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#contents
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-間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします
-獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP)
-赤文字の項目はいきなり進めるとサブクエストを取り逃がす可能性があるもの
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*序章1日目 [#t32c0811]
**オープニング [#e82458e9]
会話が終わったら真っ直ぐ進むのみ
敵、宝箱はない

イベント自動進行
警察本部についたら、受付でフランに話しかける

**ジオフロントの探索 [#i489dcd9]
取得DP:1(+5) DP加算自体は序章クリア後のリザルト時。

最初にセルゲイ課長から「ジオフロントAの鍵」、【捜査手帳】、【戦闘手帳】を渡される。
 
チュートリアル戦闘(任意)をこなしつつ奥へ
-チュートリアルを拒否すると(指図ありの)4連戦回避可(自力で戦うのは一緒)
-チュートリアルの敵シンボルは動かないので、簡単に後ろから殴って4回分の奇襲ができる。
更に4戦目で全員のCPが98まで補給される特典付き。チュートリアルなので最低一人は無駄撃ちを強制されるが、
その役を非攻撃系Sクラフトのエリィに担当して貰えば後の戦闘にもまず響かない。

心得
-隊列は初期配置のままにせず、射程の長いエリィはともかく、足の遅いティオはTACTICSで前の方に
移動させた方が通常攻撃メインの雑魚戦には有利。
-ボス戦を前にしCP不足を感じたら、エレベーターでMAPを上下すれば雑魚敵は復活する。
また、チームラッシュはCP上昇率が極端に低いので、CP稼ぎ中はチャンスが来てもキャンセルするように。
-ちなみに敵シンボルは見た目よりもかなり大きな当たり判定を持ってるので、
多少離れた位置(2歩ぐらい離れた背後)からでもフィールドアタックがヒットする。奇襲バンザイ。
ロイドのみ二度叩くのでレベル差が大きくなると相手を砕いてしまい先頭に向かなくなるが。まだ先の話。

&br;
~ここから攻略~
マンホールに繋がるハシゴは現時点では登れない

途中で子供を発見するイベント、選択肢正解でDP+2
|~この後の行動|
|男の子と一緒にもう一人の子を探す|
これ以降、戦闘で子供が攻撃を受けないようにすると+DP3

最深部の回復オーブメントの先の扉を潜ると選択肢&ボス戦、DPには関係ないが、直後の戦闘開始状態が変わる
|選択肢|戦闘開始状態|h
|そのまま魔獣の背後に突っ込む|敵が子供側にいる。先制攻撃|
|魔獣の注意をこちらにひきつける|敵がこちら側にいる|

戦闘:フロストグミ×5 水以外弱点
-子供が攻撃を受けると-DP。敵がミスしても被ダメージ扱いなので注意。
--AIが凄まじくアホなので態々敵へ向けて突っ込んでいく事もある。イラつくだろうが根気よく。
-「魔獣の注意を引き付ける」と、子供が攻撃対象となる危険性は下がるが、敵の先制で子供に攻撃する可能性がある。
-予めTACTICSで全員を最前列に配置して、戦闘開始と同時に攻撃せずに総員前進。
パーティー全員でグミの注意を引いてみるという手もあるが、それでも運次第では子供が狙われる。
-ハードになると2発で子供が死ぬ。
--難易度ナイトメアに至っては子供が一撃で倒され得る攻撃力なので、
引継ぎで先手を取れるSPDを確保しないと開幕から何も出来ずにゲームオーバー、という事態も起こる。
-事前にCPを溜めてから「背後に突っ込む」を選び、位置調整>エーテルバスター&クリムゾンゲイルが最も確実か。3〜4体は仕留められるはず。
-もしくは、フレイムジッポーを装備させたキャラを敵に接近させて囮に。囮が1度狙われれば子供が狙われる可能性は極めて低くなる。
-1周目ハード、事前にロイド、ティオ、ランディのCPを100以上にし、背後に突っ込む
開始後、ロイドで手前のグミ左に移動した後、ティオ、ランディでSブレイクし、右側3体を撃破。
その後ロイドでSブレイクで最後尾のグミを攻撃してマヒさせれば子供の安全はほぼ確保出来る。
それでも狙われる場合があるので、DPが欲しい場合は子供が狙われたらリセット。

◇宝箱(ジオフロントA区画)
|アイテム|備考|h
|ティアの薬||
|煙り玉×5||
|地水火風のセピス×20||
|セラスの薬|エレベーターまで|
|全セピス×20|エレベーター以降|
|ティアの薬||
|フレイムジッポー|子供を見つけたダクトの先|
|バトルスコープ×5||

◆戦闘手帳(ジオフロントA区画)
|名前|備考|h
|ニードル・ポー||
|クックローチス|STR-25%の範囲攻撃が鬱陶しい虫|
|フロストグミ|雑魚兼ボス、凍結持ち&br;物理が効きづらい=その分多く殴れてCPが稼ぎやすい。序章の生けるサンドバック&br;こいつが落とす「魔獣のゼラチン」は、何気に終章まで交換屋に現れない貴重品|
|グレイブバット||

戦闘後、特務支援課へ移動
特務支援課ビル内でイベント

メンバーと一通り会話した後、外(玄関)に出るとストーリー進行
その前に屋上へ出ると夜景の小イベント。見ておくと翌日猫(コッペ)に会った時の台詞がほんの少しだけ変わる
-エリィ、ランディは自室
-ティオは二人の話を聞いた後に1Fの端末方向に進めばイベント
(無人のティオの部屋にもノックすれば入れるが、必須ではない)
*序章2日目 [#j1a909ea]
-1000ミラ入手
-イベント鑑賞のみ

