Q.空の軌跡やってなくても大丈夫? Edit

A. 問題ありません。

  ただし、物語の根幹に関わるいくつかの話については、空の軌跡三部作からの設定にベッタリなので「?」と首をかしげるところが出てくるかも(前作をプレイしているといっそう楽しめると言うよりは、断片的な情報がつながってくる感じ)。
  零が気に入られた方は、ぜひ空の軌跡三部作もプレイしてみてください。

Q.プレイ時間はどのくらい? Edit

A. とにかくメインストーリーだけを追うなら30時間ほど。
  サブクエストその他一通りの要素を遊ぶのなら、倍以上になります。キャラ全員と全ての会話を見ようとすると100時間突破も余裕。

Q.きちんと完結してるの? Edit

A. 第1部完、といったかんじです。
  しかし、空の軌跡FCのような後味の悪い終わり方ではありません。
  いくつか謎は残っていますが、解決すべき話はきちんと収まっています。
  次回作への期待も高まりますね!

Q. 難易度はどれを選べばいいの? Edit

A. 初RPGという人やあまりゲームが得意でない人、またはサクっとストーリーを追いたい人はEASY。
特にこだわりが無ければNORMALで良いかと。
ただし、やりこむ人は難易度関連の以下の勲章があるので注意
・全員Lv40以下でクリア(難易度問わず)
・HARDでクリア
・NIGHTMAREでクリア

  • やりこみ用(暫定版)(NORMALと記載されている個所はEASYでも可)
    • パターンA
      NORMALでLv40以下でクリア→引き継ぎHARD→引き継ぎNIGHTMARE
      • 一番無難。ラスボスもそこまで強くない。
    • パターンB
      HARDでクリア→引き継ぎNORMALでLv40以下でクリア→引き継ぎNIGHTMARE
      • 装備品とクオーツを引き継いでおけば2周目は楽に出来る。1周目HARDは初心者にはお勧めしない。
    • パターンC
      HARDでLv40以下クリア→Lv・武器・防具など引継ぎでNIGHTMAREクリア
      • 戦闘を避けるのはラスダンだけで十分。上二つより難易度が高いのでアイテムやアーツを駆使しよう。時にはリセットも必要かも。

後述の実績の取り方も参考にしよう。
1周目ナイトメアのクリア報告あり。自称・軌跡プロはどうぞ。

Q.クロスベル市内に点在してる宝箱の取り方は? Edit

A.
【中央広場の宝箱】

  • ジオフロントA区画途中の梯子をのぼる

【旧市街の宝箱】

  • トリニティ(ワジたちの溜まり場)の向かい側に階段がある

【西通りの宝箱】

  • ジオフロントB区画途中の扉から出る

【裏通りの宝箱】

  • 第4章でルバーチェ商会にある階段から進む(全2箇所、宝箱3つ)

Q. ウルスラ間道の三つの釣り場がわかりにくい Edit

A.河口→クロスベル市・南口の隣のマップの海に浮かぶ遺跡が見えるところ
 湖浅瀬→中州の一番奥
 池→聖ウルスラ医科大学の隣のマップ真ん中

Q.実績がとれないんだけど Edit

タクティカルボーナスx3.0 Edit

適当なザコ敵と戦闘し、敵を石化させる(ニードルパスタがお勧め)
石化した敵は戦闘終了まで動かないので、

  • アイテムラヴァー×9
    • アイテムを27回使う)
  • セブンラッシュ×9
    • 「味方が7回連続で行動」を9回
    • ティアなどのディレイが少ないアーツを使えば容易

 ちなみにそれぞれ10回目以降もカウントされるので(でも加算されるのは9回まで)
 ちゃんと数えていたほうが良い

これで2.8になるので残りは0.2、上記に加えて

  • チェインアタック(0.5)
  • ノーダメージ(+0.2)
  • ノームーブ(+0.2)
  • オーバーキル(0.1)×2

のどれか一つを発生させれば3.0になる

4章や終章あたりでSPDの低い敵(オーシャンドローメなど)をクロノダウン重ねがけ維持、パーティはクロノドライブ重ねがけ維持でアイテムラヴァーとセブンラッシュを獲得、ノームーブも比較的余裕にとれる。武器と攻撃と回避は外しておくとなおよい

