注1・効果時間は目安であり、攻撃方法によって変動する。
注2・行動不能=一切のコマンド入力ができず、敵からの攻撃を回避できない。
注3・行動不能タイプの状態異常の場合ディレイ値が低いため、敵にターンが回りやすいため今まで程此方の攻撃回数は増えない。とはいえ強力なことは確か。

石化 Edit

石になり行動不能になる。
石化するとその他の全状態異常が解除される。
この状態でダメージを受けると30%で残りHP分のダメージを受ける事がある

凍結 Edit

凍結してしまい、行動不能になる。
自分ターン終了時に、一定ダメージ(?%)を受ける。
凍結するとステータス変化以外の全状態異常が解除される。
効果時間は3ターン
火傷になると解ける

気絶 Edit

意識を失い、行動不能になる。
効果時間は3ターン

睡眠 Edit

眠りに落ちて行動不能になる。
攻撃を受けると解除。
効果時間は?ターン

封技 Edit

体が痺れ、通常攻撃、及びクラフト(Sクラフト、コンビクラフト含む)が使用できなくなる。
効果時間は5ターン

封魔 Edit

エニグマの機能が停止し、アーツが使用できなくなる。
効果時間は5ターン

Edit

毒に犯され、自分ターン終了時に一定ダメージ(?%)を受ける。
効果時間は3ターン

炎傷 Edit

体に火傷を負い、自分ターン終了時に一定ダメージ(?%)を受ける。
効果時間は3ターン

暗闇 Edit

視界が悪くなり、攻撃が当たりにくくなる。(低下率?%)
敵の攻撃が当たりやすくなる(要検証)
効果時間5ターン

混乱 Edit

意識が錯乱し、味方を攻撃するようになる。
効果時間は3ターン

  • ティオなどの範囲攻撃は味方一人にしか当たらない。

一撃での戦闘不能 Edit

一瞬にして全戦闘力を失い、戦闘不能になる。

  • 状態異常の一種であり、グラールロケットで回避可能

戦闘不能 Edit

戦意を完全に喪失し、行動不能になる。

  • 戦闘不能になると、CPが0になり、戦闘手帳に回数が記録される。

ステータス上昇・低下 Edit

各種ステータスを上昇、または低下させる。

  • 最大で50%まで重ね掛けが可能。
  • 上昇、または低下しているステータスに反対の効果を掛けると、補正値に関わらず相殺し解除される。

各種状態異常解除方法 Edit

名称解除できるアイテム備考
石化
凍結
気絶
睡眠ダメージを受ける
封技
封魔
炎傷
暗闇
混乱
戦闘不能
各種ステータス変化


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