(全体的に検証中。データ追加、加筆修正歓迎)
フィールドの光とは
フィールド上でランダムっぽく光が発生していることがあり、調べるとアイテムを入手できる。
セーブロードによる取り直しで、入手アイテムが変化する。
光が発生する地点は決まっているが、いつも必ず光っている訳ではない。
特別レアなアイテムが拾えるわけでもなく、通常プレイではフィールド探索のちょっとしたおまけみたいな感じ。
縛りプレイでは活用可能かも。
また、バグなのか不明だが、「!」マークが出るのに光っていないもの(ウルスラ間道中州バス停マップ)や
ただ光っているだけで「!」マークが出ないもの(魔獣による判定消失後に復活しないままになる)も存在する。
光から拾えるアイテム
(検証中)
- わりとよく拾える気がするもの
- ティアの薬
- つり餌
イクラ、練り団子
- セピス×10
地、火、水、風、時、空、幻
- 魔獣食材
獣肉、卵、魚肉、羽、殻、種、ゼラチン
- レアっぽい気がするもの
- ティアの薬×3または×5
- アクセサリ
コーラルリング、ルミナスグラス、マーヴルリング、シルバーブローチ
- クオーツ
(防御1)、HP1、魔防1、攻撃1、回避1、移動1、移動1、行動力1、妨害1、命中1、省EP1、EP1、精神1、
防御2、HP2、魔防2、攻撃2、回避2、行動力2、命中2、省EP2
光の発生タイミング
同じマップ内に複数の光予定地点がある場合、隣のマップへ出てから入り直す操作によって2ケ所目が光り出すことがある。
一度クロスベルに戻ると以前に採取した地点が再発光する。根気があれば何回でも採取可能。
また、今まで光らなかった地点が発光したり、その逆も有りうる。
光の種類
(検証中)
光は3種類に分類される。光り方は同じだが、拾えるアイテムが異なる。
便宜上、「通常光」「希少光」「希少光2」と呼ぶ。
セーブ&ロードしても「光種」は変更されない。
「希少光2」は、は3章以降でしか確認されていない。
現状では一定の場所の光のみが「希少光」「希少光2」に変化しうるという見解が有力。
- 通常光
確率約90〜97%。報告多数、信頼性高い。
- ティアの薬、練り団子、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
- 希少光
確率約3〜10%。1〜4章OK
報告多数、引き続き検証および修正求む。
- ティアの薬、練り団子、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2、
- ティアの薬×3、HP1、魔防1、回避1、行動力1、妨害1、省EP1、精神1
- 希少光2
確率約3〜10%。3〜4章限定?
情報深度やや浅い。引き続き検証および修正求む。
- ティアの薬、練り団子、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2、
- ティアの薬×5、防御2、HP2、魔防2、攻撃2、回避2、行動力2、命中2、省EP2
200回ロード実験結果
1章のクロスベル南口マップの光で、200回ロード→ゲットしてみました。
遺跡の見晴台の北側、湖に面した袋小路、ミミナガモンチがいる辺りの光。
時期と場所の選択理由は「たまたまルミナスグラスを拾ったので、試してみる気になったから」です。
- 取得結果明細
? | アイテム | 取得回数(200回中) | 備考 |
1 | ティアの薬 | 39 | |
2 | ティアの薬×3 | 22 | |
3 | ティアの薬×5 | 0 | |
4 | 地のセピス×10 | 14 | |
5 | 火のセピス×10 | 10 | |
6 | 水のセピス×10 | 11 | |
7 | 風のセピス×10 | 16 | |
8 | 時のセピス×10 | 15 | |
9 | 空のセピス×10 | 9 | |
10 | 幻のセピス×10 | 18 | |
11 | 魔獣の獣肉×2 | 6 | |
12 | 魔獣の卵×2 | 1 | |
13 | 魔獣の魚肉×2 | 2 | |
14 | 魔獣の羽×2 | 3 | 150回目で初めて出た |
15 | 魔獣の殻×2 | 5 | |
16 | 魔獣の種×2 | 2 | |
17 | 魔獣のゼラチン×2 | 2 | |
18 | イクラ | 2 | 188回目で初めて出た |
19 | 練り団子 | 2 | 108回目で初めて出た |
20 | コーラルリング | 0 | |
21 | ルミナスグラス | 4 | |
22 | マーヴルリング | 1 | 新データ |
23 | シルバーブローチ | 3 | 新データ |
24 | HP1 | 0 | |
25 | 魔防1 | 0 | |
26 | 攻撃1 | 2 | 新データ |
27 | 回避1 | 0 | |
28 | 移動1 | 2 | 新データ |
29 | 行動力1 | 1 | |
30 | 妨害1 | 1 | |
31 | 命中1 | 2 | 新データ |
32 | 省EP1 | 1 | |
33 | EP1 | 2 | 新データ |
34 | 精神1 | 2 | |
35 | 防御2 | 0 | |
36 | HP2 | 0 | |
37 | 魔防2 | 0 | |
38 | 攻撃2 | 0 | |
39 | 回避2 | 0 | |