*序章3日目 [#u84abffa]
-最初に端末を確認し、武器商会、オーバルストア(GENTEN)に立ち寄り後
自由行動が可能になり、クロスベル市内を回れる。
&color(blue){※クロスベルタイムズ、レシピ、闇医者グレンはタイミングを逃すと入手不可になるので注意};

-「クロスベルタイムズ1」発売(百貨店、タリーズ商店)
-特務支援課
--屋上では黒猫のコッペにエサ(魚)をやれる([[ねこまんま]]参照、序章はあげなくても問題ない)
序章では釣りが出来ない上に必須でもないが、【料理手帳】入手後なら失敗料理の「ねこまんま」を「魔獣の魚肉」×3に交換可能。
(第1章の[[クエスト>第1章サブクエスト#meb4b958]]で魚肉×4が必要なのでむしろ渡した方が正解かも?)
--各自の自室のベッドでHP・EPが全快できる。メンバーのベッドなら誰のでもよい。
-中央広場
--武器商会で2度話しかけると小イベント。魔導杖を売りに来る怪しい男の件。
店主に売る気が全くない割に、新章ごとに新しい武器防具と耐性アクセサリが入荷する優良店。
ただし防具を買うなら(序章と3章では)武器商会よりも百貨店の方が質が良い。
なおこの章ではロイドの装備以外買わなくても苦労しない。
--オーバルストアではまだそれ程実用性のあるクオーツは合成できない。まずはスロット開封が優先。
先頭を担当させるキャラには「鷹目」と「探知」用に1つくらいは開封しておこう。
---ウェンディと二度話すと旧市街にいる師匠の話が聞ける。(フラグ)
--百貨店でネストン支配人と会話イベント。
---1F雑貨コーナーは主にクロスベルタイムズの購入に毎章立ち寄る事になる。
消耗品に関しては、状態異常解除系アイテムは敵が落とす分で大抵足りてしまうので実はあまり用がない。
補給に来るとしたらEPチャージやバトルスコープ辺りだろうか。
---1Fリジョンフード。市内の食料品店で全ての食材を揃えてあるのはこのお店だけ。
---2F装備品コーナーは滅多に品揃えが変わらない。というか三章での入荷が最初で最後。
なお耐毒アクセサリに関しては、他店で扱われている「シルバーブローチ」500ミラに用はない。
百貨店の「シルバーチェイン」だけが同じ500ミラでもDEF+5付きの上位版なのだ。
-西通り
--パン屋に入るとイベント。オスカーから【料理手帳】と最初のレシピ「うきうきハムサンド」が貰える。
この手帳の入手以降から[[料理>道具・食材#m45eb5cf]]と[[レシピ]]集めが可能になる。
---ただし肝心のパンは、毎月(毎章)少しずつ効果と値段の高い新作に更新されるものの、
基本的にティア系の薬にコストパフォーマンスで劣るので買う機会が全くないのが寂しい。
--アパルトメント《ヴィラ・レザン》の階段裏口から宝箱
--アパルトメント《ベルハイム》奥の部屋で小イベント、手前の部屋でも初回のみ台詞追加(ウェンディの妹パンセ)
--タリーズ商店。街の雑貨屋さん。主にクロスベルタイムズと一部食材、耐性アクセサリを扱うお店。
偶に巻数飛び飛びで「闇医者グレン」を期間限定販売している。(娘が買い逃した巻を店で一時的に仕入れてる)
--支援課裏口の階段下に見える宝箱はまだ取れない
-住宅街
--ヘイワーズ宅・ソフィア夫人に会話イベント。主人の客と間違えられる。
--共和国派筆頭キャンベル議員の邸宅、階段を降りて奥の屋敷は入ろうとするとエリィに止められる。
-歓楽街
--アイス屋台のソフィーユからレシピ「凝縮バニラオレ」(料理手帳取得後) 商魂逞しい屋台業界のMVP。
--アルカンシェル内でイベント、紫髪の娘とすれ違う。
--ランディ行きつけのカジノ店がある。しかしこの章では入れない。
--ホテルはミラのある人向けのCP回復所。貧乏な内は無心で敵を殴るしかない。
-行政区
--警察本部・入り口で同期のフランツ巡査、会議室で先輩のケイト巡査、奥の小部屋で捜査二課コンビと会話イベント。
エレベーター前で副局長の嫌味イベント。お陰で支援課メンバーは1Fにしか出入りできない。
--警察内にある自動販売機を調べると会話イベント。この世界では珍しい機械だが肝心の中身の方には買う価値がない。
なおここで調べなかった場合、第1章のアルモリカ古道にある自販機でほぼ同じ会話がみられる
--図書館・カウンター脇の掲示板には毎章館内の本棚に追加された「今月の新刊」が告知される。
