#contents // //すぐにスクロール出来る程度の長さに過ぎない上、銃種は僅か5つなのですから、わざわざ書式を崩してまで見出しを割り込ませなくても、分からなくなるような人はまずいないと思いますよ。 // 同じパーツでも、キャンペーンモードとレイドモードでは効果に違いがあるものがあります。 HG:ハンドガン SG:ショットガン MG:マシンガン SR:ライフル Mag:マグナム *キャンペーンモード [#s84ddad4] |~名前|~HG|~SG|~MG|~SR|~Mag|~効果|~入手場所| |ダメージI|〇|〇|〇|〇|〇|威力+10%|EP2:倉庫(手前にmagazzinoと書かれている)の手前の通路| |ダメージII|~|~|~|~|~|威力+20%|EP3:会議室| |~|~|~|~|~|~|~|EP5:船底区画、AUGが手に入る部屋| |ダメージIII|~|~|~|~|~|威力+40%|EP6:展望台(要スキャン)| |~|~|~|~|~|~|~|EP7:制限時間イベント、エレベーターを降りた後の西側通路一つ部屋を通過した先| |~|~|~|~|~|~|~|EP12:対ノーマン戦時、武器ボックスの左付近(要スキャン、戦闘前は反応無し)| |ダメージIV|~|~|~|~|~|威力+60%|EP7:会議室の金庫内(要カードキー)| |~|~|~|~|~|~|~|EP8:EP5で歯車装置の近く| |ダメージV|~|~|~|~|~|威力+80%|EP9:コンソールがある部屋の前、梯子登った先| |ダメージVI|~|~|~|~|~|威力+100%|【HELLで出現】EP3:303号室(要スキャン)| |ダメージVII|~|~|~|~|~|威力+150%|【HELLで出現】EP12:電源を探しに行く次の通路| |>|>|>|>|>|>|>|| |ファイアレートI|〇|〇|-|〇|〇|連射速度+15%|EP2:食堂手前の通路(要スキャン)| |~|~|~|~|~|~|~|EP3:ソラリウム、浄化装置がある部屋| |ファイアレートII|~|~|~|~|~|連射速度+30%|EP3:プロムナード1階東側| |~|~|~|~|~|~|~|EP4:船員居住区、監禁部屋| |ファイアレートIII|〇|-|-|〇|-|連射速度+60%|EP8:機械整備室前| |ファイアレートIV|-|〇|-|-|〇|連射速度+60%|EP10:制限時間イベント時、サイドデッキ、船が傾いたら来た道を戻る| |ファイアレートV|-|-|〇|-|-|連射速度+150%|【HELLで出現】EP6:展望台、アンテナ付近| |>|>|>|>|>|>|>|| |ロングマガジンI|〇|〇|〇|〇|〇|装弾数+20%|EP3:ホール1階、プロムナード前| |ロングマガジンII|~|~|~|~|~|装弾数+40%|ミッション:怒りの鉄拳| |~|~|~|~|~|~|~|EP4以降:ソラリウム、浄化したプールの先| |~|~|~|~|~|~|~|EP4:最初のレイチェル撃退後、逃げ込んだダクトの真下(要スキャン)| |ロングマガジンIII|~|~|~|~|~|装弾数+80%|EP7:船首甲板、UAV(要スキャン)| |~|~|~|~|~|~|~|EP8:水没した(最初に船底区画へ向かう時に使用した)貨物リフト上| |ロングマガジンIV|~|~|~|~|~|装弾数+100%|EP8:北側の滅菌室(要スキャン)| |~|~|~|~|~|~|~|EP10:クリスと別行動前の、水中で梯子がある通路| |ロングマガジンV|~|~|~|~|~|装弾数+150%|【HELLで出現】EP3:船長室(要スキャン)| |ロングマガジンVI|-|-|〇|-|-|装弾数+200%|【HELLで出現】EP7:制限時間イベント、エレベーター降りた後の部屋、中央から降りたコンテナのさらにひとつ段差を降りたところ。&color(Blue){'''ここのエピソードでしか取れないので注意!'''