同じパーツでも、キャンペーンモードとレイドモードでは効果に違いがあるものがあります。
HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム
キャンペーンモード ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム
ダメージI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 威力+10% | EP2:武器ボックスの部屋の手前の通路 |
ダメージII | 威力+20% | EP3:舵輪の鍵がある部屋 |
EP5:船底区画、再起動キーが手に入る部屋の隣の部屋 |
ダメージIII | 威力+40% | EP6:展望台(要スキャン) |
EP7:レイチェル出現場所の西側通路一つ部屋を通過した先 |
ダメージIV | 威力+60% | EP7:舵輪の鍵があった部屋金庫内(要カードキー) |
ダメージV | 威力+80% | EP9:指紋認証扉の近く梯子登った先 |
ダメージVII | 威力+150% | 【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路 |
ダメージⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 威力+10% | EP2:倉庫(手前にmagazzinoと書かれている)の手前の通路 |
ダメージⅢ | 威力+40% | EP6:展望台(要スキャン) |
EP7:制限時間イベント、エレベーターを降りた後の西側通路一つ部屋を通過した先 |
EP12:対ノーマン戦時、武器ボックスの左付近(要スキャン、戦闘前は反応無し) |
ダメージⅣ | 威力+60% | EP7:会議室の金庫内(要カードキー) |
ダメージⅤ | 威力+80% | EP9:コンソールがある部屋の前、梯子登った先 |
ダメージⅥ | 威力+100% | 【HELLで出現】EP3:303号室(要スキャン) |
ダメージⅦ | 威力+150% | 【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路 |
ファイアレートI | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 連射速度+15% | EP2:食堂手前の通路(要スキャン) |
ファイアレートII | 連射速度+30% | EP3:プロムナード1階東側の浮輪の鍵使った先の部屋 |
ファイアレートIII | - | - | 連射速度+60% | EP8:EP5で蒸気停止バルブがあった部屋 |
ファイアレートⅠ | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 連射速度+15% | EP2:食堂手前の通路(要スキャン) |
ファイアレートⅡ | 連射速度+30% | EP3:プロムナード1階東側 |
ファイアレートⅢ | 〇 | - | - | 〇 | - | 連射速度+60% | EP8:機械整備室前 |
ファイアレートⅣ | - | 〇 | - | - | 〇 | 連射速度+60% | EP10:制限時間イベント時、サイドデッキ、船が傾いたら来た道を戻る |
ファイアレートⅤ | - | - | 〇 | - | - | 連射速度+150% | 【HELLで出現】EP6:展望台、アンテナ付近 |
ロングマガジンI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 装弾数+20% | EP3:ホール1階 |
ロングマガジンII | 装弾数+40% | ミッション:怒りの鉄拳 |
ロングマガジンⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 装弾数+20% | EP3:ホール1階、プロムナード前 |
ロングマガジンⅡ | 装弾数+40% | ミッション:怒りの鉄拳 |
EP4:最初のレイチェル撃退後、逃げ込んだダクトの真下(要スキャン) |
ロングマガジンIII | 装弾数+80% | EP7:船首甲板、UAV(要スキャン) |
ロングマガジンIV | 装弾数+100% | EP8:北側の滅菌室(要スキャン) |
ロングマガジンⅢ | 装弾数+80% | EP7:船首甲板、UAV(要スキャン) |
EP8:水没した(最初に船底区画へ向かう時に使用した)貨物リフト上 |
ロングマガジンⅣ | 装弾数+100% | EP8:北側の滅菌室(要スキャン) |
EP10:クリスと別行動前の、水中で梯子がある通路 |
ロングマガジンⅤ | 装弾数+150% | 【HELLで出現】EP3:船長室(要スキャン) |
ロングマガジンⅥ | - | - | 〇 | - | - | 装弾数+200% | 【HELLで出現】EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の部屋、中央から降りたコンテナのさらにひとつ段差を降りたところ。ここのエピソードでしか取れないので注意! |
バインドI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+100% | ミッション:達人 |
バインドⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を足止めする力+100% | ミッション:達人 |
バインドII | 敵を足止めする力+500% | EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破 |
バインドⅡ | 敵を足止めする力+500% | EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破 |
デイズI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+100% | EP5:船内下部の地図がある通路 |
デイズII | 敵を怯ませる力+200% | EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー) |
デイズIII | 〇 | - | - | - | - | 敵を怯ませる力+300% | 【HELLで出現】EP4:船員居住区の旗のある部屋 |
デイズⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵を怯ませる力+100% | EP5:動力室下階 |
デイズⅡ | 敵を怯ませる力+200% | EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー) |
デイズⅢ | 〇 | - | - | - | - | 敵を怯ませる力+300% | 【HELLで出現】EP4:船員住居区、監禁部屋(要スキャン) |
クリティカルI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | クリティカル発生率+30% | EP4:カジノVIPルーム(要スキャン) |
クリティカルⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | クリティカル発生率+30% | EP4:カジノVIPルーム(要スキャン) |
EP10:制限時間イベント時、サイドデッキへ行く梯子がある部屋 |
クリティカルⅡ | - | 〇 | - | - | - | クリティカル発生率+100% | 【HELLで出現】EP6:展望台(要スキャン) |
バーストI | 〇 | - | - | - | - | 2点バースト | EP3:舵輪の鍵で開く303号室(要スキャン) |
バーストII | - | 〇 | - | - | - | EP7:ショットガン ウィンダムがあった部屋、手前通路の金庫内(要カードキー) |
バーストIII | 〇 | - | - | - | - | 5点バースト | 【HELLで出現】EP1:南京錠破壊して入る部屋 |
バーストIV | - | - | 〇 | - | - | 3点バースト | EP7:レイチェル撃破 |
バーストVI | - | - | - | - | 〇 | EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破 |
バーストⅠ | 〇 | - | - | - | - | 2点バースト | EP3:303号室(要スキャン) |
バーストⅡ | - | 〇 | - | - | - | EP7:302号室、手前通路の金庫内(要カードキー) |
バーストⅢ | 〇 | - | - | - | - | 5点バースト | 【HELLで出現】EP1:スタート地点すぐにある南京錠を破壊して入る部屋。ここのエピソードでしか取れないので注意! |
バーストⅣ | - | - | 〇 | - | - | 3点バースト | EP7:制限時間イベント(ではない)時、レイチェル撃破 |
バーストⅤ | - | - | - | 〇 | - | 【HELLで出現】EP10:制限時間イベント開始地点(要スキャン) |
バーストⅥ | - | - | - | - | 〇 | EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破 |
エッジランナーI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) | EP10:時限イベント発生後にすぐ後ろに落ちているガバメントに最初から付いてる |
エッジランナーII | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%) | ミッション:研究員 |
オートローダー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | リロード無しで撃てる | ミッション:孤高の挑戦者 |
インファイターI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%) | EP4:食堂鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
インファイターII | | | | | | 距離がmより近いほど威力上昇(最大+%) | |
エッジランナーI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) | EP10:制限時間イベント発生直後、すぐ後ろに落ちているガバメントにセット済み |
エッジランナーⅡ | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%) | ミッション:研究員 |
ナロウI | - | 〇 | - | - | - | ショットガンの散弾範囲が-4°狭くなる | EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン) |
インファイターⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%) | EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
インファイターⅡ | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+50%) | EP7:制限時間イベント時のスキャグデッド撃破 |
インファイターⅢ | - | - | - | 〇 | - | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+100%) | 【HELLで出現】EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン) |
チャージショットI | 〇 | - | - | - | - | ボタン長押しで威力上昇 | EP4以降:浄化したプールの先 |
チャージショットII | - | 〇 | - | - | - | EP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周 |
ナロウⅠ | - | 〇 | - | - | - | ショットガンの散弾範囲-4° | EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン) |
ナロウⅡ | ショットガンの散弾範囲-12° | すれちがいミッションによる救援物資 |
チャージショットⅠ | 〇 | - | - | - | - | ボタン長押しで威力上昇 | EP4以降:浄化したプールの先 |
チャージショットⅡ | - | 〇 | - | - | - | チャージが長い、威力が高い | EP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周 |
チャージショットIII | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ミッション:CASUALクリア |
チャージショットⅢ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ボタン長押しで威力上昇 | ミッション:CASUALクリア |
チャージショットⅣ | - | - | - | - | 〇 | チャージが長い、威力が高い | 【HELLで出現】EP3:ソラリウム、浄化装置の部屋 |
オートローダー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | リロード無しで撃てる | ミッション:孤高の挑戦者 |
※ソラリウムのプール浄化はEP3から出来ますが、完了するのは次のEP以降です。
※上位パーツには、難易度HELLでのみ出現するものがあります。
レイドモード ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム
バインドIII | 〇 | - | 〇 | - | - | 敵を足止めする力+200% |
エンレイジI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+100% |