40 | 行動力2 | 0 | |
41 | 命中2 | 0 | |
42 | 省EP2 | 0 | |
- 分類別集計
分類 | 回数(200回中) | 割合 |
ティアの薬 | 61 | 30.5% |
セピス | 93 | 46.5% |
魔獣食材 | 21 | 10.5% |
釣り餌 | 4 | 2% |
アクセサリ | 8 | 4% |
レベル1クオーツ | 13 | 6.5% |
レベル2クオーツ | 0 | 0% |
- 感想
試行回数が少ないので、分析でなく感想で。
- 半分くらいの確率で、セピスが拾えるみたい(特にレアな属性はないんじゃないかな)
- 魔獣食材と釣り餌は、よく拾えるアイテムな気がしてたけど、結構レアかも
- 特定の食材・釣り餌を狙う場合、最悪200回ちかくロードする可能性あり
- 500ミラのアクセサリは、全4種拾える(確定)でも拾ったセピスを換金して買ったほうが早い
- レベル1クオーツは全種拾えるのかも(防御1のみデータなし)でも拾ったセピスを以下略
- 1章ではティアの薬×5はでない?(もしくは激レア)でも1個か3個は拾える
- 1章ではレベル2クオーツは拾えない?もしくは激レア
- 光の瞬きのタイミングで違いがあるかと思いましたが、確かめられず。体感的には「関係なし」な気が
- 200回ロードで1時間半くらいかかる
光の発生地点
(発生地点も入手アイテムも要検証)
光が発生する地点は決まっているが、そこが光っているかどうかはランダム。
光が発生する地点が複数あるマップもある。
東クロスベル街道
クロスベル東口のマップ
見張り台、上の宝箱の南側の柵のあたり
- ティアの薬、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか
橋の下に釣り場のあるマップ(その1)
橋の近くの木のある所
- ティアの薬、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
橋の下に釣り場のあるマップ(その2)
セピスの宝箱の近く
- ティアの薬、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2、
- ティアの薬×3、
橋の下に釣り場のあるマップ(その3)
アルモリカ側から入って右手、セピス宝箱の逆側
- ティアの薬、練り団子、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
- コーラルリング、精神1
三叉路バス停のマップ(その1)
クロスベル側から入って北寄りルート、岩と花のある所
- ティアの薬、セピスどれか×10、練り団子、魔獣食材どれか×2
- ティアの薬×3、コーラルリング、ルミナスグラス、行動力1
三叉路バス停のマップ(その2)
タングラム門側の境界近く
- ティアの薬、セピスどれか×10、練り団子、魔獣食材どれか×2
三叉路バス停のマップ(その3)
クロスベル側から入って右手グラスドローメのいるあたり
- ティアの薬、セピスどれか×10、練り団子、魔獣食材どれか×2
三叉路バス停の東隣(タングラム門側)のマップ
三叉路バス停との境界近く、南側の街灯のそば、ツノガエルのいる辺り
タングラム門手前のマップ
2つ並んだ宝箱の南側、柵の近く
アルモリカ古道
私有地のあるマップ(その1)
(2章〜私有地OK)
セラスの薬、グラスホッパー、フェザータックル、ティアラの薬の宝箱のあるマップ
クロスベル側から入って左手、メットハンターのいるあたり
- ティアの薬、練り団子、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
私有地のあるマップ(その2)
(2章〜私有地OK)
橋の中央
- ティアの薬、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
休憩所のあるマップ(その1)
クロスベル側から入ってきてすぐ
- ティアの薬、練り団子、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
休憩所のあるマップ(その2)
休憩所とアルモリカ側入口の中間くらいの路面上
- ティアの薬、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
古戦場への分岐があるマップ
3章〜古戦場OK
セラスの薬の宝箱近く
- ティアの薬、練り団子、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
ウルスラ間道
クロスベル南口のマップ
遺跡の見晴台の北側、海に面した袋小路、ミミナガモンチがいる辺り
- ティアの薬、練り団子、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
- ティアの薬×3、攻撃1、移動1、行動力1、妨害1、命中1、省EP1、EP1、精神1、ルミナスグラス、マーヴルリング、シルバーブローチ
星見の塔への分岐があるマップ(その1)
コーラルリング、EPチャージ1のあるマップ
分岐路近くの路面と草地の境界
- ティアの薬、練り団子、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
