマガジンIX | 装弾数+90% |
ロングマガジンX | 装弾数+100% |
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バインドI | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を足止めする力+100% |
バインドII | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+150% |
バインドIII | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を足止めする力+200% |
バインドIV | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+250% |
バインドV | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+300% |
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デイズI | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を怯ませる力+40% |
デイズII | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+30% |
デイズIII | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を怯ませる力+80% |
デイズIV | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+60% |
デイズV | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+120% |
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エンレイジI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+100% |
エンレイジII | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+200% |
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クロークI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-40% |
クロークII | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-80% |
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ピアッシングI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 貫通力を+1する |
ピアッシングII | 【感染ミッション】貫通力を+2する |
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クリティカルI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | クリティカル発生率+8% |
クリティカルII | クリティカル発生率+16% |
クリティカルIII | クリティカル発生率+24% |
クリティカルIV | クリティカル発生率+32% |
クリティカルV | 【感染ミッション】クリティカル発生率+40% |
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バーストI | - | レイドモードには存在せず |
バーストII | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 2点バースト |
バーストIII | 【感染ミッション】3点バースト |
フルバースト | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 【感染ミッション】一度のトリガーで全弾発射する |
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イージーヒットI | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 弾丸命中ゾーン+200% |
イージーヒットII | 弾丸命中ゾーン+400% |
イージーヒットIII | 弾丸命中ゾーン+600% |
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グレネードランチャー | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | 【感染ミッション】銃構え中に手榴弾系のサブウェポンを使うと直線的に射出できる |
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コルヌコピアI | 〇 | - | 〇 | - | - | 30秒毎に弾丸を6発補充 |
コルヌコピアII | - | 〇 | - | 〇 | - | 30秒毎に弾丸を2発補充 |
コルヌコピアIII | 〇 | - | 〇 | - | - | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を12発補充 |
コルヌコピアIV | - | 〇 | - | 〇 | - | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を4発補充 |
コルヌコピアV | - | - | - | - | 〇 | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を1発補充 |
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オートローダー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 【感染ミッション】リロード無しで撃てる |
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エッジランナーI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+17%) |
エッジランナーII | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+34%) |
エッジランナーIII | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) |
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インファイターI | 〇 | 〇 | 〇 | - | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+15%) |
インファイターII | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+30%) |
インファイターIII | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+45%) |
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アウトレンジI | 〇 | - | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+15%) |
アウトレンジII | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+30%) |
アウトレンジIII | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+45%) |
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グラトニー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | 【感染ミッション】残弾が0になると他の弾薬を消費する |
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ナロウI | - | 〇 | - | - | - | ショットガンの散弾範囲-6° |
ナロウII | ショットガンの散弾範囲-12° |
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ワイドI | - | 〇 | - | - | - | ショットガンの散弾範囲+4° |
ワイドII | ショットガンの散弾範囲+8° |
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チャージショットI | 〇 | 〇 | - | 〇 | - | ボタン長押しで威力上昇 |
チャージショットII | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 |
チャージショットIII | 〇 | 〇 | - | 〇 | - |
チャージショットIV | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 |
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