};| |>|>|>|>|>|>|>|| |バインドI|〇|〇|〇|〇|〇|敵を足止めする力+100%|ミッション:達人| |~|~|~|~|~|~|~|EP4:貨物リフト起動レバーがある部屋の隅| |バインドII|~|~|~|~|~|敵を足止めする力+500%|EP7:制限時間イベント時のレイチェル撃破| |>|>|>|>|>|>|>|| |デイズI|〇|〇|〇|〇|〇|敵を怯ませる力+100%|EP5:動力室下階| |デイズII|~|~|~|~|~|敵を怯ませる力+200%|EP7:船首甲板、エレベーター降りてすぐの金庫内(要カードキー)| |デイズIII|〇|-|-|-|-|敵を怯ませる力+300%|【HELLで出現】EP4:船員住居区、監禁部屋(要スキャン)| |>|>|>|>|>|>|>|| |クリティカルI|〇|〇|〇|〇|〇|クリティカル発生率+30%|EP4:カジノVIPルーム(要スキャン)| |~|~|~|~|~|~|~|EP10:制限時間イベント時、サイドデッキへ行く梯子がある部屋| |クリティカルII|-|〇|-|-|-|クリティカル発生率+100%|【HELLで出現】EP6:展望台(要スキャン)| |>|>|>|>|>|>|>|| |バーストI|〇|-|-|-|-|2点バースト|EP3:303号室(要スキャン)| |バーストII|-|〇|-|-|-|~|EP7:302号室、手前通路の金庫内(要カードキー)| |バーストIII|〇|-|-|-|-|5点バースト|【HELLで出現】EP1:スタート地点すぐにある南京錠を破壊して入る部屋。&color(Blue){'''ここのエピソードでしか取れないので注意!'''};| |バーストIV|-|-|〇|-|-|3点バースト|EP7:制限時間イベント(ではない)時、レイチェル撃破| |バーストV|-|-|-|〇|-|~|【HELLで出現】EP10:制限時間イベント開始地点(要スキャン)| |バーストVI|-|-|-|-|〇|~|EP10:パーカー編、客室でレイチェル撃破| |>|>|>|>|>|>|>|| |オートローダー|〇|〇|〇|〇|〇|リロード無しで撃てる|ミッション:孤高の挑戦者| |>|>|>|>|>|>|>|| |エッジランナーI|〇|〇|〇|〇|〇|残体力が少ないほど威力上昇(最大+50%)|EP10:制限時間イベント発生直後、すぐ後ろに落ちているガバメントにセット済み| |エッジランナーII|~|~|~|~|~|残体力が少ないほど威力上昇(最大+100%)|ミッション:研究員| |>|>|>|>|>|>|>|| |インファイターI|〇|〇|〇|〇|〇|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+20%)|EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン)| |インファイターII|~|~|~|~|~|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+50%)|EP7:制限時間イベント時のスキャグデッド撃破| |インファイターIII|-|-|-|〇|-|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+100%)|【HELLで出現】EP4:食堂、鉄錨の鍵で入る部屋(要スキャン)| |>|>|>|>|>|>|>|| |ナロウI|-|〇|-|-|-|ショットガンの散弾範囲-4°|EP8:滅菌室手前の部屋(要スキャン)| |ナロウII|~|~|~|~|~|ショットガンの散弾範囲-12°|すれちがいミッションによる救援物資| |>|>|>|>|>|>|>|| |チャージショットI|〇|-|-|-|-|ボタン長押しで威力上昇|EP4以降:浄化したプールの先| |チャージショットII|-|〇|-|-|-|チャージが長い、威力が高い|EP9:浸水後、クリスと合流前の水中外周| |~|~|~|~|~|~|~|EP12:スタート地点から次の通路の北の部屋| |チャージショットIII|〇|〇|〇|〇|〇|ボタン長押しで威力上昇|ミッション:CASUALクリア| |チャージショットIV|-|-|-|-|〇|チャージが長い、威力が高い|【HELLで出現】EP3:ソラリウム、浄化装置の部屋| |>|>|>|>|>|>|>|| ※ソラリウムのプール浄化はEP3から出来ますが、完了するのは次のEP以降です。 ※上位パーツには、難易度HELLでのみ出現するものがあります。 *レイドモード [#j810e00b] |~名前|~HG|~SG|~MG|~SR|~Mag|~効果| |ダメージI|〇|〇|〇|〇|〇|威力+4%| |ダメージII|~|~|~|~|~|威力+8%| |ダメージIII|~|~|~|~|~|威力+12%| |ダメージIV|~|~|~|~|~|威力+16%| |ダメージV|~|~|~|~|~|威力+20%| |ダメージVI|~|~|~|~|~|【感染ミッション】威力+25%| |>|>|>|>|>|>|| |ファイアレートI|〇|〇|〇|〇|〇|連射速度+15%| |ファイアレートII|~|~|~|~|~|連射速度+30%| |ファイアレートIII|~|~|~|~|~|連射速度+45%| |ファイアレートIV|~|~|~|~|~|連射速度+60%| |>|>|>|>|>|>|| |ロングマガジンI|〇|〇|〇|〇|〇|装弾数+0%| |ロングマガジンII|~|~|~|~|~|装弾数+90%| |ロングマガジンIII|~|~|~|~|~|装弾数+30%| |ロングマガジンIV|~|~|~|~|~|装弾数+40%| |ロングマガジンV|~|~|~|~|~|装弾数+50%| |ロングマガジンVI|~|~|~|~|~|装弾数+60%| |ロングマガジンVII|~|~|~|~|~|装弾数+70%| |ロングマガジンVIII|~|~|~|~|~|装弾数+80%| |ロングマガジンIX|~|~|~|~|~|装弾数+90%| |ロングマガジンX|~|~|~|~|~|装弾数+100%| |>|>|>|>|>|>|| |バインドI|〇|-|〇|-|-|敵を足止めする力+100%| |バインドII|-|〇|-|〇|〇|敵を足止めする力+150%| |バインドIII|〇|-|〇|-|-|敵を足止めする力+200%| |バインドIV|-|〇|-|〇|〇|敵を足止めする力+250%| |バインドV|〇|〇|〇|〇|〇|敵を足止めする力+300%| |>|>|>|>|>|>|| |デイズI|〇|-|〇|-|-|敵を怯ませる力+40%| |デイズII|-|〇|-|〇|〇|敵を怯ませる力+30%| |デイズIII|〇|-|〇|-|-|敵を怯ませる力+80%| |デイズIV|-|〇|-|〇|〇|敵を怯ませる力+60%| |デイズV|〇|〇|〇|〇|〇|敵を怯ませる力+120%| |>|>|>|>|>|>|| |エンレイジI|〇|〇|〇|〇|〇|敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+800%| |エンレイジII|~|~|~|~|~|敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率+20%| |>|>|>|>|>|>|| |クロークI|〇|〇|〇|〇|〇|敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率-403%| |クロークII|~|~|~|~|~|敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確率2÷80%| |>|>|>|>|>|>|| |ピアッシングI|〇|〇|〇|〇|〇|貫通力を+1する| |ピアッシングII|~|~|~|~|~|【感染ミッション】貫通力を+2する| |>|>|>|>|>|>|| |クリティカルI|〇|〇|〇|〇|〇|クリティカル発生率+8%| |クリティカルII|~|~|~|~|~|クリティカル発生率+16%| |クリティカルIII|~|~|~|~|~|クリティカル発生率+240%| |クリティカルIV|~|~|~|~|~|クリティカル発生率+320%| **コメント [#w3de0d01] #pcomment(,10,reply) |