オススメ構成 Edit

クリス武器用 Edit

キャラクター:誰でも
武器セット:クリス
スキル:
テクニシャン、ジャイアントキリング、いろんな状況でリロード系
発動効果:
全ての武器の構える速度と連射力が上がる、回復しやすくなる、
強力な敵へのダメージが増加する、リロード速度が早くなる、いろんな状況でリロードできる
コンセプト:
ライフルを用いてのボス処理特化型。
「テクニシャン」は「ラッキー7」のレベル3追加効果を除いて、
唯一全ての武器の連射力を上げることが可能なスキル。
クリスのライフル「S75」に対してその効果が適用された場合、誰の眼にも明らかなほど連射速度が早くなる。
“威力は高いが連射が遅い”という武器の欠点を軽減することができるため、クリス武器には殆ど必須のスキルと言える。

ボルトアクションライフルに浪漫を求める場合は、他二つのスキルをそれぞれ「ウェポンマスター」と「ラッキー7」に変えればいい。
連射速度が更に向上され、凄まじい速さで排莢が行われるのを拝むことができる。
「ウェポンマスター」の回復量低減効果は「テクニシャン」の回復量アップで軽減が可能なので、そういう意味でも相性が良い。
勘違いされがちだが、「ライフルテクニック」には連射力の向上効果は無いため、
装備したとしても排莢モーションは早くならないので注意。

レベッカ武器用 Edit

キャラクター:誰でも
武器セット:レベッカ
スキル:ラッキー7、ジャイアントキリング、オールドスクール(スマートリロード)
発動効果:タイムに7があるときに敵を倒すとタイムボーナス、すべての武器の連射が速くなる
      強力な敵へのダメージが増大する、いろんな状況でリロードできる。
コンセプト:主にハイスコアを狙う際に使われる構成。
キャラクターは基本的にクラウザーがオススメだが、ステージに合わせたキャラ、
スキルを使い分けるのが高スコアを出すコツとなるだろう。
主に雑魚用であるマシンガンは火力が低いため、コンバットによる調整や
即死体術を上手く使った立ち回りが必要となる。

マシンガン・体術構成 Edit

キャラクター:体術が使いやすいキャラ
武器セット:ジル、レベッカ、ハンク
スキル:オールドスクール、マシンガンテクニック、ジャイアントキリング
発動効果:アイテムを拾った瞬間に攻撃を受けなくなる、いろんな状況でリロードできる、マシンガンの扱いが上手くなる、体術が強化される、強力な敵へのダメージが増大する、全ての武器のリロードが速くなる
コンセプト:マシンガンで体勢を崩し体術を当ててそのモーション中にリロードを行う。ジルの場合は強化状態の「両膝落とし」ならExの雑魚も仕留められる。

ウェスカー・ウロボロススタイル Edit

キャラクター:ウェスカー(Exコスチューム)
武器セット:クリティカルが狙える武器セット
スキル:メディック、リベンジ、リバーサル
発動効果:体力を回復しやすくなる、クリティカル発生時に体力小回復、体力が少ない時にクリティカル率が上がる、いろんな状況でリロードできる、体力が少ない時に強力な体術を繰り出せる、全ての武器の装填数が増える
コンセプト:常に瀕死状態を維持しつつ頭部の露出した敵にはヘッドショット、それ以外には覇砕双剛掌でクリティカルを狙い瀕死から回復した際にはダッシュで体力を調整する。

クラウザー武器用 Edit

キャラクター:誰でも
武器セット:クラウザー
スキル:テクニシャン、フルバースト、ウェポンマスター
発動効果:全ての武器の構える速度が上がる(40%)、回復量が上がる(15%)、全ての武器を連射する速度が上がる(15%)、全ての武器の威力が上がる(15%)(パートナーにも同じ効果がつく)、クリティカル率が上がる(30%)、武器に影響するスキルを強化する(2倍)、即死しにくくなる(30%)、ハーブの回復量が下がる(-40%)
コンセプト:アーチェリーとナイフを強化するための構成。
ウェポンマスターの回復量低下も-25%程度で済み、即死回避やパートナー強化まで付いてくる。
テクニシャンをメディックに変えると安定性が増す。

