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-間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします
-獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP)
-赤文字の項目はいきなり進めるとサブクエストを取りのがす可...
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*終章・夕方 [#g2e8b4f8]
(14:40)ローゼンベルク工房
(15:00)遊撃士協会との協議
(17:00)行動開始([[第4章]]3日目の夕方にあたる)
大聖堂と病院を除き、市外を探索することは出来ない。
また、IBCはこの時利用できない。
街の南口に出るとイベントでBGMが緊迫感のあるものに変わる。
病院に向かう前にやり残しがないよう一通り済ませておこう。
支援要請
-1周目では支援要請の追加なし
-2周目以降の場合のみ「[[ジオフロントの異変調査>終章#f08d9...
-[[第4章サブクエスト]]の一部は引き続き受託・報告可能
--「求む創作料理!」
--「魔導杖の新機能開発」
--「星見の塔の手配魔獣」
-求む創作料理!クリア後、[[お供え物]]を忘れずに → クオ...
書物
-「クロスベルタイムズ8」発売 → 実績[[【ブックコレクター...
-裏通りの《イメルダ》で、「闇医者グレン全14巻」を最強武器...
⇒&color(red){実績取得前の場合、うっかり「クロスベルタイム...
レシピ
-《龍老飯店》の前にいるルースからレシピ「薬膳麻婆豆腐」。
-ジャズバー《ガランテ》カウンターにいるサンドラからレシピ...
--「[[求む創作料理!>第4章サブクエスト#fab00996]]」の完全...
--同時に実績【炎の料理人】、【三ツ星シェフ】、【型破りシ...
&color(blue){[[猫の餌やり>ねこまんま]]を忘れずに。};(最...
--第1章から毎章忘れず餌をやり続けてれば、コンプリート報酬...
(餌の種類に応じたクオーツももちろん貰える)
武器屋、改造屋、オーバルストア、交換屋が最終更新。
-武器屋
--終章の武器のみ改造することがない。
--デュアルガーダーは最強靴に改造できる。メイン4人全員分拵...
-改造屋
--「デヴァインクロス」を最強防具(オートクチュール)に仕...
--最強防具には男性陣2人はSPD+5、女性陣2人はATS+20の補正が...
---体防具のSPD増加は他にもあるがATS増加のものはなく、女性...
-オーバルストア
--最後の「省EP3」と「EP3」が合成可能に。
--どちらのクオーツも宝箱とゲスト装備で最終的に3~4個集まる...
--空と幻のセピスは最強靴作成用に温存しておくとよい。
-交換屋
--「魔獣のゼラチン」が交換可能に。魔獣素材はこの段階です...
---そのため料理関連の実績・イベントを一気にこなしたいなら...
--「Tマテリアル」と「デヴァインクロス」が交換出来るのはこ...
その他イベント
-法律事務所イアン、港湾区グレイス&レインズ、図書館2階レ...
--ガイの墓のイベント後、BGM変化。(揺るぎない強さ)
--レクターは4章でカジノのオーナーから『帝国に帰った』とい...
-パン屋でベネットスペシャルが再販される。
**サブクエスト [#f08d9f02]
-[[ジオフロントの異変調査>終章サブクエスト#j25e5049]] 取...
**薬物事件の捜査 [#of6f9289]
取得DP:5(+6)
クロスベル南口(ウルスラ間道)へ出るとイベント。
-イベント後、空港に入れる(1Fには捜査二課コンビ、2Fにはエ...
-セルゲイ、キーア&シズク、ワジの会話が変化。
街道を歩いて、聖ウルスラ医科大学へ向かう。
中州バス停MAPの橋を渡った辺りでイベント。
-セルゲイの会話がさらに変化。(キーア達には変化なし)
*終章・夜 [#ge77617e]
&color(red){医科大学到着以降、メインストーリーに沿って行...
※トレジャーハンターを獲得するには、この時点で75.7%。
**薬物事件の捜査(続き) [#ue81f75d]
(18:50) 聖ウルスラ医科大学に着くとイベント
固定戦闘:重装ドーベンカイザー×3、マフィア・鉈、マフィア...
-マフィアは気絶・睡眠・混乱・即死無効。
--クラッシュボム、ブレイブスマッシュで対処しやすくなる。
-犬は3章より強化され、四属性半減に加えて全状態異常が無効...
--上位属性なら効くので、ダークマターやシャドーアポクリフ...
-以降研究棟まで、これらの敵が病院内で出現する(共通)
[[銀(Lv35)>銀]]がゲスト参加。
即死攻撃を持つが、病院内は耐性持ちばかりなので真価を発揮...
病院関係者を助けつつ、内部の捜索をする。
-外にいるドーベンカイザーは全セピス持ちで何度も戦える。釣...
***聖ウルスラ医科大学・オーベルジュ《レクチェ》 [#b6f7546f]
固定戦闘
-【必須】1階入口(食堂) :マフィア・鉈、マフィア・銃
-【必須】2階(男子寮)テラス:マフィア・鉈、マフィア・銃
--テラスの倒したマフィアの片方を調べると「病棟の鍵」入手...
--入手前に病棟入口、マーサ師長の順で話しかけていると会話...
-(任意)3階廊下(女子寮) :重装ドーベンカイザー、マフ...
病院関係者が隠れている部屋(確認数に応じてDP+)
-1階:2部屋(これまで入れなかった宿泊施設。最低限片方は確...
-3階:階段正面の部屋(シロン&メイファ)
1階に戻り、鍵を使って病棟に入る。
***聖ウルスラ医科大学・病棟 [#l848774a]
固定戦闘
-(任意)1階エレベーター前:重装ドーベンカイザー、マフィ...
-【必須】2階階段上:重装ドーベンカイザー、マフィア・鉈、...
-【必須】2階エレベーター前:重装ドーベンカイザー、マフィ...
-【必須】3階エレベーター前:重装ドーベンカイザー、マフィ...
病院関係者が隠れている部屋(確認数に応じてDP+)
-1階:内科診察室(北側)
-2階:201号室、202号室
-3階:302号室(必須)、これまで開かなかったリネン室(任意...
--302号室で話を聞いた後、301号室でイベント(必須)
病棟屋上を右に進むとイベント。
戦闘:デスムーン×3 地弱点 水半減 異常耐性なし ハイド...
-即死攻撃が通用するので銀とランディがいるとすぐに倒せる。...
戦闘後、病室でセシルに話しかけると小イベント。(もう一度...
***聖ウルスラ医科大学・研究棟 [#q12b303b]
研究棟へ入るとイベント
戦闘:デスムーン×2
1階エレベーター前に回復ポイント。左の資料室には何もない。
2階2つ目の部屋に病院関係者が隠れている(強制イベント、一...
-その後彼らは303号室に避難する。
3階廊下北西辺りにある床の光を調べると「研究棟認証カード」...
研究棟1階まで戻り、エレベーターで4階へ。
-3階奥にある「天蠍珠」の回収を忘れずに。
◇宝箱(聖ウルスラ医科大学)
|アイテム|備考|h
|アセラスの薬|研究棟1階|
|キュリアの薬|研究棟2階|
|天蠍珠|研究棟3階最奥。ここでしか手に入らない|
|EPチャージ2|研究棟4階|
|省EP3|研究棟4階|
|スターペンデュラム|研究棟4階|
◆戦闘手帳([[聖ウルスラ医科大学>魔獣手帳/聖ウルスラ医科大...
|名前|備考|h
|マフィア・鉈|Lv34 ダメージを受けていると行動前に回復を...
|マフィア・銃|Lv34 同上|
|重装ドーベンカイザー|Lv34 地水火風半減、状態異常無効|
|オクトブレイン|Lv34|
|デスムーン|Lv34|
***聖ウルスラ医科大学・研究棟4階 [#qf1c7b13]
4階に出て左の扉から回りこむ奥の部屋に入るとイベント。
※トレジャーハンターを獲得するには、この時点で78.3%。
戦闘:アーネスト、ヘルハウンド×2(水弱点、吸引無効) 共...
''アーネスト(Lv36 MOV6/最大CP200(開幕保有CP100))''
地水火風に微耐性、空弱点。全耐性あり。
''攻撃クラフト選択率(%)【通常攻撃:33 魔人剣:33 紫電掌...
''基本ローテーション『(完全ランダム)』''
※小数切捨。全技射程範囲時計測。SクラフトはCP200且つ射程範...
※AIが上記の確率を基に選択。選ばれた技が射程範囲外の場合、...
''被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小...
※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
-''通常攻撃(単体(射程1)/消費CP0)''
CP回収率:10 / 優先:最近対象1体
--一撃でのCP回収率が高い。カウンターは単体(射程1)/CP回...
-''魔人剣(小円(射程2)・暗闇50%(3ターン)/消費CP0)''
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--正確には小円よりも狭い極小円。
--前衛陣には暗闇耐性アクセサリー装備推奨。
-''紫電掌(直線(貫通・幅3)・封魔100%(3ターン)・反射可...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--コバルトスフィアビーム。威力は他より低いが逃げ場がない。
--後衛陣には封魔耐性アクセサリー装備推奨。
-''Sクラフト:闇神楽(大円(自己基点)・HP吸収・必中/消...
CP回収率:5(最大20) / 優先:──────
「フッフッフ、覚悟はいいかい?その魂、吸い尽くしてあげよ...
--正確には中円と大円の間の中大円。Sクラフトでは珍しい射程...
--クラフト版シャドーアポクリフ。与えたダメージの50%を回復...
--発動までがかなり遅く、ダークマターで引き剥がし続けると...
-''セリフ''
--HP70%以下、30%以下で優先使用。行動パターンに変化はない。
--Sクラフト発動と同時だった場合Sクラフトが優先され、次の...
---対象が全員Sクラフトの範囲外だった場合は台詞となる。
''ヘルハウンド(Lv34 MOV6)''
空・水弱点、全状態異常・遅延・能力低下無効。攻撃方法と思...
-''通常攻撃(単体(射程1)・DEF-25%)''
-''空牙(単体(射程5・地点指定)・遅延・必中)''
--空牙は移動を伴った地点指定攻撃。攻撃先に空白が無いと使...
物理アタッカー殺しの剣とアーツ使い殺しの掌を併せ持つ、強...
射程範囲と追加効果の関係上、それぞれ役割に応じた暗闇・封...
アーネストの開幕CPが低いことを逆手に取り、1ターン目に補助...
コンビクラフト・Sクラフトでアーネストを巻き添えにしつつお...
再行動に時間が掛かるが、闇神楽始動には十分間に合うので下...
空属性のダークマターを主力にして戦うと全員弱点でまとめて...
かつ、吸引効果でSクラフトの発動を半永久的に阻止出来るメリ...
前衛囮も悪くはないが、ラストディザスターを交えつつ全員ダ...
(全員MOV低下が、犬には吸引すら効かないことだけは留意)
次の戦闘までにHP・EP・CPは全回復するのでコンビクラフトや...
''AIの仕様を突いた技・実質アーネストとタイマンでやりあう...
-隊列後方に任意のキャラを配置し、その周りを├や┴の形で戦闘...
これにより任意のキャラに絶対回避100%の銀、物理攻撃無効維...
ヘルハウンドもアーネストが倒れてもなお行動しないので、遠...
戦闘後、机の上のファイルを調べるとイベント。
イベント後、自動的にリザルト画面になりDP取得。中間セーブ...
◆戦闘手帳(聖ウルスラ医科大学・追加)
|名前|備考|h
|ヘルハウンド|Lv34 ボスお供 落:Uマテリアル|
|アーネスト|Lv36 ボス|
-病院クリア時点でLv36以下なら、実績[[【孤高の捜査官】>実...
**クロスベル襲撃 [#mcc2dcbe]
取得DP:10(+7)
(20:45)支援課に自動帰還
セルゲイ達との会話の後に選択肢(DP+1)
|~違和感があったのは|
|機関銃の音|
ここからしばらくはイベントで自動進行。
[[インターミッション]]でイリアの会話イベントを見ていれば...
東口の大橋まで逃げると戦闘
戦闘:マフィア銃、マフィア・鉈×2、マフィア・機関銃×2、重...
-マフィア・機関銃のアナライズを忘れずに。
--IBCの項目に記録され、ここでしか戦えない。他の敵はウルス...
-コンビ・Sクラフトで一気に畳みかけると楽。
--アーネスト戦後にエリィとティオのSクラフトを事前に攻撃系...
--戦闘後にはHP・EP・CPは全回復するので全力で対処していい。
-NPCのキーアとシズクはダメージを受けてもDPには影響しない...
--ナイトメアだとマフィアの行動順がかなり速く1発で死んで...
--CPはアーネスト戦で消費していても200に回復している。
◆戦闘手帳(IBC)
|名前|備考|h
|マフィア・機関銃|Lv34 ここでしか戦えない|
***IBC [#m6bea7cb]
(22:00)IBCビルに避難
ロイド1人でIBC内を自由行動。キーアにイベント。
シズクも含めた全員と話してエレベーターに乗るとイベント進...
16階吹き抜けに[[絆ポイント]]最高値の仲間がいる。キャラの...
-コンビクラフト強化と同時に、実績[[【~との絆を深めた】>...
-絆イベント後に本来の位置に戻るが、セリフが非絆時と変化し...
-エリィとの絆成立時はマリアベルの台詞も変化する。
1階エレベーター前にギヨーム親方(財団支部に行くことを事前...
-クオーツ合成、スロット拡張、防具改造ができる。
-ゼムリアストーンを所持していれば、[[最強武器>最強装備#d7...
--材料が1つしかない為、基本1周で1種類しか作れない。(武器...
---ゼムリアストーンを武器にせず引き継いだ場合は、その数だ...
--どれを選んでも問題なくゲームクリアは可能。
---ロイドは真の回避特化、エリィはクラフト必中、ティオはAT...
---具体的な比較は[[こちら>武器#rc698e65]]の項目を参照。
IBC受付嬢ランフィ、コリンナ
-ランフィから通常の換金の他、装備品と消費アイテム、食材の...
--実績[[【百万長者】>実績#q719b3ab]]が取得できそうなら、...
--進行上全てのセピスを換金しても問題ない。事前に最強靴作...
--EPチャージII等の回復薬はこの時多めに用意するといい(99...
-隣のコリンナと話すとアイテムの交換ができる。
--品揃えは終章の交換屋とほぼ同じ。ただし、デヴァインクロ...
--料理の作り溜めは出撃前に全員揃った状態で行えばよい。
地下5階にロバーツ主任
-サブクエスト「[[魔道杖の新機能開発>第4章サブクエスト#bde...
