Top > ヨシュア
**キャラクター説明 [#e0c070c3] 前作『空の軌跡』のもう一人の主人公。 かつては謎の結社《身喰らう蛇(ウロボロス)》で《執行者(レギオン)》NO.XIII《漆黒の牙》として暗躍していた、恐るべき実力の持ち主。 エステルのあきらめない心と仲間たちの協力によって自らの過去を乗り越え、現在は結社と決別している。 エステルとは義理の姉弟であり恋人であり、遊撃士としてのパートナーである。 エステルと共にクロスベルを訪れ、現在は遊撃士協会クロスベル支部で期待のエースとして活躍している。 終章終盤、太陽の砦突入時にエステルと共にパーティに加入し、最終戦まで同行する。 ''装備:クオーツ/武器・防具'' -Lv38:行動力3、攻撃3、『必殺』、駆動、移動3、凍結の刃、回避3/ツインフェンサー・フルメタルコート、デュアルガーダー ※『』は希少クォーツ。 ※『』は希少クオーツ。 **フィールドアクション解説 [#e8835253] フィールドアクションは双剣による斬撃。 やや出が遅い上にリーチが短く使いにくい。 エステルと同じくフィールドでは出番はないだろう。 **能力解析 [#sed638ec] |HP|EP|STR|DEF|ATS|ADF|SPD|DEX|AGL|h |C|B|A|B|B|S|B|C|A| ''ステータス比較'' (上段)&color(red){初期Lv3・無装備&全スロット未開封}; (中段)Lv50・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv50・最強装備&全スロット強化済 |CENTER:BGCOLOR(#DDD):HP|CENTER:BGCOLOR(#DDD):EP|CENTER:BGCOLOR(#DDD):STR|CENTER:BGCOLOR(#DDD):DEF|CENTER:BGCOLOR(#DDD):ATS|CENTER:BGCOLOR(#DDD):ADF|CENTER:BGCOLOR(#DDD):SPD|CENTER:BGCOLOR(#DDD):DEX|CENTER:BGCOLOR(#DDD):AGL|CENTER:BGCOLOR(#DDD):MOV|CENTER:BGCOLOR(#DDD):RNG| |CENTER:BGCOLOR(#F99): 359|CENTER:BGCOLOR(#F99): 52|CENTER:BGCOLOR(#F99): 37|CENTER:BGCOLOR(#F99): 26|CENTER:BGCOLOR(#F99): 38|CENTER:BGCOLOR(#F99): 30|CENTER:BGCOLOR(#F99):31|CENTER:BGCOLOR(#F99):21( 0)|CENTER:BGCOLOR(#F99):12( 0)|CENTER:BGCOLOR(#F99):4|CENTER:BGCOLOR(#F99):1| |CENTER:4504|CENTER:475|CENTER:254|CENTER:223|CENTER:255|CENTER:267|CENTER:41|CENTER:31( 0)|CENTER:22( 0)|CENTER:4|CENTER:1| |CENTER:4504|CENTER:475|CENTER:424|CENTER:393|CENTER:255|CENTER:322|CENTER:46|CENTER:31(20)|CENTER:22( 0)|CENTER:8|CENTER:1| ※最強装備=水破・氷破/オリオンガード/クラウドナイン ※RNGのみ装備反映状態 ステータスの多くは平均以上で、高水準にバランスのとれた能力の持ち主。 オーブメントのライン構成は2ラインの4-2連結で時属性限定スロットが2つ。 強力なクラフトを持つためクラフト主体の戦いになりやすいが、物理攻撃でも魔法攻撃でも戦える。 エステルとのコンビクラフトが非常に強力なため、できるだけエステルと一緒に戦闘メンバーに加えたい。 **クラフト [#h2341974] |名称|効果|消費|基本ディレイ値|威力|習得方法|h |極・双連撃|攻撃クラフト:単体・2回攻撃|20|2500|95|初期| |極・絶影|攻撃クラフト:直線(貫通)・遅延|30|3000|100|初期| |極・朧-おぼろ-|攻撃クラフト:単体・20%で戦闘不能|20|2500|100|初期| |極・魔眼|攻撃クラフト:中円・遅延|40|3500|100|初期| |雷光撃|攻撃クラフト:大円(自分中心)|30|2500|100|初期| ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 -極・双連撃 --敵単体を2回攻撃する。 一撃あたりの攻撃力は通常攻撃より低いが、単体攻撃用としては最適で、消費CPが少なく使いやすい。 一撃目と二撃目で別々の命中判定、必殺判定などを持ち、「必殺」のクオーツなどと相性がよい。 一撃目をミスしても二撃目が命中すれば反撃を受けることはないが、逆に二撃目をミスした場合は反撃を受けてしまう。 -極・絶影 --直線上の敵を攻撃する遅延クラフト。攻撃力は通常攻撃と同じ。 地点移動を伴わないため、飛び道具感覚で使える。 ただし幅が1マスしかないため、複数の敵を巻き込むのには不向き。 遅延クラフトとしては極・魔眼の方が効果範囲が広い上に遅延効果も高く、あまり出番はないだろう。 -極・朧-おぼろ- --威力は通常攻撃と同じだが、一撃での戦闘不能効果が付加されている。 移動を伴わず、遠距離攻撃として使えるが、中途半端な性能で使用機会はあまりない。 -極・魔眼 --攻撃力は通常攻撃と同等だが、中円範囲攻撃遅延クラフトのため非常に強力。 ダークマターと非常に相性がよく、敵をノックバックさせないため固めやすい。 消費CPと使用後のディレイは大きいが、全クラフト中最も高い遅延効果を持ち、5000ものディレイを与えることができる。 -雷光撃 --《剣聖》カシウス・ブライトから継承した達人技。 効果範囲が大円のため多数の敵を攻撃できるが、ヨシュアはその場から移動できないため、全ての敵を巻き込むのは難しい。 雷光撃を使用するなら常にヨシュアの位置取りに注意したいところだ。 **Sクラフト [#o2865c3b] |名称|効果|基本ディレイ値|威力|習得方法|h |真・幻影奇襲|攻撃Sクラフト:全体|4000|300|初期| -真・幻影奇襲 --貴重な全体攻撃Sクラフト。 銀の幻月の舞より威力が上だが、その分ディレイが長い。 エステルとのコンビクラフト「太極無双撃」が屈指の性能を持つため、あまり出番はないかもしれない。 「これで、決めさせてもらう!はあああぁぁ!秘技・幻影奇襲(ファントムレイド)!!」 **コンビクラフト [#cc22de1e] |名称|効果|基本ディレイ値|威力|習得方法|h |太極無双撃|コンビクラフト(エステル・ヨシュア):大円・攻撃|3000|600|初期| -太極無双撃 --高威力・広範囲で総合的には最強クラスの性能を持つコンビクラフト。 安定して敵全体を巻き込めるほどの大円効果範囲を持ち、攻撃力強化とクリティカルを組み合わせれば優に10000以上のダメージを叩き出す。 ヒット数もかなり多く、セピスボーナス時には大量のセピスを稼ぐことができる。 **サポートクラフト [#u9c79189] |名称|効果|威力|習得方法|h |空牙絶影|サポートクラフト:全体攻撃・遅延|110|初期| -せっかくの全体攻撃なので、~の刃系や妨害3のクオーツを装備させておくと偶に役立つ *コメント [#m4aafcc0] #comment ---- IP:133.106.60.164 TIME:"2024-02-22 (木) 22:10:06" REFERER:"http://wikinavi.net/zero_psp/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%A8%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%A2&id=e0c070c3" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 10; K) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/121.0.0.0 Mobile Safari/537.36" |