エンレイジII | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+200% |
エンレイジⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+100% |
エンレイジⅡ | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+200% |
クロークI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-40% |
クロークII | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-80% |
クロークⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-40% |
クロークⅡ | 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-80% |
ナロウI | - | 〇 | - | - | - | ショトガンの散弾範囲が-6度狭くなる |
クリティカルⅤ | 【感染ミッション】クリティカル発生率+40% |
ワイドI | - | 〇 | - | - | - | ショトガンの散弾範囲が+4度広くなる |
フルバースト | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 【感染ミッション】一度のトリガーで全弾発射する |
イージーヒットⅠ | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 弾丸命中ゾーン+200% |
グレネードランチャー | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | 【感染ミッション】銃構え中に手榴弾系のサブウェポンを使うと直線的に射出できる |
イージーヒットI | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 弾丸命中ゾーン+200% |
コルヌコピアⅢ | 〇 | - | 〇 | - | - | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を12発補充 |
コルヌコピアⅣ | - | 〇 | - | 〇 | - | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を4発補充 |
コルヌコピアⅤ | - | - | - | - | 〇 | 【感染ミッション】30秒毎に弾丸を1発補充 |
インファイターI | 〇 | 〇 | 〇 | - | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+15%) |
インファイターII | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+30%) |
インファイターIII | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+45%) |
オートローダー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 【感染ミッション】リロード無しで撃てる |
アウトレンジI | 〇 | - | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+15%) |
アウトレンジII | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+30%) |
アウトレンジIII | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+45%) |
エッジランナーⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+17%) |
エッジランナーⅡ | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+34%) |
エッジランナーⅢ | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) |
エッジランナーI | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+17%) |
エッジランナーII | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+34%) |
エッジランナーIII | 残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%) |
インファイターⅠ | 〇 | 〇 | 〇 | - | 〇 | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+15%) |
インファイターⅡ | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+30%) |
インファイターⅢ | 距離が4mより近いほど威力上昇(最大+45%) |
チャージショットI | 〇 | 〇 | - | 〇 | - | ボタン長押しで威力上昇 |
アウトレンジⅠ | 〇 | - | 〇 | 〇 | 〇 | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+15%) |
アウトレンジⅡ | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+30%) |
アウトレンジⅢ | 距離が4mより遠いほど威力上昇(最大+45%) |
コルヌコピアII | - | 〇 | - | 〇 | - | 30秒毎に弾丸を2発補充 |
コルヌコピアIV | - | 〇 | - | 〇 | - | 30秒毎に弾丸を4発補充 |
グラトニー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | 【感染ミッション】残弾が0になると他の弾薬を消費する |
グレネードランチャー | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | 銃構え中に手榴弾系のサブウェポンを使うと直線的に射出できる |
グラトニー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | 残弾が0になると他の弾薬を消費する |
フルバースト | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 一度のトリガーで全弾発射する |
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チャージショットⅠ | 〇 | 〇 | - | 〇 | - | ボタン長押しで威力上昇 |
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