***IBC防衛戦 [#sb1acd6f]
-外に出ると戦闘開始
--6連戦で勝利数によってDPボーナス
--戦闘を重ねるごとに敵の数が増えていく
-操られたマフィアと同様の状態異常耐性(気絶・睡眠・混乱・...
-突撃銃装備はエアリアル、斧槍装備はゴルゴンブレス(石化)...
-ナパームグレネード(小円炎傷)、ロングスタンガン(貫通気...
-散開気味に配置されているので、まとめての無力化も少しし辛い
--火力・耐久力の高い高難度だとそれなりに厄介。
--アラウンドノアなど全体アーツが使えると便利。範囲+1サン...
--ランディが全快する6戦目は、丁度デススコルピオンの効果範...
固定戦闘(連戦)
-【1戦目】警備隊員・突撃銃×2
-【2戦目】警備隊員・突撃銃×2、警備隊員・斧槍×1
-【3戦目】警備隊員・突撃銃×2、警備隊員・斧槍×2:この戦闘...
-【4戦目】警備隊員・突撃銃×2、警備隊員・斧槍×3
-【5戦目】警備隊員・突撃銃×2、警備隊員・斧槍×2、ミレイユ...
-【6戦目】警備隊員・突撃銃×4、警備隊員・斧槍×4:実績[[【...
最低でも2戦目まで耐えきる戦力が要求される。
-ミレイユ准尉は戦闘前会話無しでさりげなく登場する。アナラ...
--5戦目後に彼女について言及されるが、今まで一度も会ってな...
-この連戦では経験値やセピスは入手しない。(設定はされてい...
戦闘終了後、自動でイベント進行。
リザルト、DP獲得が行われる。
-IBCで「魔道杖の新機能開発」を完了させた場合、実績【市民...
-今までのプレイをほぼ完璧にこなしていれば、捜査官1st昇格...
◆戦闘手帳([[IBC・追加>魔獣手帳/IBC#p4d9246a]])
|名前|備考|h
|警備隊員・突撃銃|Lv35|
|警備隊員・斧槍|Lv35|
|ミレイユ准尉|Lv35|
**《教団》拠点への潜入 [#y41baee4]
(23:30)特務支援課出撃イベント
(24:00)ラストダンジョン 《太陽の砦》 に到着
ラストダンジョン入口まで自動で移動。
遊撃士コンビ、[[エステル(Lv38)>エステル]]&[[ヨシュア(...
到達時点Lv36以下なら、実績【孤高の捜査官】を十分狙える圏...
-この時、実績用と通常クリアのデータの2つに分けてプレイす...
-実績取得には戦闘不能、雑魚回避が重要になる。詳しくは[[ノ...
***太陽の砦・第一層 [#u714f043]
ザン・スー以外の雑魚は耐性皆無。
階段を登って右奥の部屋に1つだけある剣を横に構えた像を調べ...
部屋に入るとイベント
戦闘:アカ・マナフ 空弱点 四属性耐性 全状態異常・遅延...
-攻撃力は高いが一体なので適宜回復すれば問題無い
-デーモンクロウ(封技、吹き飛ばし)、超回復(HP700前後)...
-アーツ解除要員は確保しておくこと
ボス部屋の物陰に宝箱2つあり
2箇所のスイッチを入れて回復ポイントのある部屋の鉄格子を開...
途中にある歯車を調べると宝箱のある部屋の扉が開く
◇宝箱(太陽の砦・第一層)
|アイテム|備考|h
|EPチャージ2||
|ルナーペンデュラム||
|キュリアの薬||
|ディープオーカー||
|アセラスの薬|ボス部屋|
|ティアラルの薬|ボス部屋|
|全セピス×200|以下、ボス部屋より先|
|EPチャージ2||
|全セピス×200||
|アーレスグリーヴ|男性用準最強靴 ザン・スー×2、バットプ...
|S-タブレット||
|キュリアの薬||
|身代わりマペット||
|EPチャージ2||
|ロストキャンベル|エリィ用準最強武器 ザン・スー×2、バッ...
◆戦闘手帳([[太陽の砦・第一層>魔獣手帳/太陽の砦・第一層#a1...
|名前|備考|h
|バットプレーリー|Lv37|
|オルゴンスパイド|Lv37|
|ブラックオニキス|Lv37|
|ザン・スー|Lv37 空弱点 全耐性あり|
|アカ・マナフ|Lv36 ボス|
***太陽の砦・第二層 [#r342dc8b]
ヘルハウンドとゴルゴム以外の雑魚は耐性皆無。
進むとイベント。
戦闘:デモニクス×2 空にやや弱い 状態異常・遅延無効、能...
-イベント戦だが逃走出来てしまう(恐らく設定ミス)。戦闘後...
-跳びかかる攻撃は必中+毒の追加効果
-時間が経つと回避が上がる自己強化技を使う。
--弱点の空属性アーツで手早く仕留めてしまおう。
-実績解除狙いなら構わず逃げよう。
虫食いだらけの教団データを閲覧しつつ、3つのロックを解除し...
-最初の分岐を北に(通路途中の小部屋)第01情報端末『教団に...
-次の分岐を東に進むと第02情報端末『グノーシスについて』
-次の分岐は東の階段を登り、その次も東へ第03情報端末『御子...
-「情報を閲覧する」の削除部分については[[情報端末の虫食い...
◇宝箱(太陽の砦・第二層)
|アイテム|備考|h
|エヴァーグリーン||
|ハルモニアブーツ|女性用準最強靴 ヘルハウンド×4|
|キュリアの薬||
|ティアラルの薬||
|ディフェンダー|ロイド用準最強武器 ヘルハウンド×4|
|EPチャージ2||
|アセラスの薬|第03情報端末の左の物陰に隠れている|
◆戦闘手帳([[太陽の砦・第二層>魔獣手帳/太陽の砦・第二層#va...
|名前|備考|h
|ヘルハウンド|Lv38 全耐性、吸引無効|
|バブノーグ|Lv38 |
|オクトブレイン|Lv38|
|ゴルゴム|Lv38 遅延以外全無効|
|デモニクス|Lv38 中ボス|
***太陽の砦・第三層 [#fe3691d5]
レッドピラニア、デスムーンのみ耐性なし。幻弱点多し。
最初の分岐を東に進むとランディの武器の入った魔獣宝箱(行...
少し進むと失踪者達が囚われた牢屋フロアに出る。左右の牢屋...
-右上の牢屋にオーブメント技師と貿易商がいるのでクオーツの...
-貿易商リゼロの交換レートはIBCと同じ(技師は通常)
牢屋から上(東)に行くとティオの武器入り魔獣宝箱(行き止...
牢屋から下(西)に行くと赤い液体に満たされた通路。バルブ...
-水位を下げた通路にいる時のレッドピラニアが保護色になるの...
-道なりに一旦フロアの外に出て西から入り直したルートの魔獣...
-同じ出口から水位を減らしたまま二回目に出た時に見つかる魔...
そのまま再び西から入り直すとルバーチェの面々が捕まってい...
-解放したマルコーニに話しかけるとイベント。
-牢屋フロアの魔獣宝箱に女性用準最強防具「オーロラドレス」。
-レバーで牢屋を開けながら上(東)のMAPに抜けるとまたレバ...
順路を進み、回復ポイント脇の通路に入ると即ボス戦(即死攻...
戦闘:魔人アーネスト、オーグヴィラージ×2 空弱点、両方と...
''魔人アーネスト(Lv41 MOV6/最大CP200(開幕保有CP130))''
空弱点、全状態異常・遅延・能力低下無効。手頃な味方を優先...
''フィンガー除く攻撃クラフト選択率(%)【気絶攻撃:16 暗...
''【イージー・ノーマル】''
-''基本ローテーション(ループ)『気絶or暗闇orザンバーor紫...
''【ハード・ナイトメア】''
-''基本ローテーション(ループ)『気絶or暗闇orザンバーor紫...
※小数切捨。全技射程範囲時計測。SクラフトはCP200且つ射程範...
※AIが上記の確率を基に選択。選ばれた技が射程範囲外の場合、...
※このボスは特殊で、難易度によってローテーションが大きく異...
''被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小...
※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
-''(通常攻撃)''
--使用しない(正確には出来ない)。カウンターは単体(射程2...
-''気絶攻撃(仮)(単体(射程2)・気絶100%(3ターン)/消...
CP回収率:10 / 優先:──────
--一撃でのCP回収率が高い。通常攻撃用に疑似的に技名が用意...
--モーションは袈裟斬り(=ダブルザンバーの一段目)
--難易度ノーマル以下なら警戒する必要性が低い。
-''暗闇攻撃(仮)(単体(射程2)・暗闇100%(3ターン)/消...
CP回収率:10 / 優先:──────
--一撃でのCP回収率が高い。通常攻撃用に疑似的に技名が用意...
--モーションは逆袈裟斬り(=ダブルザンバーの二段目)
--難易度ノーマル以下なら警戒する必要性が低い。
-''ダブルザンバー(単体(射程2)・即死100%/消費CP0)''
CP回収率:10 / 優先:──────
--一撃でのCP回収率が高い。確定で戦闘不能にさせる脅威の死...
--耐性は無視しないのでアクセサリーで防ぐことは可能。
--難易度ノーマル以下なら警戒する必要性が低い。
-''紫電掌(直線(貫通・幅3)・封魔100%(3ターン)・反射可...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--魔人化しても健在。対策方法は前回と同じで構わない。
--不具合で対象の一人だけはダメージモーションのみでダメー...
--難易度ノーマル以下なら警戒する必要性が低い。
-''バーニングフィンガー(単体(射程無限)・炎傷100%(3タ...
CP回収率:5 / 優先:──────
--3ターン目以降に使用。以後、基本ローテーションを順守する。
--難易度ノーマル以下だと使用開始後はこの技をひたすら連打...
---フィンガーの発動部分がその他の攻撃にそのまま重なってい...
--一方ハード以上だとその他の攻撃を定期的に挟んでくるため...
--ただステルスで回避しようとしても攻撃対象が移るだけで阻...
---唯一の解除方法が全員ステルスのみ。
--溜め状態の時はカウンターしない。
--元ネタはゴッドフィンガー。
-''Sクラフト:闇神楽(大円(自己基点)・HP吸収・必中/消...
CP回収率:5(最大20) / 優先:──────
「フッフッフッフッフ、滅するがいい…おぉぉぉぉ…ハッ!その&...
--攻撃性能・範囲は前回と同じで、その対策も通用する。
--Sクラフトの発動が今作で最も遅い。
---単体攻撃が多いためCP回収効率が悪く、加えて消費CPが200...
---一度目はあっても、二度目を見ることはまずない。
-''セリフ''
--HP70%以下、30%以下で優先使用。行動パターンに変化はない。
--Sクラフト発動と同時だった場合Sクラフトが優先され、次の...
---対象が全員Sクラフトの範囲外だった場合は台詞となる。
ノーマル以下のアーネストは、開幕1・2ターン目の攻撃を凌げ...
ハード以上のアーネストは、ダークマターで距離を離したいが...
''お供オーグヴィラージ×2による駆動解除対策一覧(組合せ可...
+''ストライクベル型'':駆動中の味方にストライクベルの加速
--動き回るお供竜にラストディザスターを当てやすい。火力ソ...
+''ステルス型'':駆動中の味方にステルス付与(隠密ポップコ...
--AT順を考えないと外す可能性あり。ホロウスフィアはそれ自...
+''絶対回避型'':絶対回避50以上にAGL+50%を重ねて100%回避
--AT順を考えないと外す可能性あり。魔塊烈風そのものは撃た...
+''AT調整汎用型'':移動やSPD上昇でAT調整して割り込み防止
--無難だが調整にやや手間。行動力や駆動短縮を付けないと高...
あるいは始めから料理強化からのコンビクラフト・Sクラフトで...
オーグヴィラージが倒れた後はラストディザスターに切り替え...
バーニングフィンガーのタイミングを見計らえば当てやすく、...
余談だが、絶対回避型は続編で下方修正を受け通用しなくなっ...
◇宝箱(太陽の砦・第三層)
|アイテム|備考|h
|10000ミラ||
|シグマドライヴ|ランディ用準最強武器 シームーン、デスム...
|10000ミラ||
|全セピス×200||
|フローレンティン|ティオ用準最強武器 シームーン、デスム...
|ティアラルの薬||
|攻撃3||
|EPチャージ2||
|パシオンルージュ||
|キュリアの薬||
|キュリアの薬||
|アセラスの薬||
|サイレンスブルー||
|水破・氷破|ヨシュア用最強武器 シームーン、デスムーン×4|
|アストライアー|エステル用最強武器 シームーン、デスムー...
|回避3||
|オーロラドレス|女性用準最強防具 シームーン、デスムーン×4|
|全セピス×200||
|サニーペンデュラム|魔人アーネスト戦後|
|メーガドゥータ|魔人アーネスト戦後|
◆戦闘手帳([[太陽の砦・第三層>魔獣手帳/太陽の砦・第三層#n1...
|名前|備考|h
|レッドピラニア|Lv40|
|デスムーン|Lv40|
|オクトボーン|Lv40|
|エボニースケイル|Lv40|
|シームーン|Lv40 魔獣宝箱のみ|
|オーグヴィラージ|Lv41 ボスお供|
|魔人アーネスト|Lv41 ボス|
***太陽の砦・第四層 [#n121c4de]
※即死攻撃のある敵が出現するので注意(ダークレジェンド、リ...
流石に最下層だけあって耐性持ちの敵が多い。
これ以降の敵はフィールドアクションでは倒せなくなる。(実...
-第四層に入ると最初の十字路は道なりに進む。
-十字路2(ヴァンビールのいる通路)まできたら北に進むと魔...
-十字路2に戻り東の横道からレバー1を2回操作。左(北)の...
-レバー1のあるMAPから南に道なりに進みレバー2を操作して...
-十字路1から北に進めるようになっているので道なりに進むと...
-レバー3で操作した扉から十字路2に戻れる。上の階層に戻る...
回復ポイントのある先に進むとボス戦
''ガルシア(Lv44 MOV6/最大CP200(開幕保有CP50))''
能力低下に加え遅延が有効。
''攻撃クラフト選択率(%)【バーストキック:20 ベアタック...
''基本ローテーション(ループ)『キックorタックルor旋風脚 ...
※小数切捨。全技射程範囲時計測。SクラフトはCP100以上時に絶...
※AIが上記の確率を基に選択。選ばれた技が射程範囲外の場合、...