百花迎撃のノルマ達成も兼ねてアーツ・溜めを潰しまくるのも手。
潰し役は武器を外し闘魂ベルト装備などでCPを確保、他のキャラはひたすら移動でターンをまわす。
トリプルキャンセラー(0.3)×9+自ずとセブンラッシュもつくので、×3.6まで届く。

3連チェイン Edit

4章なら、美臭クォーツを付けて、西クロスベル街道でてすぐのモンスター(ガンテ1体と雑魚2体)が簡単だった
ガンテを雑魚側に引き寄せながら戦うと3連チェインが可能
4章あたりで東クロスベル街道2マップめの右側に敵が固まっているので、敵に気づかせてうまく誘導するとよい

ノーマル以上Lv40以下クリア ネタバレ注意!!!! Edit

  • ラスダン突入時にセーブデータを2つ作り、1つは40以下を目指し、もう1つで普通に攻略すればいい。
    実績はシステムデータに記録されるため、引き継ぎで戦闘図鑑に不名誉を残さず、かつラスダンのアイテムも手に入れるためにはこうするしかない。
  • ラスダンでは敵のLvが高いので戦闘は極力控える。むしろ全スルー推奨。
    • また、これを狙うのであれば、それまでも過剰なレベル上げは避ける。特にルバーチェ商会以降の雑魚戦は図鑑に登録する程度で抑えるべき。
    • モンスター入りの宝箱もスルー推奨。ラスダン武器・防具は無くても十分勝てる。
  • 初期からLv38もあるエステル、ヨシュアは経験値の入る強制バトルで確実に41になってしまうので、戦闘不能にしておくのが必須。
    • 闇鍋系を食わせてHP1にし、雑魚戦で戦闘不能にするのが簡単。戦闘不能にしたらそのまま逃走すれば経験値も入らない。
    • アカ・マナフはほとんど経験値が入らないので参加させてもいい。デモニクスで戦闘不能にすれば十分。
  • 概ねガルシア撃退後Lv39以下なら安心。Lv39直後ならそのまま、Lv39,Lv40直前なら雑魚敵でLv上げてからラスボスに挑め。
    ラストダンジョン突入時Lv35全敵宝箱回収しつつ達成報告あり。
    • 突入時Lv35、イベント戦以外避けてラスボス前でLv38で問題なし
      これ以上の場合はボス戦でローテーションで戦闘不能にする必要がある。
    • エステル&ヨシュアの2名に経験値を振る形でガルシアまで撃破してLv40になった。
      ラスボスはスタメン4人だけで打開すると楽だった。
  • タクティカルボーナスも極力避ける。
  • 先述したが、基本的にボスに挑む前にLvアップ直前なら雑魚で1Lv上げてからにすること。
  • 一応明記しておくがノーマル以上なので、ノーマルでプレイしていてLv41にならなければ達成できる。
  • 従来の作品と同じく、ラスボスはそこまで強くないが、何分こちらが低レベルなので苦戦する人用メモ
    • レベル差がある場合、攻撃は物理よりもアーツの方が有効
      エリィ&ティオは魔法特化装備にしておき、強力なアーツを用意しておく
      (アヴァロンゲートが精神3やEP3などと相性が良く、なおかつ全体攻撃なのでオススメ)
    • ロイド&ランディは途中からラスボスがオートカウンターをしてくるようになるため、アイテム要員になった方が安定するかもしれない
      よって、経験値に余裕がある場合でも敵箱は武器より防具を優先すべき?
    • 事前にキングバーガー(CP95回復)をいくつか用意しておき、ティオのCPを常にMAX状態に
      任意のタイミングでゼロ・フィールドを使えるようにしておくだけでかなり安定する