序章では「マルクと深き森の魔女・上」
1Fの座ってる男性(ノバース)から「&color(Red){闇医者グレン1巻};」(第1章で限定販売)
--市庁舎で紫髪の娘の小イベント(アルカンシェルのイベント後)。その後受付嬢が旧市街を紹介してしまった事をずっと心配している。
--ジュース屋で売っている「アルティマミックス」600ミラは、HP40%回復 ATS+50%というアーツ戦では
最初から最後までお世話になるハイスペック飲料。レシピの入手も第1章と早く、安価な店売り食材だけで作れるお手軽さも魅力。
-裏通り
--ルバーチェ商会前で小イベント
--通りから見える宝箱はまだ取れない
--イメルダの店。最初に左の人形の棚を調べた時に会話イベント。扱うのは値段も性能もゲーム中で最高級のアクセサリー達。
こちらはも百貨店の2Fと同じで、新商品の入荷は第3章が最初で最後。
--ジャズバー。最初に入店した時にマスターと会話イベント。
-東通り
--会話イベントではないが、東通りに並ぶ3件の露店には序章前半の間だけ主人公達のコメントが付く。
---工芸屋クロンク:大した物は扱っていない、何の為にあるのかよく分からないお店。品揃えの更新も一切ない。
---フレッシュ・ディンズ:交換屋に魔獣食材が並ぶようになったら頻繁に往復する事になる得意先。
---魚屋マルテ:[[釣り]]が解禁されるとお世話になる。猫の餌以外では一律100ミラで処分するしかないお魚を、
価値あるセピスと交換してくれる有り難いお店。ただし複数まとめて渡せないのが非常に辛い。
--遊撃士協会1Fで小イベント(グレイス会食後まで放置していても、話の流れで[[ミシェルの挑戦状(隠し)>序章サブクエスト#fc3a4ad2]]を受ける事になる)
遊撃士協会2Fで小イベント(スコット&ヴェンツェル)
遊撃士協会1Fの階段斜め前の掲示板はシフト表、依頼の代わりに今現在の遊撃士達の行き先が貼られている。
--釣公師団2階の本棚からレシピ「クリスピーフライ」(料理手帳取得後)
予想外で30%貫通即死の「フィッシュダーツ」が作れる。これも店売り食材のみで作れるメニュー。
威力は章が進めばお話にならないが、Lv5現在のロイドの通常攻撃よりは倍以上に強いというやるせなさを感じさせる。
--龍老飯店のカウンターに市庁舎ですれ違った紫髪の娘が座っている(市庁舎イベント後)
龍老飯店のメニュー「薬膳麻婆豆腐」は、HP40%回復+キュリア効果で1200ミラという、
HP回復なしで1500ミラするキュリアの薬の存在意義を危うくする一品。
キュリアの薬で唯一勝っている点はよく魔獣が落とすので、店で買う必要がほとんどない所だろうか。
--通りの右端のモルス老人宅で会話イベント。実は偉い人。
--通りの右端のお地蔵様に[[お供え物]]ができる。
-旧市街
--不良たちの溜まり場には最初の段階では入れない。
--トリニティ入口(EXITと書かれている場所)から、南西(画面下)に進むと宝箱。
--ギヨーム工房で小イベント(ウェンディから聞いていると2回目の会話で台詞追加、師匠だと分かる)
--[[手配魔獣>序章#ua62b780]]を倒すまでに一度も訪れた事がないと、ジオフロント前で通信を受けた時のメンバーの台詞が変化。
(旧市街と聞いて「そんな場所があるのか…」、「何処にあるんだ?」等。この場合、改めて旧市街を訪れても
各街区を初めて訪れた時の全景を眺めて感想を述べるシーンと簡易説明はカットされる)
-港湾区
--ルピナス川を望むウォーターフロントで、ミシュラム行き水上バスが停泊する波止場がある。
あまり用はないが黒月貿易公司とクロスベル通信社が入っているオフィス街。主にIBCへの通り道。
公園の名前はそのまんま湾岸公園。その周囲で走り込みしている青年ニコル。
--常に高速移動している超人系配達員ビショップと、HP80%回復付きの食べるセイント「覇王麺」1200ミラを売るこだわりの屋台が名物。
-IBC
--世界最大の銀行グループの本部ビル。でも今日は週末なので休行日だ。
-駅前通り
--駅と空港(南口)には用事のある日にしか入れない
--駅前に帝国から七耀石の結晶を買い付けに(家出形式で)やって来たフリージアお嬢様とそのメイドがいる。
なおその資金は屋敷の金庫から勝手に拝借してきた。
--ジオフロントA区画、マンホールに上がるハシゴを登ると宝箱

