Q. 空の軌跡やってなくても大丈夫?
A. メインストーリー/キャラは新作なので問題なく楽しめるが
続投キャラの回収部分は空プレイ済の方が感慨深いと思われる。
時間が許すのであれば空もプレイ推奨。
- エンディングで空の軌跡もついにエンドを迎えます。零の後に空をプレイしようと思ってる方は、先に空をどうぞ。
Q. 難易度はどれを選べばいいの?
A. 初RPGという人やあまりゲームが得意でない人、またはサクっとストーリーを追いたい人はEASY。
特にこだわりが無ければNORMALで良いかと。
ただし、やりこむ人は難易度関連の以下の勲章があるので注意
・NORMAL以上の難易度で、全員Lv40以下クリア
・HARDでクリア
・NIGHTMAREでクリア
- やりこみ用(暫定版)
- パターンA
NORMALで戦闘を回避しつつ、Lv40以下でクリア→引き継ぎHARD→引き継ぎNIGHTMARE
- 1週目NORMALでのLv40以下クリアというのが、どの程度の難易度なのか不明
- Lv38でラスボス一段階目を倒すとLv39〜Lv40に収まる。ただし経験値倍率2倍を超えない事。
- パターンB
HARDでクリア→引き継ぎNORMALでLv40以下でクリア→引き継ぎNIGHTMARE
- 1週目HARDがどの程度の難易度なのか不明
- 引き継ぎ内容が不明(おそらくLvリセットで、ほぼ全て引き継ぎが可能だと思うが)
Q.クロスベル市内に点在してる宝箱の取り方は?
A.
【中央広場の宝箱】
【旧市街の宝箱】
- トリニティ(ワジたちの溜まり場)の向かい側に階段がある
【西通りの宝箱】
- アパルトメントの一階西側奥に下り階段がある
- ジオフロントB区画途中の扉から出る
【裏通りの宝箱】
- ルバーチェ商会にある階段から進む(全2箇所、宝箱3つ)
Q. ウルスラ間道の三つの釣り場がわかりにくい
A.河口→クロスベル市・南口の隣のマップの海に浮かぶ遺跡が見えるところ
湖浅瀬→中州の一番奥
池→聖ウルスラ医科大学の隣のマップ真ん中
Q.実績がとれないんだけど
タクティカルボーナスx3.0
適当なザコ敵と戦闘し、敵を石化させる
石化した敵は戦闘終了まで動かないので、
- アイテムラヴァー×9
- セブンラッシュ×9
- 「味方が7回連続で行動」を9回
- ティアなどのディレイが少ないアーツを使えば容易
これで2.8になるので残りは0.2、上記に加えて
- チェインアタック(0.5)
- ノーダメージ(+0.2)
- ノームーブ(+0.2)
- オーバーキル(0.1)×2
のどれか一つを発生させれば3.0になる
3連チェイン
4章なら、美臭クォーツを付けて、西クロスベル街道でてすぐのモンスター(ガンテ1体と雑魚2体)が簡単だった
ガンテを雑魚側に引き寄せながら戦うと3連チェインが可能
ノーマル以上Lv40以下クリア
- 敵のLvがほぼ40以降なので戦闘は極力控える(むしろ全スルー推奨)
- 初期からLv38もあるエステル、ヨシュアは経験値の入る強制バトルで確実に41になってしまうので、戦闘不能にしておくのが必須
- 概ねガルシア撃退後Lv37程度なら安心?
ラストダンジョン突入時Lv35全敵宝箱回収しつつ達成報告あり
- 突入時Lv35、イベント戦以外避けてラスボス前でLv38で問題なし
これ以上の場合はボス戦でローテーションで戦闘不能にする必要がある
- タクティカルボーナスも極力避ける
- 一応明記しておくがノーマル以上なので、ノーマルかつLv41にならなければ達成できる
- 従来の作品と同じく、ラスボスはそこまで強くないが何分こちらが低レベルなので苦戦する人用メモ
- レベル差がある場合、攻撃は物理よりもアーツの方が有効
エリィ&ティオは魔法特化装備にしておき、強力なアーツを用意しておく
(アヴァロンゲートが精神3やEP3などと相性が良く、なおかつ全体攻撃なのでオススメ)
- ロイド&ランディは途中からラスボスがオートカウンターをしてくるようになるため、アイテム要員になった方が安定するかもしれない
よって、経験値に余裕がある場合でも敵箱は武器より防具を優先すべき?
- 事前にキングバーガー(CP95回復)をいくつか用意しておき、ティオのCPを常にMAX状態に
任意のタイミングでゼロ・フィールドを使えるようにしておくだけでかなり安定する
以下、個別に注意する点
- アカ・マナフ
- デモニクスx2
- 魔人アーネスト、オーグヴィラージx2
- ガルシア
ATダウンが効くが、やり過ぎるとセブンラッシュボーナスが入りまくり元の経験値の高さも相まって大変なことになる
かなり痛いが適度に攻撃させよう
- ヨアヒム司祭、レグナ・アグエルx2
地味に結構経験値が入るので注意
(cf)レベル39直前のレベル38で撃破後レベル40に(コレ未満なら安定)
- 魔人ヨアヒム、ザンクラウン、ヴァイクラウン
オプションの2体はATダウンが有効
ヨシュアのサポートが地味にありがたいので、殺していた場合は忘れずに復活を
- 魔人ヨアヒム
HP&EP&CPが全回復するためクリア確定とほぼ同義
どう見てもサンドバックです、本当にありがとうございました
実績解除はエンディングを見終わった後なので、早まってスイッチを切ることだけはしないように
お疲れ様でした