*キャラクター説明 [#d03937cd]

使用する武器は、敵の無力化と制圧に力点を置いた特殊警棒「トンファー」。
フィールドアクションはトンファーで2回殴る。
リーチは短いが発生に優れる。HIT時の制止時間が長く、
正面から攻撃→裏に回って攻撃→奇襲という流れが可能。
慣れれば最も頼れるフィールドアクション。
2ヒットするため、レベルが離れた敵に最近距離で当てると1ヒット目で気絶させ2ヒット目で倒せる。
魔獣手帳埋めやセピス稼ぎの低レベルシャイニングポム狙い時は誤ってフィールド上で倒してしまわないよう気をつける事。

ステータスはDEFに優れた万能タイプ。
専用オーブメントは2ラインで属性制限なし。
メンバー構成上、肉弾戦を担当することになるが、アーツ戦にも即応できるようにクォーツは設定しておこう。

通常攻撃の射程が短いのでMOVを上げておくといい。
今作は回避されるとほぼ確実に反撃されるので、命中を上げるのもいい。
武器にDEF補正が付いており、バーニングハートでさらに5割増し出来るので
防御や白羊珠、アクセサリー等でさらに強化すると対物理攻撃では鉄壁になれる。

**クラフト [#dc35f950]
|名称|効果|消費|習得方法|h
|アクセルラッシュ|攻撃クラフト:小円(地点指定)|20|初期|
|スタンブレイク|攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除・20%で気絶|30|Lv6|
|鼓舞|補助クラフト:大円・STR+25%|30|Lv15|
|ブレイブスマッシュ|攻撃クラフト:直線(地点指定)・75%で封技|20|Lv21|
|バーニングハート|補助クラフト:STR/DEF/SPD+50%・「全状態異常」防止&br;5ターン後気絶(1ターン)|40|Lv26|

-アクセルラッシュ / エステルの旋風輪互換。敵を少し吹き飛ばせる。
--単体戦ではあまり出番なし。アーツ範囲に洩れた敵を押し込むくらい。
-スタンブレイク / エリィや他にも数名同系統の技を習得する。が、他のキャラは別にもっと有用なスキルがあるため、このスキルで解除役を担う機会は多い。
-ブレイブスマッシュ / 位置指定型の直線攻撃。射程が長く、範囲を調節できるため扱いやすいのが魅力。
--ドーベンカイザーなどイベントで戦う相手は意外と封技が効く事が多い。耐性を確認して積極的に使っていこう。
-バーニングハート / 強力な自己バフクラフト。効果の割にリスクが低い(1ターン気絶)ので積極的に使って構わない。
--効果中に他の上昇効果を上書きすることで気絶のリスク無しで使用することができる。
--CPさえあれば残りターン数1の状態でバーニングハートを重ねがける事によって、常時バーニングハート状態を維持することも可能。
火アーツのメルティライズやエリィのホーリーバレットと組み合わせると現実的。

**Sクラフト [#rd0062da]
|名称|効果|習得方法|h
|タイガーチャージ|攻撃Sクラフト:単体・100%で封技|初期|
|ライジングサン|攻撃Sクラフト:中円|Lv32|

-タイガーチャージ エステルの〜無双撃互換。封技は強力だが、強敵は大体耐性持ち。セピスボーナス時に使うと幸せになれる。

**コンビクラフト [#me264625]
|名称|効果|習得方法|h
|スターブラスト|コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃|2章1日目・イベントで自動習得|
|スターブラスト?|コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃|終章中盤・エリィとの絆を深める|
|Ωストライク|コンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃|3章3日目・イベントで自動習得|
|Ωストライク?|コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃|終章中盤・ティオとの絆を深める|
|バーニングレイジ|コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃|3章2日目・イベントで自動習得|
|バーニングレイジ?|コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃|終章中盤・ランディとの絆を深める|

**サポートクラフト [#n2e50d52]
|名称|効果|習得方法|h
|エクステンドハーツ|サポートクラフト:補助・全体・STR+25%・CP+30|2章・ノエル加入時に自動習得|


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