''被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小...
※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
-''(通常攻撃)''
--使用しない。カウンターは単体(射程1)/CP回収率:10
--内容は前回と同じ。
-''バーストキック(単体(射程1)・気絶20%(3ターン)・吹...
CP回収率:10 / 優先:最近対象1体
--一撃でのCP回収率が高い。内容は前回と同じ。
-''ベアタックル(直線(貫通・幅1)・気絶20%(3ターン)/...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--気絶効果が追加。それ故か使用率がバーストキックと逆転、...
-''大回転旋風脚(中円(地点指定・自己基点)・気絶50%(3タ...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--相変わらず使用率が全技中最も高い。高い気絶効果が追加さ...
-''絶倫攻(自己・STR/SPD+50%(3ターン)・ディレイ短(1000...
--4ターン目以降に使用。以後、基本ローテーションを順守する。
--上昇効果が最大強化されているが、《銀》の麒麟功とは違い...
--SPDダウンによる誘発も変わらず有効。3回目の攻撃行動を省...
-''Sクラフト:キリングドライバー(単体・気絶100%(3ターン...
CP回収率:5 / 優先:──────
ダメージ目安/イージー:2500(4500) ノーマル:3900(7000...
「殺ス……!デヤァァッ!!死ネ………ハァァァァアアアア!!!」
--殺意に満ちた本作ぶっちぎりの超威力敵Sクラフト。ダメージ...
--遅延を最大限に活かせばCP200からの最大威力が拝める。
---''ナイトメアSTR1033+CRITICAL&STR+50%&CP200補正= &c...
--開幕CPが前回より低い上、今回は完全防御のゼロ・フィール...
-''セリフ''
--HP70%以下、30%以下で優先使用。行動パターンに変化はない。
--Sクラフト発動と同時だった場合Sクラフトが優先され、次の...
---小ネタで、遅延を最大限に活かせばSクラフト→Sクラフト→S...
[[前回>第3章#w3854fe2]]から能力値以外変わらないように見え...
特に全ての技に気絶効果が付与されているのが厄介。無策だと...
終盤ボスにも関わらず遅延が有効という致命的な弱点を抱えて...
そのため遅延攻撃が使えるキャラがいれば、究極それだけで完...
該当者はランディ・ティオ・ヨシュアの3人。バグ使用であれば...
遅延攻撃の使い手の絶対命中を上げ、2人以上でやればより安定...
遅延抜きで正攻法でやりあう場合、AIと技の仕様上、前回と同...
その際、前衛囮には回避上昇と気絶無効を兼ねたエヴァーグリ...
Sクラフト対策にはゼロ・フィールド・アダマスガードが有効。
小ネタで3章の約束通りランディでタイマンで戦う場合、CP全快...
高難易度だとある程度の絶対命中がないと時々外しカウンター...
遅延効果が蓄積されすぎた状態であればキングバーガー等で回...
遅延有効の意図は、1vs1をやらせるプレイヤーを想定した開発...
Lv40以下の実績狙い時、Lv36で挑むと撃退後Lv38。この後は遊...
◇宝箱(太陽の砦・第四層)
|アイテム|備考|h
|オリオンガード|男性用準最強防具 ゴールドスタチュー、リ...
|ティアラルの薬||
|EPチャージ2||
|ティアラルの薬||
|キュリアの薬||
|アセラスの薬||
|アセラスの薬||
|アセラスの薬|回復装置のあるMAP&br;2周目で回収漏れが無い...
◆戦闘手帳([[太陽の砦・第四層>魔獣手帳/太陽の砦・第四層#fe...
|名前|備考|h
|ダークレジェンド|Lv43 全耐性|
|ガンテ|Lv43|
|ビジョウ|Lv43 全耐性|
|ケツアルコアトル|Lv43|
|ヴァンピール|Lv43 フィールドでの動きが素早い|
|ベイルゼブル|Lv43|
|リップスロート|Lv49 お供としてのみ出現&br;レベルは高い...
|ゴールドスタチュー|Lv43 魔獣宝箱のみ アーツ詠唱妨害|
|ガルシア|Lv44 ボス|
***太陽の砦・揺籃の間:第1戦[#p86cd07b]
通路のアーチを抜けた先でラスボス戦。
3連戦(実質2連戦)。全戦通してヨアヒムとそのお供は共通し...
そのためカラミティクロウが使えれば攻撃頻度が下がり楽に戦...
戦闘前にはCPも万全の状態にし十分な対策をしてから臨もう。
戦闘:ヨアヒム司祭、レグナ・アグエル×2
''ヨアヒム司祭(Lv45 MOV6/最大CP200(開幕保有CP80))''
状態異常・遅延無効、能力低下有効。全ての攻撃が反射可能
''攻撃クラフト選択率(%)【通常攻撃:50 マインドクラッシ...
''基本ローテーション(ループ)『通常orクラッシュorザンバ...
※小数切捨。全技射程範囲時計測。SクラフトはCP100以上時に絶...
※AIが上記の確率を基に選択。選ばれた技が射程範囲外の場合、...
''被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小...
※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
-''通常攻撃(小円(射程無限)・反射可)''
CP回収率:10(最大40) / 優先:最近対象1体
--一撃でのCP回収率が高い。攻撃範囲はマインドクラッシュよ...
--本来単体攻撃の予定だったか、範囲攻撃にも関わらず最も手...
--《銀》の龍爪斬と同じCP回収率を誇るが、上述の理由でまと...
--カウンターは単体(射程無限)/CP回収率:10。対角同士か...
-''マインドクラッシュ(小円(射程無限)・混乱50%(3ターン...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--通常攻撃と混同されやすいが混乱付与はこちら。
-''ダークザンバー(中円(射程3)・反射可/消費CP0)''
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--ティオのビームザンバーと全く同じ性能。
--距離を開けてると使用してこない。追加効果が無いので誘発...
--ヨアヒムの移動モーションが見られるのは非ステルス状態か...
-''ダークミラージュ(自己・ステルス(1ターン)・ランダム...
--3ターン目以降に使用。以後、基本ローテーションを順守する。
--ステルスと同時にフィールド端へ移動する。
--実質無敵だが、こちらも全員ステルスでやり過ごせば何もせ...
--お供不在時のミラージュ演出中に攻撃系SクラフトをSブレイ...
---AT順でのアドバンテージは無いので、利点はSブレイク回数...
--正規プレイでは確認できないが、ステルス状態になった直後...
---ステルス直後の風切り音みたいな音は実はこのステップ音。
-''Sクラフト:カラミティスフィア(大円(対象指定)・封魔1...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
「んッフッフッフ…《&ruby(しん えいち){真の叡智};》を知る...
--理論上、範囲+14サンダーシクリオンと同等の範囲を誇る攻撃...
--3章ガルシアと同じ開幕CPを保有。行動前にダメージを加えす...
--範囲攻撃多彩なので固まって動かないようにしないとCP蓄積...
--ステルス状態の時は使用しない。
---厳密には「CP90以上時にミラージュ」「次の行動時にAT:CP...
-''セリフ''
--HP70%以下、30%以下で優先使用。行動パターンに変化はない。
--Sクラフト発動と同時だった場合Sクラフトが優先され、次の...
#region(''【参考】カラミティスフィアの有効範囲(PC閲覧推...
サンプル)中央端の対象が狙われた際の攻撃範囲[15×15盤]
△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△-4*
△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△_△_△-3*
△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△-2*
△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△-1*
 ̄_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△...
☆_☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△+1
☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△+2
☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△+3
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△+4
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△+5
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△+6
☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲+7
☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_◇_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲+8中央
☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲+9
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△10
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△11
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△12
☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△13
☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△14
☆_☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△15
 ̄_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△...
△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△17*
△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△18*
△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△_△_△19*
△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△20*
◇=攻撃指定対象 /★=戦域内(射程内) ☆=戦域内(射程外) /▲=...
スターブラストII等の大円系を嘲笑うかのような超範囲。
範囲+14ダークマター=カラミティスフィア。もし対象指定でな...
#endregion
''レグナ・アグエル(Lv44 MOV3)''
状態異常・遅延無効、能力低下有効。時≧水弱点・火無効
どの攻撃も高確率の炎傷の追加効果を持つ
-''通常攻撃(直線(貫通・幅1)・炎傷50%(3ターン))''
-''天焦がす焔(中円(射程4)・炎傷50%(3ターン)・反射可...
-''灼熱烈風(全体・炎傷50%(3ターン)・溜め(解除可)・吹...
--灼熱烈風は3ターン目以降に使用。使用し始めたら一度溜め解...
--解除後は他攻撃を1回実行後に再び灼熱烈風のみで攻撃し続け...
--余談だが、チャージ時に出るメッセージが「アグエルゴーレ...
全員どれも範囲攻撃を所持しており、かつほとんど反射可能なA...
ヨアヒムは長距離射程の技が目立つが、高確率で前衛を狙って...
Sクラフトは範囲上、全員別々の角にいればヒットするのは一人...
CP管理が出来れば、Sクラフト使用直前に反射事前付与の味方全...
ATS大幅増&ADF微増のナイトメアでは、このテクニックを使え...
レグナ・アグエルは4ターン目までにアラウンドノアなどの全体...
初期配置であれば大円アーツやデススコルピオン、スターブラ...
(Lv38で挑めば撃退後Lv39。以降のバトルは経験値が入らない...
***太陽の砦・揺籃の間:第2戦 [#gb170c1b]
戦闘:魔人ヨアヒム、ザンクラウン、ヴァイクラウン、(召喚...
''魔人ヨアヒム(通常;Lv45 MOV0)''
能力低下のみ有効。付与率は低いが状態異常攻撃が豊富にある。
''攻撃クラフト平均使用割合(%)【炎刃掌:31 氷塵掌:31 雷...
''基本ローテーション(ループ)『炎刃掌or氷塵掌or雷迅鞭or...
※小数切捨。全技射程範囲時計測。
''基本攻撃クラフト連続選択率(%;小数切捨)''
|CENTER:BGCOLOR(#CCC):''直前行動\次の行動''|CENTER:BGCOL...
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''炎刃掌''|CENTER:5|CENTER:45|CENTE...
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''氷塵掌''|CENTER:45|CENTER:5|CENTE...
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''雷迅鞭''|CENTER:37|CENTER:37|CENT...
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''地陣弾''|CENTER:37|CENTER:37|CENT...
※AIが上記の確率を基に選択。選ばれた技が射程範囲外の場合、...
※連続使用でない基本攻撃クラフトの選択方法は完全ランダム。
''被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小...
※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
-''炎刃掌(単体(射程無限)・炎傷20%(3ターン)・吹き飛ば...
-''氷塵掌(単体(射程無限)・凍結20%(3ターン)・吹き飛ば...
-''雷迅鞭(小円(射程5)・封技30%(3ターン)・反射可・吹...
-''地陣弾(直線(貫通・幅1)・石化30%・吹き飛ばし(幅3)...
炎・氷 = 優先:────── / 雷・地 = 優先:複数グループ
--下位四属性の初期基本攻撃。右手、左手、頭、胴から各々放...
--雷迅鞭は距離があると使わないが、全床崩落後はほぼ使用圏...
--実際は追加効果付きの物理攻撃のため、日輪珠では吸収でき...
--単体系の同技連続使用率は非常に低い。範囲系は絶対に連続...
-''Sクラフト:超攻刃魔道剣(小円(対象指定)・気絶50%(3...
最大使用回数:5 / 優先:複数グループ
「ハハハハハ…!ぬぅん!………砕け散れぇ!!」
--HP90%以下のセリフ後に使用解禁。約2000ダメージ
--使用から5~10ターン目に再使用。CPが関わらない特殊Sクラ...
--セリフ直後に即発動することもあるので、その時は即座にゼ...
--全員散開すれば、ダメージを受けても被害は最小限に抑えら...
-''召喚(特殊行動)''
--HP60%以下のセリフ後に使用解禁。魔塊プリムフォボスを時々...
--HP60%以下でないと使用しないため、アナライズの際には注意...
-''金色変化(特殊行動)''
--HP40%以下になると強制変化。後方の床が落ち、勇気に満ち溢...
-''セリフ''
--HP90%以下、60%以下、20%以下で優先使用。
---前者2つには行動パターンの変化がある。
''ザンクラウン(黒;Lv43 MOV0)''
遅延、能力低下有効
-''魔塊圧(小円(射程無限)・遅延)''
-''魔塊雷(小円(射程無限)・DEF-50%orADF-50%・反射可)''
--魔塊雷の使用条件が非常に特殊
---「開幕1ターン目」「RUSHの2回目行動」「TEAMRUSH直後の行...
それ以外だと「魔塊圧97:魔塊雷3」という超低確率で使用。
--DEFなら全員DEF、ADFなら全員ADFで、バラバラに下がること...
''ヴァイクラウン(白;Lv43 MOV0)''
火傷、遅延、能力低下有効
-''魔塊送(単体(射程無限)・即死30%・反射可)''
-''魔塊帰(単体・味方回復(自己除く))''
--魔界帰はHP75%未満の対象がいると魔塊送と5:5で使用。
--クラウン2種は遅延と即死が主な攻撃。
--倒すとそれぞれ対応する左右の床が落ちる。味方が落ちると1...
''魔塊プリムフォボス(Lv43 MOV4)''
幻地弱点 状態異常無効、遅延・能力低下有効 &color(Red){...
-''通常攻撃(単体・CP吸収;吸収量は30)''
-''魔塊瘴気(小円・遅延)''
--魔人ヨアヒムが追加召喚。床崩落時に巻き添えで落とせるが...
--クラウン含め、いずれも3rdのグラン・グリモアのように自爆...
----
''魔人ヨアヒム(金色)''
色は変わるが戦闘手帳上は同じ個体。再度アナライズする必要...
以下の技が追加される
''攻撃クラフト平均使用割合(%)【炎刃掌:25 氷塵掌:25 雷...
''基本ローテーション(ループ)『炎刃or氷塵or雷迅or地陣or...
※小数切捨。全技射程範囲時計測。
※金色後は基本攻撃クラフト以外の行動が多く、先の連続選択率...
-''&ruby(カウンターモード){逆撃流法};(自己・反撃態勢(5...
--非逆撃流法時に時々使用。
--命中成否問わず通常攻撃・クラフトに反撃。攻撃料理、アー...
--反撃態勢と自然回復の継続ターンは同じだが、三獣唱の駆動...
--三獣唱駆動中は反撃しない。
-''司空三獣唱(直線(貫通・幅7)・解除不可 反射・吸収可※...