以下、個別に注意する点

  • アカ・マナフ
    遊撃士2人にはちょっとしか経験値が入らないため、無理に戦闘不能にしなくとも大丈夫
  • デモニクスx2
    逃走可能
    逃げてもイベントは問題なく続くので逃走推奨
    遊撃士2人を戦闘不能にするチャンス
  • 魔人アーネスト、オーグヴィラージx2
    アーツ主体で戦いたいが、全体駆動解除のオーグヴィラージがかなりウザい
    基本的にアーツはストライクベルで加速し、ダークマターで遠ざけつつ、隙あらばラストディザスターを叩き込む
    ただし、やり過ぎるとセブンラッシュボーナスがたまってしまうので注意すること
  • ガルシア
    ATダウンが効くが、やり過ぎるとセブンラッシュボーナスが入りまくり元の経験値の高さも相まって大変なことになる
    かなり痛いが適度に攻撃させよう
  • ヨアヒム司祭、レグナ・アグエルx2
    地味に結構経験値が入るので注意
    (cf)レベル39直前のレベル38で撃破後レベル40に(コレ未満なら安定)
  • 魔人ヨアヒム、ザンクラウン、ヴァイクラウン
    オプションの2体はATダウンが有効
    ヨシュアのサポートが地味にありがたいので、殺していた場合は忘れずに復活を
  • 魔人ヨアヒム
    HP&EP&CPが全回復するためクリア確定とほぼ同義
    どう見てもサンドバックです、本当にありがとうございました
    実績解除はエンディングを見終わった後なので、早まってスイッチを切ることだけはしないように
    お疲れ様でした

天眼の識者 Edit

  • レベッカへの報告とは関係が無い。全項目を埋める(???が1つも無い)ことが必要であり、基本的には「すべての敵にアナライズを行ったかどうか」という実績だと思ったほうがいい。
  • 2周目にしか会えない敵がいるため、2周しないと取れない実績。
  • 同じ魔獣でも地域が違うと別扱いの場合がある(「情報」をつけていないキャラで詳細を確認するクセをつけておいた方がいい)
    特に各章のイベント戦では前に戦った敵でも別扱い、同じグラフィックでも別扱いといったことが多い
  • ステータスを引き継ぎしている場合、フィールドアタックでがんがん進めるため、きちんとアナライズしていない敵を逃す恐れあり。
    敵によっては出現箇所が少ない場合があるため要注意
  • 以下は見逃しやすい魔獣
    • 出にくい魔獣
      魔獣名敵シンボル場所
      シャイニングポムランダムで出現各街道の特定の場所
      バドヒストフロッガーメットハンターのお供アルモリカ古道(アルモリカ村のルート)
      ササパンダーキラーポポorデスコローラのお供アルモリカ古道(アルモリカ村のルート)
      ヒツジンビタトマトマンのお供西クロスベル街道(バス停の所)
      ポムアビスワームorフォールワシのお供マインツ山道(僧院に行くルート)
      ファードクース適当なモンスターのお供東クロスベル街道(タングラム門の手前)
      スィトマトマンヴァンパイアソーンのお供古戦場
      ゴルトフライヤー
      カラムフライヤー
      バタフライヤーのお供ウルスラ間道(医科大学ルート)
  • 第4章以降
    魔獣名場所
    サベージホーン東クロスベル街道
    ガンテ西クロスベル街道
    ゴーディ・オッサーウルスラ間道
    グランドリューマインツ山道
    ブレードファングアルモリカ古道
  • 2周目以降限定
    魔獣名場所
    ダークフィグ終章サブクエスト「ジオフロントの異変調査」
    ソニックフライヤー同上
    バブリシザース同上
    ギーヌークイン同上
    エグゼキューター同上
    ディッチリーチ同上
    フローズンリリー同上
    アイスコンドル同上
    フロストグミ同上
    レグナ・ヴリエル同上

超絶秘技 Edit

  • 戦闘終了直前、最後の敵が死ぬエフェクトの発生中でもSブレイクは発動可能で、Sクラフトを使用しなくても戦闘手帳のSブレイク発動回数にはちゃんとカウントされる。
  • CPを消費する事もないので、100以上たまったキャラがいる戦闘では最後に小まめに使っていけば、「超絶秘技」を楽に獲得できる。

