キャラクター説明 Edit

本編の主人公で、クロスベル警察の新米捜査官。
3年前に捜査官だった兄を亡くした後、しばらく外国で暮らしていたが、警察学校で優秀な成績を収め、捜査官の資格を得てクロスベル市に戻ってきた。 真面目な常識人だが、不正や暴力に対しては敢然と立ち向かう熱血さも併せ持つ。
唯一正規の捜査官資格を持つことから、特務支援課パーティのリーダーを務めることになる。主に推理担当。
使用する武器は、敵の無力化と制圧に力点を置いた特殊警棒「トンファー」。

フィールドアクションはトンファーによる二連撃で、リーチこそ短いものの他の三人のフィールドアクションと比べて出が早く、ヒット時に敵を制止させる時間も長い。
慣れさえすれば、正面から攻撃→敵制止→側面・裏に回り込んで攻撃→敵気絶→奇襲といった流れも可能。
ただし狭い通路など動き回れるスペースが限られている場所では背面取りがしにくいので、無理は禁物。
一撃目のリーチは見た目より長いのに対し、二撃目はリーチが短い。
二撃目も連続でヒットさせれば弱い敵はそのまま撃破できる。
標的をフィールド上で倒したくない場合は、距離を調整して攻撃する必要があるが、やや位置取りが難しいため、ランディなどに交代した方が確実。

ステータスはDEFとSPDに優れた万能タイプ。
オーブメントは2ラインの3-3連結で属性制限なし。
肉弾戦が得意だが、回復や補助、場合によっては攻撃アーツも揃えておけばオールラウンダーとして戦えるだろう。
パーティに足りないアーツを補っていきたい。

武器のRNGが低いため、MOVを上げておかないと戦いにくい上、通常攻撃を敵に回避された際は確実にカウンターを受けてしまう。
これを考慮に入れ、MOVや命中率を上げておくといいだろう。

クラフト Edit

名称効果消費基本ディレイ値習得方法
アクセルラッシュ攻撃クラフト:小円(地点指定)203500初期
スタンブレイク攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除・20%で気絶303000Lv6
鼓舞補助クラフト:大円・STR+25%302500Lv15
ブレイブスマッシュ攻撃クラフト:直線(地点指定)・75%で封技203500Lv21
バーニングハート補助クラフト:STR/DEF/SPD+50%・「全状態異常」防止
5ターン後気絶(1ターン)
400Lv26

※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て)
なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、
通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、
一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。

  • アクセルラッシュ
    • 地点指定の範囲攻撃で使いやすいものの、威力は通常攻撃と同じなので、使用機会は限定される。
      地点指定で敵を巻き込みやすく3HITするため、セピス稼ぎに使えなくもない。
  • スタンブレイク
    • 確率で気絶効果があるものの、威力が通常攻撃より低いため、実質的に技/アーツ駆動解除専用。
  • 鼓舞
    • 自身と大円効果範囲内にいる仲間のSTRを高めるサポートクラフト。
      効果範囲が広くアーツと違って駆動もないので、ラ・フォルテより使いやすい。
      速攻をかけたい時などに便利。
  • ブレイブスマッシュ
    • 地点指定の貫通直線攻撃。威力は通常攻撃並だが、高確率で封技効果が発生する。
      地点移動を伴わないため、遠距離攻撃感覚で使用できる。
      雑魚戦だけでなく、イベントで戦う敵にも封技が効くものは多い。
      アーツを使用しない敵は実質的に無力化できるので、耐性を確認の上効果的に使っていきたい。
  • バーニングハート
    • 一気に攻撃力・防御力・スピードを50%強化できる、強力な自己強化クラフト。
      効果時間は5ターンで、効果終了後強制的に1ターン気絶してしまう(気絶無効化アクセサリーでも回避不可)。
      効果時間中にバーニングハートを重ねがけすることによって効果時間を延長させることができるため、CPさえあれば常に強化状態を維持することが可能。
      またCP100以上持っている前提だが、バーニングハートが切れるターンの行動中にロイドがSブレイクを発動させることで瞬時に気絶を回復させることが可能。
      この時のCP消費は無いので、維持するにせよしないにせよ出し得クラフトである。
      技使用後の硬直時間がゼロなのも特長で、強化しつつ連続で次の行動に移ることができる。ATボーナス調整のため地味に役立つ。
    • +50%の上昇効果は装備による補正を除いたロイドの基本ステータスのみに適用される。
      したがって便利なクラフトには違いないが、劇的にパワーアップするわけではないので過信は禁物。
      なお、本作のゲームバランス上、SPD>STR>DEFの順に50%アップの恩恵が大きい。
    • ロイドは基本的には物理攻撃キャラだが、バーニングハート修得後はアーツ要員にもなれる。
      SPDが50%アップすることによってアーツの駆動時間を抑えることができ、バーニングハートによる強化後すぐにアーツの使用に移れることが大きい。
      他キャラには真似できない回転率を実現することができる。
      最大EPが少なめなのはEPチャージや回復料理で補おう。
      磨羯珠のクオーツを装着して回復量を増やすのもおすすめ。

Sクラフト Edit

名称効果基本ディレイ値習得方法
タイガーチャージ攻撃Sクラフト:単体・100%で封技3500初期
ライジングサン攻撃Sクラフト:中円3500Lv32
  • タイガーチャージ
    • 単体攻撃だがかなりのHIT数を誇るため、セピスボーナスを利用すると大量のセピスを稼げる。CP MAX時で威力は強化前のスターブラストとほぼ同じ。
  • ライジングサン
    • タイガーチャージの1.5倍近くの威力を持つ中円範囲攻撃。単体あたりのHIT数はタイガーチャージより少ないが、多数の敵を巻き込むことでセピスボーナス時にタイガーチャージ以上のセピスを稼ぐことも可能。

コンビクラフト Edit

名称効果習得方法
スターブラストコンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃2章1日目・イベントで自動習得
スターブラスト?コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃終章中盤・エリィとの絆を深める
Ωストライクコンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃3章3日目・イベントで自動習得
Ωストライク?コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃終章中盤・ティオとの絆を深める
バーニングレイジコンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃3章2日目・イベントで自動習得
バーニングレイジ?コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃終章中盤・ランディとの絆を深める
  • スターブラスト/スターブラスト?
    • 最も早い時期に覚えるコンビクラフト。最初から大円の効果範囲を持っており、威力もCP MAX時のタイガーチャージ並で、非常に使いやすい。エリィのCPはSクラフトではなくこちらに回そう。
      終章のイベントで強化した場合、CP MAX時のライジングサンをも上回る攻撃力を獲得する。
      大円の効果範囲もさらに広がり、ほぼバトルフィールド全域をカバーするほど。
  • Ωストライク/Ωストライク?
    • 効果範囲が中円な分、威力はスターブラストより高い。しかし中円のコンビクラフトとしてはバーニングレイジの方が強力で、かつティオは貴重なSクラフトを持つことから、使用機会は少ないかもしれない。
      強化すると効果範囲が大円になり、スターブラストと同等の使い勝手に。
  • バーニングレイジ/バーニングレイジ?
    • 強力なコンビクラフトの中でも最強の威力を持つパーティの切り札。他のコンビクラフトとも織り交ぜると、終盤のボス戦さえ数ターンで終わる。
      強化前も十分強いが、強化されるとさらに強力に。ランディとの絆を深める価値は十分。

サポートクラフト Edit

名称効果習得方法
エクステンドハーツサポートクラフト:補助・全体・STR+25%・CP+302章・ノエル加入時に自動習得


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