優先:複数グループ
--上位三属性の追加アーツ攻撃。エーテルバスターと同等の攻...
--使用アーツは「カラミティクロウ(時)→ガリオンタワー(幻...
--完全防御1回分で全て無効できるが、2回分あっても全部消費...
--攻撃対象がいない、或いはステルス状態だと不発に終わる。
--※カラミティクロウはSPD・MOV-5で味方のものより強力な上、...
-''Sクラフト:&ruby(バトルドグマ){罵斗流怒愚魔};(小円(...
最大使用回数:8 / 優先:複数グループ
「我が力、とくと味わうがいい!うぉぉ!ハハハハハハ!!&ru...
--超攻刃魔道剣に代わる第二Sクラフト、発動承認。約2500ダメ...
--使用から6~20ターン目に再使用。CPが関わらない特殊Sクラ...
--超攻刃魔導剣の威力増加バージョン。使用開始タイミングと...
ヨアヒムを傷付けないよう全体アーツを避け、クラウン2種のみ...
左右の床が崩落した後は、ヨアヒムの真横或いはフィールド後...
後者の孤立地帯は、雷迅鞭とプリムフォボスの追撃を避けられ...
囮役が機能しにくい相手なので、必中Sクラフト対策も兼ねて一...
司空三獣唱の反射は高難易度であればあるほどダメージソース...
駆動開始を確認してから、完全防御が解けてる味方に反射を付...
プリムフォボスは放置していると遅延攻撃で厄介。大円アーツ...
なお、魔人ヨアヒムのみ倒せば戦闘は終了する。3戦目の展開に...
床落下と同時にヨアヒムを倒した場合、味方が水に落ちる音は...
''高難易度でどうしても勝てない、攻撃が凌げない場合''
-SPD特化の闘魂ティオが自らキングバーガーを食べ続け完全防...
守りをティオに任せ、他3人はSPDダウンの妨害をしつつひたす...
他のボス戦でも使えるが、魔法攻撃も飛び交うこの戦いだとな...
#region(''ヨアヒム師のロマンに溢れたパロディ先(推定)'')
''ヨアヒム師のロマンに溢れたパロディ先(推定)''
-''炎刃掌''
→''仮面ライダーアギト''(仮面ライダーアギト/フレイムセイ...
--フレイムフォームという形態から使用される剣
-''氷塵掌''
→不明
-''雷迅鞭''
→''機甲界ガリアン''(鉄巨人ガリアン/蛇腹剣(ガリアンソー...
--剣を鞭に変えて攻撃する当時では奇想天外な業。元ネタは頭...
--ガリオンタワーのガリオンと元ネタは同じ。身喰らう蛇の「...
-''地陣弾''
→''ゲッターロボ''(ゲッター1/ゲッタービーム)
--数ある腹・胸部からミサイルやビームを出すロボットの偉大...
-''逆撃流法''
→''ダイの大冒険''(大魔法バーン/天地魔闘の構え)
→''ジョジョの奇妙な冒険''(第2部/~流法(モード))
--読みも内容も「カウンターモード」そのまま。
-''司空三獣唱''
→''ドラゴンボール''(クリリン/気円斬)
→''ドラゴンクエスト''(ダークドレアム/6連続呪文攻撃)
--駆動ポーズが気円斬。過去にも某剣帝が鬼炎斬という技を使...
-''超攻刃魔導剣''
→''超電磁ロボ コン・バトラーV''(コン・バトラー/超電磁ス...
→''超電磁マシーン ボルテスV''(ボルテス/天空剣・Vの字斬...
--それぞれ各機体を代表する超電磁シリーズの技。ヨアヒムの...
--天空剣は、ロボットアニメの締めに剣が使われる礎となった...
-''罵斗流怒愚魔''
→''勇者王ガオガイガー''(ガオガイガー系/パンチ・ドリルニ...
→''ウルトラマン''(ウルトラマンコスモス/エクリプスモード...
--「勇気」「金」を共通に持つ(コスモスはガオガイガーの4年...
--宣言時とバク転時の背景に移るエフェクトは日食や月食でも...
--ボルテス以来お決まりの「ロボットアニメに剣」の常識を覆...
これがSクラフトの切り替えで再現されているとは、芸が細かい。
「バトルドグマ!発動承認!!」
「了解!セイフティーデバイス、リリーブ!」
「グノーシスコネクト! 貴様ら全員、光になれぇぇぇ!!!」
#endregion
***太陽の砦・揺籃の間:第3戦 [#y7195d7d]
戦闘:魔人ヨアヒム 遅延・火傷・能力低下有効
-&color(Red){唯一のアナライズ不要敵。既に開示されている};
-敵は無抵抗(ディレイ9999なのでターンが回ってこない)
-こちらのHP・EP・CPが全快
-全アーツ耐性200%。DEFは第一戦並だが、ADFは0の状態。
-最後にどのように倒すかは自由。
◆戦闘手帳([[太陽の砦・揺籃の間>魔獣手帳/太陽の砦・揺籃の...
|名前|備考|h
|レグナ・アグエル|Lv44 第1戦お供|
|ヨアヒム司祭|Lv44 第1戦|
|ザンクラウン|Lv43 第2戦お供|
|ヴァイクラウン|Lv43 第2戦お供|
|魔塊プリムフォボス|Lv43 第2戦で魔人ヨアヒムが召喚 要ア...
|魔人ヨアヒム|Lv45 第2戦ボス|
|魔人ヨアヒム|Lv45 第3戦ボス|
[[エンディングへ>実績#s8763cd9]]
実績【新たなる決意】(自動取得)
*終章の取得DP [#s5db4a22]
1周目で「求む創作料理!」を持ち越した場合、最大37。累計で...
2周目以降で「求む創作料理!」を持ち越した場合、最大41。累...
(Vita版「求む創作料理!」を持ち越した場合、1周目で398、2...
DPの選択肢
メインクエスト 合計:28
-薬物事件の捜査 5(+6)
--宿舎3階のメイファとシロンのいる部屋に入る(+1)
--病棟1階の左の部屋に入る(+1)
--病棟2階の201号室に入る(+1)
--病棟2階の202号室に入る(+1)
--病棟3階で302号室に入る前に、301号室に入る(+1)
--病棟3階のリネン室にいるゲバル議員と話す(+1)
-クロスベル襲撃 10(+7)
--機関銃の音(+1)
--3戦目で勝利する(+1)
--4戦目で勝利する(+1)
--5戦目で勝利する(+1)
--6戦目で勝利する(+3)
サブクエスト 合計:13
-求む創作料理! 3(+6)
--1周目では、第4章から継続しなければ(+6)の条件である23種...
-ジオフロントの異変調査 4
*入手項目まとめ [#m79fe79a]
取りこぼしのないように気をつけましょう。
なお、強制イベント進行があるため、いずれも序盤に済ませて...
**[[レシピ]] [#t38f29fa]
-薬膳麻婆豆腐(東通り《龍老飯店》前 ルース)
-シャイニーブルー(裏通りジャズバー《ガランテ》サンドラ)
**[[書物]] [#l8a2e3ca]
-クロスベルタイムズ8(百貨店、タリーズ商会)
----
*コメント [#b68e752d]
- 2周目以降ジオフロントの異変調査のクエスト発生。レグナ...
- 街から脱出するときのツァイトずれてない?車の上に飛び乗...
- 司空三獣唱はAリフレクスつけておけば反射可能なので攻撃と...
- レグナ・ヴリウル戦に勝てばLV50にすぐになります。(ナイ...
- ナイトメアですが、ヴリエル戦においてエグゼキューター二...
- カラミティスフィアもAリフレクスで反射可能 -- &new{2010...
- アーネストのSクラって闇神楽じゃないの? 字潰れて読め...
- ナイトメア:魔人ヨアヒムはエリィとティオで消費EP100...
- 戦闘2で、ラッシュとクリティカルが続いたので、エリィと...
- ラスボス2戦目だけど、ステータス異常は効かないけどダウン...
- 難易度関係なくステータス低下効くよ -- &new{2010-10-11 ...
- ヨアヒム第二形態にて敵Sクラフト確認 範囲は特定できませ...
- なぜか連投になってしまった 追記ですが、名前は忘れてし...
- さらに追記Sクラと言うより演出技です 超攻何チャラチョッ...
- 上の技 範囲 名前確認 円形小範囲 名前「罵斗流怒愚魔...
- バトルドグマ? -- &new{2010-10-12 (火) 11:36:51};
- 実はラスボス第二形態の落ちる床には安全地帯があります ...
- 1周目 「薬物事件の捜査」 DP5(+5)で捜査官・1stになったよ...
- 第三層の宝箱で回避2になってるけど、回避3ですね。どなた...
- 第三形態で流石自称Mと思った -- &new{2010-10-17 (日) 02...
- ドグマってガガーブでもいたような… なんか思わせぶりだな...
- 病院3Fの物置?(303号室の近く)にて隠れてるゲバル議員の...
- そこがリネン室、既に書かれてる -- &new{2010-10-17 (日)...
- FCみたいに、捜査官ランク最低だとラスボス戦のイベント変...
- 魔人ヨアヒム、20526で姿変化(これがパワーアップ?)確認...
- 銀加入後、EQUIPにてオーロラドレス(女性限定)装着可能、...
- あれ体型を変えてるって設定だったのか、てっきり着てる物...
- ↑確かインターミッションの攻略文に書かれてるんで(リーシ...
- 病院でセシル姉を助けたあと銀を先頭にして話しかけると(...
- 魔人ヨアヒムのパワーアップはHP20810=残り4割じゃないか...
- VANISH後、孤立地帯に現れたのを確認。アーツの標的にされ...
- 序盤でアルカンシェルに入るとイベントが発生しました。 --...
- ラスボス2戦目、金色になった後にプリムフォボス召還確認...
- シズクとキーアを連れて橋の上で戦闘をするときなんだが、...
- 終章序盤の図書館2Fにレクターがいました。 -- &new{2010...
- ↑↑ティオのゼロフィールドとかどうでしょう CPが無いと出...
- 記憶上、三獣唱の前になんか喋った気がしたのでMAXゼロ...
- ↑↑敵の先制攻撃は運しかないよ。割り込める最速位置が戦闘...
- 落ちる床に全員が乗っている状態で床を落とすと、全員VANIS...
- 全員VANISHで全滅扱いなんてのは当たり前だろ -- &new{201...
- 仰天いたずらボックスで挑発がでました 相手は月のボスで...
- エンディングの表彰式、エステルが出ているのとヨシュアが...
- 対ガルシアのコメント(5000超、誰が食らっても10割確定?)...
- ダメージが5000超だから誰が受けても100%死ぬって事だろ。...
- ただランディはLv50でHP6k超だから5000程度のダメでは死な...
- とりあえず変えてみたんだがどうだろうか? -- &new{2010-...
- ラスボス第二形態で床が落ちたときSクラフトをつかうとVANI...
- ラスダン入って地蔵のこと思い出して日輪珠が手遅れだった...
- 魔人アーネスト、単体攻撃ダブルザンバー確認。即死効果あ...
- 病院に行く前、ダドリーからの電話の後に課長とキーア達の...
- バスの異常を見つけた後だと、変わるのはさすがに課長だけ...
- ラスダンで合流するヨシュエスがLv44だった(このときイー...
- ↑2週目なら、レベル引き継ぎしてたのでは? -- &new{2011-...
- IBC戦はダークマター→パワースマッシュで完封するのが一番...
- クロスベルで警備隊に追われてる時に×を押していると、遊撃...
- ツァイトのづれがパェ -- [[かさ]] &new{2011-08-26 (金) 1...
- IBC前でのミレイユ戦、一度もミレイユに会っていないと若干...
- IBC篭城時にエリィとの絆イベント発生が確定しているとベル...
- ↑↑知らんかった、そんなところまで変化があるのか。丁寧に...
- 最後のボス連戦で経験値が入らないおかげでノーマル40以下...
- 2週目、戦闘手帳引継ぎなしで全部アナライズしていってたら...
- プリムフォボスは出ないときはまったく出ないから、忍耐が...
- 端っこでティオにアーツ撃たせてたら孤立した\(^o^)/ -- ...
- IBC総裁の車の中でティオが「ライフォルト社製の最新の防弾...
- 南口バス停のイベント後ワジのセリフ変わってた。 -- &new...
- ガイの墓のイベントの後BGMが変わるんだが、つい感動して涙...
- 質問です。IBCに着いた所まで進んだんですがこれ以降も...
- 問題ない -- &new{2013-01-07 (月) 22:35:56};
- 誤字といえば、病院でセシルが魔獣に襲われている時の台詞...
- 2周目 3戦目のヨアヒムはアナライズしなくても情報全部見...
- 終章開始後、アルカンシェルでイベント -- &new{2013-11-0...
- 終章開始直後、港湾区ラーメン屋でロバーツ主任発見。書い...
- 二週目でお金とかレベルを引き継いだのに最初のミッション...
- 聖ウルスラ医科大学に行く途中、星見の塔に寄れる。アナラ...
- アーネストの犬が働かないネタは必中の空牙がこないのとピ...
- 仲間を守るためにひたすらハンバーガー頬ばるティオちゃん...
- 冒険繋がり、ドラゴン繋がり、超電磁繋がり、勇気繋がり…な...
- 一週目ナイトメアプレイ時に魔人アーネストがフィンガー連...
- つまり低難易度だと簡単に対処しやすいように調整されてる...
- しかし何だかよくここまで調べたもんだ -- &new{2016-05-0...
- 終章開始時点で戦闘手帳181種なかったらデヴァインクロスは...
- 警備隊6連戦後のリザルトで捜査官1st取れなかった。これま...
- ↑PS4版でトロコンしたけどVitaで追加されたクエストは入っ...
- ↑↑こっちは一周目で捜査官1st取れた。操作手帳 -- &new{20...
- ↑↑こっちは一周目で捜査官1st取れた。操作 -- &new{2020-0...
- ↑↑こっちは一周目で捜査官1st取れた。手帳確認してDPをwiki...
- …?なんか多重投稿に…すんません… -- &new{2020-05-10 (日...
- PS4版はPSP版のリメイクなので、最初からVita版の追加クエ...
- PS4版 宝箱:4章ルバーチェ70.0%、終章ジオフロントB75.7%...
- 警備隊6連戦後のリザルトで捜査官1st取れなかったものです...
- PS4版 第二戦ヨアヒムの止めをティオとの強化版コンビクラ...
