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最強装備素材 Edit

最強装備はIBC立て篭もり後、改造で入手できる

個数限定素材
1.ゼムリアストーン (武器素材。1周最大1個?)
・終章でイメルダ夫人に闇医者グレン全14巻と交換

2.デヴァインクロス (防具素材。1周最大5個?)
・ルバーチェのアジトの宝箱で1個
・警察署への魔獣報告数一定以上で1個、コンプリートでさらに1個(登録魔獣181匹で1個目を貰えたとの報告あり)
・Tマテリアルと交換で2個
コンプリートを含めれば5個になるが、1周目では4個しか手に入らないことになる
しかも、最強防具が欲しいのはむしろ1周目であり、引き継ぎをする前提なら実質5個目はあまり意味がない

3. Tマテリアル (デヴァインクロスとの交換アイテム。1週最大2個?)
・ルバーチェのアジトの宝箱。4章ボスドロップ
・(注)ティオのクラフト追加クエストにも1個必要

絆ポイント Edit

・3章4日目起こしに来るキャラ
ポイントが同じ場合の優先順位ランディ>ティオ>エリィ

・65以上で終章IBCコンビクラフト強化イベント発生
ポイントが同じ場合の優先順位エリィ>ランディ>ティオ

・ポイントが増加する場所
序章マフィアを追う選択肢 選んだキャラ+15
1章ウルスラ病院 調査後マーサ師長と話すティオのイベント ティオ+10
2章支援要請達成数により エリィの好感度増加 

回数増加量
2〜4+5
5〜6+10
7〜+15

3章喧嘩の仲裁レース選択肢全部正答 ランディ+15
3章ミシュラムブティック選択肢 選んだキャラ+30
インターミッション同行者選択 選んだキャラ+30
4章魔道杖の新機能開発(4章の間に達成した場合のみ) ティオ+5
終章IBC到着 各キャラロイドとのコンビクラフト使用回数に応じて増加

回数増加量
3〜9+10
10〜19+20
20〜+30

カジノのスロットマシン Edit

  • メダル獲得契機は主に7揃いとBAR揃い。毎ゲームごとにボーナス放出抽選を行っている様子。パチスロ通に分かりやすく言うなら、いわゆる「非ストックの純Aタイプ」?
  • 1遊戯に必要なメダルは1〜3枚。BET枚数が多いほど、多数のラインの成立役に対応。
    1BET:中段の横一直線のみ(1ライン)
    2BET:上中下段の横直線(3ライン)
    3BET:上中下の横直線+斜め直線(5ライン)
    極端な話、1BETプレイで上段に7が3つ揃っても何も起こらない。
    3BETの方が投資枚数は多くなるが、「鎧」成立時のメダルが増えやすいメリットもある。(詳細は下記)
    なのでトータル的な玉持ちはほとんど変わらないという印象。なので、以下の記載は全て3BETプレイを前提とします。
    ※ボーナス成立後だけは1BETでもOKです。
  • 演出は大きく分けて2種類。
    (1)成立役告知:回転開始直後に成立役の図柄が右画面に表示される。
    (2)宝箱演出:画面に宝箱が出現し、左リール停止時に中から出てきた絵柄と成立役が対応する。ボーナス告知はこの演出からしか行われない?
  • 鎧、男は目押し不要で、適当押しで揃う。女、悪魔、7、BARは要目押し。
  • 7とBARは成立ゲームに揃えられなくても、次以降のゲームでいつでも揃えられる。逆に女、悪魔は成立ゲームで取りこぼすと揃えられなくなる。当然揃えてコインを稼いだ方がお得なので、目押しに自信がある人はしっかり揃えよう。
  • メダル獲得契機は主に7揃いとBAR揃い。7揃いなら15ゲーム、BAR揃いなら10ゲームの間のボーナスゲームに突入。この間はリール図柄のほとんどが7、右リールの一部が悪魔に変化。メダルが1枚BETのみとなり、「7・7・7」(+30枚)か「7・7・悪魔」(-15枚)のどちらかしか揃わなくなる。
    当然「7・7・7」を多く揃えた方が獲得枚数が増えるので、右リールだけは悪魔が枠外にあるタイミングで止めよう。もっとも目押しがそこまで得意でない人でも、7揃い時の最後2ゲーム以外は適当押しをしても「7・7・悪魔」が揃う事はあまりない。
    ボーナスゲームで全て「7・7・7」を揃えれば、7揃いなら435枚、BAR揃いなら290枚獲得できる。
  • 以下は、目押しができる人向けのDDT打法。(最も効率良く、全ての小役を揃えられる打ち方)
    左リール:上段(ギリギリ枠内に入らない程度)にBARを目押し。女と悪魔を同時がリールに入る。ボーナス成立時には7とBARを目押し
    ※宝箱演出があった場合、左リールを停止させれば成立役が判明する
    中リール:女or悪魔狙いならBARを目押し。女狙いなら少し早いタイミングで狙うといい。(女図柄はBARの2つ下、悪魔図柄はBARのすぐ上にある)
    他狙いなら適当でいい(ボーナス成立ゲームには7かBARを狙う)
    右リール:7を目押し。(女図柄は7のすぐ下、悪魔図柄は7のすぐ上にある)
    ※ボーナス成立時以外で、左・中リールに7が揃った時だけは右リールで7を外すように止めた方が無難。上述の「7のすぐ上の悪魔」で止まってしまい、「7・7・悪魔」の-15枚役が成立してしまう恐れがある。

備考

  • 以外に侮れない小役が、「鎧」。
    左リールに1つ止まった時点で1枚は獲得。3BET時に左上か左下に停止なら2枚は獲得。(横ラインと斜めライン、合計2ラインで成立したと見なされるため)
    しかも他の小役と複合してメダルを獲得できる。

例: 鎧 − −
   − 鎧 −
   男 男 男

なら、下段の男(5枚)+上段の鎧(1枚)+左上斜めの鎧2連(2枚)で、合計8枚獲得という事になる。

※100%記載者の経験上での考察なので、実際の仕組みとは異なる部分はあると思います。詳しくご存じの方いたらどんどん反映させて下さい。↓個人的に気になっている点
1.女や悪魔に、パチスロ5号機のようなボーナス同時抽選機能もあり?
2.たいていのゲームのように、台による設定差はあるのかどうか(個人的には、奥から3番目の台が出やすい気がしますが)
3.それから、図柄の元ネタ。何かありますよねきっと?さすがに「女」とか「悪魔」ではないと思いますのでw←リールの説明はそれが一番わかりやすいと思うので修正はしない。イース1,2を遊んで見ればわかることなので説明するほうが無粋だな



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