◇宝箱(クロスベル市)
|アイテム|備考|h
|フラワーパンプス|旧市街、隠し通路の先|
|鷹目|西通り、《ヴィラ・レザン》の階段裏から|
**支援要請の補足説明【緊急】[#p3a36043]
期限:-
報酬:1500ミラ
取得DP:5

警察本部の受付に話しかけ、選択肢を全て選ぶと完了
以降、特務支援課の端末で支援要請の確認と報酬の受け取りが可能に
-端末に報告後、警察本部の受付レベッカとフランの会話が変化
-序章はミラに飢えてるので、真っ先に片付けて支援課まで戻ろう。新たな支援要請(とミラ)が君を待っている
**サブクエスト [#o72ad2b5]
-[[紛失物の捜索願い>序章サブクエスト#mb38e602]] 取得DP:3
-[[不在住戸の確認>序章サブクエスト#le4fec43]] 取得DP:3
**&color(red){ジオフロントA1区画の手配魔獣【緊急】}; [#ua62b780]
※クリアするとストーリーが進行する
期限:短
報酬:1500ミラ
取得DP:5

再度ジオフロントA区画の最奥へ

手配魔獣:メガロバット、グレイブバット×4 水火>地風弱点 状態異常・遅延無効、能力低下有効。 
-戦闘前に十分なCPを溜めておきたい。足りなければジオフロントを徘徊するCPの亡者と化せ。
-単体攻撃の『まるかじり』の攻撃力が約180ダメージと高く、現時点では油断のならない相手。
-体力が半分程度になると使ってくる『ファットプレス』は、↑よりやや強い程度の威力の大円(全体?)攻撃。
(難易度と引継ぎの有無によっては即死級)
--散開してもほとんど意味が無いが、『まるかじり』は手近なキャラを狙う事が多いので、
そちらを喰らわないよう体力の低いキャラを後ろに下げるのは有効。
--もしくは立て直し用にエリィのオーラレインを使えるようにしておきたい。
-周りの雑魚が集まってきたら、クリムゾンゲイルやエーテルバスターでボスを巻き込みつつ一掃する。
--中央縦一列、最後尾にティオを配置するとエーテルバスターで全て巻き込めるように寄ってきてくれる。
-ボスは水と火を筆頭に四属性のアーツ全般に弱いので、
お供を先に片付けてボス一体になったら全員でアーツ攻めにすると案外楽に倒せる。
アナライザーの二度掛けでADF-50%状態にすると尚よし。
ただ、最大の弱点であるアイシクルエッジ担当がティオ1人だと回復役も兼ねるせいであまり攻撃できないので
HP1を新規合成して水アーツ二人体制にすると更に楽に勝てるようになる。
Normalなら全員初期装備のまま倒しに行っても苦戦はしない程度の強さ。
もっとも、運悪くATボーナスでクリティカル『ファットプレス』を食らった時には、回復の遅れてた1人がご臨終したが。
-能力低下が効くので「行動力1」のクォーツでクロノダウンを二度かけてからボスの残体力とタイミングを調整し、
『ファットプレス』を使われる前に一気に倒せれば理想的。まあ、一回くらいは食らって倒すのが普通だと思われる。
-戦闘勝利後、クオーツ「探知」を入手。「鷹目」と一緒に先頭キャラに装備させる探索のお供。

奥のゲートのロックが解除され、入口付近にショートカットで戻れる。
地上に出るとストーリー進行。
-これまで一度も旧市街に行っていないと、課長からの通信内容を聞いた時のメンバーの台詞がある程度変化する。
(一度行った場所に対するものから、初めて耳にした場所への反応に。)
場所はロイドが知ってるので任務に支障はないが、この場合は各街区を初めて訪れた時の風景イベントやメンバーのコメントはカットされる。

◆戦闘手帳(ジオフロントA区画・追加分)
|名前|備考|h
|メガロバット|Lv4 手配魔獣|

◇宝箱(ジオフロントA区画・追加分)
|アイテム|備考|h
|全セピスx30|入口近くのはしごを登ると中央広場の鐘の下に出る|

特務支援課
-端末に報告で、捜査官ランクアップ。クラス14th特典「ブレイブワッペン」(STR+5、封技無効)入手。
この時点でのSTR+5は割と大きい。(攻撃1のクォーツでもSTR+1の効果しかないので)

行政区・警察本部
-初めての手配魔獣討伐後、受付のレベッカに戦闘手帳の魔獣情報(アナライズしたもの)を提供できるようになる。
-情報量に応じてミラ、アイテムが支払われる形式。1回500ミラ+Uマテリアル1個の全10回(1周目は9回目まで)
**喧嘩の仲裁 [#re461a0a]
取得DP:2(+12)

旧市街に入るとイベント、選択肢正解でDP+1
|~不良への対応|
|まず捜査手帳を見せる|

戦闘:Sバイパー・ナイフ、Sバイパー釘バット、テスタメンツ・鉄棒、テスタメンツ・SS
-ここでしか戦えないので、戦闘手帳を埋めるなら、バトルスコープかアナライザー必須

戦闘後、選択肢正解でDP+2
|~今後の対応|
|本部の応援は頼めない|

◆戦闘手帳(旧市街)
|名前|備考|h
|Sバイパー・釘バット|ここでしか戦えない。要解析|
|Sバイパー・ナイフ|同上|
|テスタメンツ・鉄棒|同上|
|テスタメンツ・SS|同上|

戦闘後、旧市街住人のメッセージ更新。先に《イグニス》に行っても見張りの少年に追い返されるので、
まずは《トリニティ》の方から聞き込みに行く事になる。

戦闘手帳報酬
-1回目:ジオフロントA区画~メガロバット討伐~旧市街不良四人組まで(目安)
***《トリニティ》 [#g0f5fc6c]
テスタメンツのアジトのバーで聞き込み
 
ワジとの会話、選択肢正解でDP+2
|~断定した理由|
|襲われたメンバーの傷跡|

***《イグニス》 [#gd1ab9f0]
サーベルバイパーのアジトのライブハウスで聞き込み

イグニスに入る前にロイドを回復し、HP1のクオーツを装備させておくこと。またCPは出来ればMAXに。
装備は更新した物に加えて、アクセサリにブレイブワッペン(STR+5)とシルバーチェイン(DEF+5)があるといい。
バトルスコープの用意も忘れずに。
-また、イグニスに入った後はその次の強制イベントで市内のメッセージが更新されるので、まだ行ってない場所に興味があるなら今の内に。

