同じパーツでも、キャンペーンモードとレイドモードでは効果に違いがあるものがあります。 キャンペーンモード
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| 名前 | HG | SG | MG | SR | Mag | 効果 | 入手場所 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 威力+10% | EP2:武器ボックスの部屋の手前の通路 |
| ダメージII | 威力+20% | EP3:舵輪の鍵がある部屋 | |||||
| EP5:船底区画、再起動キーが手に入る部屋の隣の部屋 | |||||||
| ダメージIII | 威力+40% | EP6:展望台(要スキャン) | |||||
| EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の西側通路一つ部屋を通過した先 | |||||||
| EP12:対ノーマン戦時、武器ボックスの左付近(要スキャン、戦闘前は反応無し) | |||||||
| ダメージIV | 威力+60% | EP7:舵輪の鍵があった部屋金庫内(要カードキー) | |||||
| EP8:EP5で再起動キーがあった部屋 | |||||||
| ダメージV | 威力+80% | EP9:指紋認証扉の近く梯子登った先 | |||||
| ダメージVI | 威力+100% | 【HELLで出現】EP3:舵輪の鍵で開く303号室(要スキャン) | |||||
| ダメージVII | 威力+150% | 【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路 | |||||
| ファイアレートI | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 連射速度+15% | EP2:食堂手前の通路(要スキャン) |
| EP3:浄化装置のある部屋 | |||||||
| ファイアレートII | 連射速度+30% | EP3:プロムナード1階東側の浮輪の鍵使った先の部屋 | |||||
| EP4:船員居住区の旗のある部屋 | |||||||
| ファイアレートIII | 〇 | - | - | 〇 | - | 連射速度+60% | EP8:EP5で蒸気停止バルブがあった部屋 |
| ファイアレートIV | - | 〇 | - | - | 〇 | 連射速度+60% | EP10:制限時間イベント時、サイドデッキ最初の箱を避けて、来た道を戻る |
| ファイアレートV | - | - | 〇 | - | - | 連射速度+150% | 【HELLで出現】EP6:展望台、アンテナ付近 |
| ロングマガジンI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 装弾数+20% | EP3:ホール1階 |
| ロングマガジンII | 装弾数+40% | ミッション:怒りの鉄拳 | |||||
| EP4以降:浄化したプールの先 | |||||||
| EP4:最初のレイチェル撃退後、逃げ込んだダクトの真下(要スキャン) | |||||||
| ロングマガジンIII | 装弾数+80% | EP7:船首甲板、UAV(要スキャン) | |||||
| EP8:水没した(最初に船底区画へ向かう時に使用した)貨物リフト上 | |||||||
| ロングマガジンIV | 装弾数+100% | EP8:北側の滅菌室(要スキャン) | |||||
| EP10:クリスと別行動前の梯子がある通路 | |||||||
| ロングマガジンV | 装弾数+150% | 【HELLで出現】EP3:クレストがある部屋(要スキャン) | |||||
| ロングマガジンVI | - | - | 〇 | - | - | 装弾数+200% | 【HELLで出現】EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の部屋、中央から降りたコンテナのさらにひとつ段差を降りたところ |
| バインドI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+100% | ミッション:達人 |
| EP4:貨物リフト起動レバーがある部屋の隅 | |||||||
| バインドII | 敵を足止めする力+500% | EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破 | |||||
| デイズI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+100% | EP5:船内下部の地図がある通路 |
| デイズII | 敵を怯ませる力+200% | EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー) | |||||
| デイズIII | 〇 | - | - | - | - | 敵を怯ませる力+300% | 【HELLで出現】EP4:船員居住区の旗のある部屋(要スキャン) |
| クリティカルI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | クリティカル発生率+30% | EP4:カジノVIPルーム(要スキャン) |
| EP10:制限時間イベント時、サイドデッキへ行く梯子がある部屋 | |||||||
| クリティカルII | - | 〇 | - | - | - | クリティカル発生率+100% | 【HELLで出現】EP6:展望台(要スキャン) |
| バーストI | 〇 | - | - | - | - | 2点バースト | EP3:舵輪の鍵で開く303号室(要スキャン) |
| バーストII | - | 〇 | - | - | - | EP7:ショットガン ウィンダムがあった部屋、手前通路の金庫内(要カードキー) | |
| バーストIII | 〇 | - | - | - | - | 5点バースト | 【HELLで出現】EP1:スタート地点すぐの南京錠破壊して入る部屋 |
| バーストIV | - | - | 〇 | - | - | 3点バースト | EP7:レイチェル撃破 |
| バーストV | - | - | - | 〇 | - | 【HELLで出現】EP10:制限時間イベント開始地点(要スキャン) | |
| バーストVI | - | - | - | - | 〇 | EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破 | |
| エッジランナーI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) | EP10:時限イベント発生直後、すぐ後ろに落ちているガバメントにセット済み |
| エッジランナーII | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%) | ミッション:研究員 | |||||
| インファイターI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%) | EP4:食堂鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
| インファイターII | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+50%) | EP7:制限時間イベント時のスキャグデッド撃破 | |||||
| インファイターIII | - | - | - | 〇 | - | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+100%) | 【HELLで出現】EP4:食堂鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
| ナロウI | - | 〇 | - | - | - | ショットガンの散弾範囲-4° | EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン) |
| ナロウII | ショットガンの散弾範囲-12° | すれちがいミッションによる救援物資 | |||||
| チャージショットI | 〇 | - | - | - | - | ボタン長押しで威力上昇 | EP4以降:浄化したプールの先 |
| チャージショットII | - | 〇 | - | - | - | EP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周 | |
| EP12:スタート地点から次の通路の北の部屋 | |||||||
| チャージショットIII | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ミッション:CASUALクリア | |
| チャージショットIV | - | - | - | - | 〇 | 【HELLで出現】EP3:浄化装置の部屋 | |
| オートローダー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | リロード無しで撃てる | ミッション:孤高の挑戦者 |
※ソラリウムのプール浄化はEP3から出来ますが、完了するのは次のEP以降です。
※上位パーツには、難易度HELLでのみ出現するものがあります。
HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム
| 名前 | HG | SG | MG | SR | Mag | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 威力+4% |
| ダメージII | 威力+8% | |||||
| ダメージIII | 威力+12% | |||||
| ダメージIV | 威力+16% | |||||
| ダメージV | 威力+20% | |||||
| ダメージVI | 【感染ミッション】威力+25% | |||||
| ファイアレートI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 連射速度+15% |
| ファイアレートII | 連射速度+30% | |||||
| ファイアレートIII | 連射速度+45% | |||||
| ファイアレートIV | 連射速度+60% | |||||
| ロングマガジンI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 装弾数+10% |
| ロングマガジンII | 装弾数+20% | |||||
| ロングマガジンIII | 装弾数+30% | |||||
| ロングマガジンIV | 装弾数+40% | |||||
| ロングマガジンV | 装弾数+50% | |||||
| ロングマガジンVI | 装弾数+60% | |||||
| ロングマガジンVII | 装弾数+70% | |||||
| ロングマガジンVIII | 装弾数+80% | |||||
| ロングマガジンIX | 装弾数+90% | |||||
| ロングマガジンX | 装弾数+100% | |||||
| バインドI | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を足止めする力+100% |
| バインドII | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+150% |
| バインドIII | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を足止めする力+200% |
| バインドIV | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+250% |
| バインドV | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+300% |
| デイズI | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を怯ませる力+40% |
| デイズII | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+30% |
| デイズIII | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を怯ませる力+80% |
| デイズIV | - | 〇 | - | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+60% |
| デイズV | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+120% |
| エンレイジI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+100% |
| エンレイジII | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+200% | |||||
| クロークI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-40% |
| クロークII | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-80% | |||||
| ピアッシングI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 貫通力を+1する |
| ピアッシングII | 【感染ミッション】貫通力を+2する | |||||
| ナロウI | - | 〇 | - | - | - | ショトガンの散弾範囲-6° |
| ナロウII | ショトガンの散弾範囲-12° | |||||
| ワイドI | - | 〇 | - | - | - | ショトガンの散弾範囲+4° |
| ワイドII | ショトガンの散弾範囲+8° | |||||
| クリティカルI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | クリティカル発生率+8% |
| クリティカルII | クリティカル発生率+16% | |||||
| クリティカルIII | クリティカル発生率+24% | |||||
| クリティカルIV | クリティカル発生率+32% | |||||
| クリティカルV | 【感染ミッション】クリティカル発生率+40% | |||||
| バーストI | - | レイドモードには存在せず | ||||
| バーストII | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 2点バースト |
| バーストIII | 【感染ミッション】3点バースト | |||||
| イージーヒットI | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 弾丸命中ゾーン+200% |
| イージーヒットII | 弾丸命中ゾーン+400% | |||||
| イージーヒットIII | 弾丸命中ゾーン+600% | |||||
| インファイターI | 〇 | 〇 | 〇 | - | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+15%) |
| インファイターII | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+30%) | |||||
| インファイターIII | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+45%) | |||||
| アウトレンジI | 〇 | - | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+15%) |
| アウトレンジII | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+30%) | |||||
| アウトレンジIII | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+45%) | |||||
| エッジランナーI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+17%) |
| エッジランナーII | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+34%) | |||||
| エッジランナーIII | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) | |||||
| チャージショットI | 〇 | 〇 | - | 〇 | - | ボタン長押しで威力上昇 |
| チャージショットII | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | |
| チャージショットIII | 〇 | 〇 | - | 〇 | - | |
| チャージショットIV | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | |
| コルヌコピアI | 〇 | - | 〇 | - | - | 30秒毎に弾丸を6発補充 |
| コルヌコピアII | - | 〇 | - | 〇 | - | 30秒毎に弾丸を2発補充 |
| コルヌコピアIII | 〇 | - | 〇 | - | - | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を12発補充 |
| コルヌコピアIV | - | 〇 | - | 〇 | - | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を4発補充 |
| コルヌコピアV | - | - | - | - | 〇 | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を1発補充 |
| グレネードランチャー | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | 【感染ミッション】銃構え中に手榴弾系のサブウェポンを使うと直線的に射出できる |
| グラトニー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | 【感染ミッション】残弾が0になると他の弾薬を消費する |
| オートローダー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 【感染ミッション】リロード無しで撃てる |
| フルバースト | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 【感染ミッション】一度のトリガーで全弾発射する |
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