- PS4版 3周目でようやくトレハンとれた…。 宝箱は序章(ミー...
- ↑続き 4章(月の僧院クリア時)62.6%、(ルバーチェ商会...
- ↑最後 2章のデータは月の僧院側の宝箱2個含む・全章ともLV...
- PS4版、病院行く前の最後の市内マラソンにて、西通りにいる...
- PS4版、病院行く前の最後の市内マラソンにて、西通りにいる...
- PS4版、IBCからラスダンに向かうカーチェイスのムービーで...
- ラスボス2戦目で後ろの床が崩れたとき、ティオが水に落ちて...
#comment
終了行:
#contents
----
-間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします
-獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP)
-赤文字の項目はいきなり進めるとサブクエストを取りのがす可...
----
*終章・夕方 [#g2e8b4f8]
(14:40)ローゼンベルク工房
(15:00)遊撃士協会との協議
(17:00)行動開始([[第4章]]3日目の夕方にあたる)
大聖堂と病院を除き、市外を探索することは出来ない。
また、IBCはこの時利用できない。
街の南口に出るとイベントでBGMが緊迫感のあるものに変わる。
病院に向かう前にやり残しがないよう一通り済ませておこう。
支援要請
-1周目では支援要請の追加なし
-2周目以降の場合のみ「[[ジオフロントの異変調査>終章#f08d9...
-[[第4章サブクエスト]]の一部は引き続き受託・報告可能
--「求む創作料理!」
--「魔導杖の新機能開発」
--「星見の塔の手配魔獣」
-求む創作料理!クリア後、[[お供え物]]を忘れずに → クオ...
書物
-「クロスベルタイムズ8」発売 → 実績[[【ブックコレクター...
-裏通りの《イメルダ》で、「闇医者グレン全14巻」を最強武器...
⇒&color(red){実績取得前の場合、うっかり「クロスベルタイム...
レシピ
-《龍老飯店》の前にいるルースからレシピ「薬膳麻婆豆腐」。
-ジャズバー《ガランテ》カウンターにいるサンドラからレシピ...
--「[[求む創作料理!>第4章サブクエスト#fab00996]]」の完全...
--同時に実績【炎の料理人】、【三ツ星シェフ】、【型破りシ...
&color(blue){[[猫の餌やり>ねこまんま]]を忘れずに。};(最...
--第1章から毎章忘れず餌をやり続けてれば、コンプリート報酬...
(餌の種類に応じたクオーツももちろん貰える)
武器屋、改造屋、オーバルストア、交換屋が最終更新。
-武器屋
--終章の武器のみ改造することがない。
--デュアルガーダーは最強靴に改造できる。メイン4人全員分拵...
-改造屋
--「デヴァインクロス」を最強防具(オートクチュール)に仕...
--最強防具には男性陣2人はSPD+5、女性陣2人はATS+20の補正が...
---体防具のSPD増加は他にもあるがATS増加のものはなく、女性...
-オーバルストア
--最後の「省EP3」と「EP3」が合成可能に。
--どちらのクオーツも宝箱とゲスト装備で最終的に3~4個集まる...
--空と幻のセピスは最強靴作成用に温存しておくとよい。
-交換屋
--「魔獣のゼラチン」が交換可能に。魔獣素材はこの段階です...
---そのため料理関連の実績・イベントを一気にこなしたいなら...
--「Tマテリアル」と「デヴァインクロス」が交換出来るのはこ...
その他イベント
-法律事務所イアン、港湾区グレイス&レインズ、図書館2階レ...
--ガイの墓のイベント後、BGM変化。(揺るぎない強さ)
--レクターは4章でカジノのオーナーから『帝国に帰った』とい...
-パン屋でベネットスペシャルが再販される。
**サブクエスト [#f08d9f02]
-[[ジオフロントの異変調査>終章サブクエスト#j25e5049]] 取...
**薬物事件の捜査 [#of6f9289]
取得DP:5(+6)
クロスベル南口(ウルスラ間道)へ出るとイベント。
-イベント後、空港に入れる(1Fには捜査二課コンビ、2Fにはエ...
-セルゲイ、キーア&シズク、ワジの会話が変化。
街道を歩いて、聖ウルスラ医科大学へ向かう。
中州バス停MAPの橋を渡った辺りでイベント。
-セルゲイの会話がさらに変化。(キーア達には変化なし)
*終章・夜 [#ge77617e]
&color(red){医科大学到着以降、メインストーリーに沿って行...
※トレジャーハンターを獲得するには、この時点で75.7%。
**薬物事件の捜査(続き) [#ue81f75d]
(18:50) 聖ウルスラ医科大学に着くとイベント
固定戦闘:重装ドーベンカイザー×3、マフィア・鉈、マフィア...
-マフィアは気絶・睡眠・混乱・即死無効。
--クラッシュボム、ブレイブスマッシュで対処しやすくなる。
-犬は3章より強化され、四属性半減に加えて全状態異常が無効...
--上位属性なら効くので、ダークマターやシャドーアポクリフ...
-以降研究棟まで、これらの敵が病院内で出現する(共通)
[[銀(Lv35)>銀]]がゲスト参加。
即死攻撃を持つが、病院内は耐性持ちばかりなので真価を発揮...
病院関係者を助けつつ、内部の捜索をする。
-外にいるドーベンカイザーは全セピス持ちで何度も戦える。釣...
***聖ウルスラ医科大学・オーベルジュ《レクチェ》 [#b6f7546f]
固定戦闘
-【必須】1階入口(食堂) :マフィア・鉈、マフィア・銃
-【必須】2階(男子寮)テラス:マフィア・鉈、マフィア・銃
--テラスの倒したマフィアの片方を調べると「病棟の鍵」入手...
--入手前に病棟入口、マーサ師長の順で話しかけていると会話...
-(任意)3階廊下(女子寮) :重装ドーベンカイザー、マフ...
病院関係者が隠れている部屋(確認数に応じてDP+)
-1階:2部屋(これまで入れなかった宿泊施設。最低限片方は確...
-3階:階段正面の部屋(シロン&メイファ)
1階に戻り、鍵を使って病棟に入る。
***聖ウルスラ医科大学・病棟 [#l848774a]
固定戦闘
-(任意)1階エレベーター前:重装ドーベンカイザー、マフィ...
-【必須】2階階段上:重装ドーベンカイザー、マフィア・鉈、...
-【必須】2階エレベーター前:重装ドーベンカイザー、マフィ...
-【必須】3階エレベーター前:重装ドーベンカイザー、マフィ...
病院関係者が隠れている部屋(確認数に応じてDP+)
-1階:内科診察室(北側)
-2階:201号室、202号室
-3階:302号室(必須)、これまで開かなかったリネン室(任意...
--302号室で話を聞いた後、301号室でイベント(必須)
病棟屋上を右に進むとイベント。
戦闘:デスムーン×3 地弱点 水半減 異常耐性なし ハイド...
-即死攻撃が通用するので銀とランディがいるとすぐに倒せる。...
戦闘後、病室でセシルに話しかけると小イベント。(もう一度...
***聖ウルスラ医科大学・研究棟 [#q12b303b]
研究棟へ入るとイベント
戦闘:デスムーン×2
1階エレベーター前に回復ポイント。左の資料室には何もない。
2階2つ目の部屋に病院関係者が隠れている(強制イベント、一...
-その後彼らは303号室に避難する。
3階廊下北西辺りにある床の光を調べると「研究棟認証カード」...
研究棟1階まで戻り、エレベーターで4階へ。
-3階奥にある「天蠍珠」の回収を忘れずに。
◇宝箱(聖ウルスラ医科大学)
|アイテム|備考|h
|アセラスの薬|研究棟1階|
|キュリアの薬|研究棟2階|
|天蠍珠|研究棟3階最奥。ここでしか手に入らない|
|EPチャージ2|研究棟4階|
|省EP3|研究棟4階|
|スターペンデュラム|研究棟4階|
◆戦闘手帳([[聖ウルスラ医科大学>魔獣手帳/聖ウルスラ医科大...
|名前|備考|h
|マフィア・鉈|Lv34 ダメージを受けていると行動前に回復を...
|マフィア・銃|Lv34 同上|
|重装ドーベンカイザー|Lv34 地水火風半減、状態異常無効|
|オクトブレイン|Lv34|
|デスムーン|Lv34|
***聖ウルスラ医科大学・研究棟4階 [#qf1c7b13]
4階に出て左の扉から回りこむ奥の部屋に入るとイベント。
※トレジャーハンターを獲得するには、この時点で78.3%。
戦闘:アーネスト、ヘルハウンド×2(水弱点、吸引無効) 共...
''アーネスト(Lv36 MOV6/最大CP200(開幕保有CP100))''
地水火風に微耐性、空弱点。全耐性あり。
''攻撃クラフト選択率(%)【通常攻撃:33 魔人剣:33 紫電掌...
''基本ローテーション『(完全ランダム)』''
※小数切捨。全技射程範囲時計測。SクラフトはCP200且つ射程範...
※AIが上記の確率を基に選択。選ばれた技が射程範囲外の場合、...
''被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小...
※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
-''通常攻撃(単体(射程1)/消費CP0)''
CP回収率:10 / 優先:最近対象1体
--一撃でのCP回収率が高い。カウンターは単体(射程1)/CP回...
-''魔人剣(小円(射程2)・暗闇50%(3ターン)/消費CP0)''
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--正確には小円よりも狭い極小円。
--前衛陣には暗闇耐性アクセサリー装備推奨。
-''紫電掌(直線(貫通・幅3)・封魔100%(3ターン)・反射可...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--コバルトスフィアビーム。威力は他より低いが逃げ場がない。
--後衛陣には封魔耐性アクセサリー装備推奨。
-''Sクラフト:闇神楽(大円(自己基点)・HP吸収・必中/消...
CP回収率:5(最大20) / 優先:──────
「フッフッフ、覚悟はいいかい?その魂、吸い尽くしてあげよ...
--正確には中円と大円の間の中大円。Sクラフトでは珍しい射程...
--クラフト版シャドーアポクリフ。与えたダメージの50%を回復...
--発動までがかなり遅く、ダークマターで引き剥がし続けると...
-''セリフ''
--HP70%以下、30%以下で優先使用。行動パターンに変化はない。
--Sクラフト発動と同時だった場合Sクラフトが優先され、次の...
---対象が全員Sクラフトの範囲外だった場合は台詞となる。
''ヘルハウンド(Lv34 MOV6)''
空・水弱点、全状態異常・遅延・能力低下無効。攻撃方法と思...
-''通常攻撃(単体(射程1)・DEF-25%)''
-''空牙(単体(射程5・地点指定)・遅延・必中)''
--空牙は移動を伴った地点指定攻撃。攻撃先に空白が無いと使...
物理アタッカー殺しの剣とアーツ使い殺しの掌を併せ持つ、強...
射程範囲と追加効果の関係上、それぞれ役割に応じた暗闇・封...
アーネストの開幕CPが低いことを逆手に取り、1ターン目に補助...
コンビクラフト・Sクラフトでアーネストを巻き添えにしつつお...
再行動に時間が掛かるが、闇神楽始動には十分間に合うので下...
空属性のダークマターを主力にして戦うと全員弱点でまとめて...
かつ、吸引効果でSクラフトの発動を半永久的に阻止出来るメリ...
前衛囮も悪くはないが、ラストディザスターを交えつつ全員ダ...
(全員MOV低下が、犬には吸引すら効かないことだけは留意)
次の戦闘までにHP・EP・CPは全回復するのでコンビクラフトや...
''AIの仕様を突いた技・実質アーネストとタイマンでやりあう...
-隊列後方に任意のキャラを配置し、その周りを├や┴の形で戦闘...
これにより任意のキャラに絶対回避100%の銀、物理攻撃無効維...
ヘルハウンドもアーネストが倒れてもなお行動しないので、遠...
戦闘後、机の上のファイルを調べるとイベント。
イベント後、自動的にリザルト画面になりDP取得。中間セーブ...
◆戦闘手帳(聖ウルスラ医科大学・追加)
|名前|備考|h
|ヘルハウンド|Lv34 ボスお供 落:Uマテリアル|
|アーネスト|Lv36 ボス|
-病院クリア時点でLv36以下なら、実績[[【孤高の捜査官】>実...
**クロスベル襲撃 [#mcc2dcbe]
取得DP:10(+7)
(20:45)支援課に自動帰還
セルゲイ達との会話の後に選択肢(DP+1)
|~違和感があったのは|
|機関銃の音|
ここからしばらくはイベントで自動進行。
[[インターミッション]]でイリアの会話イベントを見ていれば...
東口の大橋まで逃げると戦闘
戦闘:マフィア銃、マフィア・鉈×2、マフィア・機関銃×2、重...
-マフィア・機関銃のアナライズを忘れずに。
--IBCの項目に記録され、ここでしか戦えない。他の敵はウルス...
-コンビ・Sクラフトで一気に畳みかけると楽。
--アーネスト戦後にエリィとティオのSクラフトを事前に攻撃系...
--戦闘後にはHP・EP・CPは全回復するので全力で対処していい。
-NPCのキーアとシズクはダメージを受けてもDPには影響しない...
--ナイトメアだとマフィアの行動順がかなり速く1発で死んで...
--CPはアーネスト戦で消費していても200に回復している。
◆戦闘手帳(IBC)
|名前|備考|h
|マフィア・機関銃|Lv34 ここでしか戦えない|
***IBC [#m6bea7cb]
(22:00)IBCビルに避難
ロイド1人でIBC内を自由行動。キーアにイベント。
シズクも含めた全員と話してエレベーターに乗るとイベント進...
16階吹き抜けに[[絆ポイント]]最高値の仲間がいる。キャラの...
-コンビクラフト強化と同時に、実績[[【~との絆を深めた】>...
-絆イベント後に本来の位置に戻るが、セリフが非絆時と変化し...
-エリィとの絆成立時はマリアベルの台詞も変化する。
1階エレベーター前にギヨーム親方(財団支部に行くことを事前...
-クオーツ合成、スロット拡張、防具改造ができる。
-ゼムリアストーンを所持していれば、[[最強武器>最強装備#d7...
--材料が1つしかない為、基本1周で1種類しか作れない。(武器...
---ゼムリアストーンを武器にせず引き継いだ場合は、その数だ...
--どれを選んでも問題なくゲームクリアは可能。
---ロイドは真の回避特化、エリィはクラフト必中、ティオはAT...