戦闘:ヴァルド 全状態異常無効、遅延・能力低下有効 (勝利でDP+3)
-ロイド1人で一対一の個人戦闘、合計32ターン経過で自動終了。
--最終ターンでは倒されてもゲームオーバーにならず、逆に相手を倒しても勝った事にならない。
この為、勝つには合計31ターン目までにヴァルドを倒す必要がある。
--勝ちに行くなら(残HPに注意しつつ)CPが溜まり次第Sブレイクを繰り返すのが安直ながら有効。
タイマン勝負に小細工は不要ということか。
--相手のほうが圧倒的にタフなので、回復手段(ティアのアーツかティアの薬×複数)は不可欠。
ノーマルなら残りHP200程度を目安に回復。
-攻撃方法は通常攻撃、オーガスラッシュ(威力低め・MOVダウン・ノックバック)、ネックハング(高威力、ノーマルならダメージ200弱)。
-ロイドを最後列に下げておくと最初の一撃を食らわずに済む。(ヴァルドがどうしても先行する場合)
-クロノダウンでSPDを下げてしまえば細かい所の管理がしやすいか。
--その気になれば装備・クォーツで回避を20%まで上げる事もできる。頼れる確率ではないが、カウンターは美味しいので助けにはなる。
(ファインサンダル回避+5%、カラフル風車+5%×2、回避1のクオーツ+5%)
-高難易度(で引き継ぎなし)の場合、勝ちに行くのはかなりの難物になる。
--ナイトメア、Lv6程度では通常攻撃(200強)+ネックハング(350前後)で倒されてしまうため、回復に追われてしまう。
--SPDを50%下げてもほとんどアドバンテージにならない。
--タフさもかなりのもので、通常のプレイでは運頼りになってしまう。
--素直に引継ぎを利用するか、無しならパシオンルージュ(25000ミラ)を装備して挑みたい。入手は大変だが火力と速さは一気に楽になる。
--コメントによると、引き継ぎ無しのナイトメアでも、食べるセイントこと「覇王麺」(HP80%回復、STR/DEF+25%)1200ミラ を使えば、Lv5でヴァルドを倒せるらしい。

ノーマル、レベル5での攻略例
-HP1のクオーツをセットして、CPを200まで貯めておく。(攻撃1は意外と要らない、STRが+1変わるだけなので)
足りなければCP稼ぎはジオフロントを利用すればいい。
-開始したら攻撃→Sブレイク(バトルスコープの使用も忘れずに)
-通常攻撃しながらCPを貯め、100になったら自分の行動中にSブレイクの繰り返し
-まあ、きちんと装備と回復手段を揃えて最初にMAXタイガーチャージをぶちかませるなら普通は負けない。
初期装備のままだと負けはしない代わりに時間切れになるが。
-ノーマルだと丁度良くロイドのHPを減らしてくれるので、[[実績【起死回生】>実績]]が取りやすい戦闘でもある。
ロイド一人なのでパーティー全体を死なない程度の危機に陥れる面倒さも無ければ、ピンチ状態からの立て直しの簡単さも好ましい。
ピンチのBGMに切り替わってから、ティアで回復した瞬間に実績表示が出る。

番外攻略法
-クリスピーフライの予想外「フィッシュダーツ」を5~6個用意し、通常攻撃の代わりに使用する。
少なくともこの頃のロイドの通常攻撃の倍以上のダメージは与えられるので戦闘を手早く終わらせられる。
材料のお値段は1つ当り120ミラ。
-フィッシュダーツのみでの攻撃を試した所、ロイドの通常攻撃が70前後のダメージの所、
フィッシュダーツは約170~180程のダメージ。倒すまでに数は6つ必要だった。
-攻撃に比べてアイテム使用の方がディレイが少ないのも簡単に勝てた理由の1つだろう。
これに開幕タイガーチャージを加えると更に楽になって、ダーツ4つで勝ててしまった。

◆戦闘手帳(旧市街・追加)
|名前|備考|h
|ヴァルド|ここでしか戦えない。要解析|

イグニスを出るとイベント。グレイスに情報交換を持ちかけられる。
***グレイスと会食 [#mf467b0d]
東通りの龍老飯店で会食イベント(避けたくても龍老飯店より先には進めない)
-会食後、市内のメッセージ更新。
--東通りや港湾区では不良達の悪評が聞ける。
--行政区・図書館の司書(館長)マイルズおじさん。今日は遅番で午後から仕事。
--西通り・パン屋のオスカーに会話イベント。ウェンディには会ったのか?
--西通り・タリーズ商店のモモ。店に来たピートが苦手で2階に避難中。
--裏通り・ホステスのアイリスにランディとの会話。客引きビッシュに一回だけの会話。
--&color(red){旧市街・《トリニティ》のキーンツ、もしくは《イグニス》のヒューイと話し救急車の情報を得る(DP+1)};

遊撃士協会
-遊撃士協会1階で隠しクエスト「[[ミシェルの挑戦状>序章サブクエスト#fc3a4ad2]]」取得DP:3(+2)
-遊撃士協会2階で小イベント(リン&エオリア)
 
***ミーティング [#e3ac9f2c]
特務支援課ビルのセルゲイの執務室へ報告に戻るとストーリー進行

セルゲイの紹介で西通りのグリムウッド法律事務所へ
事務所前でイベント、捜査一課のダドリーと遭遇する。気を取り直してイアン弁護士に相談。
-イアン弁護士のイベント後、警察本部入り口のダドリー、エマ捜査官に話しかけると随分な言われようで邪魔者扱いされる。
-これまでパン屋をスルーしていた場合、事務所を出た時のイベント中に丁度タリーズ商店から出てきたオスカーと再会するシーンが追加。
その場で【料理手帳】と最初のレシピを渡してくれる。
この時は3年振りだとしっかり覚えてる癖に、後で店を訪ねると半年か1年振りかと何故かボケられる。

イアン弁護士のイベント後、特務支援課の端末付近でイベント発生
机で「ミーティングを始める」を選択するとストーリー進行、序章終了イベントへ。
&color(red){※ミーティングを開始するとサブクエストができなくなり、途中の支援要請も期限切れになるので注意};
ロイドのCP不足に気付いたら、ジオフロントで少々修行してCPを100以上貯めてからミーティングを始めよう。

