注1・効果時間は目安であり、攻撃方法によって変動する。
注2・行動不能=一切のコマンド入力ができず、敵からの攻撃を回避できない。
注3・行動不能タイプの状態異常の場合ディレイ値が低いため、敵にターンが回りやすいため今まで程此方の攻撃回数は増えない。とはいえ強力なことは確か。
石化
石になり行動不能になる。
石化するとその他の全状態異常が解除される。
この状態でダメージを受けると30%で残りHP分のダメージを受ける事がある
凍結
凍結してしまい、行動不能になる。
自分ターン終了時に、一定ダメージ(?%)を受ける。
凍結するとステータス変化以外の全状態異常が解除される。
効果時間は3ターン
火傷になると解ける
気絶
意識を失い、行動不能になる。
効果時間は3ターン
睡眠
眠りに落ちて行動不能になる。
攻撃を受けると解除。
効果時間は?ターン
封技
体が痺れ、通常攻撃、及びクラフト(Sクラフト、コンビクラフト含む)が使用できなくなる。
効果時間は5ターン
封魔
エニグマの機能が停止し、アーツが使用できなくなる。
効果時間は5ターン
毒
毒に犯され、自分ターン終了時に一定ダメージ(?%)を受ける。
効果時間は3ターン
炎傷
体に火傷を負い、自分ターン終了時に一定ダメージ(?%)を受ける。
効果時間は3ターン
炎傷の刃の追加効果の場合は5ターン
暗闇
視界が悪くなり、攻撃が当たりにくくなる。(低下率?%)
敵の攻撃が当たりやすくなる(要検証)
効果時間5ターン
混乱
意識が錯乱し、味方を攻撃するようになる。
効果時間は3ターン
一撃での戦闘不能
一瞬にして全戦闘力を失い、戦闘不能になる。
戦闘不能
戦意を完全に喪失し、行動不能になる。
- 戦闘不能になると、CPが0になり、戦闘手帳に回数が記録される。
ステータス上昇・低下
各種ステータスを上昇、または低下させる。
- 最大で50%まで重ね掛けが可能。
- 上昇、または低下しているステータスに反対の効果を掛けると、補正値に関わらず相殺し解除される。
各種状態異常解除方法
名称 | 解除できるアイテム | 備考 |
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石化 | | |
凍結 | | |
気絶 | | |
睡眠 | ダメージを受ける | |
封技 | | |
封魔 | | |
毒 | | |
炎傷 | | |
暗闇 | | |
混乱 | | |
戦闘不能 | | |
各種ステータス変化 | | |