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レイドモード
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同じパーツでも、キャンペーンモードとレイドモードでは効果に違いがあるものがあります。
HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム
キャンペーンモード
名前
HG
SG
MG
SR
Mag
効果
入手場所
ダメージI
〇
〇
〇
〇
〇
威力+10%
EP2:倉庫(手前にmagazzinoと書かれている)の手前の通路
ダメージII
威力+20%
EP3:会議室
ダメージⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
威力+10%
EP2:倉庫(手前にmagazzinoと書かれている)の手前の通路
ダメージⅡ
威力+20%
EP3:会議室
EP5:船底区画、AUGが手に入る部屋
ダメージIII
威力+40%
EP6:展望台(要スキャン)
ダメージⅢ
威力+40%
EP6:展望台(要スキャン)
EP7:制限時間イベント、エレベーターを降りた後の西側通路一つ部屋を通過した先
EP12:対ノーマン戦時、武器ボックスの左付近(要スキャン、戦闘前は反応無し)
ダメージIV
威力+60%
EP7:会議室の金庫内(要カードキー)
ダメージⅣ
威力+60%
EP7:会議室の金庫内(要カードキー)
EP8:EP5で歯車装置の近く
ダメージV
威力+80%
EP9:コンソールがある部屋の前、梯子登った先
ダメージVI
威力+100%
【HELLで出現】EP3:303号室(要スキャン)
ダメージVII
威力+150%
【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路
ダメージⅤ
威力+80%
EP9:コンソールがある部屋の前、梯子登った先
ダメージⅥ
威力+100%
【HELLで出現】EP3:303号室(要スキャン)
ダメージⅦ
威力+150%
【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路
ファイアレートI
〇
〇
-
〇
〇
連射速度+15%
EP2:食堂手前の通路(要スキャン)
ファイアレートⅠ
〇
〇
-
〇
〇
連射速度+15%
EP2:食堂手前の通路(要スキャン)
EP3:ソラリウム、浄化装置がある部屋
ファイアレートII
連射速度+30%
EP3:プロムナード1階東側
ファイアレートⅡ
連射速度+30%
EP3:プロムナード1階東側
EP4:船員居住区、監禁部屋
ファイアレートIII
〇
-
-
〇
-
連射速度+60%
EP8:機械整備室前
ファイアレートIV
-
〇
-
-
〇
連射速度+60%
EP10:制限時間イベント時、サイドデッキ、船が傾いたら来た道を戻る
ファイアレートV
-
-
〇
-
-
連射速度+150%
【HELLで出現】EP6:展望台、アンテナ付近
ファイアレートⅢ
〇
-
-
〇
-
連射速度+60%
EP8:機械整備室前
ファイアレートⅣ
-
〇
-
-
〇
連射速度+60%
EP10:制限時間イベント時、サイドデッキ、船が傾いたら来た道を戻る
ファイアレートⅤ
-
-
〇
-
-
連射速度+150%
【HELLで出現】EP6:展望台、アンテナ付近
ロングマガジンI
〇
〇
〇
〇
〇
装弾数+20%
EP3:ホール1階、プロムナード前
ロングマガジンII
装弾数+40%
ミッション:怒りの鉄拳
ロングマガジンⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
装弾数+20%
EP3:ホール1階、プロムナード前
ロングマガジンⅡ
装弾数+40%
ミッション:怒りの鉄拳
EP4以降:ソラリウム、浄化したプールの先
EP4:最初のレイチェル撃退後、逃げ込んだダクトの真下(要スキャン)
ロングマガジンIII
装弾数+80%
EP7:船首甲板、UAV(要スキャン)
ロングマガジンⅢ
装弾数+80%
EP7:船首甲板、UAV(要スキャン)
EP8:水没した(最初に船底区画へ向かう時に使用した)貨物リフト上
ロングマガジンIV
装弾数+100%
EP8:北側の滅菌室(要スキャン)
ロングマガジンⅣ
装弾数+100%
EP8:北側の滅菌室(要スキャン)
EP10:クリスと別行動前の、水中で梯子がある通路
ロングマガジンV
装弾数+150%
【HELLで出現】EP3:船長室(要スキャン)
ロングマガジンVI
-
-
〇
-
-
装弾数+200%
【HELLで出現】EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の部屋、中央から降りたコンテナのさらにひとつ段差を降りたところ。
ここのエピソードでしか取れないので注意!