ミーティング、選択肢正解でDP+3
|~ルバーチェの動機|
|黒月の存在|
***喧嘩の仲裁(解決) [#c124af14]
自動でストーリー進行
-自由行動・サブクエスト追加は無い

戦闘メンバーを1人選択
-ティアを使えるメンバーを選ぶと楽だが、選んだキャラクターの[[絆ポイント]]が15上昇するので注意。
--また、順当にプレイしていればここで選んだキャラが3章4日目の朝に[[ロイドを起こしに来るイベント>第3章#i8cdcff2]]の相手になる。
-ワジが一時加入。計3人で戦闘開始。(ワジもティアを使える)
戦闘メンバーを1人選択(選んだキャラの[[絆ポイント]]+15)
-ワジが戦闘中のみ一時加入。計3人で戦闘開始。
ティアも使えるワジがアタッカーと回復役を兼任できるので、戦力的には誰を選んでも心配はない。
-遅延を連発できるランディを選べばロイドの封技と合わせて敵を二人共圧倒完封できて大いに楽なのだが、
順当にプレイしていると結果的にここで選んだキャラがそのまま3章4日目の[[目覚ましイベント>絆ポイント#ha799fc1]]のお相手になるのが迷いどころ。
--明るい男友達、優しいお嬢様、クールだけど少し不器用な少女、さあ、君は誰に起こして欲しい?
--どのみち最終的な絆強化(コンビクラフト強化)イベントに影響する程の数値ではないので、誰を選んでもご安心。

戦闘:マフィア・鉈、マフィア・銃 共に耐性なし
-数は少ないが能力値は高め
-威力の高い一閃、範囲の広いクイックショットが厄介
-威力が220~250台と高い一閃、威力は110~120程度だが範囲の広いクイックショットが厄介
-HP300強を目安に小まめに回復
-範囲攻撃に巻き込まれない位置取りも大事
-Sクラフトを惜しまず、タイガーチャージの封技効果で1人を実質無力化すると大幅に楽になる
-ワジのクラフトのSPD-50%攻撃も中々効果的。
-Sクラフトを惜しまず、タイガーチャージの5ターン封技効果で1人を実質無力化すると大幅に楽になる。
-[[ワジのクラフト>ワジ#dc35f950]]のSPD-50%攻撃も合わせれば敵にターンが周り難くなってより有利に。

◆戦闘手帳(旧市街・追加分)
|名前|備考|h
|マフィア・鉈|ここでしか戦えない。要解析|
|マフィア・銃|同上|

|マフィア・鉈|Lv6 ここでしか戦えない。要解析|
|マフィア・銃|Lv6 同上|
VITA版Evolutionの無料版はここまでで終了。製品版へのセーブ引継ぎはない

-捜査官ランクアップ。クラス13th特典「情報」のクオーツを入手。
しかしこれの安易な装備は罠! 装備者はアナライズ済みの敵と未アナライズの敵の区別がつかなくなる為、
戦闘手帳の抜けが起こりやすい。(続編、碧の軌跡では改善されて未アナライズは赤文字表示になった)
使いたいアーツの属性値の兼ね合いでどうしても必要な時以外は装備したくない困ったクォーツになっている。
-そんな使わないクォーツでも最低一つは手元に置いておくのが実績[[【クォーツコレクター】>実績#q5db2641]]の条件なので処分まではしないように。(幸い情報はは合成可能だが)

[[第1章]]へ
*序章の獲得DP [#t354505e]
最大で41

DP41の選択肢
-ジオフロントの捜索 1(+5)
--アンリと一緒にもう1人を探す (+2)
--戦闘中、子供を敵の攻撃対象にさせない (+3)

-喧嘩の仲裁 2(+12) 
--まず捜査手帳を見せる (+1)
--本部の応援は頼めない (+2)
--襲われたメンバーの傷跡 (+2)
--ヴァルドとの戦闘で時間切れになる前に倒す (+3)
--グレイスと会食後、《トリニティ》にいるキーンツと会話し救急車の情報を得る (+1)
--黒月の存在 (+3)

-メインクエスト 10
--支援要請の補足説明 5
--ジオフロントA1区画の手配魔獣 5

-サブクエスト 11
--紛失物の捜索願い 3
--不在住戸の確認 3
--ミシェルの挑戦状 3(全問正解 +2)
*入手項目まとめ [#td30dec0]
取りこぼしのないように気をつけましょう。
★のついている項目は、以降の章でも入手が可能です。