---具体的な比較は[[こちら>武器#rc698e65]]の項目を参照。
IBC受付嬢ランフィ、コリンナ
-ランフィから通常の換金の他、装備品と消費アイテム、食材の...
--実績[[【百万長者】>実績#q719b3ab]]が取得できそうなら、...
--進行上全てのセピスを換金しても問題ない。事前に最強靴作...
--EPチャージII等の回復薬はこの時多めに用意するといい(99...
-隣のコリンナと話すとアイテムの交換ができる。
--品揃えは終章の交換屋とほぼ同じ。ただし、デヴァインクロ...
--料理の作り溜めは出撃前に全員揃った状態で行えばよい。
地下5階にロバーツ主任
-サブクエスト「[[魔道杖の新機能開発>第4章サブクエスト#bde...
***IBC防衛戦 [#sb1acd6f]
-外に出ると戦闘開始
--6連戦で勝利数によってDPボーナス
--戦闘を重ねるごとに敵の数が増えていく
-操られたマフィアと同様の状態異常耐性(気絶・睡眠・混乱・...
-突撃銃装備はエアリアル、斧槍装備はゴルゴンブレス(石化)...
-ナパームグレネード(小円炎傷)、ロングスタンガン(貫通気...
-散開気味に配置されているので、まとめての無力化も少しし辛い
--火力・耐久力の高い高難度だとそれなりに厄介。
--アラウンドノアなど全体アーツが使えると便利。範囲+1サン...
--ランディが全快する6戦目は、丁度デススコルピオンの効果範...
固定戦闘(連戦)
-【1戦目】警備隊員・突撃銃×2
-【2戦目】警備隊員・突撃銃×2、警備隊員・斧槍×1
-【3戦目】警備隊員・突撃銃×2、警備隊員・斧槍×2:この戦闘...
-【4戦目】警備隊員・突撃銃×2、警備隊員・斧槍×3
-【5戦目】警備隊員・突撃銃×2、警備隊員・斧槍×2、ミレイユ...
-【6戦目】警備隊員・突撃銃×4、警備隊員・斧槍×4:実績[[【...
最低でも2戦目まで耐えきる戦力が要求される。
-ミレイユ准尉は戦闘前会話無しでさりげなく登場する。アナラ...
--5戦目後に彼女について言及されるが、今まで一度も会ってな...
-この連戦では経験値やセピスは入手しない。(設定はされてい...
戦闘終了後、自動でイベント進行。
リザルト、DP獲得が行われる。
-IBCで「魔道杖の新機能開発」を完了させた場合、実績【市民...
-今までのプレイをほぼ完璧にこなしていれば、捜査官1st昇格...
◆戦闘手帳([[IBC・追加>魔獣手帳/IBC#p4d9246a]])
|名前|備考|h
|警備隊員・突撃銃|Lv35|
|警備隊員・斧槍|Lv35|
|ミレイユ准尉|Lv35|
**《教団》拠点への潜入 [#y41baee4]
(23:30)特務支援課出撃イベント
(24:00)ラストダンジョン 《太陽の砦》 に到着
ラストダンジョン入口まで自動で移動。
遊撃士コンビ、[[エステル(Lv38)>エステル]]&[[ヨシュア(...
到達時点Lv36以下なら、実績【孤高の捜査官】を十分狙える圏...
-この時、実績用と通常クリアのデータの2つに分けてプレイす...
-実績取得には戦闘不能、雑魚回避が重要になる。詳しくは[[ノ...
***太陽の砦・第一層 [#u714f043]
ザン・スー以外の雑魚は耐性皆無。
階段を登って右奥の部屋に1つだけある剣を横に構えた像を調べ...
部屋に入るとイベント
戦闘:アカ・マナフ 空弱点 四属性耐性 全状態異常・遅延...
-攻撃力は高いが一体なので適宜回復すれば問題無い
-デーモンクロウ(封技、吹き飛ばし)、超回復(HP700前後)...
-アーツ解除要員は確保しておくこと
ボス部屋の物陰に宝箱2つあり
2箇所のスイッチを入れて回復ポイントのある部屋の鉄格子を開...
途中にある歯車を調べると宝箱のある部屋の扉が開く
◇宝箱(太陽の砦・第一層)
|アイテム|備考|h
|EPチャージ2||
|ルナーペンデュラム||
|キュリアの薬||
|ディープオーカー||
|アセラスの薬|ボス部屋|
|ティアラルの薬|ボス部屋|
|全セピス×200|以下、ボス部屋より先|
|EPチャージ2||
|全セピス×200||
|アーレスグリーヴ|男性用準最強靴 ザン・スー×2、バットプ...
|S-タブレット||
|キュリアの薬||
|身代わりマペット||
|EPチャージ2||
|ロストキャンベル|エリィ用準最強武器 ザン・スー×2、バッ...
◆戦闘手帳([[太陽の砦・第一層>魔獣手帳/太陽の砦・第一層#a1...
|名前|備考|h
|バットプレーリー|Lv37|
|オルゴンスパイド|Lv37|
|ブラックオニキス|Lv37|
|ザン・スー|Lv37 空弱点 全耐性あり|
|アカ・マナフ|Lv36 ボス|
***太陽の砦・第二層 [#r342dc8b]
ヘルハウンドとゴルゴム以外の雑魚は耐性皆無。
進むとイベント。
戦闘:デモニクス×2 空にやや弱い 状態異常・遅延無効、能...
-イベント戦だが逃走出来てしまう(恐らく設定ミス)。戦闘後...
-跳びかかる攻撃は必中+毒の追加効果
-時間が経つと回避が上がる自己強化技を使う。
--弱点の空属性アーツで手早く仕留めてしまおう。
-実績解除狙いなら構わず逃げよう。
虫食いだらけの教団データを閲覧しつつ、3つのロックを解除し...
-最初の分岐を北に(通路途中の小部屋)第01情報端末『教団に...
-次の分岐を東に進むと第02情報端末『グノーシスについて』
-次の分岐は東の階段を登り、その次も東へ第03情報端末『御子...
-「情報を閲覧する」の削除部分については[[情報端末の虫食い...
◇宝箱(太陽の砦・第二層)
|アイテム|備考|h
|エヴァーグリーン||
|ハルモニアブーツ|女性用準最強靴 ヘルハウンド×4|
|キュリアの薬||
|ティアラルの薬||
|ディフェンダー|ロイド用準最強武器 ヘルハウンド×4|
|EPチャージ2||
|アセラスの薬|第03情報端末の左の物陰に隠れている|
◆戦闘手帳([[太陽の砦・第二層>魔獣手帳/太陽の砦・第二層#va...
|名前|備考|h
|ヘルハウンド|Lv38 全耐性、吸引無効|
|バブノーグ|Lv38 |
|オクトブレイン|Lv38|
|ゴルゴム|Lv38 遅延以外全無効|
|デモニクス|Lv38 中ボス|
***太陽の砦・第三層 [#fe3691d5]
レッドピラニア、デスムーンのみ耐性なし。幻弱点多し。
最初の分岐を東に進むとランディの武器の入った魔獣宝箱(行...
少し進むと失踪者達が囚われた牢屋フロアに出る。左右の牢屋...
-右上の牢屋にオーブメント技師と貿易商がいるのでクオーツの...
-貿易商リゼロの交換レートはIBCと同じ(技師は通常)
牢屋から上(東)に行くとティオの武器入り魔獣宝箱(行き止...
牢屋から下(西)に行くと赤い液体に満たされた通路。バルブ...
-水位を下げた通路にいる時のレッドピラニアが保護色になるの...
-道なりに一旦フロアの外に出て西から入り直したルートの魔獣...
-同じ出口から水位を減らしたまま二回目に出た時に見つかる魔...
そのまま再び西から入り直すとルバーチェの面々が捕まってい...
-解放したマルコーニに話しかけるとイベント。
-牢屋フロアの魔獣宝箱に女性用準最強防具「オーロラドレス」。
-レバーで牢屋を開けながら上(東)のMAPに抜けるとまたレバ...
順路を進み、回復ポイント脇の通路に入ると即ボス戦(即死攻...
戦闘:魔人アーネスト、オーグヴィラージ×2 空弱点、両方と...
''魔人アーネスト(Lv41 MOV6/最大CP200(開幕保有CP130))''
空弱点、全状態異常・遅延・能力低下無効。手頃な味方を優先...
''フィンガー除く攻撃クラフト選択率(%)【気絶攻撃:16 暗...
''【イージー・ノーマル】''
-''基本ローテーション(ループ)『気絶or暗闇orザンバーor紫...
''【ハード・ナイトメア】''
-''基本ローテーション(ループ)『気絶or暗闇orザンバーor紫...
※小数切捨。全技射程範囲時計測。SクラフトはCP200且つ射程範...
※AIが上記の確率を基に選択。選ばれた技が射程範囲外の場合、...
※このボスは特殊で、難易度によってローテーションが大きく異...
''被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小...
※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
-''(通常攻撃)''
--使用しない(正確には出来ない)。カウンターは単体(射程2...
-''気絶攻撃(仮)(単体(射程2)・気絶100%(3ターン)/消...
CP回収率:10 / 優先:──────
--一撃でのCP回収率が高い。通常攻撃用に疑似的に技名が用意...
--モーションは袈裟斬り(=ダブルザンバーの一段目)
--難易度ノーマル以下なら警戒する必要性が低い。
-''暗闇攻撃(仮)(単体(射程2)・暗闇100%(3ターン)/消...
CP回収率:10 / 優先:──────
--一撃でのCP回収率が高い。通常攻撃用に疑似的に技名が用意...
--モーションは逆袈裟斬り(=ダブルザンバーの二段目)
--難易度ノーマル以下なら警戒する必要性が低い。
-''ダブルザンバー(単体(射程2)・即死100%/消費CP0)''
CP回収率:10 / 優先:──────
--一撃でのCP回収率が高い。確定で戦闘不能にさせる脅威の死...
--耐性は無視しないのでアクセサリーで防ぐことは可能。
--難易度ノーマル以下なら警戒する必要性が低い。
-''紫電掌(直線(貫通・幅3)・封魔100%(3ターン)・反射可...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--魔人化しても健在。対策方法は前回と同じで構わない。
--不具合で対象の一人だけはダメージモーションのみでダメー...
--難易度ノーマル以下なら警戒する必要性が低い。
-''バーニングフィンガー(単体(射程無限)・炎傷100%(3タ...
CP回収率:5 / 優先:──────
--3ターン目以降に使用。以後、基本ローテーションを順守する。
--難易度ノーマル以下だと使用開始後はこの技をひたすら連打...
---フィンガーの発動部分がその他の攻撃にそのまま重なってい...
--一方ハード以上だとその他の攻撃を定期的に挟んでくるため...
--ただステルスで回避しようとしても攻撃対象が移るだけで阻...
---唯一の解除方法が全員ステルスのみ。
--溜め状態の時はカウンターしない。
--元ネタはゴッドフィンガー。
-''Sクラフト:闇神楽(大円(自己基点)・HP吸収・必中/消...
CP回収率:5(最大20) / 優先:──────
「フッフッフッフッフ、滅するがいい…おぉぉぉぉ…ハッ!その&...
--攻撃性能・範囲は前回と同じで、その対策も通用する。
--Sクラフトの発動が今作で最も遅い。
---単体攻撃が多いためCP回収効率が悪く、加えて消費CPが200...
---一度目はあっても、二度目を見ることはまずない。
-''セリフ''
--HP70%以下、30%以下で優先使用。行動パターンに変化はない。
--Sクラフト発動と同時だった場合Sクラフトが優先され、次の...
---対象が全員Sクラフトの範囲外だった場合は台詞となる。
ノーマル以下のアーネストは、開幕1・2ターン目の攻撃を凌げ...
ハード以上のアーネストは、ダークマターで距離を離したいが...
''お供オーグヴィラージ×2による駆動解除対策一覧(組合せ可...
+''ストライクベル型'':駆動中の味方にストライクベルの加速
--動き回るお供竜にラストディザスターを当てやすい。火力ソ...
+''ステルス型'':駆動中の味方にステルス付与(隠密ポップコ...
--AT順を考えないと外す可能性あり。ホロウスフィアはそれ自...
+''絶対回避型'':絶対回避50以上にAGL+50%を重ねて100%回避
--AT順を考えないと外す可能性あり。魔塊烈風そのものは撃た...
+''AT調整汎用型'':移動やSPD上昇でAT調整して割り込み防止
--無難だが調整にやや手間。行動力や駆動短縮を付けないと高...
あるいは始めから料理強化からのコンビクラフト・Sクラフトで...
オーグヴィラージが倒れた後はラストディザスターに切り替え...
バーニングフィンガーのタイミングを見計らえば当てやすく、...
余談だが、絶対回避型は続編で下方修正を受け通用しなくなっ...
◇宝箱(太陽の砦・第三層)
|アイテム|備考|h
|10000ミラ||
|シグマドライヴ|ランディ用準最強武器 シームーン、デスム...
|10000ミラ||
|全セピス×200||
|フローレンティン|ティオ用準最強武器 シームーン、デスム...
|ティアラルの薬||
|攻撃3||
|EPチャージ2||
|パシオンルージュ||
|キュリアの薬||
|キュリアの薬||
|アセラスの薬||
|サイレンスブルー||
|水破・氷破|ヨシュア用最強武器 シームーン、デスムーン×4|
|アストライアー|エステル用最強武器 シームーン、デスムー...
|回避3||
|オーロラドレス|女性用準最強防具 シームーン、デスムーン×4|
|全セピス×200||
|サニーペンデュラム|魔人アーネスト戦後|
|メーガドゥータ|魔人アーネスト戦後|
◆戦闘手帳([[太陽の砦・第三層>魔獣手帳/太陽の砦・第三層#n1...
|名前|備考|h
|レッドピラニア|Lv40|
|デスムーン|Lv40|
|オクトボーン|Lv40|
|エボニースケイル|Lv40|
|シームーン|Lv40 魔獣宝箱のみ|
|オーグヴィラージ|Lv41 ボスお供|
|魔人アーネスト|Lv41 ボス|
***太陽の砦・第四層 [#n121c4de]
※即死攻撃のある敵が出現するので注意(ダークレジェンド、リ...
流石に最下層だけあって耐性持ちの敵が多い。
これ以降の敵はフィールドアクションでは倒せなくなる。(実...
-第四層に入ると最初の十字路は道なりに進む。
-十字路2(ヴァンビールのいる通路)まできたら北に進むと魔...
-十字路2に戻り東の横道からレバー1を2回操作。左(北)の...
-レバー1のあるMAPから南に道なりに進みレバー2を操作して...
