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*キャラクター説明 [#oe7add16]
自治州の防衛を担当するクロスベル警備隊に所属する女性隊員。
類稀なる行動力と戦闘能力を持つ事から、若くして曹長の階級にあり、とある事件でロイドたちと知り合ってからは良き協力者となってくれる。
得物はダブルサブマシンガンで、警備隊車両の運転にも長けている。
**キャラクター説明 [#oe7add16]
タングラム門に駐屯するクロスベル警備隊の若きホープ。
戦闘能力と車両運転技術に長け、ソーニャ副指令の片腕として活躍している。
ロイドたち特務支援課には非常に好意的で、とある事件をきっかけに、立場を超えた協力関係を築くことになる。

フィールドアクションはサブマシンガンの連射。射程はエリィよりも短いが、ばら撒きながら発射するのでティオに近い感覚で使える。
パーティには一時的にゲストキャラとして加入する。
加入時期は第2章の終盤、星見の塔探索時(加入LV18)と、第4章序盤、月の僧院探索時(加入LV29)。

戦闘能力は対ザコ戦特化といった感じ。
広い攻撃範囲に加え、高い体力と攻撃力、低めのEP等から前線に持っていける遠距離キャラ。
使えるクラフトも睡眠に遅延、MOVの低下と、エリィとは違い回復用のものはない。
電磁ネットはMOVを5も下げる優れもの。敵が1〜2マスくらいしか動けなくなる。
反面、オーブメントは地属性限定スロット1個の4ライン3-1-1-1連結なのでアーツは不向き。
迷った人は当wikiのクオーツの組み合わせを参照するのもいいかも知れない。
警備隊員は特殊斧槍(スタンハルバード)と突撃銃(アサルトライフル)の使用を義務付づけられているようだが、ノエルはサブマシンガンを武器に戦う。

2回目に別れる間際に武器を外しておけば、二周目引継ぎで武器を持ち越す事ができる。
ただし武器を持ち越しても主役4人がより強い武器を持っているため、素の攻撃力では結局負けてしまうが、
アイテムコンプリートしたい人は外しておくようにしよう。
**フィールドアクション解説 [#xa140cce]
フィールドアクションはサブマシンガンによる掃射。
射程はエリィの導力銃よりやや短いが、射角を変えながら連射するため、複数の敵を攻撃できる。
敵との距離や角度によっては2HITし、弱い敵はそのまま粉砕できる。

加入時期は星見の塔。Lvは18。
再加入時期は第4章。Lvは29。
**能力解析 [#b005ff8b]
|HP|EP|STR|DEF|ATS|ADF|SPD|DEX|AGL|
|A|E|A|S|F|E|E|E|D|
女性ながらロイドと同等のHPとSTRを持ち、しかも打たれ強い。
専用武器のおかげで通常攻撃は射程が長く、かつ小円効果範囲内の複数の敵を攻撃できる。
クラフトは威力こそ通常攻撃並なものの、睡眠や移動力低下などユニークな追加効果を持つ。
反面、EPやATS、ADFは低く、アーツは不得手。
オーブメントは4ラインの3-1-1-1連結で、地属性限定スロットが1つ。
地属性を中心に補助アーツを組み立てていくとよい。

**クラフト [#dc35f950]
|名称|効果|消費|基本ディレイ値|威力|習得方法|h
|Sグレネード|攻撃クラフト:中円・75%で睡眠|20|3000|100|初期|
|アサルトラッシュ|攻撃クラフト:単体・遅延|20|3000|110|初期|
|電磁ネット|攻撃クラフト:中円・MOV-5|20|3000|100|初期|
-Sグレネード
--睡眠耐性のない敵をまとめて寝かせる事が出来る為、便利。
なのだが、星見の塔や月の僧院の敵は睡眠耐性持ちなので、効果がないのが難点。
ダメージは、通常攻撃と同じくらい。
-Sグレネード
--威力は通常攻撃と同じだが、攻撃範囲が広く、耐性のない敵を高確率で睡眠状態にすることができる。
しかしながら、星見の塔と月の僧院に出現する雑魚敵は睡眠耐性を持つ敵がほとんどで、活躍の機会がないのが残念。

-アサルトラッシュ
--遅延効果を持つが単体なのが欠点。
とはいえ、ランディのパワースマッシュと組み合わせれば、非常に強力な遅延を与えられる。
ダメージは、通常攻撃より少しだけ高い。HIT数が多く(ロイドのタイガーチャージに僅かに劣る程度)、
セピスアップ時に使うと大量のセピスを稼げる。
--貴重な遅延クラフトだが、単体攻撃ゆえに殲滅力には欠ける。
ランディのパワースマッシュと連携させて遅延効果を上積みしたり、パワースマッシュの効果範囲から漏れた敵を狙うなどして使っていくといい。
通常クラフトの中では随一のヒット数を誇るので、セピス稼ぎにも使える。

-電磁ネット
--MOVを5も下げる為、非常に便利。
星見の塔や月の僧院の敵は状態異常にこそ耐性を持つが、MOVダウンへの耐性を持つ敵は少ないので効果的。
アーツや遠距離への攻撃手段を持たない敵に対して使うと、ほぼ1歩ずつの移動しか出来なくする事が可能な為、
こちらはアーツや遠距離攻撃をすれば、ノーダメージでの勝利も楽に出来る。
ダメージは、通常攻撃と同じくらい。
--SグレネードのMOV低下バージョン。
睡眠と違ってMOV低下に耐性を持つ敵はほとんど存在しない上、MOV−5という効果はダークマターやカラミティクロウを大きく上回る。
遠距離攻撃と連携させれば被ダメージを大きく減らすことができる。

**Sクラフト [#y3c7522b]
|名称|効果|基本ディレイ値|威力|習得方法|h
|ブラストストーム|攻撃Sクラフト:中円|3500|280|初期|
-ブラストストーム
--タイガーチャージには及ばないがHIT数が多く、3体以上巻き込めばセピスボーナスで上回る。
ノエルが2章加入時に耀脈を装備しているのでそのまま塔内でセピス稼ぎに有効活用可
『目標を撃破します。それっ!はああああ!これで…終わりです!!』
--終盤では力不足だが、星見の塔探索時点では相対的に優秀なSクラフト。
ヒット数が多く、敵を3体以上巻き込めばタイガーチャージを上回るセピスボーナスを稼ぐことも可能。
地属性かつ初期装備である「耀脈」のクオーツはノエルに最適と言える。
「目標を撃破します!それっ!はああああ・・・!これで・・・終わりです!!」

**コンビクラフト [#v622f01a]
なし

**サポートクラフト [#i80694d4]
|名称|効果|威力|習得方法|h
|電磁ネットβ|サポートクラフト:攻撃・中円・SPD-50%|120|初期|
-電磁ネットβ
--SPD-50%効果を持つ範囲攻撃。範囲、威力もまずまずで、結構便利。
しかし、任意で発動できないため、相手次第ではこちらが地獄を見ることになる。ネペンテスG戦は要注意。
--敵のSPDを大きく低下させるため便利には違いないが、任意に使用できないことと、カラミティクロウが大円効果範囲を持つことから、有難味は若干薄め。
第4章の通常支援「自治州内延滞本の回収」で遭遇するネペンテスG×5との戦闘では要注意。
タイミング悪く発動すると痛い目に遭う。



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