警察のエリート集団である「捜査一課」に所属する捜査官で若手だが一課のエース。
有能かつ冷徹で、様々な事情を抱えた自治州の危機管理を慎重に行っている。
そのため、ロイドたち特務支援課の活動については非常に懐疑的。
頭脳派のエリートだが相当鍛えており、軍用の大型導力拳銃を使いこなす。
第四章のルバーチェ商会捜索時に一時的にパーティに加入する。
初期レベルは34。
フィールドアクションは軍用大型拳銃による射撃で、性能はエリィのものと同じ。
ステータスはロイドやランディに近似した前衛タイプで、オーブメントのライン構成は2ライン4-2連結とロイドより一段優秀。ただしHPはエリィと同じ。
武器の射程が長く使いやすい上、数々の強力な攻撃・サポートクラフトを持つ逸材。
戦闘中の選択肢が多く、迷ってしまう程である。
コンビクラフトを使えない以外欠点がなく、ゲスト参加なのが惜しまれる強キャラ。さすが一課は格が違った。
クラフト
名称 | 効果 | 消費 | 基本ディレイ値 | 威力 | 習得方法 |
ショットガン | 攻撃クラフト:中円(地点指定)・DEF-25% | 20 | 3000 | 120 | 初期 |
愛の鉄拳 | 回復クラフト:単体・HP30%回復・CP+40 | 30 | 3000 | | 初期 |
ビクトリーチャージ | 攻撃クラフト:中円・遅延 | 30 | 3000 | 120 | 初期 |
ジャッジバレット | 攻撃クラフト:単体・100%で戦闘不能 | 40 | 3000 | 150 | 初期 |
号令 | 補助クラフト:大円・STR/SPD+25% | 20 | 3000 | | 初期 |
※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て)
なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、
通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、
一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。
- ショットガン
- 通常攻撃より高い威力がある上、効果範囲が地点指定の中円、さらには貴重なDEF低下効果も併せ持つ強力なクラフト。しかもCP消費が20と最小。
多数の敵を巻き込みやすいため、必勝ハチマキを装備していれば消費した以上のCPを回収できることもしばしば。開幕に一発どうぞ。
- 愛の鉄拳
- 味方一人に愛の鉄拳を見舞い、HPとCPを回復する、愛に溢れるクラフト。
エリィのホーリーバレットに比べると汎用性は低いが、ピンポイントでなかなかの量のCPを補給できる。
ランディのウォークライとすこぶる相性が良い(一度の連携でランディのCPを100にでき、ランディがウォークライで失ったHPもまるごと回復できる)。
ウォークライ→愛の鉄拳→Sブレイクのコンボは非常に強力。
- ビクトリーチャージ
- ランディをも上回る、中円範囲攻撃遅延クラフト。
遅延効果だけで強力だが、威力も通常攻撃より高い。
パワースマッシュより多数の敵を巻き込めるため、必勝ハチマキがあれば消費したCPを回収しやすい。
- ジャッジバレット
- 耐性のない敵を100%の確率で葬る恐るべきクラフト。
耐性のある敵には使わないかもしれないが、攻撃力補正がかなり高く、単体攻撃クラフトとしてもなかなか優秀。
とりあえず雑魚には問題なく効くので、確実に頭数を減らせるのは魅力。
- 号令
- 自分中心に大円効果範囲内にいる味方のSTRとSPDを高める便利なクラフト。
自分自身には効果がないのが残念だが、CP消費が少なく、ロイドの鼓舞と連携すれば一気にパーティの火力を最大まで高めることができる。
Sクラフト
名称 | 効果 | 基本ディレイ値 | 威力 | 習得方法 |
ジャスティスハンマー | 攻撃Sクラフト:小円 | 3500 | 300 | 初期 |
- ジャスティスハンマー
- 「貴様ら…もう許さんぞ…!!」のセリフと共にジャケットを脱ぎ、愛用の軍用大型拳銃さえ投げ捨て正義の鉄槌を喰らわせる熱血Sクラフト。
威力はライジングサン並と申し分ないだが、範囲が小円なのが少々残念。
コンビクラフト
なし
サポートクラフト
名称 | 効果 | 習得方法 |
大轟令 | サポートクラフト:補助・全体・STR/SPD+50% | 初期 |
- 大轟令
- 発動すれば、STRとSPDの強化段階が一瞬でMAXになる便利なサポートクラフト。
持続時間が5ターンと長く、範囲全体なので散らばっていても全員に効果が及ぶ強みがある。
無論サポートクラフトの性質上、すぐに発動するとは限らないのであくまで補助ではあるが。