-十字路1から北に進めるようになっているので道なりに進むと...
-レバー3で操作した扉から十字路2に戻れる。上の階層に戻る...
回復ポイントのある先に進むとボス戦
''ガルシア(Lv44 MOV6/最大CP200(開幕保有CP50))''
能力低下に加え遅延が有効。
''攻撃クラフト選択率(%)【バーストキック:20 ベアタック...
''基本ローテーション(ループ)『キックorタックルor旋風脚 ...
※小数切捨。全技射程範囲時計測。SクラフトはCP100以上時に絶...
※AIが上記の確率を基に選択。選ばれた技が射程範囲外の場合、...
''被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小...
※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
-''(通常攻撃)''
--使用しない。カウンターは単体(射程1)/CP回収率:10
--内容は前回と同じ。
-''バーストキック(単体(射程1)・気絶20%(3ターン)・吹...
CP回収率:10 / 優先:最近対象1体
--一撃でのCP回収率が高い。内容は前回と同じ。
-''ベアタックル(直線(貫通・幅1)・気絶20%(3ターン)/...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--気絶効果が追加。それ故か使用率がバーストキックと逆転、...
-''大回転旋風脚(中円(地点指定・自己基点)・気絶50%(3タ...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--相変わらず使用率が全技中最も高い。高い気絶効果が追加さ...
-''絶倫攻(自己・STR/SPD+50%(3ターン)・ディレイ短(1000...
--4ターン目以降に使用。以後、基本ローテーションを順守する。
--上昇効果が最大強化されているが、《銀》の麒麟功とは違い...
--SPDダウンによる誘発も変わらず有効。3回目の攻撃行動を省...
-''Sクラフト:キリングドライバー(単体・気絶100%(3ターン...
CP回収率:5 / 優先:──────
ダメージ目安/イージー:2500(4500) ノーマル:3900(7000...
「殺ス……!デヤァァッ!!死ネ………ハァァァァアアアア!!!」
--殺意に満ちた本作ぶっちぎりの超威力敵Sクラフト。ダメージ...
--遅延を最大限に活かせばCP200からの最大威力が拝める。
---''ナイトメアSTR1033+CRITICAL&STR+50%&CP200補正= &c...
--開幕CPが前回より低い上、今回は完全防御のゼロ・フィール...
-''セリフ''
--HP70%以下、30%以下で優先使用。行動パターンに変化はない。
--Sクラフト発動と同時だった場合Sクラフトが優先され、次の...
---小ネタで、遅延を最大限に活かせばSクラフト→Sクラフト→S...
[[前回>第3章#w3854fe2]]から能力値以外変わらないように見え...
特に全ての技に気絶効果が付与されているのが厄介。無策だと...
終盤ボスにも関わらず遅延が有効という致命的な弱点を抱えて...
そのため遅延攻撃が使えるキャラがいれば、究極それだけで完...
該当者はランディ・ティオ・ヨシュアの3人。バグ使用であれば...
遅延攻撃の使い手の絶対命中を上げ、2人以上でやればより安定...
遅延抜きで正攻法でやりあう場合、AIと技の仕様上、前回と同...
その際、前衛囮には回避上昇と気絶無効を兼ねたエヴァーグリ...
Sクラフト対策にはゼロ・フィールド・アダマスガードが有効。
小ネタで3章の約束通りランディでタイマンで戦う場合、CP全快...
高難易度だとある程度の絶対命中がないと時々外しカウンター...
遅延効果が蓄積されすぎた状態であればキングバーガー等で回...
遅延有効の意図は、1vs1をやらせるプレイヤーを想定した開発...
Lv40以下の実績狙い時、Lv36で挑むと撃退後Lv38。この後は遊...
◇宝箱(太陽の砦・第四層)
|アイテム|備考|h
|オリオンガード|男性用準最強防具 ゴールドスタチュー、リ...
|ティアラルの薬||
|EPチャージ2||
|ティアラルの薬||
|キュリアの薬||
|アセラスの薬||
|アセラスの薬||
|アセラスの薬|回復装置のあるMAP&br;2周目で回収漏れが無い...
◆戦闘手帳([[太陽の砦・第四層>魔獣手帳/太陽の砦・第四層#fe...
|名前|備考|h
|ダークレジェンド|Lv43 全耐性|
|ガンテ|Lv43|
|ビジョウ|Lv43 全耐性|
|ケツアルコアトル|Lv43|
|ヴァンピール|Lv43 フィールドでの動きが素早い|
|ベイルゼブル|Lv43|
|リップスロート|Lv49 お供としてのみ出現&br;レベルは高い...
|ゴールドスタチュー|Lv43 魔獣宝箱のみ アーツ詠唱妨害|
|ガルシア|Lv44 ボス|
***太陽の砦・揺籃の間:第1戦[#p86cd07b]
通路のアーチを抜けた先でラスボス戦。
3連戦(実質2連戦)。全戦通してヨアヒムとそのお供は共通し...
そのためカラミティクロウが使えれば攻撃頻度が下がり楽に戦...
戦闘前にはCPも万全の状態にし十分な対策をしてから臨もう。
戦闘:ヨアヒム司祭、レグナ・アグエル×2
''ヨアヒム司祭(Lv45 MOV6/最大CP200(開幕保有CP80))''
状態異常・遅延無効、能力低下有効。全ての攻撃が反射可能
''攻撃クラフト選択率(%)【通常攻撃:50 マインドクラッシ...
''基本ローテーション(ループ)『通常orクラッシュorザンバ...
※小数切捨。全技射程範囲時計測。SクラフトはCP100以上時に絶...
※AIが上記の確率を基に選択。選ばれた技が射程範囲外の場合、...
''被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小...
※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
-''通常攻撃(小円(射程無限)・反射可)''
CP回収率:10(最大40) / 優先:最近対象1体
--一撃でのCP回収率が高い。攻撃範囲はマインドクラッシュよ...
--本来単体攻撃の予定だったか、範囲攻撃にも関わらず最も手...
--《銀》の龍爪斬と同じCP回収率を誇るが、上述の理由でまと...
--カウンターは単体(射程無限)/CP回収率:10。対角同士か...
-''マインドクラッシュ(小円(射程無限)・混乱50%(3ターン...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--通常攻撃と混同されやすいが混乱付与はこちら。
-''ダークザンバー(中円(射程3)・反射可/消費CP0)''
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
--ティオのビームザンバーと全く同じ性能。
--距離を開けてると使用してこない。追加効果が無いので誘発...
--ヨアヒムの移動モーションが見られるのは非ステルス状態か...
-''ダークミラージュ(自己・ステルス(1ターン)・ランダム...
--3ターン目以降に使用。以後、基本ローテーションを順守する。
--ステルスと同時にフィールド端へ移動する。
--実質無敵だが、こちらも全員ステルスでやり過ごせば何もせ...
--お供不在時のミラージュ演出中に攻撃系SクラフトをSブレイ...
---AT順でのアドバンテージは無いので、利点はSブレイク回数...
--正規プレイでは確認できないが、ステルス状態になった直後...
---ステルス直後の風切り音みたいな音は実はこのステップ音。
-''Sクラフト:カラミティスフィア(大円(対象指定)・封魔1...
CP回収率:5(最大20) / 優先:複数グループ
「んッフッフッフ…《&ruby(しん えいち){真の叡智};》を知る...
--理論上、範囲+14サンダーシクリオンと同等の範囲を誇る攻撃...
--3章ガルシアと同じ開幕CPを保有。行動前にダメージを加えす...
--範囲攻撃多彩なので固まって動かないようにしないとCP蓄積...
--ステルス状態の時は使用しない。
---厳密には「CP90以上時にミラージュ」「次の行動時にAT:CP...
-''セリフ''
--HP70%以下、30%以下で優先使用。行動パターンに変化はない。
--Sクラフト発動と同時だった場合Sクラフトが優先され、次の...
#region(''【参考】カラミティスフィアの有効範囲(PC閲覧推...
サンプル)中央端の対象が狙われた際の攻撃範囲[15×15盤]
△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△-4*
△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△_△_△-3*
△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△-2*
△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△-1*
 ̄_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△...
☆_☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△+1
☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△+2
☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△+3
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△+4
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△+5
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△+6
☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲+7
☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_◇_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲+8中央
☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲+9
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△10
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△11
☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△12
☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△13
☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△14
☆_☆_☆_☆_☆_★_★_★_★_★_★_★_★_★_★_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△15
 ̄_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△...
△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△17*
△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△18*
△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△_△_△19*
△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_▲_▲_▲_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△_△20*
◇=攻撃指定対象 /★=戦域内(射程内) ☆=戦域内(射程外) /▲=...
スターブラストII等の大円系を嘲笑うかのような超範囲。
範囲+14ダークマター=カラミティスフィア。もし対象指定でな...
#endregion
''レグナ・アグエル(Lv44 MOV3)''
状態異常・遅延無効、能力低下有効。時≧水弱点・火無効
どの攻撃も高確率の炎傷の追加効果を持つ
-''通常攻撃(直線(貫通・幅1)・炎傷50%(3ターン))''
-''天焦がす焔(中円(射程4)・炎傷50%(3ターン)・反射可...
-''灼熱烈風(全体・炎傷50%(3ターン)・溜め(解除可)・吹...
--灼熱烈風は3ターン目以降に使用。使用し始めたら一度溜め解...
--解除後は他攻撃を1回実行後に再び灼熱烈風のみで攻撃し続け...
--余談だが、チャージ時に出るメッセージが「アグエルゴーレ...
全員どれも範囲攻撃を所持しており、かつほとんど反射可能なA...
ヨアヒムは長距離射程の技が目立つが、高確率で前衛を狙って...
Sクラフトは範囲上、全員別々の角にいればヒットするのは一人...
CP管理が出来れば、Sクラフト使用直前に反射事前付与の味方全...
ATS大幅増&ADF微増のナイトメアでは、このテクニックを使え...
レグナ・アグエルは4ターン目までにアラウンドノアなどの全体...
初期配置であれば大円アーツやデススコルピオン、スターブラ...
(Lv38で挑めば撃退後Lv39。以降のバトルは経験値が入らない...
***太陽の砦・揺籃の間:第2戦 [#gb170c1b]
戦闘:魔人ヨアヒム、ザンクラウン、ヴァイクラウン、(召喚...
''魔人ヨアヒム(通常;Lv45 MOV0)''
能力低下のみ有効。付与率は低いが状態異常攻撃が豊富にある。
''攻撃クラフト平均使用割合(%)【炎刃掌:31 氷塵掌:31 雷...
''基本ローテーション(ループ)『炎刃掌or氷塵掌or雷迅鞭or...
※小数切捨。全技射程範囲時計測。
''基本攻撃クラフト連続選択率(%;小数切捨)''
|CENTER:BGCOLOR(#CCC):''直前行動\次の行動''|CENTER:BGCOL...
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''炎刃掌''|CENTER:5|CENTER:45|CENTE...
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''氷塵掌''|CENTER:45|CENTER:5|CENTE...
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''雷迅鞭''|CENTER:37|CENTER:37|CENT...
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''地陣弾''|CENTER:37|CENTER:37|CENT...
※AIが上記の確率を基に選択。選ばれた技が射程範囲外の場合、...
※連続使用でない基本攻撃クラフトの選択方法は完全ランダム。
''被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小...
※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
-''炎刃掌(単体(射程無限)・炎傷20%(3ターン)・吹き飛ば...
-''氷塵掌(単体(射程無限)・凍結20%(3ターン)・吹き飛ば...
-''雷迅鞭(小円(射程5)・封技30%(3ターン)・反射可・吹...
-''地陣弾(直線(貫通・幅1)・石化30%・吹き飛ばし(幅3)...
炎・氷 = 優先:────── / 雷・地 = 優先:複数グループ
--下位四属性の初期基本攻撃。右手、左手、頭、胴から各々放...
--雷迅鞭は距離があると使わないが、全床崩落後はほぼ使用圏...
--実際は追加効果付きの物理攻撃のため、日輪珠では吸収でき...
--単体系の同技連続使用率は非常に低い。範囲系は絶対に連続...
-''Sクラフト:超攻刃魔道剣(小円(対象指定)・気絶50%(3...
最大使用回数:5 / 優先:複数グループ
「ハハハハハ…!ぬぅん!………砕け散れぇ!!」
--HP90%以下のセリフ後に使用解禁。約2000ダメージ
--使用から5~10ターン目に再使用。CPが関わらない特殊Sクラ...
--セリフ直後に即発動することもあるので、その時は即座にゼ...
--全員散開すれば、ダメージを受けても被害は最小限に抑えら...
-''召喚(特殊行動)''
--HP60%以下のセリフ後に使用解禁。魔塊プリムフォボスを時々...
--HP60%以下でないと使用しないため、アナライズの際には注意...
-''金色変化(特殊行動)''
--HP40%以下になると強制変化。後方の床が落ち、勇気に満ち溢...
-''セリフ''
--HP90%以下、60%以下、20%以下で優先使用。
---前者2つには行動パターンの変化がある。
''ザンクラウン(黒;Lv43 MOV0)''
遅延、能力低下有効
-''魔塊圧(小円(射程無限)・遅延)''
-''魔塊雷(小円(射程無限)・DEF-50%orADF-50%・反射可)''
--魔塊雷の使用条件が非常に特殊
---「開幕1ターン目」「RUSHの2回目行動」「TEAMRUSH直後の行...
それ以外だと「魔塊圧97:魔塊雷3」という超低確率で使用。
--DEFなら全員DEF、ADFなら全員ADFで、バラバラに下がること...
''ヴァイクラウン(白;Lv43 MOV0)''
火傷、遅延、能力低下有効
-''魔塊送(単体(射程無限)・即死30%・反射可)''
-''魔塊帰(単体・味方回復(自己除く))''
--魔界帰はHP75%未満の対象がいると魔塊送と5:5で使用。
--クラウン2種は遅延と即死が主な攻撃。
--倒すとそれぞれ対応する左右の床が落ちる。味方が落ちると1...
''魔塊プリムフォボス(Lv43 MOV4)''
幻地弱点 状態異常無効、遅延・能力低下有効 &color(Red){...
-''通常攻撃(単体・CP吸収;吸収量は30)''
-''魔塊瘴気(小円・遅延)''
--魔人ヨアヒムが追加召喚。床崩落時に巻き添えで落とせるが...
--クラウン含め、いずれも3rdのグラン・グリモアのように自爆...
----
''魔人ヨアヒム(金色)''
色は変わるが戦闘手帳上は同じ個体。再度アナライズする必要...
以下の技が追加される
''攻撃クラフト平均使用割合(%)【炎刃掌:25 氷塵掌:25 雷...
''基本ローテーション(ループ)『炎刃or氷塵or雷迅or地陣or...
※小数切捨。全技射程範囲時計測。
※金色後は基本攻撃クラフト以外の行動が多く、先の連続選択率...
-''&ruby(カウンターモード){逆撃流法};(自己・反撃態勢(5...
--非逆撃流法時に時々使用。
--命中成否問わず通常攻撃・クラフトに反撃。攻撃料理、アー...
--反撃態勢と自然回復の継続ターンは同じだが、三獣唱の駆動...
--三獣唱駆動中は反撃しない。
-''司空三獣唱(直線(貫通・幅7)・解除不可 反射・吸収可※...
優先:複数グループ
--上位三属性の追加アーツ攻撃。エーテルバスターと同等の攻...
--使用アーツは「カラミティクロウ(時)→ガリオンタワー(幻...
--完全防御1回分で全て無効できるが、2回分あっても全部消費...
--攻撃対象がいない、或いはステルス状態だと不発に終わる。
--※カラミティクロウはSPD・MOV-5で味方のものより強力な上、...
-''Sクラフト:&ruby(バトルドグマ){罵斗流怒愚魔};(小円(...
最大使用回数:8 / 優先:複数グループ
「我が力、とくと味わうがいい!うぉぉ!ハハハハハハ!!&ru...
--超攻刃魔道剣に代わる第二Sクラフト、発動承認。約2500ダメ...
--使用から6~20ターン目に再使用。CPが関わらない特殊Sクラ...
--超攻刃魔導剣の威力増加バージョン。使用開始タイミングと...
ヨアヒムを傷付けないよう全体アーツを避け、クラウン2種のみ...
左右の床が崩落した後は、ヨアヒムの真横或いはフィールド後...
後者の孤立地帯は、雷迅鞭とプリムフォボスの追撃を避けられ...
囮役が機能しにくい相手なので、必中Sクラフト対策も兼ねて一...
司空三獣唱の反射は高難易度であればあるほどダメージソース...
駆動開始を確認してから、完全防御が解けてる味方に反射を付...
プリムフォボスは放置していると遅延攻撃で厄介。大円アーツ...
なお、魔人ヨアヒムのみ倒せば戦闘は終了する。3戦目の展開に...
床落下と同時にヨアヒムを倒した場合、味方が水に落ちる音は...
''高難易度でどうしても勝てない、攻撃が凌げない場合''
-SPD特化の闘魂ティオが自らキングバーガーを食べ続け完全防...
守りをティオに任せ、他3人はSPDダウンの妨害をしつつひたす...
他のボス戦でも使えるが、魔法攻撃も飛び交うこの戦いだとな...
#region(''ヨアヒム師のロマンに溢れたパロディ先(推定)'')
''ヨアヒム師のロマンに溢れたパロディ先(推定)''
-''炎刃掌''
→''仮面ライダーアギト''(仮面ライダーアギト/フレイムセイ...
--フレイムフォームという形態から使用される剣
-''氷塵掌''
→不明
-''雷迅鞭''
→''機甲界ガリアン''(鉄巨人ガリアン/蛇腹剣(ガリアンソー...
--剣を鞭に変えて攻撃する当時では奇想天外な業。元ネタは頭...
--ガリオンタワーのガリオンと元ネタは同じ。身喰らう蛇の「...
-''地陣弾''
→''ゲッターロボ''(ゲッター1/ゲッタービーム)
--数ある腹・胸部からミサイルやビームを出すロボットの偉大...
-''逆撃流法''
→''ダイの大冒険''(大魔法バーン/天地魔闘の構え)
→''ジョジョの奇妙な冒険''(第2部/~流法(モード))
--読みも内容も「カウンターモード」そのまま。
-''司空三獣唱''
→''ドラゴンボール''(クリリン/気円斬)
→''ドラゴンクエスト''(ダークドレアム/6連続呪文攻撃)
--駆動ポーズが気円斬。過去にも某剣帝が鬼炎斬という技を使...
-''超攻刃魔導剣''
→''超電磁ロボ コン・バトラーV''(コン・バトラー/超電磁ス...
→''超電磁マシーン ボルテスV''(ボルテス/天空剣・Vの字斬...
--それぞれ各機体を代表する超電磁シリーズの技。ヨアヒムの...
--天空剣は、ロボットアニメの締めに剣が使われる礎となった...
-''罵斗流怒愚魔''
→''勇者王ガオガイガー''(ガオガイガー系/パンチ・ドリルニ...
→''ウルトラマン''(ウルトラマンコスモス/エクリプスモード...
--「勇気」「金」を共通に持つ(コスモスはガオガイガーの4年...
--宣言時とバク転時の背景に移るエフェクトは日食や月食でも...
--ボルテス以来お決まりの「ロボットアニメに剣」の常識を覆...
これがSクラフトの切り替えで再現されているとは、芸が細かい。
「バトルドグマ!発動承認!!」
「了解!セイフティーデバイス、リリーブ!」
「グノーシスコネクト! 貴様ら全員、光になれぇぇぇ!!!」
#endregion
***太陽の砦・揺籃の間:第3戦 [#y7195d7d]
戦闘:魔人ヨアヒム 遅延・火傷・能力低下有効
-&color(Red){唯一のアナライズ不要敵。既に開示されている};
-敵は無抵抗(ディレイ9999なのでターンが回ってこない)
-こちらのHP・EP・CPが全快
-全アーツ耐性200%。DEFは第一戦並だが、ADFは0の状態。
-最後にどのように倒すかは自由。
◆戦闘手帳([[太陽の砦・揺籃の間>魔獣手帳/太陽の砦・揺籃の...
|名前|備考|h
|レグナ・アグエル|Lv44 第1戦お供|
|ヨアヒム司祭|Lv44 第1戦|
|ザンクラウン|Lv43 第2戦お供|
|ヴァイクラウン|Lv43 第2戦お供|
|魔塊プリムフォボス|Lv43 第2戦で魔人ヨアヒムが召喚 要ア...
|魔人ヨアヒム|Lv45 第2戦ボス|
|魔人ヨアヒム|Lv45 第3戦ボス|
[[エンディングへ>実績#s8763cd9]]
実績【新たなる決意】(自動取得)
*終章の取得DP [#s5db4a22]
1周目で「求む創作料理!」を持ち越した場合、最大37。累計で...
2周目以降で「求む創作料理!」を持ち越した場合、最大41。累...
(Vita版「求む創作料理!」を持ち越した場合、1周目で398、2...
DPの選択肢
メインクエスト 合計:28
-薬物事件の捜査 5(+6)
--宿舎3階のメイファとシロンのいる部屋に入る(+1)
--病棟1階の左の部屋に入る(+1)
--病棟2階の201号室に入る(+1)
--病棟2階の202号室に入る(+1)
--病棟3階で302号室に入る前に、301号室に入る(+1)
--病棟3階のリネン室にいるゲバル議員と話す(+1)
-クロスベル襲撃 10(+7)
--機関銃の音(+1)
--3戦目で勝利する(+1)
--4戦目で勝利する(+1)
--5戦目で勝利する(+1)
--6戦目で勝利する(+3)
サブクエスト 合計:13
-求む創作料理! 3(+6)
--1周目では、第4章から継続しなければ(+6)の条件である23種...
-ジオフロントの異変調査 4
*入手項目まとめ [#m79fe79a]
取りこぼしのないように気をつけましょう。
なお、強制イベント進行があるため、いずれも序盤に済ませて...
**[[レシピ]] [#t38f29fa]
-薬膳麻婆豆腐(東通り《龍老飯店》前 ルース)
-シャイニーブルー(裏通りジャズバー《ガランテ》サンドラ)
**[[書物]] [#l8a2e3ca]
-クロスベルタイムズ8(百貨店、タリーズ商会)
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*コメント [#b68e752d]
- 2周目以降ジオフロントの異変調査のクエスト発生。レグナ...
- 街から脱出するときのツァイトずれてない?車の上に飛び乗...
- 司空三獣唱はAリフレクスつけておけば反射可能なので攻撃と...
- レグナ・ヴリウル戦に勝てばLV50にすぐになります。(ナイ...
- ナイトメアですが、ヴリエル戦においてエグゼキューター二...
- カラミティスフィアもAリフレクスで反射可能 -- &new{2010...
- アーネストのSクラって闇神楽じゃないの? 字潰れて読め...
- ナイトメア:魔人ヨアヒムはエリィとティオで消費EP100...
- 戦闘2で、ラッシュとクリティカルが続いたので、エリィと...
- ラスボス2戦目だけど、ステータス異常は効かないけどダウン...
- 難易度関係なくステータス低下効くよ -- &new{2010-10-11 ...
- ヨアヒム第二形態にて敵Sクラフト確認 範囲は特定できませ...
- なぜか連投になってしまった 追記ですが、名前は忘れてし...
- さらに追記Sクラと言うより演出技です 超攻何チャラチョッ...
- 上の技 範囲 名前確認 円形小範囲 名前「罵斗流怒愚魔...
- バトルドグマ? -- &new{2010-10-12 (火) 11:36:51};
- 実はラスボス第二形態の落ちる床には安全地帯があります ...
- 1周目 「薬物事件の捜査」 DP5(+5)で捜査官・1stになったよ...
- 第三層の宝箱で回避2になってるけど、回避3ですね。どなた...
- 第三形態で流石自称Mと思った -- &new{2010-10-17 (日) 02...
- ドグマってガガーブでもいたような… なんか思わせぶりだな...
- 病院3Fの物置?(303号室の近く)にて隠れてるゲバル議員の...
- そこがリネン室、既に書かれてる -- &new{2010-10-17 (日)...
- FCみたいに、捜査官ランク最低だとラスボス戦のイベント変...
- 魔人ヨアヒム、20526で姿変化(これがパワーアップ?)確認...
- 銀加入後、EQUIPにてオーロラドレス(女性限定)装着可能、...
- あれ体型を変えてるって設定だったのか、てっきり着てる物...
- ↑確かインターミッションの攻略文に書かれてるんで(リーシ...
- 病院でセシル姉を助けたあと銀を先頭にして話しかけると(...
- 魔人ヨアヒムのパワーアップはHP20810=残り4割じゃないか...
- VANISH後、孤立地帯に現れたのを確認。アーツの標的にされ...
- 序盤でアルカンシェルに入るとイベントが発生しました。 --...
- ラスボス2戦目、金色になった後にプリムフォボス召還確認...
- シズクとキーアを連れて橋の上で戦闘をするときなんだが、...
- 終章序盤の図書館2Fにレクターがいました。 -- &new{2010...
- ↑↑ティオのゼロフィールドとかどうでしょう CPが無いと出...
- 記憶上、三獣唱の前になんか喋った気がしたのでMAXゼロ...
- ↑↑敵の先制攻撃は運しかないよ。割り込める最速位置が戦闘...
- 落ちる床に全員が乗っている状態で床を落とすと、全員VANIS...
- 全員VANISHで全滅扱いなんてのは当たり前だろ -- &new{201...
- 仰天いたずらボックスで挑発がでました 相手は月のボスで...
- エンディングの表彰式、エステルが出ているのとヨシュアが...
- 対ガルシアのコメント(5000超、誰が食らっても10割確定?)...
- ダメージが5000超だから誰が受けても100%死ぬって事だろ。...
- ただランディはLv50でHP6k超だから5000程度のダメでは死な...
- とりあえず変えてみたんだがどうだろうか? -- &new{2010-...
- ラスボス第二形態で床が落ちたときSクラフトをつかうとVANI...
- ラスダン入って地蔵のこと思い出して日輪珠が手遅れだった...
- 魔人アーネスト、単体攻撃ダブルザンバー確認。即死効果あ...
- 病院に行く前、ダドリーからの電話の後に課長とキーア達の...
- バスの異常を見つけた後だと、変わるのはさすがに課長だけ...
- ラスダンで合流するヨシュエスがLv44だった(このときイー...
- ↑2週目なら、レベル引き継ぎしてたのでは? -- &new{2011-...
- IBC戦はダークマター→パワースマッシュで完封するのが一番...
- クロスベルで警備隊に追われてる時に×を押していると、遊撃...
- ツァイトのづれがパェ -- [[かさ]] &new{2011-08-26 (金) 1...
- IBC前でのミレイユ戦、一度もミレイユに会っていないと若干...
- IBC篭城時にエリィとの絆イベント発生が確定しているとベル...
- ↑↑知らんかった、そんなところまで変化があるのか。丁寧に...
- 最後のボス連戦で経験値が入らないおかげでノーマル40以下...
- 2週目、戦闘手帳引継ぎなしで全部アナライズしていってたら...
- プリムフォボスは出ないときはまったく出ないから、忍耐が...
- 端っこでティオにアーツ撃たせてたら孤立した\(^o^)/ -- ...
- IBC総裁の車の中でティオが「ライフォルト社製の最新の防弾...
- 南口バス停のイベント後ワジのセリフ変わってた。 -- &new...
- ガイの墓のイベントの後BGMが変わるんだが、つい感動して涙...
- 質問です。IBCに着いた所まで進んだんですがこれ以降も...
- 問題ない -- &new{2013-01-07 (月) 22:35:56};
- 誤字といえば、病院でセシルが魔獣に襲われている時の台詞...
- 2周目 3戦目のヨアヒムはアナライズしなくても情報全部見...
- 終章開始後、アルカンシェルでイベント -- &new{2013-11-0...
- 終章開始直後、港湾区ラーメン屋でロバーツ主任発見。書い...
- 二週目でお金とかレベルを引き継いだのに最初のミッション...
- 聖ウルスラ医科大学に行く途中、星見の塔に寄れる。アナラ...
- アーネストの犬が働かないネタは必中の空牙がこないのとピ...
- 仲間を守るためにひたすらハンバーガー頬ばるティオちゃん...
- 冒険繋がり、ドラゴン繋がり、超電磁繋がり、勇気繋がり…な...
- 一週目ナイトメアプレイ時に魔人アーネストがフィンガー連...
- つまり低難易度だと簡単に対処しやすいように調整されてる...
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- 警備隊6連戦後のリザルトで捜査官1st取れなかった。これま...
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- PS4版はPSP版のリメイクなので、最初からVita版の追加クエ...
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- ↑最後 2章のデータは月の僧院側の宝箱2個含む・全章ともLV...
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