ロングマガジンⅤ
装弾数+150%
【HELLで出現】EP3:船長室(要スキャン)
ロングマガジンⅥ
-
-
〇
-
-
装弾数+200%
【HELLで出現】EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の部屋、中央から降りたコンテナのさらにひとつ段差を降りたところ。
ここのエピソードでしか取れないので注意!
バインドI
〇
〇
〇
〇
〇
敵を足止めする力+100%
ミッション:達人
バインドⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
敵を足止めする力+100%
ミッション:達人
EP4:貨物リフト起動レバーがある部屋の隅
バインドII
敵を足止めする力+500%
EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破
バインドⅡ
敵を足止めする力+500%
EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破
デイズI
〇
〇
〇
〇
〇
敵を怯ませる力+100%
EP5:動力室下階
デイズII
敵を怯ませる力+200%
EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー)
デイズIII
〇
-
-
-
-
敵を怯ませる力+300%
【HELLで出現】EP4:船員住居区、監禁部屋(要スキャン)
デイズⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
敵を怯ませる力+100%
EP5:動力室下階
デイズⅡ
敵を怯ませる力+200%
EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー)
デイズⅢ
〇
-
-
-
-
敵を怯ませる力+300%
【HELLで出現】EP4:船員住居区、監禁部屋(要スキャン)
クリティカルI
〇
〇
〇
〇
〇
クリティカル発生率+30%
EP4:カジノVIPルーム(要スキャン)
クリティカルⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
クリティカル発生率+30%
EP4:カジノVIPルーム(要スキャン)
EP10:制限時間イベント時、サイドデッキへ行く梯子がある部屋
クリティカルII
-
〇
-
-
-
クリティカル発生率+100%
【HELLで出現】EP6:展望台(要スキャン)
クリティカルⅡ
-
〇
-
-
-
クリティカル発生率+100%
【HELLで出現】EP6:展望台(要スキャン)
バーストI
〇
-
-
-
-
2点バースト
EP3:303号室(要スキャン)
バーストII
-
〇
-
-
-
EP7:302号室、手前通路の金庫内(要カードキー)
バーストIII
〇
-
-
-
-
5点バースト
【HELLで出現】EP1:スタート地点すぐにある南京錠を破壊して入る部屋。
ここのエピソードでしか取れないので注意!
バーストIV
-
-
〇
-
-
3点バースト
EP7:制限時間イベント(ではない)時、レイチェル撃破
バーストV
-
-
-
〇
-
【HELLで出現】EP10:制限時間イベント開始地点(要スキャン)
バーストVI
-
-
-
-
〇
EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破
バーストⅠ
〇
-
-
-
-
2点バースト
EP3:303号室(要スキャン)
バーストⅡ
-
〇
-
-
-
EP7:302号室、手前通路の金庫内(要カードキー)
バーストⅢ
〇
-
-
-
-
5点バースト
【HELLで出現】EP1:スタート地点すぐにある南京錠を破壊して入る部屋。
ここのエピソードでしか取れないので注意!