**[[レシピ]] [#ab5254ae]
-★うきうきハムサンド(西通り パン屋のオスカーから料理手帳と同時入手)
-凝縮バニラオレ(歓楽街 劇場前屋台)
-★クリスピーフライ(釣公師団2階本棚)

**[[書物]] [#f66f4b3f]
-クロスベルタイムズ1(百貨店 雑貨屋)
-★闇医者グレン1巻(図書館1階男性)

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*コメント [#v29d6987]
- 子供無傷でフロストグミ×5倒したがDP1加算されません。もしかして、ジオフロント内移動中の戦闘でアンリダメージ受けてもダメ? --  &new{2010-10-01 (金) 04:23:52};
- 何言ってんだ当たり前だろ… --  &new{2010-10-01 (金) 05:47:24};
- ミシェルの挑戦状、クイズが全部正解だとクォーツ貰える。 --  &new{2010-10-01 (金) 07:29:56};
- 西通りの,ベーカリーカフェの前の看板Romalの前の手すりから見下ろしたとこに有る宝箱ってどうやってとれるんっでしょうか?既出ならすみません. --  &new{2010-10-02 (土) 11:00:30};
- ↑おそらく「始めは行けないジオフロント区画」からの出口かと --  &new{2010-10-02 (土) 15:05:10};
- 子供無傷のボーナスポイントはいつ加算されますか? --  &new{2010-10-03 (日) 00:12:28};
- 章の最後だよ --  &new{2010-10-03 (日) 00:25:32};
- 序章クリア前にクリスピーフライ入手可能確認、おそらく東街行けるようになったら取れる --  &new{2010-10-03 (日) 04:19:51};
- 「支援要請の補足説明」完了前に釣り師団の二階の本棚でクリスピーフライのレシピ取得できました。完了後も取得可能かは未確認です。 --  &new{2010-10-03 (日) 12:15:40};
- ↑更新してなかったので被ったorz。すみません。 --  &new{2010-10-03 (日) 12:16:48};
- 1章開始時点で凝縮バニラオレ入手確認。 --  &new{2010-10-03 (日) 21:18:57};
- ↑x3手配魔獣終了→喧嘩の仲裁スタート直後でもクリスピーフライ獲得可 --  &new{2010-10-04 (月) 20:10:29};
- 選択岐 こちらに注意を引き付けるはDPには関係しないね --  &new{2010-10-07 (木) 08:37:16};
- ミーティング始める前にねこまんま渡しておいたほうがいいのでは --  &new{2010-10-07 (木) 15:13:59};
- 「ミシェルの挑戦状」はどうやらグレイスとの会食後が正確なタイミングっぽい --  &new{2010-10-07 (木) 23:23:08};
- 支援要請の補足説明終了前に凝縮バニラオレ入手可能  --  &new{2010-10-09 (土) 00:35:20};
- オスカー無視して進んでも法律相談所出た後強制イベント発生。料理手帳もらえた --  &new{2010-10-09 (土) 19:57:34};
- ジオフロントの捜索で、敵が子供に攻撃失敗して無傷でしたがポイントありませんでした。攻撃を受けるとダメなようです。 --  &new{2010-10-12 (火) 09:19:51};
- ヴァルドとのタイマン戦、クリスピーフライの予想外料理フィッシュダーツが一発150ダメージくらい入るのでオススメ。 --  &new{2010-10-13 (水) 04:45:15};
- ↑補足、材料も手軽に入手出来るし、5個ぐらいあればSクラ使わずとも楽勝かと。 --  &new{2010-10-13 (水) 04:47:33};
- クリスピーフライに関わらず本で入手できるレシピはどの章でも入手可能かと。4章でも入手できる --  &new{2010-10-13 (水) 11:12:21};
- VSヴァルドで相手を倒しても時間切れになる場合有り。戦闘終了後ヴァルドが膝をついている事を確認されたし。 --  &new{2010-10-15 (金) 09:50:42};
- 喧嘩の仲裁で、会食後に両不良グループに聞き込みしないとDPが+11で止まってしまった。 -- [[あうち]] &new{2010-10-16 (土) 21:30:58};
- ↑同じくDP+11で止まった。グレイスとの会食後からミーティング手前までに、両不良グループに聞き込みして、DP+12を確認。 --  &new{2010-10-17 (日) 23:51:15};
- レシピは西通りで料理手帳を入手してないと取れないみたいだね --  &new{2010-10-21 (木) 18:29:32};
- 序章は最高DP41だね グレイスと会食後、書いてあるけど不良チームのメンバー全員と会話 で+1 --  &new{2010-10-21 (木) 21:05:29};
- グレイスとの会食後、遊撃士協会で会話イベント --  &new{2010-10-22 (金) 17:05:04};
- ジオフロントの探索は選択肢間違えて子供が攻撃されても(+3)、喧嘩の仲裁は選択肢全部間違えたりしても(+3) --  &new{2010-10-26 (火) 18:51:58};
- ↑追記:アンリが攻撃されたり戦闘が長引いても(+3)、不良やマフィアとの戦闘を長引かせてワジを戦闘不能にすると(+1)に変化 後者はワジHP0が原因っぽい? --  &new{2010-10-26 (火) 20:54:16};
- ↑↑追記:選択肢を 現場に残されていた足跡→襲われた場所の位置 ワジの経歴→ヴァルドの過去 に変えた結果、(+1)になった可能性も --  &new{2010-10-26 (火) 22:33:33};
- 支援要請の補足説明を受けるまえに警察局内のエレベータに近付くと副局長に嫌味を言われるイベントあり --  &new{2010-10-29 (金) 12:46:44};
- ミーティング開始前に遊撃士協会2Fで会話イベントあり --  &new{2010-10-29 (金) 15:53:56};
- 「支援要請の補足説明」の各所イベントで裏通りルバーチェ前の小イベントが抜けてる --  &new{2010-11-07 (日) 12:22:50};
- 「支援要請の補足説明」アルカンシェル、市庁舎の後に龍老飯店に行くとリーシャがいます --  &new{2010-11-16 (火) 22:44:30};
