キャラクター説明
フィールドアクションは魔導杖からエネルギー弾を出す。範囲・リーチはそこそこだが、
気絶時間は短めで発動も遅いため近距離で使うと押し切られるので注意。
1発で複数回HITする性質があるのか、レベルの離れた敵シンボルは一振りで粉砕出来る。
1直線のラインと豊富なEPに物を言わせてアーツ中心に攻めるキャラ。
ATSはエリィに1歩劣るものの、ゼムリア武器にはATS補正が付いているので最終的には追い抜く。
2か所が水クォーツ固定だが水アーツは使い勝手がよくほとんど気にならない。
水属性耐性の敵には精神・駆動・省EP・EPなどをセットして上位3属性アーツを中心に攻めるといい。
武器のAtkは高いが元々のSTRがスズメの涙ほどしかないので、通常攻撃の威力は最低。
ただし範囲攻撃かつアーツ属性のため、思わぬところで高威力を出すことも。
ちなみに天秤珠のEP回復効果が通常攻撃にも乗る。
やたらめったらSクラフトが強い。
範囲は貫通でほぼフィールド全体と威力は属性が『アーツ属性』なためか敵のADFで計算してる模様。
4属性はないため耐性による威力減衰がないのも原因かと。
2つ目のSクラフトは、任意のタイミングで完全防御を張れるという超優れもの(前作で言うグラールスフィア)。
闇鍋をむしゃむしゃ食べながら使えばラスボスも無傷で倒せる。
BOSS戦ではこちらの方が圧倒的に役立つので、ザコ戦用のエーテルバスターと使い分けよう。
Sクラフトの強力さに目が行きがちだがアナライザーの能力低下、初期段階で2000近い回復量を誇るエナジーサークルと通常クラフトも強力。
クラフト
名称 | 効果 | 消費 | 習得方法 |
アナライザー | 補助クラフト:単体・DEF/ADF-25%+解析 | 20 | 初期 |
ビームザンバー | 攻撃クラフト:中円(アーツ属性) | 30 | Lv9 |
ツァイト召喚 | 補助クラフト:サポートメンバー「ツァイト」召喚 ツァイトの行動は遠吠え(敵全体・DEF-25%+遅延)か空牙(敵全体・ダメージ+遅延) | 30 | 2章冒頭 |
エナジーサークル | 回復クラフト:中円・HP中回復・「全状態異常・能力低下」解除 | 40 | Lv26 |
アブソリュートゼロ | 攻撃クラフト:小円(地点指定)・100%で凍結 | 50 | 4章サブクエスト魔導杖の新機能開発 |
Sクラフト
名称 | 効果 | 習得方法 |
エーテルバスター | 攻撃Sクラフト:直線(貫通) | 初期 |
ゼロ・フィールド | 補助Sクラフト:全体・1度(CP200時は2度だけ)完全防御 | Lv34 |
コンビクラフト
名称 | 効果 | 習得方法 |
Ωストライク | コンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃 | 3章3日目・イベントで自動習得 |
Ωストライク? | コンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃 | 終章中盤・ティオとの絆を深める |
コールドゲヘナ | コンビクラフト(ティオ・エリィ):大円・攻撃・50%で凍結 | |
ハーケンストーム | コンビクラフト(ランディ・ティオ):大円・攻撃 | |
サポートクラフト
名称 | 効果 | 習得方法 |
C・プロテクション | 補助・中円・HP自動回復(5ターン)・完全物理防御 | 2章・ノエル加入時に自動習得 |