バーストⅣ
-
-
〇
-
-
3点バースト
EP7:制限時間イベント(ではない)時、レイチェル撃破
バーストⅤ
-
-
-
〇
-
【HELLで出現】EP10:制限時間イベント開始地点(要スキャン)
バーストⅥ
-
-
-
-
〇
EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破
オートローダー
〇
〇
〇
〇
〇
リロード無しで撃てる
ミッション:孤高の挑戦者
エッジランナーI
〇
〇
〇
〇
〇
残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%)
EP10:制限時間イベント発生直後、すぐ後ろに落ちているガバメントにセット済み
エッジランナーII
残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%)
ミッション:研究員
エッジランナーⅡ
残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%)
ミッション:研究員
インファイターI
〇
〇
〇
〇
〇
距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%)
EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン)
インファイターII
距離が4mより近いほど威力上昇(最大+50%)
EP7:制限時間イベント時のスキャグデッド撃破
インファイターIII
-
-
-
〇
-
距離が4mより近いほど威力上昇(最大+100%)
【HELLで出現】EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン)
インファイターⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%)
EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン)
インファイターⅡ
距離が4mより近いほど威力上昇(最大+50%)
EP7:制限時間イベント時のスキャグデッド撃破
インファイターⅢ
-
-
-
〇
-
距離が4mより近いほど威力上昇(最大+100%)
【HELLで出現】EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン)
ナロウI
-
〇
-
-
-
ショットガンの散弾範囲-4°
EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン)
ナロウII
ショットガンの散弾範囲-12°
すれちがいミッションによる救援物資
ナロウⅠ
-
〇
-
-
-
ショットガンの散弾範囲-4°
EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン)
ナロウⅡ
ショットガンの散弾範囲-12°
すれちがいミッションによる救援物資
チャージショットI
〇
-
-
-
-
ボタン長押しで威力上昇
EP4以降:浄化したプールの先
チャージショットII
-
〇
-
-
-
チャージが長い、威力が高い
EP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周
チャージショットⅠ
〇
-
-
-
-
ボタン長押しで威力上昇
EP4以降:浄化したプールの先
チャージショットⅡ
-
〇
-
-
-
チャージが長い、威力が高い
EP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周
EP12:スタート地点から次の通路の北の部屋
チャージショットIII
〇
〇
〇
〇
〇
ボタン長押しで威力上昇
ミッション:CASUALクリア
チャージショットIV
-
-
-
-
〇
チャージが長い、威力が高い
【HELLで出現】EP3:ソラリウム、浄化装置の部屋
チャージショットⅢ
〇
〇
〇
〇
〇
ボタン長押しで威力上昇
ミッション:CASUALクリア
チャージショットⅣ
-
-
-
-
〇
チャージが長い、威力が高い
【HELLで出現】EP3:ソラリウム、浄化装置の部屋
※ソラリウムのプール浄化はEP3から出来ますが、完了するのは次のEP以降です。
※上位パーツには、難易度HELLでのみ出現するものがあります。
レイドモード
名前
HG
SG
MG
SR
Mag
効果
ダメージI
〇
〇
〇
〇
〇
威力+4%
ダメージII
威力+8%
ダメージIII
威力+12%
ダメージIV
威力+16%
ダメージV
威力+20%
ダメージVI
【感染ミッション】威力+25%
ダメージⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
威力+4%
ダメージⅡ
威力+8%
ダメージⅢ
威力+12%
ダメージⅣ
威力+16%
ダメージⅤ
