序章1日目オープニング会話が終わったら真っ直ぐ進むのみ イベント自動進行 ジオフロントの探索取得DP:1(+5) DP加算自体は序章クリア後のリザルト時。 最初にセルゲイ課長から「ジオフロントAの鍵」、【捜査手帳】、【戦闘手帳】を渡される。 チュートリアル戦闘(任意)をこなしつつ奥へ
隊列は初期配置のままにせず、射程の長いエリィはともかく、 マンホールに繋がるハシゴは現時点では登れない ボス戦を前にしCP不足を感じたら、エレベーターでMAPを上下すれば雑魚敵は復活する。 途中で子供を発見するイベント、選択肢正解でDP+2
これ以降、戦闘で子供が攻撃を受けないようにすると+DP3 最深部の回復オーブメントの先で選択肢&ボス戦、DPには関係ないが、直後の戦闘開始状態が変わる
戦闘:フロストグミ×5 水以外弱点
◇宝箱(ジオフロントA区画)
◆戦闘手帳(ジオフロントA区画)
戦闘後、特務支援課へ移動 メンバーと一通り会話した後、外(玄関)に出るとストーリー進行
序章2日目
序章3日目
◇宝箱(クロスベル市)
支援要請の補足説明期限:- 警察本部の受付に話しかけ、選択肢を全て選ぶと完了
サブクエストジオフロントA1区画の手配魔獣※クリアするとストーリーが進行する ジオフロントA区画奥へ 手配魔獣:メガロバット、グレイブバット×4
奥のゲートのロックが解除され、入口付近にショートカットで戻れる
◆戦闘手帳(ジオフロントA区画・追加分)
◇宝箱(ジオフロントA区画・追加分)
行政区・警察本部
喧嘩の仲裁取得DP:2(+12) 旧市街に入るとイベント、選択肢正解でDP+1
戦闘:Sバイパー・ナイフ、Sバイパー釘バット、テスタメンツ・鉄棒、テスタメンツ・SS
戦闘後、選択肢正解でDP+2
◆戦闘手帳(旧市街)
戦闘後、旧市街住人のメッセージ更新。先に《イグニス》に行っても見張りの少年に追い返されるので、 《トリニティ》テスタメンツのアジトのバーで聞き込み ワジとの会話、選択肢正解でDP+2
《イグニス》サーベルバイパーのアジトのライブハウスで聞き込み イグニスに入る前にロイドを回復し、HP1のクオーツを装備させておくこと。またCPは出来ればMAXに。
戦闘:ヴァルド 全状態異常無効、遅延・能力低下有効 (勝利でDP+3)
ノーマル、レベル5での攻略例
番外攻略法
◆戦闘手帳(旧市街・追加)
イグニスを出るとイベント。グレイスに情報交換を持ちかけられる。 グレイスと会食東通りの龍老飯店で会食イベント(避けたくても龍老飯店より先には進めない)
遊撃士協会
隠しクエスト
ミーティング特務支援課ビルのセルゲイの執務室へ報告に戻るとストーリー進行 セルゲイの紹介で西通りのグリムウッド法律事務所へ
特務支援課の端末付近でイベント発生 ミーティング、選択肢正解でDP+3
喧嘩の仲裁(解決)自動でストーリー進行
戦闘メンバーを1人選択
戦闘:マフィア・鉈、マフィア・銃 共に耐性なし
◆戦闘手帳(旧市街・追加分)
VITA版Evolutionの無料版はここまでで終了。製品版へのセーブ引継ぎはない 第1章へ 序章の獲得DP最大で41 DP41の選択肢
入手項目まとめ取りこぼしのないように気をつけましょう。 レシピ
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