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**キャラクター説明 [#oe7add16]
タングラム門に駐屯するクロスベル警備隊の若きホープ。
戦闘能力と車両運転技術に長け、ソーニャ副指令の片腕として活躍している。
戦闘能力と車両運転技術に秀で、ソーニャ副指令の片腕として活躍している。
ロイドたち特務支援課には非常に好意的で、とある事件をきっかけに、立場を超えた協力関係を築くことになる。

パーティには一時的にゲストキャラとして加入する。
加入時期は第2章の終盤、星見の塔探索時(加入LV18)と、第4章序盤、月の僧院探索時(加入LV29)。

警備隊員は特殊斧槍(スタンハルバード)と突撃銃(アサルトライフル)の使用を義務付けられているようだが、ノエルはサブマシンガンを武器に戦う。

**フィールドアクション解説 [#xa140cce]
フィールドアクションはサブマシンガンによる掃射。
射程はエリィの導力銃よりやや短いが、射角を変えながら連射するため、複数の敵を攻撃できる。
敵との距離や角度によっては2HITし、弱い敵はそのまま粉砕できる。

**能力解析 [#b005ff8b]
|HP|EP|STR|DEF|ATS|ADF|SPD|DEX|AGL|
|A|E|A|S|F|E|E|E|D|
女性ながらロイドと同等のHPとSTRを持ち、しかも打たれ強い。
専用武器のおかげで通常攻撃は射程が長く、かつ小円効果範囲内の複数の敵を攻撃できる。
クラフトは威力こそ通常攻撃並なものの、睡眠や移動力低下などユニークな追加効果を持つ。
反面、EPやATS、ADFは低く、アーツは不得手。
オーブメントは4ラインの3-1-1-1連結で、地属性限定スロットが1つ。
地属性を中心に補助アーツを組み立てていくとよい。

**クラフト [#dc35f950]
|名称|効果|消費|基本ディレイ値|威力|習得方法|h
|Sグレネード|攻撃クラフト:中円・75%で睡眠|20|3000|100|初期|
|アサルトラッシュ|攻撃クラフト:単体・遅延|20|3000|110|初期|
|電磁ネット|攻撃クラフト:中円・MOV-5|20|3000|100|初期|
-Sグレネード
--威力は通常攻撃と同じだが、攻撃範囲が広く、耐性のない敵を高確率で睡眠状態にすることができる。
しかしながら、星見の塔と月の僧院に出現する雑魚敵は睡眠耐性を持つ敵がほとんどで、活躍の機会がないのが残念。

-アサルトラッシュ
--貴重な遅延クラフトだが、単体攻撃ゆえに殲滅力には欠ける。
ランディのパワースマッシュと連携させて遅延効果を上積みしたり、パワースマッシュの効果範囲から漏れた敵を狙うなどして使っていくといい。
通常クラフトの中では随一のヒット数を誇るので、セピス稼ぎにも使える。

-電磁ネット
--SグレネードのMOV低下バージョン。
睡眠と違ってMOV低下に耐性を持つ敵はほとんど存在しない上、MOV-5という効果はダークマターやカラミティクロウを大きく上回る。
遠距離攻撃と連携させれば被ダメージを大きく減らすことができる。

**Sクラフト [#y3c7522b]
|名称|効果|基本ディレイ値|威力|習得方法|h
|ブラストストーム|攻撃Sクラフト:中円|3500|280|初期|
-ブラストストーム
--終盤では力不足だが、星見の塔探索時点では相対的に優秀なSクラフト。
ヒット数が多く、敵を3体以上巻き込めばタイガーチャージを上回るセピスボーナスを稼ぐことも可能。
地属性かつ初期装備である「耀脈」のクオーツはノエルに最適と言える。
「目標を撃破します!それっ!はああああ・・・!これで・・・終わりです!!」

**コンビクラフト [#v622f01a]
なし

**サポートクラフト [#i80694d4]
|名称|効果|威力|習得方法|h
|電磁ネットβ|サポートクラフト:攻撃・中円・SPD-50%|120|初期|
-電磁ネットβ
--敵のSPDを大きく低下させるため便利には違いないが、任意に使用できないことと、カラミティクロウが大円効果範囲を持つことから、有難味は若干薄め。
第4章の通常支援「自治州内延滞本の回収」で遭遇するネペンテスG×5との戦闘では要注意。
タイミング悪く発動すると痛い目に遭う。



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