威力+20%
ダメージⅥ
【感染ミッション】威力+25%
ファイアレートI
〇
〇
〇
〇
〇
連射速度+15%
ファイアレートII
連射速度+30%
ファイアレートIII
連射速度+45%
ファイアレートIV
連射速度+60%
ファイアレートⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
連射速度+15%
ファイアレートⅡ
連射速度+30%
ファイアレートⅢ
連射速度+45%
ファイアレートⅣ
連射速度+60%
ロングマガジンI
〇
〇
〇
〇
〇
装弾数+0%
ロングマガジンII
装弾数+90%
ロングマガジンIII
装弾数+30%
ロングマガジンIV
装弾数+40%
ロングマガジンV
装弾数+50%
ロングマガジンVI
装弾数+60%
ロングマガジンVII
装弾数+70%
ロングマガジンVIII
装弾数+80%
ロングマガジンIX
装弾数+90%
ロングマガジンX
装弾数+100%
ロングマガジンⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
装弾数+10%
ロングマガジンⅡ
装弾数+20%
ロングマガジンⅢ
装弾数+30%
ロングマガジンⅣ
装弾数+40%
ロングマガジンⅤ
装弾数+50%
ロングマガジンⅥ
装弾数+60%
ロングマガジンⅦ
装弾数+70%
ロングマガジンⅧ
装弾数+80%
ロングマガジンⅨ
装弾数+90%
ロングマガジンⅩ
装弾数+100%
バインドI
〇
-
〇
-
-
敵を足止めする力+100%
バインドII
-
〇
-
〇
〇
敵を足止めする力+150%
バインドIII
〇
-
〇
-
-
敵を足止めする力+200%
バインドIV
-
〇
-
〇
〇
敵を足止めする力+250%
バインドV
〇
〇
〇
〇
〇
敵を足止めする力+300%
バインドⅠ
〇
-
〇
-
-
敵を足止めする力+100%
バインドⅡ
-
〇
-
〇
〇
敵を足止めする力+150%
バインドⅢ
〇
-
〇
-
-
敵を足止めする力+200%
バインドⅣ
-
〇
-
〇
〇
敵を足止めする力+250%
バインドⅤ
〇
〇
〇
〇
〇
敵を足止めする力+300%
デイズI
〇
-
〇
-
-
敵を怯ませる力+40%
デイズII
-
〇
-
〇
〇
敵を怯ませる力+30%
デイズIII
〇
-
〇
-
-
敵を怯ませる力+80%
デイズIV
-
〇
-
〇
〇
敵を怯ませる力+60%
デイズV
〇
〇
〇
〇
〇
敵を怯ませる力+120%
デイズⅠ
〇
-
〇
-
-
敵を怯ませる力+40%
デイズⅡ
-
〇
-
〇
〇
敵を怯ませる力+30%
デイズⅢ
〇
-
〇
-
-
敵を怯ませる力+80%
デイズⅣ
-
〇
-
〇
〇
敵を怯ませる力+60%
デイズⅤ
〇
〇
〇
〇
〇
敵を怯ませる力+120%
エンレイジI
〇
〇
〇
〇
〇
敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+800%
エンレイジII
敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+20%
エンレイジⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+100%
エンレイジⅡ
敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+200%
クロークI
〇
〇
〇
〇
〇
敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-403%
クロークII
敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率2÷80%
ピアッシングI
■
〇
〇
〇
〇
貫通力を+1する
ピアッシングII
【感染ミッション】貫通力を+2する
クロークⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-40%
クロークⅡ
敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-80%
クリティカルI
●
〇
〇
〇
〇
クリティカル発生率+8%
クリティカルII
クリティカル発生率+16%
クリティカルIII
クリティカル発生率+2400%
クリティカルIV
クリティカル発生率+320%
ピアッシングⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
貫通力を+1する
ピアッシングⅡ
【感染ミッション】貫通力を+2する
クリティカルⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
クリティカル発生率+8%
クリティカルⅡ
クリティカル発生率+16%
クリティカルⅢ
クリティカル発生率+24%
クリティカルⅣ