バリー武器用 対大型構成 Edit

キャラクター:ハンク・クラウザー
武器セット:バリー
スキル:フルバースト、ウェポンマスター、ジャアントキリング
発動効果:全ての武器の威力が上がる(15%)(パートナーにも同じ効果がつく)、クリティカル率が上がる(30%)、武器に影響するスキルを強化する(2倍)、即死しにくくなる(30%)、ハーブの回復量が下がる(-40%)、強力な敵へのダメージが増大する(50%)、全ての武器のリロードが速くなる(10%)
コンセプト:高威力の武器が揃うバリー装備をスキルで更に強化した構成。
バリー装備は総じて弾数が少ないため、雑魚を倒すのに脚ひるみ前方から即死が狙えるハンク・クラウザーと相性が良い。
確実に膝下を狙ってハンドガン一発で一殺を意識していこう。
確実なエイムが必要なことと、ハーブ回復量が少ないのが玉に瑕なので、あまり初心者向けではない。
ウェポンマスターは安定性を重視するならいつでもリロードが付くスキルに、
強力な武器をとにかく乱射したいならばテクニシャンに変えるのもアリ。

ゼロ距離ハイドラ Edit

キャラクター:クラウザー
武器セット:ウェスカー
スキル:ショットガンカスタム、ジャイキル、ウェポンマスター
発動効果:ショットガン威力60%アップ、弾装弾数2倍、ボスダメージ50%↑、
回復量−40%、全ての武器のリロードが速くなる(10%)
コンセプト:ショットガンの火力でボスを即効で倒す ガラドール、斧男に有効

リバサ無双 Edit

キャラクター:バリー、ハンク
武器セット:ハンク
スキル:リバーサル、タフネス、オールドスクール
発動効果:受けるダメージ軽減、早く起き上がる、倒すとコンボ時間延長(+0.5秒)、体力251未満(赤ゲージ)の時にダウン追撃以外の体術モーションが連携体術に変化(攻撃力はリバーサル専用のものになる)、武器の装弾数が増える、アイテム入手後に一定時間無敵になる、ダメージ中や各種アクション中にリロード可能
コンセプト:必要条件として常に瀕死状態をキープ。するとどこでひるませても協力なフィニッシュ体術が使いたい放題になる。リロード中にダメージを食らう可能性もあるので体術中にリロード。レベッカのフィニッシュも強力だが瀕死にキープするのが大変のためあまりおすすめはできない。ハンク装備にしたのは閃光グレネードランチャーで周囲の敵を大量にひるませることが出来るからだが仮面多出のステージなどでは相性が悪いため状況に合わせて装備を選んでいく。ソロの場合は有効だが通信中はY連打でDying状態から回復ができないので自重したほうがいいかも?

シャイニングバリー Edit

キャラクター:バリー
武器セット:ハンク
スキル:ジャイキル、ラッキー7、オールドスクール
発動効果:ボス級の敵に与えるダメージが上がる(50%)、リロードする速度が早くなる(10%)、タイムに「7」がある時に敵を倒すとタイムボーナス(3秒)、連射をする時間が早くなる(10%)、アイテム入手後に一定時間無敵になる、ダメージ中や各種アクション中にリロード可能
コンセプト:ハンク装備の閃光グレネードランチャーで相手をひるませた後ヘットバットで相手をひたすら沈めていく。リロード時間がもったいないので格闘中にリロードを済ませる。ガラドール意外のボスもひるむ為ボス処理向上のためにジャイキルを装備しているが状況にあわせて変えることで安定が増す。閃光の効かない仮面、盾、ガラドールが多出するステージでは若干不利。そもそも高いバリーの格闘力と高威力のマシンガンや木の盾なら貫通できるハンドガンで力押しも出来るがそもそも使わない方が賢明かも。

ナイフプレイ Edit

キャラクター:誰でも
装備:クラウザー
スキル:ラッキー7(サンダーボルト)、テクニシャン、ウエポンマスター
発動効果:武器を構える速度が早くなる、武器を連射する速度が早くなる、ハーブの回復量が上がる、武器に影響するスキルを強化する、回復しにくくなる、タイムに「7」がある時に敵を倒すとタイムボーナス、武器を連射する速度が早くなる(、電撃巻き込みが発生する)
コンセプト:ナイフを振るのが速い。対術で倒すと+5secたまにラッキー7の効果で+8secになる。(サンダーボルトは寄生虫を倒すのに便利。)
ロケランも2発あるので面倒なボスはこれで・・・
ナイフプレイに飽きたらアーチェリーでやっちゃおう。
ラッキー7は∞7や電撃と交換してもよい。



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