- 回避1、省EP1
星見の塔への分岐があるマップ(その2)
マップ中間の橋の南、海に面した街灯付近
- ティアの薬、練り団子、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
星見の塔への分岐があるマップ(その3)
医科大側入口から入ってすぐ
- ティアの薬、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
中州バス停のマップ
北側から入ってすぐ、街灯の反対側花の咲いた茂みが2つ並んでいる所
「!」マークが出るのみで発光しない
- ティアの薬、練り団子、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
ウルスラ医大手前のマップ
マップ中央、北側にある階段下
- ティアの薬、練り団子、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
星見の塔への道
2章以降
ウルスラ間道の本道との境目近く
マインツ山道
クロスベル北口マップ
マインツ方面の道の東側路肩
- ティアの薬、練り団子、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
- HP1、妨害1、精神1
橋の下に釣り場のあるマップ(その1)
クロスベル市方面の境界と橋の中間。路面中央。
- ティアの薬、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2、
橋の下に釣り場のあるマップ(その2)
釣り場の上の橋の西側たもと
- ティアの薬、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
遠方の山を眺められるマップ(その1)
1章で景色を眺めるイベントがあるマップ
クロスベル側から入って、開けた部分に出る、手前の路面中央、
- ティアの薬、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2、
遠方の山を眺められるマップ(その2)
道中イベントで景色を眺めた地点のすぐ左
- ティアの薬、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
人形工房付近バス停のマップ(その1)
交差する吊り橋の真下
- ティアの薬、練り団子、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
人形工房付近バス停のマップ(その2)
滝の橋のトンネル側たもと
人形工房手前のマップ
一番上の階段を下りた踊り場
- ティアの薬、練り団子、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
トンネル道内部
鉱山町マインツ方面出口手前
- ティアの薬、イクラ、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
マインツ手前のマップ
一番南側(クロスベル側)にある街灯のそば
- ティアの薬、セピスどれか×10、魔獣食材どれか×2
月の僧院への道
1章でも進入可能。(神狼遭遇後)
中間点付近。石橋と木橋の間
西クロスベル街道
クロスベル西口のマップ
跨線橋クロスベル側のたもと
レベル35制限宝箱のあるマップ
西クロスベル街道(3)
マップ中央よりやや下。
岩のそばEPチャージ1、身代わりマペットのあるマップ
警察学校バス停のマップ(その1)
分岐からベルガード方面中間、路面と草地の境界
警察学校バス停のマップ(その2)
停留所の南西の街灯のそば、ビタトマトマンのいるあたり
ベルガード門手前のマップ
マップ中間の街灯付近
EPチャージ?、Uマテリアルのあるマップ
古戦場
古戦場(1)
キュリアの薬、命中3、ティアラの薬、Uマテリアル、アセラスの薬のあるマップ
古戦場(2)
治癒、身代わりマペット、ティアラの薬のあるマップ
古戦場(3)
EPチャージ1、HP3、Uマテリアル、バトルジャケットのあるマップ
古戦場(4)
ティアラの薬、美臭のあるマップ
縛りプレイでの活用方法
- ノンイベントバトル回避&BPMAX縛りプレイを行う場合の魔獣食材集めに使える。
- クロスベル⇔アルモリカ村の光でセピス稼ぎを繰り返せば、総戦闘回数5回(チュートリアルを除く)で全スロット開放可能
- 敢えてセーブロードしてまで何を取るべきか?(任意ザコバトルを避けるプレイスタイルにおける参考優先順位)
(1) クオーツどれか(希少光の場合に限る)
(2) 魔獣食材どれか、特に魔獣の卵(1章、4〜終章のイベントに必要)
(3) イクラ(ミミズ節約用&練り団子DX代替用)
(4) 練り団子(釣果大物でUマテリアル等ゲット可)
(不要) ティアの薬、各種セピス×10(レインボウ釣りで大量入手可能)
コメント
- 小ねたページから移動。構成を整えただけで、データ内容は変えてないはずですが、なんだか大規模改変ぽくなってしまったので、コメントアウトで元の文章全部残しときます。 -- ページ作成者?
- データ量が多い割りに、見返りが少ないネタだとは思います。 -- ページ作成者?
- 乙です --