クリティカル発生率+32%
クリティカルⅤ
【感染ミッション】クリティカル発生率+40%
バーストⅠ
-
レイドモードには存在せず
バーストⅡ
〇
〇
〇
〇
〇
2点バースト
バーストⅢ
【感染ミッション】3点バースト
フルバースト
〇
〇
〇
〇
〇
【感染ミッション】一度のトリガーで全弾発射する
イージーヒットⅠ
〇
〇
-
〇
〇
弾丸命中ゾーン+200%
イージーヒットⅡ
弾丸命中ゾーン+400%
イージーヒットⅢ
弾丸命中ゾーン+600%
グレネードランチャー
〇
〇
〇
-
-
【感染ミッション】銃構え中に手榴弾系のサブウェポンを使うと直線的に射出できる
コルヌコピアⅠ
〇
-
〇
-
-
30秒毎に弾丸を6発補充
コルヌコピアⅡ
-
〇
-
〇
-
30秒毎に弾丸を2発補充
コルヌコピアⅢ
〇
-
〇
-
-
【感染ミッション】30秒毎に弾丸を12発補充
コルヌコピアⅣ
-
〇
-
〇
-
【感染ミッション】30秒毎に弾丸を4発補充
コルヌコピアⅤ
-
-
-
-
〇
【感染ミッション】30秒毎に弾丸を1発補充
オートローダー
〇
〇
〇
〇
〇
【感染ミッション】リロード無しで撃てる
エッジランナーⅠ
〇
〇
〇
〇
〇
残体力が少ないほど威力上昇(最大+17%)
エッジランナーⅡ
残体力が少ないほど威力上昇(最大+34%)
エッジランナーⅢ
残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%)
インファイターⅠ
〇
〇
〇
-
〇
距離が4mより近いほど威力上昇(最大+15%)
インファイターⅡ
距離が4mより近いほど威力上昇(最大+30%)
インファイターⅢ
距離が4mより近いほど威力上昇(最大+45%)
アウトレンジⅠ
〇
-
〇
〇
〇
距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+15%)
アウトレンジⅡ
距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+30%)
アウトレンジⅢ
距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+45%)
グラトニー
〇
〇
〇
〇
-
【感染ミッション】残弾が0になると他の弾薬を消費する
ナロウⅠ
-
〇
-
-
-
ショットガンの散弾範囲-6°
ナロウⅡ
ショットガンの散弾範囲-12°
ワイドⅠ
-
〇
-
-
-
ショットガンの散弾範囲+4°
ワイドⅡ
ショットガンの散弾範囲+8°
チャージショットⅠ
〇
〇
-
〇
-
ボタン長押しで威力上昇
チャージショットⅡ
〇
〇
-
〇
〇
チャージショットⅢ
〇
〇
-
〇
-
チャージショットⅣ
〇
〇
-
〇
〇
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
始祖ウイルスの出現率の低さに泣きそう --
2016-12-22 (木) 01:48:18
いいねーレアパーツ持ってる人! なかなかでない、、、 プレイ時間は100こしてるのに、、、 --
2017-07-02 (日) 08:14:42
こんばんは~バイリベの攻略wikiをうろついてるモクサで~すw。 始祖結構でるよ? Abyss周回してたら出る。 -- Moxer's
2016-12-22 (木) 05:34:47
そうかな?最近かなり久しぶりだった。裏山。 --
2016-12-28 (水) 00:03:57
キャンペーンのオートローダーって -- 名無し
2016-12-22 (木) 22:20:02
ボルトアクション式のライフルにつけると凄いことになんのな。改行ミスすまん -- 名無し
2016-12-22 (木) 22:21:35
グラトニーって何につけるのがいいんだろ --
2016-12-28 (水) 00:04:54
よくある組み合わせだと、PSG1やドレイクにオートローダー&バースト系&グラトニーの組み合わせがオンライン上だと多く見られます。僕的にはPSG1に付けるのが良いと思いますよ!w 僕も使ってますがめっちゃ強いですよw -- hourai
2016-12-28 (水) 22:50:39
でも弾がなくなる事ってそんなにない気がする…フルバースト一つしか無いからなあ --
2016-12-28 (水) 23:54:50
フルバーストって一度のトリガーで全弾発射ってあるけど、例えばLV50のガバメントなら装弾数の10発が発射されるの?それともハンドガン全体の280発が発射されるの? --
2017-03-22 (水) 23:35:05
フルバーストを手に入れて自己解決しました。装弾数が発射されるんですね。勝手に全弾発射だから、連射じゃなくて一度の発射で装弾数の10発が一気に出るのかと思ってた。 --
2017-03-28 (火) 21:20:14
レイドモードでフルバーストの入手方法がわからない -- エイダ
2023-07-13 (木) 10:08:31
お名前: