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※駆動時間(詠唱のディレイ)の算出式=駆動÷使用者のSPD(小...
※硬直時間(アーツ発動後のディレイ)の算出式=硬直÷使用者...
※威力=使用キャラのATS×アーツの威力が攻撃力となり、攻撃力...
*地 [#f6590b7c]
|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
|ストーンスパイク|地|&color(Brown){地x1};|攻撃|単体|10|20...
|クエイク|地|&color(Brown){地x2};|攻撃|中円|30|2000|1500|...
|ゴルゴンブレス|地|&color(Brown){地x4};、&color(Green){風...
|ジアータイタニス|地|&color(Brown){地x6};、&color(Teal){...
|ユグドラシエル|地|&color(Brown){地x10};、&color(Blue){水...
|アースグロウ|地|&color(Brown){地x2};、&color(Blue){水x1}...
|クレスト|地|&color(Brown){地x1};|補助|単体|10|1000|2500|...
|ラ・クレスト|地|&color(Brown){地x3};|補助|中円|30|1200|2...
|アダマスガード|地|&color(Brown){地x8};、&color(Olive){空...
*水 [#q3eaa778]
|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
|アイシクルエッジ|水|&color(Blue){水x1};|攻撃|単体|10|200...
|ブルードロップ|水|&color(Blue){水x2};、&color(Olive){空x...
|アイスハンマー|水|&color(Blue){水x4};、&color(Brown){地x...
|ハイドロカノン|水|&color(Blue){水x6};、&color(Green){風x...
|ダイアモンドダスト|水|&color(Blue){水x8};、&color(Green)...
|アラウンドノア|水|&color(Blue){水x12};|攻撃|全体|220|300...
|ティア|水|&color(Blue){水x1};|回復|単体|10|300|2000||HP...
|ティアラ|水|&color(Blue){水x3};|回復|単体|30|400|2000||H...
|ティアラル|水|&color(Blue){水x6};|回復|単体|60|600|2000|...
|アクアミラージュ|水|&color(Blue){水x5};、&color(Green){...
|コバルトスフィア|水|&color(Blue){水x2};、&color(DimGray)...
|セラス|水|&color(Blue){水x2};|回復|単体|30|500|2000||蘇...
|アセラス|水|&color(Blue){水x8};|回復|単体|80|1000|2000||...
*火 [#g8f2ab3b]
|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
|ファイアボルト|火|&color(Red){火x1};|攻撃|単体|10|2000|1...
|ヒートウェイブ|火|&color(Red){火x3};、&color(Green){風x1...
|マグナブレイズ|火|&color(Red){火x4};、&color(Brown){地x1...
|フレアバタフライ|火|&color(Red){火x8};、&color(Green){風...
|クリムゾンレイ|火|&color(Red){火x12};|攻撃|単体|140|3500...
|フォルテ|火|&color(Red){火x1};|補助|単体|10|1000|2500||S...
|ラ・フォルテ|火|&color(Red){火x3};|補助|中円|30|1200|250...
|メルティライズ|火|&color(Red){火x5};、&color(Green){風x1...
*風 [#x1a750ad]
|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
|スパークル|風|&color(Green){風x1};|攻撃|単体|10|1500|150...
|エアロシックル|風|&color(Green){風x2};、&color(SlateGray...
|エアリアル|風|&color(Green){風x4};|攻撃|中円|30|2000|150...
|スパークダイン|風|&color(Green){風x6};、&color(Olive){空...
|サンダーシクリオン|風|&color(Green){風x10};、&color(DimG...
|ブレス|風|&color(Green){風x2};、&color(Blue){水x1};|回復...
|ホーリーブレス|風|&color(Green){風x4};、&color(Blue){水x...
|シルフィード|風|&color(Green){風x2};、&color(Olive){空x1...
|レキュリア|風|&color(Green){風x5};|回復|大円|40|1200|200...
|ローレライ|風|&color(Green){風x6};、&color(DimGray){時x2...
*時 [#da5a0ee6]
|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
|ソウルブラー|時|&color(DimGray){時x2};|攻撃|単体|10|1500...
|デス・スパイラル|時|&color(DimGray){時x6};、&color(Olive...
|シャドーアポクリフ|時|&color(DimGray){時x10};、&color(Ol...
|クロノダウン|時|&color(DimGray){時x1};|妨害|中円|10|1000...
|クロノドライブ|時|&color(DimGray){時x3};|補助|中円|20|10...
|カラミティクロウ|時|&color(DimGray){時x8};|妨害|大円|60|...
*空 [#g1ced800]
|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
|ダークマター|空|&color(Olive){空x6};|攻撃|大円|60|2500|1...
|ラストディザスター|空|&color(Olive){空x12};、&color(Slat...
|イノセントアーク|空|&color(Olive){空x2};|回復|全体|10|15...
|フォルトゥナ|空|&color(Olive){空x4};、&color(Blue){水x1}...
|A-リフレックス|空|&color(Olive){空x6};|補助|単体|40|1200...
|セレスティアル|空|&color(Olive){空x10};、&color(Blue){水...
*幻 [#wbfd89d7]
|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
|カオスブランド|幻|&color(SlateGray){幻x4};|攻撃|単体|30|...
|ガリオンタワー|幻|&color(SlateGray){幻x6};、&color(DimGr...
|アヴァロンゲート|幻|&color(SlateGray){幻x12};、&color(Di...
|セイント|幻|&color(SlateGray){幻x3};、&color(Brown){地x1...
|ホロウスフィア|幻|&color(SlateGray){幻x5};、&color(Blue)...
|ルナ・クレイズ|幻|&color(SlateGray){幻x6};|妨害|大円|50|...
*補足 [#cad9dfab]
''アーツの詠唱時間 ''
アーツの詠唱時間や発動後のディレイはSPD依存になっている。
そのためクオーツのLvによっては駆動をつけるより行動力をつ...
''補助アーツやクラフトなどの能力補正は50%まで重ねがけが出...
-主な実用例
--ロイドの鼓舞+ラ・フォルテ
--アナライザー2回がけ(ちなみに情報解析後に使うとティオの...
--カラミティクロウが使えない頃のクロノダウン2回がけ
--クロノドライブやフォルトゥナの2度がけ
-例外
--%%「挑発」のSTRUPと鼓舞などのSTRUPは別扱いの可能性あり...
%%(鼓舞とフォルテならSTRUP表示は1つのみだが、挑発を受け...
コメントから拾って追記したものの、サージヒツジン戦で確認...
別の特定の敵の場合のみ起きる現象の可能性もまだあり?
''持続ターン数は、重ねがけした瞬間から再度カウントされる...
-+50%料理などでいきなりMAX強化→効果切れ前に+25%の同系ア...
''ホロウスフィア(ステルス)の効果''
-敵に認識されないためターゲットから外される。
--アーツ駆動を妨害する習性を持った敵と戦う時、駆動中キャ...
-物理攻撃すれば100%必中クリティカル。
-敵の範囲・全体攻撃のダメージを受けない。
-一部の敵のアーツ・クラフトに狙われた状態でステルスすると...
--例:[[警告宝箱>レベル警告のある宝箱#i3d2d904]]マスター...
-同効果で詠唱不要な「隠密ポップコーン」なら、危険なアーツ...
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※駆動時間(詠唱のディレイ)の算出式=駆動÷使用者のSPD(小...
※硬直時間(アーツ発動後のディレイ)の算出式=硬直÷使用者...
※威力=使用キャラのATS×アーツの威力が攻撃力となり、攻撃力...
*地 [#f6590b7c]
|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
|ストーンスパイク|地|&color(Brown){地x1};|攻撃|単体|10|20...
|クエイク|地|&color(Brown){地x2};|攻撃|中円|30|2000|1500|...
|ゴルゴンブレス|地|&color(Brown){地x4};、&color(Green){風...
|ジアータイタニス|地|&color(Brown){地x6};、&color(Teal){...
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|アースグロウ|地|&color(Brown){地x2};、&color(Blue){水x1}...
|クレスト|地|&color(Brown){地x1};|補助|単体|10|1000|2500|...
|ラ・クレスト|地|&color(Brown){地x3};|補助|中円|30|1200|2...
|アダマスガード|地|&color(Brown){地x8};、&color(Olive){空...
*水 [#q3eaa778]
|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
|アイシクルエッジ|水|&color(Blue){水x1};|攻撃|単体|10|200...
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|アラウンドノア|水|&color(Blue){水x12};|攻撃|全体|220|300...
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|ティアラ|水|&color(Blue){水x3};|回復|単体|30|400|2000||H...
|ティアラル|水|&color(Blue){水x6};|回復|単体|60|600|2000|...
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|セラス|水|&color(Blue){水x2};|回復|単体|30|500|2000||蘇...
|アセラス|水|&color(Blue){水x8};|回復|単体|80|1000|2000||...
*火 [#g8f2ab3b]
|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
|ファイアボルト|火|&color(Red){火x1};|攻撃|単体|10|2000|1...
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|~名称|~属性|~必要属性値|~効果|~範囲|~EP|~駆動|~硬直|~威...
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|ソウルブラー|時|&color(DimGray){時x2};|攻撃|単体|10|1500...
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*空 [#g1ced800]
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*幻 [#wbfd89d7]
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|ルナ・クレイズ|幻|&color(SlateGray){幻x6};|妨害|大円|50|...
*補足 [#cad9dfab]
''アーツの詠唱時間 ''
アーツの詠唱時間や発動後のディレイはSPD依存になっている。
そのためクオーツのLvによっては駆動をつけるより行動力をつ...
''補助アーツやクラフトなどの能力補正は50%まで重ねがけが出...
-主な実用例
--ロイドの鼓舞+ラ・フォルテ
--アナライザー2回がけ(ちなみに情報解析後に使うとティオの...
--カラミティクロウが使えない頃のクロノダウン2回がけ
--クロノドライブやフォルトゥナの2度がけ
-例外
--%%「挑発」のSTRUPと鼓舞などのSTRUPは別扱いの可能性あり...
%%(鼓舞とフォルテならSTRUP表示は1つのみだが、挑発を受け...
コメントから拾って追記したものの、サージヒツジン戦で確認...
別の特定の敵の場合のみ起きる現象の可能性もまだあり?
''持続ターン数は、重ねがけした瞬間から再度カウントされる...
-+50%料理などでいきなりMAX強化→効果切れ前に+25%の同系ア...
''ホロウスフィア(ステルス)の効果''
-敵に認識されないためターゲットから外される。
--アーツ駆動を妨害する習性を持った敵と戦う時、駆動中キャ...
-物理攻撃すれば100%必中クリティカル。
-敵の範囲・全体攻撃のダメージを受けない。
-一部の敵のアーツ・クラフトに狙われた状態でステルスすると...
--例:[[警告宝箱>レベル警告のある宝箱#i3d2d904]]マスター...
-同効果で詠唱不要な「隠密ポップコーン」なら、危険なアーツ...
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