- 何か全く同じコメントが二回書き込まれてるのを見るけど、これってこのwikiの仕様なの? --  &new{2010-11-17 (水) 01:56:26};
- 忘れててミーティングの開始直前に不良全員との会話したが問題なく合計41Pだった --  &new{2010-11-17 (水) 20:16:10};
- 最初の街案内の時ギョーム親方と会話イベントがあるのも抜けてるね --  &new{2010-11-23 (火) 09:20:48};
- ヴァルドに勝ったら2DP加算されます -- [[weroth]] &new{2010-12-02 (木) 20:03:06};
- 喧嘩仲裁の仲間選択のときに絆ポイントが関係することも触れておいたほうが良い気がする。特にティオ派の人は。 --  &new{2011-01-08 (土) 12:31:17};
- ↑絆ポイントについて反映しました。 --  &new{2011-01-12 (水) 08:18:38};
- ジオフロントの捜索:中央広場に繋がるハシゴをスルー/選択肢「アンリと一旦戻る」/雑魚戦でアンリにダメージ/ボス戦でリュウにダメージで、加算DPが+1でした。この+1って何に対する加算? --  &new{2011-01-27 (木) 14:38:59};
- 喧嘩の仲裁:選択肢「身分を明かさない」/選択肢「応援頼む」/選択肢「襲われた場所」/ヴァルドを倒さない/選択肢「ヴァルドの過去」/ワジを戦闘不能にさせて、加算DPが+2でした。 --  &new{2011-01-27 (木) 14:43:49};
- 引き継ぎ無しのナイトメアでも、覇王麺使えば、Lv5でヴァルド倒せた。 --  &new{2011-04-05 (火) 14:08:59};
- 二日目のロイドの過去の画像の中の、左後ろの人・・・&color(Green){ダドリーさん};!? -- [[アクアブルー]] &new{2011-05-11 (水) 18:28:18};
- グレイスと会食後、旧市街に戻って不良全員に話を聞くとDP+1となっていますが、電プレの攻略本ではキーンツかヒューイ乃どちらかと会話し、救急車に関する情報を聞いておけば序章クリア時にDP取得。との記載がありました。 --  &new{2011-08-20 (土) 18:22:01};
- 互いに襲われていた事を知らなかったって証拠になるから救急車の話を聞いてれば良いよ。ミーティングの会話も変わるし。 --  &new{2011-09-08 (木) 23:28:53};
- 1日目の夜にメンバー全員の部屋に行く前に屋上でコッペ(黒猫)と出会うイベントが発生。 --  &new{2011-09-08 (木) 23:42:54};
- hジェ -- [[byzっ]] &new{2011-10-27 (木) 11:03:26};
- 細かいことだけど、警察本部で戦闘手帳を見せれるようになるのは、旧市街前。ジオフロントの手配魔獣を倒した後ならおk。 --  &new{2011-11-17 (木) 15:57:26};
- 初めの子供だちに関するDPなんですけと・・選択肢はあたったんですが、戦闘で傷つけたらDP2点たりなくなりました。 おそらく選択肢があたったら+3点で 無傷で+2点じゃないかと・・・ --  &new{2011-12-02 (金) 16:11:17};
- 龍老飯店カウンター席で、イベント(市庁舎イベント後)←ここに辿りだが、イベント発生しない、ただの会話。これ正常なのか? --  &new{2012-10-08 (月) 10:42:48};
- 龍老飯店カウンター席で、イベント(市庁舎イベント後)←ここに辿りだが、イベント発生しない、ただの会話。これ正常なのか? --  &new{2012-10-08 (月) 17:51:13};
- 3日目のオーバルストアのウェンディから師匠の事を聞いていると、ギヨーム親方に追加会話有り。 --  &new{2013-05-25 (土) 04:44:47};
- ノーマル、レベル5での攻略例はハード、レベル5でもきく。防御1、行動力1、回避1をセットしたが、他のセットも可能だろう -- [[unknown]] &new{2013-06-16 (日) 03:28:46};
- ジオフロントの探索でフロストグミx5を子供無傷のままで勝てないです。NORMAL1週目です。 --  &new{2014-01-14 (火) 01:19:12};
- オープニングムービー --  &new{2014-02-17 (月) 01:27:59};
- 間違えました --  &new{2014-02-17 (月) 01:29:51};
- 電撃の攻略本によると、喧嘩の仲裁で手帳を見せると+2だって…完全に攻略本のミスですね。計算が合わない…。 -- セレス &new{2014-03-10 (月) 23:28:51};
- ジオフロントのグミ×5 no -- セレス &new{2014-03-10 (月) 23:29:30};
- ジオフロントのグミ×5の戦闘、クリティカルボーナスでランディのSクラ、その直後にティオのSクラで即殺できますよ。 -- セレス &new{2014-03-10 (月) 23:30:59};
- 正確にはティオのCPmaxSクラが1撃なので、うまく誘導する手もあるかも…です。 -- セレス &new{2014-03-10 (月) 23:32:39};
- 正確にはティオのCPmaxSクラが1撃なので、うまく誘導する手もあるかも…です。 -- セレス &new{2014-03-10 (月) 23:34:10};
- ジオフロントのフロストグミ戦、子供がわざわざ敵に突っ込みやがる。頼むから逃げてくれww --  &new{2014-04-10 (木) 15:55:12};
- 喧嘩の仲裁(解決)のところのティアって誰や・・・ --  &new{2014-11-13 (木) 02:25:48};
- 人じゃなくてアーツ --  &new{2014-11-13 (木) 19:00:06};
- 物理攻撃無効、完全防御状態の子供なら攻撃を受けてもセーフ加算DP+3。※アダマスガードとゼロ・フィールドは周回引継ぎ限定 --  &new{2016-02-23 (火) 04:26:25};
- ヴァルドに勝利→加算+3/敗北+0/自動終了+1 自分が強すぎる場合は闇鍋で上手く自殺に持ち込もう。 --  &new{2016-02-23 (火) 04:32:06};
- ミス、負けたらゲームオーバーでした --  &new{2016-02-23 (火) 18:19:01};

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