八頭撃滅 Edit

狙えるタイミングは以下
第2章、『古道私有地の魔獣退治』ファードクース*8(1周目ではやや難)
第2章、『テスタメンツの稽古依頼』不良たち*8(1周目ではやや難)
第3章、『鉱山の魔獣退治』の魔獣宝箱、ウイングドアント*8(1周目ではやや難)
第4章、ルバーチェ商会内部、鍵の前の固定戦闘。ヴィナストラップ*8およびトライアタッカーの群れ(トライアタッカーはアラウンドノアで一発なので楽)
終章、IBC防衛戦の6戦目、警備隊員*8(1周目ではやや難)
ウルスラ間道バス停マップの魔獣宝箱、バックラッシュ*8(後半まで放置しておくと更に楽)
西クロスベル街道レベル警告宝箱、サージヒツジン*8(難易度高し)

百花迎撃 Edit

  • 比較的アーツ、溜め攻撃をしてきやすい魔獣
    • ゴーディ・オッサー(星見の塔に行く途中の魔獣Lv25宝箱、第4章以降のウルスラ間道)
    • リヴィングトーテム(古戦場)
    • 警備隊員(IBCでの連戦)
    • ザン・スー(ラスダン1F)
    • ビジョウ(ラスダン4F、手配魔獣)
  • ラスダンの敵は発動が早いので、終章前までにとっておく方がいい
  • 武器を外してやると敵を倒さずに一度の戦闘で数回できる

〜との絆を深めた Edit

  • 基本的に旧市街での選択と競売会での選択で選んだキャラクターになる。
  • また、イベントでの選択肢の正解数、インテリア、コンビクラフトの使用回数も関係すると言われているが、詳細不明。具体的な追記求む。

百万長者 Edit

  • セピスを換金する前にセーブし、換金して実績を解除したら別データとしてセーブ、換金前のデータをロードすることを推奨。
    セピス稼ぎはレインボウ釣りで。セピスは9999個が限界なので調整を忘れないように。

〜と競売会へ参加した Edit

  • イベント前にセーブし、キャラを選んで実績が解除されたら別データとしてセーブ、イベント前データをロードして1周目ですべて回収可能。

トレジャーハンター Edit

  • 2周目でしか取れない宝箱があるため、2周しないと取れない実績。メインシナリオ以外に、第1章『廃アパートの魔獣駆除要請』第3章『鉱山の魔獣退治』終章『ジオフロントの異変調査』を受ける必要がある。

無双の烈士 Edit

  • 1周目では気が遠くなるほどの回数敵を倒さなければならないため、実質2周しないと取れない実績。終章『ジオフロントの異変調査』の敵を狩り続けるか、レグナ・ヴリエルを倒すだけでもほぼ50になる。

闇の狩人 Edit

  • 2周目にしか登場しない魔獣なので2周しないと取れない実績。即死、凍結、混乱、封技無効化は必須。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空の軌跡を知ってたら知ってたで、素性を偽っているのが登場時から分かってしまってちょっと面白くない場面がある気がしますが… -- 2012-05-11 (金) 01:49:28
  • まぁ、’僕個人’さんにとってはレンちゃんのくだりがとても重要だったのは分かった -- 2012-06-10 (日) 18:56:43
  • 序章のヴァルドがキツイので、リトライで戦闘の難易度を下げあのですが、それ以降全体的に難易度が下がったままですか?それともその戦闘だけですか? -- 難易度No? 2012-10-20 (土) 23:05:12
  • ↑倒したら戻る。 -- 2012-10-23 (火) 02:01:15
  • 空やってなくても大体事情わかるじゃん -- 2013-10-22 (火) 21:02:36
  • fc→sc→零→閃 この順番でやっても問題ない? -- 2013-11-03 (日) 10:31:19
  • もう少しで碧Evo出るからクリアデータ作成に2周目やっているが、やっぱり楽しいね。 -- 2014-05-02 (金) 19:21:54
  • 同感、2週も楽しめる。 記憶力が無いだけかもしれんが。 -- 2014-05-18 (日) 15:23:36
  • 2015年2月5日に軌跡ツイッターで、零Evoに新しいアップデートファイル配信中というのがありましたが、アップデートボタン押しても反応がありませんでしたが -- 2015-02-08 (Sun) 01:54:22
  • レン関連の集大成だから全て知った上で見てほしいという気持ちもわかる -- 2017-08-15 (火) 14:15:50
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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